Re: [心得] Wolcen試玩 BUG極多
目前玩了 42小時
初期體驗來說 算好玩
中後期變化很小 普遍技能偏爛 點法技能天賦大同小異 裝備對於build影響沒有太大
但是有很多隱藏條件沒有說明 導致頭很痛
ex 如果玩技能系 裝備有+xx點法術傷害可能造成技能傷害差距很大
能力點數 有四個可以點 分別是力量 堅韌 敏捷 智慧
力量影響爆機率
堅韌 抗性
敏捷 攻速施法速度
智慧 異常狀態率
目前看到所有點法都是 爆機率 跟異常狀態率到40-50%後全部投資堅韌
攻速跟施法速度根本廢的笑 一點用都沒有
這遊戲做了一堆普攻強化天賦 根本都用不到
目前看到流派天賦都點的差不多
異常狀態增傷 異常狀態層數增加 低血量斬殺 減傷 遲滯增傷 這幾個 剩下外圍天賦圈我幾乎沒看到人點
遊戲有三個系的技能
戰士 遊俠 巫師
戰士 -初期血刃傷害過高 導致一堆玩家被養壞 目前較平衡
遊俠- 技能bug超多 很多投設物+1都失效 增傷傷害點下去變減傷
巫師 我沒玩請其他人補充
簡單來說每個技能都有異常狀態可以上
但是技能傷害係數 差太多 導致很多技能都廢招 或是只能拿來上上狀態
戰士來說 目前輸出就兩招 血刃 劍刃
遊俠 箭雨跟榴彈 但是都有bug
可惜了其他技能設計很有特色但是都不好用
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請問有玩過 Grim Dawn 嗎?比較起來如何?
都玩過 個人覺得Grim Dawn比較好玩
不過Wolcen打王比較有趣 Grim Dawn幾乎都是站樁扛到王死
樓上不順便比較D2嗎?
D2都多久了 哈哈哈
GRIM不在意畫面特效應該比較完整
grim dawn 就那個智障掉寶感覺很差
wolcen 肯農 裝備都做的出來
法術基傷低 導致裝備上的點傷加成比%傷好 後者因為跟數值
加成一起算 要很多才有感
grim dawn論壇有人做出D2模組
grim dawn這次改版後掉寶率高很多
智障掉寶去年就改完了
GD肯定比較好啊 只是重練跑流程太煩
智障掉寶已經改很久了,第一張資料片前就改掉
grim不是最近才更新嗎
GD算很成熟了 隨便玩都會破百小時
wolcen除了畫面外完全打不贏GD
WOLCEN無痛轉職很棒 看看POE的後悔石www
GD一直都在更新 去年12月1152 前天上1160版本 加強
一些套裝 砍了幾個主流BD 但最強的沒砍 然後碎境怪
加強 大概這樣
GD還加了隨機出現的祭壇,噴寶專用
感覺我退坑太久了XD 雖然DLC買齊
GD是好玩,可惜畫面還是不太好 ,相反畫面好的D3內容又
太糞,希望Wolcen後續能改掉bug
GD已經很成熟了 Wolcen還需修大量bug和平衡 POE缺點在
於經濟系統和太過繁雜的歷來機制大雜燴
D3是有優點的 遊戲體驗非常順暢 單人也能享受大寶 只
是深度不足
"大"寶>"打"寶
其實兩款我都覺得農個一兩輪就疲乏,WLOM玩法被BUG跟平
衡侷限、GD則是要獨立重玩,黏著度反而變低。刷寶遊現
在還是POE屹立不搖。
GD現在練等不是很方便嗎 還有跳關工具
wolcen才剛出海量的BUG需要修,不過公司的員工好像沒
那麼多人,所以可能還要等一陣子了...
首先GD的智障掉寶已經修正了喔~
GD還滿好玩的其實,但如果是要求畫面的爽感,可能就沒
那麼優秀了
GD玩起來比較爽
gd比較好
gd智障掉寶毀一生 雖然改掉了 開發團隊真應該把提出這
項的人抓出來鞭
Wolcen ea 4年了 是前面都沒人修bug嗎...
Wolcen改了整體3 4次 完全不同的遊戲體驗 最近狂玩
現在還是搞不懂wrath of baapho怎麼擊出千萬爆傷
還有 Wolcen好像是公司名稱 Lord of mayhem才是遊戲
比較囧的是他的dmg increase沒講Additional還是multip
lier 要試誤 很煩
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