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Re: [問題] 十天新人請益

看板PathofExile標題Re: [問題] 十天新人請益作者
wtocactus
(木頭)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

※ 引述《a23810203 (秋)》之銘言:
: 之前都沒玩過這種刷怪遊戲(無雙不算)
: 看到不懂的系統也先知道個這個系統是作什麼用的就先跳過

: 由於第一支角色就選了很高難度的虛空匕首
: 原因只是前三章就打到虛空的寶珠就選了
: 目前覺的太廢(x

問題超級大(repeat)

新手建議挑比較容易理解又好操作、
無腦強的build比較容易入門。

基本邏輯就是:

選幾個喜歡的技能
=>從中挑最好上手(傷害強又無腦)
=>選一個適合這個技能的角色職業
=>去網上(ninja)查,挑個造價便宜的
=> 100%照抄

為何?
因為這遊戲機制極端複雜。
你可以想像成類似暗黑破壞神的打寶game,
再額外加上FF10的星盤天賦系統,
以及寶石連線技能效益相乘,
還再加上昇華的天賦-可以理解為轉職。

裝備*天賦*技能*職業
變化是天文數字。
而且每三個月還會再出個實驗性質的新內容加入遊戲
老玩家隔半年回來都得適應好一陣了。

新同學又沒玩過diablo-like,
可能打到黃圖就卡住死得不要不要。
搞不懂機制,越看越亂,
好不容易弄懂的裝備,又因為沒有強力的機體打寶,
沒寶就沒錢買裝,沒裝就沒辦法成型。
玩一陣子就會被勸退了。

所以說,直接找喜歡又便易的照抄,最快。
最好是那種2exa以內的,全身c價裝。
收裝沒煩惱,快樂打圖一邊熟悉內容。
久了就會慢慢懂當初做build的人為什麼用這些裝備與天賦
(比如說傳統骷髏殭屍召喚,或是薄皮高傷的地雷etc)

以你點的天賦為例:
基本屬性多數為過路點,
能穿得上裝備&裝得了你要的20級寶石就好。
(當然會用到基礎屬性的build是另一回事)
你在起始天賦Dex直接繞了一圈沒什麼用。

起手天賦扣除貴族這種會掛儒子珠寶1.5倍的會多點,
其他人絕多都是選一條最有效的出門。
以虛空匕首為例,他是物理法術傷害雙吃沒錯。
但物理傷害可以籍由技能或裝備轉元素傷增傷的緣故,
(轉傷+附加物理傷)
實際上直接從物理那一條走出去效益最好…通常。

省下來的點拿去點血、暴擊、範圍、雙躲…
天賦點永遠都不夠用的,
所以只好跟技能與裝備配合,
計算出一條最有效的路徑,越需要的越優先。

光出個門就這麼多名堂,
你覺得版友有辦法把所有排列組合都講給你聽嗎= =
所以照抄比較快。

而且現在季中季末了,
一般build可能你還沒做完就下架了。
所以先找喜歡又強的累積經驗比較有效益。

抄的時候記得,
血量破4.5k,三抗滿75%,混抗0以上

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※ PTT留言評論
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a2381020308/09 21:35突然想到,就大家所說,每三個月會改一次版,天賦樹都

a2381020308/09 21:35會有所更動(可能),那在這情況下對於天賦點的變動或移

a2381020308/09 21:35位,是要知道該bild的核心點數在那邊下去條整嗎?

是的。 但通常會變動的是裝備搭配比較多。 poe一季變化通常不會大到把某個玩法砍死, (那種強過頭不平衡的例外) 所以下季還是照一樣的天賦架構基本上不會差, 然後再看當季有什麼物品讓自己的build更優化微調

※ 編輯: wtocactus (36.229.40.230 臺灣), 08/09/2020 21:44:02

music12008/09 21:45如果該核心天賦是不可省的當然優先 路徑在慢慢調整

iamnotfatest08/10 01:48我是沒有玩過重複的技能啦 我會覺得無聊 天賦調整

iamnotfatest08/10 01:48只有偶爾回標準玩玩會調一下而已

iamnotfatest08/10 01:49冷門玩法砍死還是有啦 以前有一套禁語VD地雷 地雷

iamnotfatest08/10 01:49機制一改就死了