Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因
對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密教打到T16)
說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底)
精隨→沒屁用,當一小群怪
神廟→有點麻煩但有趣
瓦爾區域→好幾季6L都靠他,只是要賭洞色
深淵→還挺簡單的,賭腰帶!
狩獵→紅怪打好久也沒LOOT,通常繞過
掘獄→挖礦...就當打圖
密教→有機會走一走就死掉...
戰亂→額外怪群,大概都只能打40%
凋落→沒屁用,當TD玩玩
鍊魔→要賭嗎?好容易打不死
瞻望→沒開過自己想要的巨型...
豐收→地圖點金石,其他都沒屁用
劫盜→超容易暴斃,死了還歸零,超垃圾
祭壇→開到某些祭壇會被秒
這次的機制大大改善了上季祭壇的問題:開到某些機制極容易死(加速之類)
只要身上黃裝還堪用,地形有點機歪就連第一個祭壇都不想開起來看獎勵
反觀這季通牒, 3L或4L可以打到第三層才會整個圈圈都是猩猩,才會開始崩潰
也就是穩穩給兩層獎勵,第三層還看得到是什麼可以選擇要不要拿命去賭,還挺舒服的
通牒看板上噴得很慘,但雲玩家表示:???
國際服ping2XX玩不下去,台版倉庫課滿,我想我這類雲玩家應該是78%收入來源,對遊戲公司而言這季機制可以接受啦
--
國際服ping2XX不是你伺服器亂選就是你家網路有問題
雲玩家+1,2012年到現在最高只到T8,沒打過終極迷宮
我覺得你很適合玩標準
小弟算休閒玩家 但這次乖乖玩半坦半輸出的勇士 主因這
次機制無法飛車同時又要稱防禦
大家才很不習慣 應該說玻璃大砲很不習慣
打到t14而已要倉庫頁幹嘛啊..
你會覺得機制不錯肯定有問題
想練級有劫盜 想特殊基底有刷圖跟其他機制
論壇2.0 是給神選之人刷的
你這麼休閒 其實比較適合玩國際服 現在PING也沒那麼誇張
我玩ping是50耶
這季新祭壇應該不只是玻璃大砲的問題,非極高防禦的BD
都會有暴斃的情況出現
只要玩一季刺客保證你穩上T16
有三個月就慢慢玩唄 越後面環境越友善
幫推個 小弟也是休閒玩家
休閒玩家+1 沒打過賽8 之前賽1打完就退了
這次玩暈眩流 七紅球加護甲水 物理減免88%
才能硬扛 其它bd 沒減傷或防禦機制難以想像
你網路太爛ping才那麼高
推休閒玩家 每次看板上文章都覺得大家好猛 光下班就只想
放空
有賽1嗎 起始不是賽4.
鍊魔傷害的不夠不要選再生
越後面環境越不友善吧,一堆東西密整排都買不到
適合玩自立
對 只有你
國際服要選ping比較低的伺服器,例如新加坡
這才是真正的休閒玩家==
起始賽4可以拔珠比較好打我都簡稱賽1(第1次
大同小異
雲玩家的意見好像也不是很重要
你那麼爛有什麼好討論的
樓上正解
同樣的道理也可用在一nerf就不知道怎麼玩唉唉叫的玩家呵呵
樓上三位大大說啥呢 說不定95%的一般玩家都像原Po一樣
休閒玩 這些玩家的意見也很重要QwQ!
幫補血,我們是同類
那是不是也代表願意花錢的大部分也是我們這種鹹魚 那些
高端玩家反而都是免費仔所以GGG根本不在意他們的想法?
?
這遊戲本來就是自己玩得開心就好,嘴別人爛真的呵呵
嘴別人爛是怎樣
遊戲是開心就好沒錯,但是鹹魚根本玩不到後期內容是
要討論個屁==
對任何機制幾乎都不了解才覺得新祭壇好,只是在佐證
新祭壇真的很爛而已
推你
那是改動了其他機制才這樣,首先深淵和裂痕,沒加怪沒
加速真的會讓人不想踩上去,油塔好賺是好賺,沒加速也
一樣超浪費時間(沒開到值錢一樣哭),花園整個砍爛完後
反而非常省時間,反正點開都垃圾工藝,穿越可以變圖存
起來之後也變的很方便,反叛這東西一直以來都很省時間
至於挖礦現在初期路邊箱子給的比以前好非常非常多,但
是深層因分裂化石gg的原因好像也gg了,獸獵就單純要等
大師丟網子多花個幾秒而已,zana等有點中間輿圖天賦才
會開,至於鍊魔、戰亂、瞻妄、祭壇1.0就當路邊掉錢順
手撿一下,然後你的BD很好打祭壇2.0當然點開來打,不
好打的話要不要跳過當然是看個人,戰亂那季我玩的BD不
對很難開到一半的數量,一堆人超愛的戰亂當季我反而很
討厭勒,跟版本機制作對就要把他當標準來看…
只是這季能爽打祭壇2.0的BD選擇真不多就是了
Ping兩百你是連到美東嗎==
推你 我玩了5.6年 沒穿過6L裝
身上最好裝備從來沒有超過50c 每次都打到t10左右 LV卡8X
我真的不知道為什麼自己要玩POE 根本自虐 別人EX算起步開局
裝 我從來沒穿過EX裝
沒穿過6l比較像知識問題 6l買白裝自己點精髓30c左右就有
了 或是去玩季末台服1E可以點三件XD
沒時間的玩標準就好,不用跟風跟人玩聯盟。起碼你不用
每季都重置資產。資產慢慢累積,你也可以有不錯的裝備
。
國外一堆標準玩家,但是台灣風氣你玩標準就會被笑。導
致台灣很多人玩了好幾年還沒打過endgame的王。國外人家
慢慢玩,花一年才打過shaper, elder, 這比你玩了三個
月打不到紅圖,然後資產又被重置還好吧!
一想到要整理標準倉庫頭就很痛
如果可以種田,我這季應該會玩標準。但沒有,所以我skip
只是差在是不是真的會玩這個遊戲而已
31
這個聯盟最大的問題就是爆炸衣被砍 導致一堆人智商跟著被砍 這個聯盟機制只要有爆炸衣就是屌虐 所以季初想流派的時候第一件事情 就是如何處理爆炸來做到aoe清圖7
我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度17
除了大家都講得全面nerf內容比上季還少 另一大問題是賽季機制的作業感實在太重了 基本上就是一直在裝檢 坦度傷害都要過門檻 沒過就什麼都沒有 雖然大家都會笑說過劇情/沒成型前不要打機制什麼的 但你遊戲公司還真的就照著設計把機體不夠好的全趕走是在??10
神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容19
開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)17
首Po其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
75
[情報] 3.14 情報整理隨便記錄一下 沒有很嚴謹 有錯請幫抓 編年史有在整理中: -- POE 2 最新預告:56
Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長 大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低 就剩火牆跟鋼系能看看? 新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔 現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎34
[閒聊] 祭祀祭壇改一下會不會比較好?這季的祭祀祭壇有夠拖時間 雖說有額外怪群好像很屌 但是一張圖多打4個祭壇的時間 我都能飛車刷完一張乾淨的新圖了 我為什麼不直接刷一張新的?30
Re: [問題] 回鍋要搞懂哪些機制?(或可以無視)首先你要弄懂輿圖機制,不管刷哪種機制基本上都是從輿圖出發...少部分例外啦, 例如劫盜,有啟動資金之後完全可以無視輿圖。 現今的輿圖有輿圖天賦,可以讓你強化你想刷的機制,並且取消你不要的機制, 通常同一時間只會開啟1個大師機制,並且使用1~2個次要機制,1個終極頭目機制 大師:23
[問題] POE新賽季的機制有夠智障對 林北就是來開噴 這次3.14的賽季機制是這樣的 祭壇玩法 總共四回 每回都要從三個debuff選擇 選完後開始打 玩法包含1.撐時間2.打怪3.佔領 獎勵是類似賭博的東西 每回結束後會顯示下一回的獎勵 如果要就接關 不要就離開 獎勵止步打通那一回23
[閒聊] 這季的核心機制是不是很偷懶啊?單純指祭壇,故事背景的部分 這次幾乎沒有故事背景說明欸?! 回顧各輿圖大改版 深淵聯盟至少跟之後的挖礦有關,還有巫妖串串場 鍊獄聯盟有塔恩跟你說在幹嘛3
[閒聊] 大家喜歡最近幾季的哪種機制啊3.8凋落 塑型聯盟傳奇可以塗油 3.9 鍊魔 倉庫複製 3.10 瞻望 1趟神廟超瓦6次 3.11 豐收 清透油瓶=金黃油瓶 這幾季都有玩到36挑戰