[閒聊] 因為強所以貴、因為貴所以強?
好啦
其實是因為召喚跟光環被砍
一個每季都是召喚光輝起手的朋友就很不爽,剛剛講著講著也有點火了
我跟他說不是每季都有技能下去嗎
他說從來就沒有一個技能砍的幅度跟光環召喚一樣大
我就跟他說coc那時候暴死的人更多,一堆人裝備是直接廢掉了
他說所以光環跟召喚裝備才這麼貴啊,造價高成這樣強很奇怪嗎
我倒不是不能理解召喚跟光環的搭配強勢,所以裝備貴能理解
可是強所以貴跟貴所以強是兩回事吧
我說同等造價下打賽 8
光環吃die砲死了是光環之恥
要是穿刺物理旋風斬正面幾個敢說自己不會掛的= =
被砍是有必要崩潰成這樣嗎
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貴是貴在光環 不在召喚 另外召喚光環砍都不意外
一律回他 是 你說得對
一定是強所以貴,不會是貴所以強
叫他別再機機歪歪 趕快想一下開荒要抄什麼
等被砍爛之後就不會貴了啊,跟你後面舉的例子也沒什麼關係
不過招喚也沒砍多少就是了
你朋友484覺得40元的控肉飯都很難吃
砍的幅度有大過 Vortex 的嗎?從 T0/T1 到下季直接不能
玩最多當效果輔技...
召喚沒砍多少啦 只是跟其他差不多爛而已 別衝動XD
fb跟一些論壇一堆光環的出貨文XD
召喚早就砍過好幾刀了
召喚怎麼砍都不會是下水道技能 你朋友想過灼熱連結的感受
嗎
回標題 當然是強才會貴
第一天玩poe?
機制好就不可能下水道啦
玩久一點的人都知道 有些很貴的裝備以前是垃圾 反之亦然
我只玩貴又爛的,好爽
說什麼呢!?Vortex是我五季的主力技能,我一季只練一隻
而且我去年每季都40挑戰
冰劍這季肯定不便宜
同BD一定是花越多錢越強沒問題 不過地板天花板就..
貴的因素有很多啦 直接因素是產量和需求 掉落率和掉落條件
影響產量 強度帥度影響需求
如果產量撐起來 也有那種平民裝通關的流派
召喚會貴就跟風仔多阿 不薛跟風仔薛誰 各個論壇都推薦
新手用召喚 拓荒簡單裝備提升平穩上限超高操作輕鬆無腦
至於光環被砍本來就意料中的事
他說從來就沒有一個技能砍的幅度跟光環召喚一樣大
你朋友幾T的啊。感覺很菜
神廟那時候加入的吧
直接問他現在五捷在哪 阿不是說沒砍那麼大的 五捷直接死去
老實說召喚這波還是不太可能下去
砍暴君有哨兵 砍哨兵有偵探
加上新輿圖更吃打王而且DOT爆砍 應該還是一堆死靈拓
荒
自咒是不是更難湊到175
那還真的很菜 這時候笑就可以了 :)
第一天玩POE GGG最喜歡把毒瘤砍爆了
爽這麼久了才砍爆夠本了啦 好幾季拓荒都是那幾個昇華佔一半
以上的玩家人數了 不砍真的沒道理
毒瘤爽那麼久了還能抱怨喔
GGG不都是這樣嗎 不過砍了一個毒瘤還會有另一個毒瘤
召喚貴是因為很多買配裝的傻逼只會玩召喚
看PN有沒有動到骷髏吧 不然轉傷骷髏傷害還是突破天際
只是不能一鍵無腦爽刷圖 但滿符合這季的新機制 一個小
房間丟一堆BOSS 瓦爾骷髏開下去就可以放開雙手了
真的菜,召喚從公測砍到現在有下去過嗎?
都出頭好幾季了,被砍也不意外
競賽裝巨大流也是貴大炸啊 但是廢到笑
等級被砍蠻傷的吧
兩回事啊 貴是因為多人玩+炒價所以貴 而多人玩通常是因
為強 但不能直接貴=強啊
強 很多人玩 需求量增加 所以貴
造價高就一定強? 有先問過買配裝的盤子嗎
你朋友是不是只玩召喚==
砍死好啊 召喚每季爽被砍剛好而已
古早以前召喚不吃裝就很強 後來要吃裝 再來要吃珠寶
這次把召喚物強度跟珠寶一起砍死 我看裝備再怎麼配
也是爛 天花板已經塌了
和他說震波圖騰當年身中一刀整個消失在江湖
是不是只會跟風ㄉ朋友?
上面在講啥 不吃裝又強被砍不就很正常 poe不刷裝不做裝
是要玩啥?被砍是魔像幽魂 召喚還有其它流派阿
召喚造價很高通常是自己懶吧= =
不然我覺得召喚很多東西都有替代或能自己搞得出來啊
相較其他後期BD召喚裝備不到難稿吧
其他流派也砍得差不多了啊XD 殭屍跟幽魂差不多刀
中間骷髏曾經紅過也馬上砍 還有那個火啥的...
被砍傷害就唉成這樣不好看啦 召喚強的地方是全方面的
奉獻 元素之相 幻化首衛常駐護體撲殺 技能自動尋敵 砍
傷害就砸更多通貨補上就好了 一堆技能是被改機制直接死
去 冬球 魔幻電烙 千敏天譴 守護毒蠍
骷髏 呵呵 笑死
強又貴會怎麼樣不一定,但便宜又強的一定被砍
絕交就好 還浪費時間到PTT PO文
下季召喚沒人玩,裝備更好湊,丸玩起來更爽,傻傻的
每季都玩不一樣的 隨便惹
對召喚理解只有幽魂魔像,那也沒有多死忠嘛,剛好換一個
你沒玩過才會這樣說吧 貴是貴在光環 召喚是剛好利用光環強
保持快樂的秘訣是什麼?
召喚不可能沒人玩 尤其是台服 一堆召喚拓荒的==
產量、市場需求影響價格
下去剛好而已,什麼沒這麼大幅度砍,你現在看不到的古
老強勢流派那哪個不是被砍下去的,也不是第一天玩這遊
戲了,成熟點= =
莫忘靈投
跟風仔最愛抱怨 還講得好像同個流派玩了好幾年一樣
講一句難聽的 從beta到召喚能玩 最愛該就是召喚玩家
幾年來從來沒弱過的 每次有改到一點就叫最大聲
應該是強→很多人玩→東西很貴才對
看過古早靈投怎麼死的就不意外了
xd
震波3.13才是招誰惹誰 又中一槍
鐵定是元素使害的
原來召喚很爽讓很多人不爽喔 難道有人玩遊戲是故意
讓自己不爽的?
可憐GGG原來維持遊戲壽命是靠nerf而不是Buff 可撥思維
沒有適度nerf技能,傷害通膨的速度會跟免洗手遊一樣快
每一季都會給新的機制讓腳色上限更高,當然也得砍一些
不然那個瓦爾冥約如果還是瞬偷,處刑血量上限=無限
我萬年召喚仔,有砍才會有新鮮,才好玩
召喚叫大? poe重來不缺砍完就不見的技能 召喚還有
呼吸哩
vortex 沒有到被爆砍的程度吧? 是不是記錯技能了
戰亂版砍的是秘術 加上漩渦不好打戰亂怪 使用率一蹶不振
Vortex當初熱門也是因為密教敵人痛得跟啥一樣= =
相較於其他你改版我不管技能 他算慢的
樓下猴子大請開示
信不信召喚砍了以後 下季還是一堆人
燃燒 Vortex 2.X 的時候傷害很頂啊,然後就一刀死去直
到不知道 3.5 還是哪版才變成可以玩
神諭時的DP 追憶時的尿尿球 還有BF 看看現在還有多
少人玩這兩技能...
沒看過砍這麼多的?看看那個coc和解放之前連呼吸都沒
有了呢
是有多菜,大概連火靈從一代宗師被砍成過街老鼠都不
知道
瓦爾熔岩護盾直接被消失w
看砍了雙重疊加砍死多少dot流派
我帳號裡的死亡bd都快能拿去元帥殿堂擺一條路了
暴徒還從使用率接近三成砍到變成不滿0.3咧
尿尿球是反叛 3.5
冬球到追憶 (3.6)還一堆人玩吧
GGG直接砍死的技能已經堆的像草一樣高了
召喚這種砍法還好啦 看看旋解 看看貧血靈投
召喚絕對不是只有砍 至少官方一直有在放新幽魂
劫盜新幽魂好像沒一隻可打的啊 偵探那個是算舊幽魂
GGG乾脆講明白召喚人太多造成伺服器負擔好了
看到有流派被nerf會跟著遊戲公司跳出來叫好的也太M了
沒什麼M不M的,我就沒玩召喚,看召喚被砍我當然爽
話說聖宗圖騰都已經這麼不顯眼了還可以再砍一刀
都已經到這程度了把他昇華原本的圖騰回復成+2也沒差了
3.6還是一堆尿尿球阿 後期玩引導的幾乎全都在尿尿
奇怪了 就真的很強 砍強的給新build空間本來就是ggg的做
法 我喜歡看到新build贊成砍 這樣也M喔
連弱勢的流派也可以順便一起砍才是GGG作風
3.6詐欺和尿球使用比率太誇張,太高調的op流派被砍剛剛
好而已
召喚砍成這樣下季還是可以玩 有些砍完下季就不會看到了
或是表面上不希望玩家都快速跑圖 實際聯盟機制跑不快
=吃屎 的設計才是GGG作風 不然跑圖便秘的流派為什麼
用的人就是不夠多 地圖大小砍1/4怪物數量不變再來講
跑得快=賺得多=花大錢買裝不需要猶豫
反正馬上就賺回來 隨便買隨便買
GGG一直以來都想要針對飛車啊 只是玩家更會找出路XD
尿尿球3.6一堆人玩 還順勢推出星空特效賣你賺一波
隔季立刻砍暴 買特效的有夠哭喔
出星空不是就是告訴你我下季要nerf嗎 (X)
GGG每次都喊不要飛車 然後地圖機制都是不飛車很難玩 天才
這次機制又跟瞻望不合..
觸發其他機制會暫停 應該還好吧? 不是可以刷更爽嗎
召喚就玩神速星爆骷髏啊!
選裝不會停阿
ssfhc:科科
靠腰,這邊為什麼會出現40元爌肉飯很難吃
就真的很難吃啊
嗆他抄作業也是要更新版本的好嗎?
若q則p沒有學好喔.....
bv沒砍都是假得
電弧、燒毀在遠古時期都曾撐起一片天......高施詞綴現
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半23
[情報] 版本最強思路-五捷光環師這是nga上的一篇bd思路文,算是一個通用模板 reddit上也有類似的 tl;dr26
Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4算了吧 現在主流的那一個不是官方教你玩遊戲 看看那個poe 除了五捷無敵流被砍不意外之外 已經多少個流派被官方一刀砍死遺棄在路邊了21
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[心得] 3.10.2 從零開始的幻武本篇主要是講元素版(因為我玩元素),最後會提一點物理版要改哪邊這樣 文有點長... --------------- ‧認識幻化武器 ---------------10
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