[閒聊] poe漫長的時間中,有哪些可以成為經典
用經典這個詞似乎也不算太正確
就是從當初打完派提拿鑰匙開門就結束的年代到現在星露谷之路
對玩家來說那些被改動修正後消失的東西,卻讓你一直都不會忘掉的
我自己的話
第一名是空手衝擊波
用基礎屬性不足把副手卡一個武器紅掉
來達成空手狀態可使用其他能用副手揮舞的攻擊技能的bug
第二名是多重旋風斬
國際服永遠沒法玩的串法
一發招就保證錯位錯到死
第三名就捷哥了吧
流亡者都直接成為鬼島真正的神了
就算同時六勢力+賽垃圾一起上我看也打不贏捷哥
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POE跟一般遊戲職業上的差別
http://i.imgur.com/v1XGtAo.jpg
難怪我總是覺得POE玩起來特別不一樣,我終於懂了
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海港發大財
五捷真的是右下角了==
經典的Bug滿滿
雷槌旋解
複製鏡子呢
以前的經典玩法 野蠻血魔法冰雙脈衝+GMP
不朽沒cd戰吼還可以受傷施放的時候,直接免疫物理傷
一直吼一直爽
coc沒cd的時候也超猛
技能寶石商店買不到的時候可以奸商
死亡施放邪火召喚
Loath Bane snapshot GMP公式被公開的時刻
第一個發明+3杖的阿 你刷怪賺錢 人家刷玩家賺錢
最初多重還能賣錢==
捷哥 無敵追獵 議會之觸 遺產聯盟
禁語瓦爾熔岩護盾
收割者藥娘
絕對是詐欺CI瞬吸旋解
旋解是當年所有職業能玩的技能==
火箭人/永動機 對我一定有前5內
獅眼元打 雷錘解放
普蘭雙筆
舊雷一夜之間變成垃圾也算是經典了
從開服到現在,傳奇沒掉價值的好像也只有大CI薛朗袍
免傷無敵BV 最早的靈投coc 770顯卡卡成狗
被刪掉的技能寶石
靈投COC 而且一定要配金色翅膀造型 帥到炸裂!
靈投coc啊 丟一下噴一堆垃圾出去到畫面卡住
火化熔岩打擊締造傳奇傷害佐生存力
貧血自爆分身弓 一人carry六人團 而且被nerf也是超
級快
力爆冰牆
解放圖騰
100%減傷藥娘,真‧無敵
普蘭水追獵 靈投COC 雷錘解放 雙筆
3.1版 DP暴徒,逼VP動刀的流派
3.7 軍團的旋風斬,忍者網高達五成使用率,真正近戰的
一季
雙拳走路阿
站樁始祖 格擋燒毀
只要以前的vp還在 流亡者就是鬼島的神
挖礦吧
流派的話 電烙
笑死當初大Ci一件幾千呢,哪裡沒掉價,掉爆了
最經典當然是女王時的貧血雷錘解放
1.最古早很多光環都是看魔量開 不用貧血就能多光環 2.
貧血眼頭PA套用攻擊 3.貧血雷錘喝藥三抗上限一百 站魯
綠門女王不用躲雙火圈 4.冰牆讓投射物可以散彈效應相關
玩法,例如冰牆配力爆 5.多bv 輸出高又坦可站魯幽魂附
體阿布薩斯 或是幽魂護體鳳凰 6.暴徒賽季 不管是攻擊還
是法術都可暴徒 7.
普蘭水藥俠 站魯不動幽魂附體雙boss T18
8.軍團炫風斬賽季 機會一半以上的人都炫風斬
9.就是上賽季的五捷
旋風斬聯盟是我玩最爽的一季
只有旋風斬聯盟成功過
大家都變成旋風斬的形狀了
旋風斬聯盟+冰川發大財
以前有無敵格擋燒毀啊
現在格擋爛的跟屎一樣
這集還好又回歸了一點 但還是沒法無敵
其實電弧陷阱比旋風斬更毒瘤XD
2.3 ES靈投COC+冰霜脈衝+火球
把遊戲玩壞的經典:1.時間停止結界
2.無敵挖礦挖穿3000層
冰牆百穿閃電箭 一個輔助技能幫你增加百倍dps
軍團旋風斬印象很深,玩起來很爽,入門也不算太貴
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Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多42
[情報] Chris回應鄉民 超簡略翻譯因為原本文章太長 就不逐字翻譯了 大概翻一下每段的意思 以下開始 Hi reddit42
Re: [問題] POE現在怎麼了?小弟從台服開季玩到現在 沒玩過國際服就以純台服玩家說一下心得 這次除了以往都有的寶石buff nerf之外 調強了初期遇到的怪強度 但這對老外家來說並不是什麼難事39
[閒聊] GGG覺得敵人只有D系列嗎?關於最近的訪談,Chris開口閉口就是D2長D2短的。 D2都已經幾百年前的遊戲了,現在時空背景早就不一樣了吧?D2那個年代,只要能刷怪打寶 ,玩家什麼都不care。 想刷風之力->墨菲巴爾 想刷祖父->墨菲巴爾31
Re: [問題] 卡在T8,再來?現在季末沒事幹來回一篇大的 我以你推文給的POB內容來點出一些盲點 順邊幫你整成縮址,看看其他高手要給什麼建議 內容來看這隻應該就是你講的貴族冰霜之刃的機體22
[閒聊] wolcen一些東西嗯....我現在卡關了 現在打自己前同事那隻王 P3一拳就扁死我 打了一早上都打不贏 來聊一下心得吧 我是玩戰士系起手的 初期砸槌 然後LV10左右換丟斧頭 LV18玩旋風斬到現在LV22 屬性配置 勇猛:耐力:敏捷 6:2:2 基本上玩起來就是D3 只是技能要去商店買19
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?我覺得POE雖然複雜了一點 要研究穿模組、打光變色、裝飾物堆疊、控制數量、做動畫...等 其實玩起來還是挺有趣的 甚至可以幫一些玩家把過世的朋友、寵物刻畫在藏身處紀念18
Re: [問題] 剛玩三天新手Q1. 在沒有老手朋友帶的情況下, 新手跟上現在大家的玩法 真的會非常辛苦嗎? 這個遊戲後期大家在做的事情大概是尋求更好更猛的"裝備道具" 不過在這之前你必須要了解大概的遊戲機制,你才有辦法判斷你需要哪些東西。 光要理解"大家的玩法"就需要花費相當的時間跟精力。16
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品8
Re: [閒聊] 大家推薦玩D2R還是POE?回五天前的文應該還不算太考古吧嘻嘻 我國小的時候在朋友家看他玩D2 那時候覺得真他媽神game 前年我開始因為情懷入坑D2 MOD 玩了大概半年