[閒聊] 官方什麼都想了,就沒想過PoE的本質嗎?
其實我這季也只玩兩天啦
然後就都在玩NS了
不過看了一堆脫穎而出的流派,有點感慨
官方想了這麼多更動,做了這麼大的嘗試
就沒想過POE的本質嗎
國道速限降低不代表用路人就會去當路隊長吧?
看似砍了高的,提拔了矮的
結果門檻還是沒變,就像NBA其實也收女人可是沒人收一樣
本質就是刷的遊戲怎麼可能你把A技能刷一張圖從60秒變70秒
玩家就會跑去玩要80秒甚至100秒的技能
這遊戲最強的防禦機制就是秒怪,除非打的慢有獎勵,不然一般玩家不會沒事去當抖M吧?
阿肥這樣說有錯嗎?
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要玩割草遊戲 POE優化手感又不好還lag 美術風格也看人
你設計各種怪物機制幹嘛呢 為什麼不做個柏青哥拉一下一直掉
喔 今天拉到一顆EX 明天拉到一個鏡子 爽
樓上滑坡王~
製作者和玩家十分脫節
那是你把POE當割草玩啊
本質的催化劑
本質就是養小精靈本多終勝
一鍵掃蕩 左轉 D3
也不用再多說什麼,這季人數開季先砍40%
一個禮拜再砍40%,已經說明很多事情
本質是捏build阿 應該要更特化每季的差別
讓大家在不同賽季不同環境下做出適合的角色
而不是一輩子玩一模一樣的build
說是這樣說 結果大家都還是玩差不多的東西
D3也不是一鍵掃蕩那麼誇張好嗎?脫離現實太多
嗯,有看別人玩 除了數字一如既往的誇張 其實也是不少東西玩
我都分不清楚會這樣說的人到底是D黑還是反串黑
沒阿 國道速限降低 真的會出現很多路隊長
好...好喔
出門左轉DDD POE從來就不是割草GAME
蛤? 每張圖都在speed run啊
你錯了 他們想的是把60秒技能砍成150秒 你就會去玩80
靠XDDD
秒技能了
POE本質一直都是捏BD 打怪驗證
現在割草爽GAME那麼多 為什麼要浪費時間在POE上面
想過啊 他們覺得本質就是黑魂
他們做這麼多季 這麼多動作 都在抑制飛車 不是第一 還好ㄅ
砍完想玩80秒技能 發現被波及到變要300秒 爽不爽
這遊戲就是刷刷刷的game 刷得快就是王道
你今天砍了A 把它砍死 我就去玩B 繼續刷==
之前有回鍋一下d3發現想打高層也是挺累的
玩家希望當割草遊戲 官方希望玩家當黑暗靈魂玩
通通改成強制SSFHC就變黑魂了
這波砍也沒讓玩家去玩別的技能 照樣玩毒瘤
這遊戲是捏BD吧 這裡妥一點那邊妥一點 進圖、刷隻王驗
證 過關就看有沒有下一隻 沒有就quit
至少把冷門技能改一下跟花園弄回來吧 我玩飛車流賺的錢
就是要砸在我想玩的冷門
流派
用做build要錢,刷的快才賺的快
還好元打一樣猛 嘻嘻
沒玩過黑魂的人才會覺得改改數值就會變黑魂,別說黑
魂了他們連自己的遊戲都沒玩過還在講大話
沒差喇現在遊戲那麼多 你就乖乖quit把poe留給這些
睪丸
不給強一點的防禦機制卻砍傷害就很腦殘
我希望你們慢慢玩 但怪物都是100-0秒殺還有一堆倒數計時的
聯盟機制哦 啾咪
剛撿完碎片 轉頭馬上存NPC的本質是什麼 摧殘你的手腕?
看了某些人推文 還是有人在護航 果然怎麼砍都會有人挺
摳連哪
真的是可悲 GGG一直都是這麼搞得 你怎麼還在這
是阿 3.15玩家強度不小心又上升了一點 跟以前一樣
抑制飛車 結果一堆機制要限秒數
POE一開始並不是刷圖game
還是說本質是隨著power creep出來的==
poe的本質是在研究聯盟機制如何賺通貨 然後才是流派
POE的本質在POB跟各種模擬器 打怪只是送的
這個遊戲的本質不是各種奇葩機制嗎
本質是創流派 然後GGG再砍你流派 水啦
POE的本質不是刷惡水溝練等然後組團打神主刷寶嗎,官方有
想到阿,你看掉稀有物品機率調高了
竟然有人覺得poe的本質是爽刷圖 太神奇了
今天玩了一整天 來買東西的10個有9個是俠客
poe本質不是利用天賦盤開發多樣性嗎
然後GGG再把出頭鳥砍爆 讚讚
本質就是無情神主連刷
poe本質變爽刷...變成抄作業產線機器人嗎
本質就是改版開服用最快的速度打到崇高PO世界頻道
poe一開始不是刷圖game?????????????
我就不懂一個單機自嗨刷刷遊戲整天砍東砍西是什麼意思
每季都在砍最後還不是變成大家找毒瘤遊戲
他是把60秒的砍成80秒 再把80秒的砍成120秒 然後說這是
為了讓大家玩原本80秒的技能 天才= =
這遊戲打快的風險還比打慢的少 怪玩家喜歡速刷 很奇怪
等把所有倒數機制都改掉再說不是速刷game
都自比黑魂了 單純就想噁心玩家而已 都能想像光頭看到
玩家被虐時偷笑的賤樣了 一堆理由NERF 邏輯卻都矛盾
你搞錯本質了吧..
從封測玩到現在我真的不知道POE原來不是刷圖的遊戲= =刷
惡水池刷神主,是說一開始的確怪不會被秒,可是也不會被
怪秒,這季就是你打個狩獵者輿圖都要拉打,失敗就是被秒
,低能GGG
研究流派是從打寶game衍伸出來的特色 最原本就刷圖而已
這遊戲比怒首領蜂的彈幕還虎爛
GGG希望玩家用健康的態度體驗遊戲
打完怪->檢碎片->轉頭存倉->手腕破壞者
欸不是 當年一開始推出POE 除了D2like就主打技能自由
選擇和天賦隨你亂點吧
我也記得是樓上這樣 暗黑風格的極自由遊戲
結果現在砍成暗黑風格的一坨屎
開發者玩D2時不刷王打寶的嗎?那在幹嘛看亞馬尻尻?
3.15這樣砍 延長玩家遊戲時間那要不要乾脆出點名/開放
等級/每日任務/角色總等級啊?
本質就是開發各種流派,但多樣性限定3G有想到的
沒想到的無敵藥娘蟲水爆破命中砲塔一律砍死不准玩
本質是開發流派 多元玩法 實際上是誰冒出頭誰死
看看那個蟲水暗夜血契bd ㄏㄏ
我至今還是想不透命中人為什麼要被砍
蟲水bd受施Coc被砍還可以推給伺服器負荷問題
命中人裝備市場供應少要特別做裝
從ninja上看也不算熱門流派
數值堆疊流派裡aura bot的數值比命中人更鬼扯
結果現在aura bot/curse bot/HHdps的組隊玩法還存在
命中人已經躺在地上不能動彈\ | /
不是都只玩POB嗎
一堆滑坡G衛兵馬上出來報到欸
官方想了,但自己沒玩
我推完文後樓下馬上一個G衛兵跳出來欸 可悲 現實奴遊
戲也要奴哦 加油喔可憐蟲 繼續護航
設計師應該少看一點ninja
看完還以為玩家開局就送6T1 才會直接砍一半
本質就是捏build阿 然後全部砍爆這季剩兩個可玩 可撥
我以為poe是鋼琴遊戲
至少D3還是每季都小改點,不是直接把怪甩在你臉上
自從回鍋後發現每季的新機制幾乎都要飛車我才不相信本
質是黑魂,真的是割草game,一路大順暢
軍團跟神廟打不完,馬的
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Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長 大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低 就剩火牆跟鋼系能看看? 新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔 現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎55
[心得] 火炬之光 無限,意外的好玩我沒深入玩過POE,玩過幾次都是玩一陣子就放棄了 因為沒人陪我玩QQ 太多系統又很難消化 這款大家都說是簡單的POE,我是不知道 但簡單是真的簡單 對我來說他就像一個流派模擬器52
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多44
Re: [情報] 3.15 Expedition既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了 其實D3有很多有趣的技能組合 但問題是他出了一個東西叫做無限秘境 因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個 而POE正在往這個方向邁進42
[情報] Chris回應鄉民 超簡略翻譯因為原本文章太長 就不逐字翻譯了 大概翻一下每段的意思 以下開始 Hi reddit40
Re: [閒聊] 外掛真的氾濫外掛這麼多最大的原因就是 官方是 1.允許玩家去讀取遊戲記憶體 2.開放API讓玩家去呼叫 像Blitz、opgg還是陸服的官方插件 都是用這兩種方式去取得遊戲資訊31
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制本肥宅倒是覺得問題出在整體遊戲走向 現在的防禦機制都是從POE剛出就設計好 一路沿用到現在的 但當時的POE內容有甚麼? 四聖獸 shaper 頂多再算一個瓦爾女王21
[閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛8
Re: [閒聊] 大家推薦玩D2R還是POE?回五天前的文應該還不算太考古吧嘻嘻 我國小的時候在朋友家看他玩D2 那時候覺得真他媽神game 前年我開始因為情懷入坑D2 MOD 玩了大概半年7
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度