PTT推薦

[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20

看板PathofExile標題[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20作者
ColdP
(......)
時間推噓71 推:71 噓:0 →:86

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3080245


- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。

可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD?


- 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加,

但魔力保留係數增為201%

- Blood Thirst 在lv 20時給予的點傷為最大血量的2%。

另外有給被輔助的技能19% more的增傷

- Pertified Blood (20/20)是把貧血狀態下承受的直擊傷害造成生命流失的40%抵銷,

然後把抵銷的生命流失中的76%轉為4秒分期支付。

所以除了把部分承受的傷害分期付款之外, 還豁免了接近原傷害的10%。


- Cruelty 補助會給29% more的直擊傷害。

當被Cruelty輔助的技能擊中敵人時, 玩家得到一個Cruelty的buff;

這個Buff可以提高被輔助的的技能的DoT的傷害,

Buff強度取決於集中部分削減的敵人生命比例;

削減0.01% -> 15.85% more DoT

削減3.2% -> 50% more DoT

-----





--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 164.67.14.174 (美國)
PTT 網址

gustavvv04/15 07:42覺得數值給的有點小氣 這樣推的動大家玩新寶石嗎

thenightside04/15 07:49reap 已經把附加傷害從180%砍成160%...

Arebize04/15 07:53Blood thrist 只有2% 我看還是不要用好了

※ 編輯: ColdP (164.67.14.174 美國), 04/15/2021 08:06:31

thenightside04/15 08:08不過reap的球球改成15%more (from10%)…

MORIH04/15 08:12千力血牛靠附加點傷有搞頭嗎?

leocolin12304/15 08:12原本想說貧血承受傷害直接血魔法壓貧血 結果差有點多

thrombocyte04/15 08:133球從1.3多變1.5多 附加少20感覺可以接受?

dan524504/15 08:17看起來貧血一點都不吸引人

dan524504/15 08:18石化血,我寧願沒減傷,但變成50%直擊/50%dot

cutethomas04/15 08:26exsanguinate附加變成180了(揉眼

MORIH04/15 08:29突然想到pertified blood跟暴徒的新天賦說不定很搭?

qd659004/15 08:37捏了一隻預想中的貧血千力囚神 數值抓一下感覺超弱的QQ

dase135204/15 08:50https://reurl.cc/o93n3j 精隨

bee031604/15 08:56cruelty是不是很適合ED 不知道拓出去的ED有沒有算擊中

cxzqwer04/15 08:59千力空手血牛

MoneyBlue04/15 09:00觸手必須要一秒丟三次法術才能達到最大傷害,但是基礎

MoneyBlue04/15 09:00速度是1.25次每秒,所以自施放打王會很痛苦,直接說結

MoneyBlue04/15 09:00論,不是圖騰就是釋放。

MoneyBlue04/15 09:01反正拿尊師杖或是雙持+3物理匕首,然後圖騰開起來

MoneyBlue04/15 09:02cruelty的話則是讓元素使解放點燃蹦出新高度

MoneyBlue04/15 09:03新技能直傷一發要打出200多萬傷害,才有辦法對sirus造

MoneyBlue04/15 09:03成約3.2%傷害

MoneyBlue04/15 09:07我覺得石化大概是魔力流才玩的起來,必須要有超高的秒

MoneyBlue04/15 09:07回才能吃那個持續傷,至少要1500,而且地圖一堆減回覆

MoneyBlue04/15 09:07的,用惹石化就必須避免那些討厭的地圖詞。然後會超怕

MoneyBlue04/15 09:07持續傷害,可能沒有想像中的坦

MoneyBlue04/15 09:09然後地印再不改就要滿街老頭觸手惹,隨便用魔幻消耗魔

MoneyBlue04/15 09:09力之後,獲得法傷再丟觸手圖騰,這太強惹啦

MoneyBlue04/15 09:10反正我星期六改版之後先測試地印有沒有增加hp消耗,沒

MoneyBlue04/15 09:10的話就老頭起手惹

MoneyBlue04/15 09:16其實地印改成消耗血量也增加也沒差太多,先丟圖騰,再

MoneyBlue04/15 09:16丟魔幻技能耗魔就好xd

MoneyBlue04/15 09:17天賦就點基本的加圖騰,加魔力,然後兩個星團拿持續傷

MoneyBlue04/15 09:17害加成,某些星團又要價格飛天惹

Daichiuri04/15 09:33zzz reap 那個消耗量不知道扛不扛的住

MoneyBlue04/15 09:40疊滿一發大概要快500hp,不太可能再貧血惹,可能還要特

MoneyBlue04/15 09:40化減消耗%,你會發現新技能給的傷害量實際上是要你去

MoneyBlue04/15 09:40稱更多其他的東西,秒回,還有最大血量,你把這些稱一

MoneyBlue04/15 09:40稱所花費的資源,不如去投資別的技能的傷害。

MoneyBlue04/15 09:44不過大約快300%的點傷效益真的很強,如果這些問題都能

MoneyBlue04/15 09:44解決,那傷害真的會非常高,這個擺明要你穿大ci還要稱

MoneyBlue04/15 09:44每秒1500左右的hp才玩的起來

MoneyBlue04/15 09:46不知道觸手coc玩不玩的起來xdd

MoneyBlue04/15 09:48可能觸手cwc可以輕鬆玩的起來

MoneyBlue04/15 09:49判官拿卡魯點戰法然後玩cwc感覺蠻強的

t152006121704/15 09:53樓上可以直接回一篇了吧= =

MORIH04/15 10:10樓樓上直接回文吧XD

bee031604/15 10:12好認真推文== 你真的可以直接回文 OK的

davidliudmc04/15 10:18推好長一串

a0515070704/15 10:26觸手要3根的話 插釋放?

steven6868004/15 10:30疊腐化之血的技能感覺蠻有趣的 直接釋放天雷之珠就看

steven6868004/15 10:30到怪物被疊滿

SecondRun04/15 10:35哪個 腐化之血不是主動技嗎

IAmLaguna04/15 10:36腐化之血是物理DOT吧,用天雷能跌嗎?0.0

IAmLaguna04/15 10:37喔搞錯了 這個是主動技 沒事(跑走)

steven6868004/15 10:43腐化之血那招是幫自己掛個buff 其他技能打中敵人就上

MORIH04/15 10:43說不定是類似鮮血狂怒那樣?

steven6868004/15 10:43腐化之血吧? 如果我沒理解錯啦

MORIH04/15 10:44我也覺得是上自己buff 然後揍人會附加腐化之血

dase135204/15 10:45fork 更新了喔~

lopp5432101004/15 11:02類似鮮血狂怒那樣 滿足條件後會刷新持續時間的Buff

su4vu604/15 11:07有點小氣

funkD04/15 11:18腐化之血按一下噴520 自殺應該挺方便的==

funkD04/15 11:23喔喔 看起來的確是buff 用其他攻擊技能會附加

ColdP04/15 11:49另外這是新推出的技能造成的物理dot的基礎持續時間都是1秒

ColdP04/15 11:49,所以要有夠高的每秒打擊數才能夠有效疊起來

MoneyBlue04/15 12:10腐化之血那個,可以疊幾層嗎?

ColdP04/15 12:1410層,所以打擊數要相當快才能有效疊滿

nahsnib04/15 12:191秒10下,如果不靠釋放來堆疊很難吧

ColdP04/15 12:27剛剛看到GGG在reddit的回復,每次疊上新的腐化之血,會把

ColdP04/15 12:27先前已經上去的腐化之血持續時間重置。這樣看來不用到1秒10

ColdP04/15 12:27下這麼快,還是能維持腐化之血的疊層

stkissstone04/15 12:28這些燒血技能串在地雷上會怎樣 生命保留?

p20040404/15 12:31衛士貓爪鐮刀

stkissstone04/15 12:33看到說明修正了 地雷對應血量和生命保留

gustavvv04/15 12:35兩招傷害技能感覺都好像跟全部昇華搭不起來 ==

sorryfly04/15 12:41感覺就只能搭高大量回血的流派...但這樣法傷那些又很遠

sorryfly04/15 12:47而且新技能鐮刀和月經攻擊 月經攻擊幾乎被鐮刀壓得死死

sorryfly04/15 12:48鐮刀還多了步殺敵增傷 月經攻擊要是連鎖範圍不夠大幾乎

sorryfly04/15 12:48沒得比阿!

gustavvv04/15 12:48攻擊面要處理施速法傷 防禦面要處理副作用..當然有可能

gustavvv04/15 12:49是我不會玩遊戲啦 等待高手開發

stkissstone04/15 12:50串在陷阱上 回血就還好了

lopp5432101004/15 12:51地印可以處理吧 大概

genius122104/15 13:00腐化之血不是能不能被輔助強化傷害

lopp5432101004/15 13:16有持續時間tag的如效能跟急速苦痛應該可以

e2093204/15 13:35新法術用回音 還會消耗生命嗎 保留不知道是保留魔力還是

e2093204/15 13:35生命

nahsnib04/15 13:54理論上而言觸發都不會消耗的,不管是COC還是CWC還是插槽

lopp5432101004/15 13:55https://i.imgur.com/SeI4yJb.png

圖 3.14 新/更動的寶石 20/20

nahsnib04/15 13:55這些都不會;但我覺得保留會保留生命就是了

lopp5432101004/15 13:55還是保留魔力 不消耗生命 大概

nahsnib04/15 13:55光速打臉www

Silwez04/15 13:59也就是回音保留跟法術本身的消耗無關

sorryfly04/15 14:48他的意思是反正不管你消耗啥 回音能SUP的話就是變成光環

stkissstone04/15 14:55只有那招腐化之血的buff有特別說觸發也要燒血

p20040404/15 15:03最大血量給2%那顆輔助強不強阿 那是給武器點傷嗎?

p20040404/15 15:036000血去算會給到120點耶 還是我理解錯誤

st333604/15 15:05120看你覺得多不多阿 如果有其他50more的我就不會考慮這棵

horazon04/15 15:05還有一個重點是殘虐輔助 現在不侷限在擊中傷害 可以輔助

horazon04/15 15:05腐化血 或是 新物理法術

msnjoy12304/15 15:318000血給核虛用那個點傷輔助大概是140%更多,不算其他

msnjoy12304/15 15:31點傷來源的話

p20040404/15 15:36其實我不確定那顆是不是給武器點 不過目前的那顆用法大

p20040404/15 15:36概就囚神or核虛...

dan524504/15 15:38給武器點也太強,應該就是一般點傷吧

nahsnib04/15 15:56給一般點還得了,空手開垂AAAAA

st333604/15 15:59當然是給武器 = = 給一般點傷 冠軍碎地就可以30E秒恐懼XD

p20040404/15 16:01給一般點 8000血毀面者 巨錘瑞斯 恐懼還敢下來阿

p20040404/15 16:01其實我玩兩三年還是不懂那個點傷到底是怎樣就是了

MoWilliams04/15 16:05只有拿武器的才有啦 空手不行 要不然空手道會太強

p20040404/15 16:07其實這樣子看的話 配上老頭戰法 這根不就很強 6000血給12

p20040404/15 16:070點法點

st333604/15 16:11我自己玩元素 覺得戰法沒有全+等級來的強

p20040404/15 16:16元素使的話戰法當然不會有加等級的強阿

st333604/15 16:19我是說玩元素判官 武器就算全T1點傷 加起來還是沒有+5等好

st333604/15 16:20之前POB玩很久 發現附加點傷很高的技能 堆等級還是比較強

c87111111604/15 16:26這種事情沒有絕對的 還是要看技能吧

p20040404/15 16:28還是要看 老頭的話 光祝融就給500+火法點 還有200%爆 你

p20040404/15 16:28副手還可以+2 給你+7雙手大概也贏不了 不過前提是爆刀這

p20040404/15 16:28種技能

c87111111604/15 16:28比較基準建立在+5感覺很怪 戰法的差別不就是主手的

c87111111604/15 16:29功能性嗎 主手會有+5或給點傷的差距嗎XD

p20040404/15 16:37剛剛在nga看到一套殘血冠軍 靠噴自己血的技能不斷觸發腎

p20040404/15 16:37上腺素

st333604/15 16:42以火刀爆的特性來說 是真的對戰法有很好的相性沒錯

st333604/15 16:43就當我講的是特例吧 畢竟我玩冷門技能 沒想過有這麼搭的裝

hecaton04/15 16:45因為一個法術20等就差不多是550點傷,不會有法術300就能

p20040404/15 16:46開石化血 配上攻擊扣血>貧血 腎上腺素發動 緩回藥水回到5

p20040404/15 16:460%以上後在次觸發攻擊扣血>貧血 loop 之後配合瓦爾冥約

p20040404/15 16:46抵銷貧血時的扣血 達成永久腎上腺素的樣子....

hecaton04/15 16:46乘二的,直接看基傷還是最準

p20040404/15 16:47糟糕 看到這範例 有點想放棄暴徒鐮刀了

c87111111604/15 16:48其實每個技能都是特例吧

c87111111604/15 16:48或是說這種東西沒有通例比較好(X)

st333604/15 16:53確實是有技能比較適合戰法 而且剛好祝融給轉傷 算核心裝

st333604/15 16:54因為我玩其他技能 本身全轉 所以才會覺得堆等級比戰法好

Kingofknife04/15 17:14但雙手可以7L+5 030

gn0016723604/15 18:20物理持續傷害旋風斬吃得到嗎

stkissstone04/15 18:26旋風斬本身吃不到

baileegunlin04/16 03:35那個點傷可以配矛盾嗎

ja220004/16 07:14點傷不錯阿,1萬血就有200點傷

ja220004/16 07:15而且還有19% more

sameber52004/16 11:11一萬血又不是什麼好撐的數字 還要堆不少力量

sameber52004/16 11:13不過也許樓下馬上pob捏一個300力以下萬血build打臉我

p20040404/16 11:21萬血是理想 實際上光六千血就有120點了

funkD04/16 11:256000血 可是要貧血阿

zurmacht04/16 12:16我怎麼覺得算法是貧血血量的2% 所以六千血的點傷應該

zurmacht04/16 12:16只有3000*0.02=60

stkissstone04/16 12:42用詞是用最大血量 如果是拿貧血血量去算就代表他耍人

c87111111604/16 13:11POB都有了 直接去點測試比較快吧= =

gustavvv04/16 14:28我pob 捏出破千萬角色ㄌ 已退 等下季

p20040404/16 16:48應該是貧血發動 發動時看最大血量 如果真的是6000血只看

p20040404/16 16:48貧血時的最大血3000 那也太爛

haveastar04/16 16:51核虛用這顆也很強欸

qd659004/16 20:16如果願意玩醜醜的野蠻人是可以捏出千力萬血啦 但我不想==

qd659004/16 20:17我也以為是貧血的2%欸 如果是最大血的話好像還行