Re: [問題] 承受傷害轉傷問題
※ 引述《iohan (iohan)》之銘言:
: 今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷
: 火傷免疫是妥妥的
: 那冰傷呢? 考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50% more嗎?
: 再假設如果今天是50%承受火轉冰 50%火轉電 再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣??
: 在攻擊為純火的狀態下
: 100%承受火轉其他是不是就能無痛打元反了?
: 還是說其實火會變成其他轉換過的元素回來噴在我身上??
: 新人雲玩家
: 還請各位老鳥不吝賜教
承受傷害的轉傷都是在「同一層」計算的,然後上限是100%
承受轉傷的計算是在傷害減免之前(抗性、-X(%)承受傷害 等等)
然後有分只轉擊中和全部轉
只轉擊中的話詞綴上會特別寫from hits(目前詞綴幾乎都是這種)
(英文WIKI上是把承受傷害轉傷稱做shifted而不是converted)
一些簡單例子如下
EX1: 100火傷,50%火轉冰+50%火轉電
> 50冰+50電
EX2: 100火傷,50%火轉冰+50%火轉電+50%火轉混
> 33.3冰+33.3電+33.3混
EX3: 100火冰傷,50%火轉冰+50%冰轉電
> 100火-> 50火+50冰
> 100冰-> 50冰+50電
> +) 50火+100冰+50電
EX3.1: 100火傷,50%火轉冰+50%冰轉電
> 100火-> 50火+50冰
> 0冰-> 0冰+ 0電
> +) 50火+50冰
因為是在同一層計算(或者稱同時作用),所以不會有連續轉的情形
所以例如你想要不受到火傷,那就要找到100%火轉X,而且不能有N%Y轉火這種
最後提醒,因為有分只轉擊中和全轉,而且因為大部分詞綴都只有轉擊中
所以只要不是100%全轉都要注意DOT
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物轉X的機制和護甲怎麼運作?先轉走剩下的再套護甲公式計
算護甲減傷嗎?
上一篇提到的疫鼠(火轉物)跟看守(物轉火)會怎麼算?
喔喔 EX3
轉傷先算 再算護甲 減免或更少傷害最後
感謝範例
爆
Re: [情報] 3.19平衡改動1/100 承受傷害物轉火40%(包含dot) 有料的吧 +71
[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%24
Re: [情報] 3.14 情報整理目前放出的新寶石情報: Arrogance 輔助 --- 魔力保留轉換成以血量做保留, 同時提升被輔助的光環效果。 Lifetap 輔助 --- 魔力消耗轉換成消耗血量。消耗一定血量後可以得到一個Buff, 這個Buff可以提升技能的傷害。 看起來是血魔法輔助的亞種, 但是GGG肯定不會出個血魔法的上位替代;20
Re: [閒聊] Mahuxotl's Machination最後通牒的盾牌來討論這個盾的搭配 reddit上已經有人提出相關的討論 核心在於 - 神聖血肉 承受的所有傷害穿透能量護盾18
[心得] 建構防禦機制101(四)|減少物理傷害篇在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知 像是會殺死玩家的都不是物理傷害 撐護甲根本沒用擋不住大傷......等 某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害 因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊15
[問題] 元素使 燃燒 信念浪湧問題安安 需要請益 這季3.17 玩元素使 拿熾炎之使 拓荒中 我是用信念浪湧 又電又燒的那個技能 串殘酷輔助-燃燒輔助-燃燒傷害輔助-點燃擴散輔助-效能輔助9
[問題] 手套物理轉傷請益?如果是以手套 物理轉火傷為例 我看詞綴資料庫共有以下取得來源 1.穿越掉落、25%物理傷害轉換為火焰傷害 2.隱匿詞綴、(20 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 3.聖戰士、iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的)5
[問題] 新手魔力流請問法術點傷?嗨~大家昨晚搶的好嗎(?) 我是魔力流跟風仔啦! 由於秘能披風給予一堆電點傷 是流派主要的傷害來源 但我又不是用電技能(