[情報] Patch 3.12.3預覽
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2957316/page/1
實際上是下禮拜一或二國際服上線, 玩家可以再多體驗一個周末的搶垃圾場
列出幾點我覺得比較有意思的:
1. 開啟打聯盟最終王的任務線 (所以前兩個禮拜真的是沒boss的beta?)
2. 大幅增加在地圖上取得傳奇契約的機率 (指地圖上的劫盜箱子)
3. 減少高階搶案的路線長度
4. 減少高階搶案路線上會遇到的門
5. 提高魔符, 煉魔, 神諭以及一般寶藏房的藏寶品質
6. 藏寶房的寶箱會掉落對應種類的聖甲蟲
7. Lv68以上的區域掉落的魔符會有高機率高階詞綴以及隨機的塗油
8. 小搶案的目標物可以賣更多盜賊印記
9. 藍圖的揭露費用降低
10. 怪盜夥伴執行其特技時的效率提高, 比如說
女演員的偽裝不再有CD,
貓女和忍者的潛入滲透動作加快,
爆破專家們盡可能不再沉醉於自己的舞蹈中
11. 降低夥伴講重複台詞的CD
12. 敵方感知圖騰的作用模式以及效率弱化,
應該不會像以前那樣容易莫名其妙加警戒了
13. (四個字) 修正閃退
--
正式版要來了嗎
向外開的門還會卡人 站太近打開就被卡住了
以往有閹割聯盟尾王的部分嗎
我比較相信是ggg還沒做完就先上
都季末才改版
修正閃退讚 開到六連正準備撤退忽然閃退超幹
長度變短但寶箱量不變 然後封鎖後開一個寶箱減逃跑時
間3秒 客家夢碎
正式版上線嘍
5跟8一開始沒問題 自己愛亂改再改回去
會不會又是另一個beta
魔符掉有塗油的 終於有用處了嗎
出這消息 現在根本不想搶劫
還是缺兩個傳奇故事線
原來npc技能還有cd喔
除了上面有人講的開箱減三秒以外,還有加秒數從最大十秒
改為五秒,增加秒數的詞綴從最多20%改為10%
繼續蹲
好像沒有題到npc有時會站著不做事,要人拉回一段距離再
重新跑回去開門
怎麼覺得這樣改還是一樣爛==
人都退坑了正式版還沒上線
獎勵是又改爛了?之前警戒可以一路狂開現在變成減3秒?
感覺怎麼更爛啊ggg腦子沒問題吧
公開測試結束?
然後小箱子又改爛了,大箱子改強,以後看要不要開場先
看大箱子給什麼,給的東西不好就直接跑下一張
公測結束了 玩家也離開了
真的是白痴 警戒倒數不給瘋狂搶那不如不要改
看完評論後真的覺得之前的箱子nerf很智障,到底是哪個
高層做的決定
3.10結束後GGG就很常做出“我們不希望讓玩家太輕鬆地———
-“之類的發言,不曉得是他們哪個高層的專斷獨行,還是市
場分析師的建言
反智的設計越來越多 大概是嫌玩家太多儲值太多
還好這次看起來還不錯,大箱子改強代表可以省點時間只
開大箱小箱隨緣
以前都是先開門開到底,再回頭觸發警戒倒數一路開小箱
,改版後可能不用了沒開沒差
啊他們改那種增加另外封鎖的秒數時間10->5s 在完全封
鎖前的最大秒數 20->10% 然後伊絲拉增加封鎖前的時間
從80->50% 到底是地圖該多短能讓他們又這樣砍==??
還是又不想讓玩家過太爽,但真的已經夠爛了KEKW 然後
下面那坨修正bug真精彩,就知道有多少
靠警戒倒數一路開箱的方法行不通了
正式版是這一版嗎?XD
高價贗品掉落率在傳說圖可能比較高 看有沒有機會壓一下物
價
我的契約已經爆倉了 可以快點改嗎
不懂聯盟尾王沒有一開始就開放現在才出到底是什麼意
思
砍長度順便砍小寶箱數量
可能bug大到無法忽視ㄅ
為什麼早玩當白老鼠 享受各種免費bug 請不起工程師測試?
終於改了 風險比譫妄高 獎勵還比譫妄爛==
永遠的例行公事,線上公測
真的很怪 給玩家玩爽才能留跟推廣
我藍圖都掉盜賊飾品跟寶石 我也想開開贗品啊
然後警戒時間改低 他媽笑死 護航仔都說洗裝備詞就能
忽略多開箱 現在都打臉還要護?
真的很愛預防性nerf
藍圖種類會決定最後掉什麼,要拿贗品就開贗品的藍圖
警戒時間改低跟多開箱衝突在哪邊 倒數衝刺開箱誰去看
開箱加警戒啊
3還是你以為一張圖大箱不會有四箱以上的
把箱子全做在最後 但要是裡面一堆要等NPC開鎖的大箱
你衝再快還不是要等他們開大箱鎖...
下星期頂多就變成開所有大箱把警戒壓在不會觸發的線
然後最後衝刺前最後一大箱 接著沿路開被配置在後半的
小箱吧
是不是有雲玩家沒玩過搶劫,明明這邊人講的是觸發警戒的
倒數階段,不是再講倒數結束或開最終目標的lockdown階段
那這樣壓低警報前開箱的警戒度錯在哪裡?
下星期這樣改反而倒數衝刺能開的箱會少很多吧
現在這樣改明顯就在限制玩家沒辦法有效利用倒數階段開最
後一波箱,把加時間的詞綴都改爛,開箱減3秒更低能,改
版之後倒數階段最多給你開3-4箱,前提還要地形好
現版本你只要跑得夠快,警戒時間要開多少就開多少
最後的警戒時間改低當然和開多箱有衝突啊
他講的問題是洗裝備詞忽略多開箱 前提弄錯了吧
裝備詞有降低開箱警戒度 也有提升倒數衝刺時間的
現在是變成倒數衝刺時間的詞被改弱 那反而前面降低
觸發警戒前的開箱警戒度重要度提高不是嗎
他講的不是 裝備詞洗增加lockdown時間就能忽視nerf多開
箱嗎?
重點不就是在警戒線之前要能盡量開更多箱 因為觸發
警戒後不像現在沿路開個5 6小箱都還有機會達標
下星期可能倒數衝刺你開個3甚至是2小箱就快沒救了
所以GGG講的把箱子拉到後半的部分配合這個是矛盾啊
嗯對啊,解讀一致啊?只是這樣他說的還是對的不是嗎
因為新的改動所有原有策略不可避免的需要更動
沒辦法靠洗裝備詞忽略nerf啊
這串裡面是哪個ID還是護航仔提到洗詞增加lockdown時間
可以忽略他下星期的倒數衝刺nerf
奇怪,好像哪裡對不上,澄清一下,上面有人說
護航仔聲稱洗裝備詞可以忽視多開箱
我支持他的看法,因為改版後不可能忽視改動和以前一樣在
倒數階段多開幾箱,玩家需要改變策略多側重於警戒前的收
益
開季過一個月才BETA結束 還早
嗯?還是他不是這個意思?多開箱其實講的是別的意思?
這應該是他倒數衝刺nerf的程度已經是靠裝備詞救不回來
他想講的多開箱大概是指倒數衝刺的多開箱吧
但是我講的多開箱是還沒到警戒線前的開箱數量...
哦,原來是在這邊搞混了,抱歉
反而是現在版本不太會去管lockdown時間 沒詞一樣開爽
或是箱子配置的地方你想開爽也不給你開
因為有些中間會隔著需要解除的陷阱地帶
機體強度夠速度高雖然還是可以無視陷阱硬衝就是了
路線變短時間也改低ok啊== 不然乾脆叫GGG把全圖的箱子
都給你
就兩種詞,以後改洗降低警戒,增加倒數變好爛
以前跟我一樣洗增加倒數時間的要重洗了
我都洗降警戒,用KARST可以開十大箱
果然前幾個禮拜都是測試==
拿到貓貓了 我還玩這季幹嘛== 幹你媽GGG
每季季初都要搞OB==
圖打不上去 不玩ㄌ
請問上面討論的倒數一路開是怎麼做?搶了展示品不是直接滿嗎
?
先把贓物房前的門全打開 然後回到地圖前端的小箱 一路開
到底然後拿贓物
其實我覺得拿玩家當測試員,這我可以接受,前提是獎勵
要好,爽度有了就會忽視其他小問題。你他媽要人當測試
員又把獎勵調爛,誰他媽幫你
謝謝樓樓上解答!
樓樓上中肯
開到魔符真的很廢
我也是用上面3V的作法 盜賊盡量撐警報前時間 然後門先開
之後 自己抓個時間 回到中斷左右開始瘋狂開 最後採古董
反正只要開 等古董拿到之後離開的時候順便撿就好
要往回跑開小箱不如直接開下一張就好= =
契約已經爆倉 根本跑不完= =
12那個圖騰警戒真的很迷。喝水跑跟開技能過加的警戒值都
一樣
小箱已經夠爛了 還砍加時間到底是有甚麼問題 而且這樣
改來改去 洗盜賊裝備的被當白癡 最初版撐降低警戒被砍
現在改撐倒數秒數又他媽砍 到底有多怕玩家爽 莫名其妙
阿就沒對手開始學Bz的Are you thankful了還順帶喜歡教
玩家該怎麼玩遊戲
藍圖 看到五箱有四箱是通貨 真的廢到笑
一顆點金 放展示櫃
越來越有D3的感覺 讚
是aren’t ==
80
[情報] What we're working on放假回來準備hotfix囉 --- 宿敵詞綴 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變75
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