Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手
這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長
大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低
就剩火牆跟鋼系能看看?
新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔
現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎
你不給瞬發 這種東西卡的要死玩到後期就是沒人想用啊
豐收還能做一堆神裝玩冷門流派 這季就剩跑聯盟機制可以期待?
難道要練隻跑速追獵 迷宮/劫盜/挖礦三合一不打怪?
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比賽也都combo技啊
回音一鍵可以按出來的不算combo 所以就被砍了
這季看起來真的不值得期待欸...寶石品質聽起來沒啥用
強化詛咒系統感覺也沒到痛點
就機制來說,改版幅度挺大的,而且還有號稱百個贗品獨
特可以玩
機制沒甚麼改吧? 目前放出的贗品看起來還不如每季都會新加的獨特 上季的電捷戒指 副抗甲有趣多了 除非GGG有甚麼理由把最有趣的都先壓住
有預感這季會爆死 好險十月十一月都有其他遊戲可以玩
按照GGG改版傳統 官方宣布一個月後開始才是正式版
我覺得問題是你拿不拿得到那些比較特殊的品質才是問題
上季才無聊== 第二周直接季末 台服更是交易直接被控爆
大家說這麼多還不是每季都乖乖真香
我有想過類似問題 這季對有在想BD或是BD幾乎玩過的人
來說應該會很無聊吧 整體機制來說 不論傳奇還是寶石
贗品 都是建立在靠賽拿獎勵下 相較於前幾季對BD的可控
性感覺更低了 有點類似3.9鍊魔 但3.9是塞了賽勒斯
獎勵靠賽倒是沒差 都是交易來的 不過說到這點 那900寶石感覺要爆倉了= = 3.9加了安頭所以我覺得很好玩XD
不推劇情進度就沒辦法創新的王 :(
就贗品來說 能拿來救BD的感覺也不多
就只能期待機制本身可以至少跟神廟/鍊魔一樣有趣吧
那兩個機制都很無聊= = 鍊魔能秒掉的話噴寶還會爽 神廟後來根本不想點進去
真香警告==
反正還可以等2077= =
我也覺得 當初說開發很久 結果都在技能寶石上
欸對 下季是不是就沒有電捷戒了
應該可以用各式拿relic的方法抽? 一顆10E+預定XD 是說我豐收玩整季自己也沒打到半顆 為什麼那麼便宜
與其說是不好玩 不如說是不如預期(?
問題就是這季完全沒有玩家可控因素吧= =
感覺這兩季有點太極端了 上季跟這季的模式來說
豐收無聊??好吧,對可以輕易拿6T1沒廢詞的裝的人來說,
可能真的無聊吧
就不知道這季機制能多好玩 不然光寶石好像不夠看
現在有個問題就是不知道那些贗品的取得難易度高不高
而且上季做裝這麼爽 目前還真的沒看到能比擬的優勢
不過我覺得這季跟神廟滿像的 就是多個圖多怪讓玩家打
不過神廟後面還可以玩超瓦 這季感覺從頭賽到尾
做裝真D無聊
對我休閒玩家來說 農田就前面偷懶著玩 後面感覺完全
豐收無聊阿 你想虐賽勒斯多久 站著虐坐著虐趴著虐
我比較廢 之前只能用3 4百萬dps跟賽勒斯跳舞 只有豐收能用4千萬dps秒殺賽勒斯
追不上 然後就開始亂玩半放棄惹= =
要說做裝 阿也沒給我新詞做我要做啥
6T1物理武器之類的變成可以嘗試 不過主要還是高抗尾流鞋 多詞爆炸衣之類的爽
這是不是史上最短Patch note阿? 看著看著就沒了
話說這次PN為啥新技能電槍沒有數值阿?
因為在寶石資訊
真香警告== 建議大家玩過再說==
鍊魔有趣的點在哪?@@ 那個鬼影,不給拉打又莫名高傷
有沒有人跟我一樣休閒到連賽8都打不過
我只想無腦打寶 鍊魔噴東西很爽
練魔那季很好玩啊
賽現在不算好打,但休閒也是可以過啦,研究一下動作
練個勇士(行動速度不會被降低)加上全元素異常免疫(工藝
加上一點混抗就可以慢慢磨
賽八最難的點是要見到他 等你農完石頭看到他 通常都能存個20E 正常的build練一練都能過
※ 編輯: hanmas (140.114.190.44 臺灣), 09/17/2020 22:14:31練魔好玩+1
賽567就是給你練習的 不要覺得不會掉寶就賣掉或請代打
我也覺得鍊魔不錯 去掉開季要自己撿器官的話啦
鍊魔除了幾個部位特別難掉以外都蠻好玩的吧
每場都能期待一下樂透能開出什麼
原來真的這麼多人喜歡裝備編輯器喔==
很多異品寶石都能從根本改變流派的玩法吧
例如? 我看大部分都是條件對了加個2-4%傷害的東西 好一點的沒條件 條件太嚴的根本副作用
我只擔心那些年寶石看得到拿不到
小竊案都是給垃圾通貨
賽八打不過別灰心 我也一樣打不過 比黑人還黑的boss還會
閃來閃去 根本看不到
火圈轉混 電球轉混隨便講這兩種都是跟一般的玩法不
一樣啊
完全轉混的可能性的確是少數新的方向 以我個人來說 現在天賦樹給反傷減免了 玩混沌直擊的吸引力不大
虛空匕首給穿刺,那純物玩法是不是也有可能?明明
給了很多玩法的可能
骷髏戰士變成骷髏弓箭手,近戰變遠程能配合的技能也
不一樣了
EK給穿刺那個 好像不太行 他只有10%
配合最下面核心天賦穿刺者呢?一穿就五層但近期不
能給穿刺剛好適合這個機率吧?當然點法什麼的還要多
想
法術穿刺給太少 結果大概會是廢到笑 天賦寶石幾乎都不支援 別的不說 純物法術不轉傷要找5顆輔助插都難
我是有在懷疑其他東西有沒有辦法支撐起這些玩法?
當然目前只是紙上談兵 只是前兩季是用天賦/裝備支撐起
很多不同的玩法 這季單靠贗品不知道有沒有辦法支撐
想辦法就是poe的醍醐味,很多大神的想法真的會讓人
驚呼
看會不會出轉換機制,同品換不同方向,或是三五合一
換不同品項,就不要想了一個轉混,結果一顆技能幾十E
這季無聊到我都做了一整倉庫的裝備準備幫標準角色
大升級 真的好無聊喔
該不會要連爆兩季==
神廟不是為了碎片怪群真的不太想點進去
會不想進神廟礦坑是因為這2個的獎勵隨著聯盟機制的
獎勵膨脹 變得不吸引人了 神廟只有蓋出特定房間
而挖礦需要先投資大量時間到深層 效益差太多
以這季為例 往下挖不如多跑幾張圖開種子一圈生命種
子出+/-+就是1e 投資報酬率高挖礦神廟太多
神廟當季就一堆人不想玩了 推完shaper直接quit 獎勵在endgame幾乎只有雙瓦能看 而且介面太煩太花時間
豐收至少救了很多冷門流派
反正每一季還不是一堆人玩一個月quit說好無聊
雙瓦房很棒啊!
我上上季血魔法盾瓦出+2跟迅捷機能
人品大爆炸!
什麼一個月 不管哪季2個禮拜就不玩的人多了
豐收數據都是直追追憶退坑率的賽季了當然是無聊的賽季
本來喜歡做裝的就是少數的人
我覺得也別把上季退坑率高就把喜不喜歡做裝當成二分法
如果直接拿掉農田 打圖就直接打出工藝台 然後還能交易
根本不存在什麼不喜歡做裝導致退坑問題
追憶最大問題也是在接水管跟進去還要一直衝
同意 種田有夠煩的 直接給我工藝台就好了 跟菜園怪打卡的要死也不好玩
其實也有一部分人不是不喜歡做裝是不喜歡像裝備編
輯器一樣這麼好做裝
做出神裝的成就感太低了
這季新技能感覺不夠香,大概只有解放想玩
上季不玩農田跟標準沒兩樣當然退,農田專屬掉落也沒像
嗓音那種超強的東西,然後能算新技的大概只有需要彈鋼
琴一直按的戰吼
簡單來說去掉農田後不有趣、沒新鮮感又沒爽度,不退坑
死撐在那又不是抖M
你沒認清賽季本質 玩的不夠飛車才會沒爽度 豐收就是神裝超級速刷賽季 圖都不用清乾淨飛種子跟王就好 我玩到最後無獵首50秒牛頭 不挑詞 賽勒斯秒階段不跑十字架 超爽der~ 只有走進田裡農工藝的時候很不爽
光是一開始要拉那個水肥線就意義不明好不好,其他聯盟
是有在搞這個是不是==
到後面那個水完全沒有意義 都常駐爆滿
我是覺得那個低能水肥線比水管聯盟好…
前期作業感超重,完全不知道跟打怪有什麼關係,藍色大
便也很爛隨便淹死人靠賽堆倉三合一傷害爆表小怪但是至
少都還在打怪的範疇,一開始要拉田拉水接線到底
不過能夠做出6T1裝 再叫我拉一季管線我也願意.. 胃口被
養大了
那就在體驗一次開季一周就季末的自閉生活==大部分的人
還是只想飛車刷寶,你不看大家都在哭旋風的軍團聯盟大
家有多愛,就是他媽轉爆刷爆
鄉民反指標啊 沒看豐收開季流失多少人 新聯盟就是
要吸引玩家回歸啊 有種在弄一次要做裝的看玩家會
不會回鍋花錢買贊助包
不做裝就等於標準的聯盟到底哪裡好玩
能用新基底配6T1不好嗎 田可以不要 工藝留下來啊
這季比較期待的只有挑戰獎勵吧
這季玩法可能先冷凍起來慢慢修正以後再丟出來玩吧
譫妄明明過一個月討論度還是很高
這個做裝討論度一個月都撐不到
POE真香 罵歸罵 還是香
做裝配方太早拿出來討論就沒盤子薛啊==
巴哈有做裝文章兩三禮拜就出來了
覺得不好玩就是你不會玩 好哦
最大問題還是上百技能結果玩家永遠玩20個不到
星團那種創意很棒 但品質改動有夠廢
真的 技能品質改成這樣 不如多做幾顆覺醒出來
20品質從+10% 變成5%攻速施速真的很不吸引人
*10%傷害
印象中近期最好玩的一季是星團珠寶(譫妄),雖然現在
看來很多強得不平衡,但不平衡才好玩啊ww 多樣性也很
足,各種奇葩玩法。
接下來的竊盜 那些技能寶石看起來幾乎都很……平衡,
反而興致缺缺
星團真的好玩 只是看三個月的黑白畫面膩到想吐
哈哈 當初豐收開前開後都被噴 退坑率出來還噴到高潮
現在變成做神裝救冷門bd的好版本。回題,combo可以看
做打王弱勢bd的救星 打王多放幾個技能還是能接受的
因為豐收機制真的很爛 開季工藝也如預期的"平衡" 指定崇高跟真的崇高差不多稀有 後來GGG放飛自我 2-3張圖就一次+- 大家比標準還有錢 就有玩點了 這季的技能寶石 就算直接在商店1 alc賣你一顆感覺也就還好而已 可能還不如上季軍團珠寶改版有看頭 劫盜看起來也沒甚麼經驗 到時候獎勵不足難道要噴崇高嗎 還是說又要拉純淨裂痕跟聖甲蟲出來救援XD
ggg就沒搞清楚重點 營收就前兩個禮拜能衝最高而已
退坑速度快 後面留下來的有幾個會在花錢
反正GGG是靠SKIN再賺 內容其次
樓上上有GGG財報嗎 @@
正常邏輯啊本來剛開季最多人花錢啊 你剛開季遊戲體驗就
像上季種田一樣爛 誰會轉點 或買點商啊
對比做裝 我倒是對贗品比較有興趣 能弄出更多BD
做裝系列的聯盟 退坑率都較高
多怪群跟做裝拉出來一比 很明顯誰是少數
純刷怪我也喜歡 可是劫盜也沒有怪群阿..
※ 編輯: hanmas (140.114.87.231 臺灣), 09/18/2020 12:27:21這遊戲有打寶嗎,不都是刷錢買別人"做"好的裝= =
說到這個 豐收是難得可以直接刷獵首的賽季XD
※ 編輯: hanmas (140.114.87.231 臺灣), 09/18/2020 12:29:14唉為啥不好好推毒瘤技能賣造型呢GGG
不論如何都會有人嫌 只不過是胃口越來越大而已
這季改版福度感覺不大,也就那900顆寶石
上季玩的人這模少 何必擔心
釧ゼs啊 你可以把警戒值觸發到最大 然後一直待裡面(X
*有怪群
對不起我這季玩一個半月就受不了了 儲了4K 十年來最多
反正講來講去還不是真香== 每季都這樣
真香
警戒滿了不就要開逃了,怎麼待裡面
一直待裡面會有無盡的怪啊 沒經驗而已
爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:75
[情報] 3.14 情報整理隨便記錄一下 沒有很嚴謹 有錯請幫抓 編年史有在整理中: -- POE 2 最新預告:53
[情報] 豐收機制不會進入核心,未來可能引入來源: 豐收賽季剩下五周了,這意味著接近九月推出 3.12 新資料片。同時,你可能會想知道豐 收賽季的未來會是怎樣。我們準備分享我們的計畫! 簡言之,豐收機制不會立即成為核心遊戲機制,但將來可能會重新引入。 在設計豐收賽季時,想嘗試一種更具確定性的工藝系統,在角色發展的早期階段取得強力53
Re: [閒聊] 星團珠寶閒聊原文43 原始天賦樹對某些技能標籤的支援本來就偏少,當然這個跟ggg設計的遊戲機制有關係。 舉例來說衛士的擊殺流血怪爆炸物理傷,你會發現它只吃物理傷%,而這種天賦在這版之 前大概只有刺客附近有,如果你就是想靠衛士爆炸刷圖,在沒有星團珠寶的配置下,你只 能拿到很有限的傷害%。43
[閒聊] 3.19 兩三事閒聊一下改版的兩三事 宿敵機制 目前看來就是減少稀有怪的數量,然後給予稀有怪特殊獎勵。 首當其衝就是獵首了,算是被砍爛。 如果可以藉由某些機制產生大量稀有怪來刷,或許可以成為不錯的賺通貨方法。24
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密 教打到T16) 說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底) 精隨→沒屁用,當一小群怪 神廟→有點麻煩但有趣13
[心得] 3.11 0.7%判官贖罪烙印Ninja上最少人用的昇華判官0.7% 角色:浪漫Duke帶你找回浪漫 更新賽勒斯 勢力王10
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容7
Re: [閒聊] 大家給這季打幾分: 收成週期真的太長 以往這種週期性的(如穿越、密教) 至少在過程比較有參與性 而且得到的回報至少會讓人繼續玩機制下去 目前還處在種T1的過程 但這過程真的收穫太少3
[閒聊] 大家喜歡最近幾季的哪種機制啊3.8凋落 塑型聯盟傳奇可以塗油 3.9 鍊魔 倉庫複製 3.10 瞻望 1趟神廟超瓦6次 3.11 豐收 清透油瓶=金黃油瓶 這幾季都有玩到36挑戰