[閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因
其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝
平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮
什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇
隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了
而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
把話好好講明白,因為菜園被砍沒有辦法輕易做好裝備
所以二線bd打神壇不舒服才是正常該講的人話
GGG在這點上是真的要好好調整神壇的傷害,現在這樣還是有點太高
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還有,這聯盟很明顯是緩衝聯盟,不可能每個聯盟都給你一大堆衝擊遊戲的機制
你看看七年下來GGG自己都承認沒有退場機制
導致七年來所有東西混合在一起
整個地圖有多少玩意兒?有多少跟不上時代的垃圾?
你甚至可以弄張圖裡面帶宅娜大師,瓦爾地區,神諭,超越,塔防,保險箱,普蘭德斯
然後宅娜在給你一張裡面有神廟,菜園,煉魔,幽魂,流亡者,裂隙
一張圖給個普通人可以打上半小時了
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你要說我護航也行拉,就單純覺得一個緩衝用的聯盟可以被講的一無是處也是很神奇
是大家胃口都變得跟港漫讀者一樣了?
沒有每話都打架就不買這樣?只要聯盟沒有突破新機制就垃圾這樣?
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娃娃國,娃娃兵,狂熱配聖冰
快速又會搞自爆,英勇存人心
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二線BD(X) 三流裝備(O) 我每季都自己捏冷門 BD玩,裝慢
慢上去之後還是可以打祭壇的啊
就一堆標準玻璃大砲在哭阿
以菜園那季的評價來說 對 沒新東西能玩的賽季=垃圾
上一篇推文都那麼多人說祭壇好練好賺 打不過真的只能怪自己
選對build的話是滿好打的,獎勵先不說經驗是真的多
我俠客電烙也是二線BD,但是可以爽打耶 @[email protected]
這季也很過度聯盟就是了,不過也沒什麼差
想玩就玩、不想玩等下季,像花園那季大家做裝做的很爽
,阿我就不想玩種東西也是直接跳過了XD
不止菜園== 礦仔抓怪仔都砍了
還有拉 你砍那麼多 buff一下下水道技能如何
單純內容單調所以沒玩 不過三個月一次 本來就可以選
擇喜歡的版本玩
回答你最後一個問句 是 就是垃圾沒錯 不然哩?
反問你沒有任何突破甚至走倒退路的話還弄成新一季幹麼?
很少見到使用者碰上Tick-Tock策略還能護航成這樣的==
技能都好膩了 等2代玩長矛跟新昇華==
欸對 打到第8層給5顆祝福石 真的好賺
因為這是聖經 不能讓人說壞話的遊戲
上一篇推文說好練不到十人=好多人
衛士震地流血爽爽打
你可以說機制很無聊想退坑 但那些說怪太強怪太硬打不
贏要退坑的 就只是證明自己很爛而已
幫你補血
說好的POE自由度>D3 這季蕩然無存
自由度還是高啊 只是大部分的玩家還是等著抄bd
不過獎勵黃裝有點索然無味啦 個人希望各聯盟的比例高
一點 畢竟是賽季機制
就像GGG對花園的改動 那些低t詞真的太佔詞綴庫
我這季的俠客電烙跟上季的配法就不一樣,自不自由看心思啊
自由度是高阿,只是打不打的過而已,當然還是可以e療
疊傷害啦,只是花園被砍可能要更多e療費了
Zana mod菜園感覺很爛啊
工讀生?
看看獵首的價格大概就知道....砍掉率
沒神裝不會玩氣噗噗
都有冷門技能一堆便宜傳奇裝的bd可以全通了
全通只能代表你觀念和技術很OK
沒多人會喜歡玩怪要打很久,然後不時會暴斃的BD
少
笑死 機制一把5c很多嗎拿這個護航
1輪5C對你要捏10E的BD很夠用啦 只是再往上就沒啥屁用
打祭壇一輪5c 這個花的時間 我差不多都能刷三張圖了 那
個比較賺?
我上一季完全沒碰祭壇 打圖也都是一場5c10c的在噴,
有時候也是ex直接噴出來,所以這季打祭壇確實浪費時
間,感謝你的告知
Wen大真是飛車到極致,打祭壇一輪平均1.5-2分鐘(站圈
除外)所以大大平均一張圖只要40秒就能刷完真厲害
更正80秒才對
不知道欸 一張濱海山丘要40秒嗎 跑一圈大概30秒內吧
只刷特定圖當我沒問,然後30秒內跑完你有撿東西?有打
其他機制?時間問題真的請拿起你的手機起來計時…
不過那張圖有撿東西和不打其他機制80秒一張綽綽有餘就
是了
上季就是濱海進去轉一圈沒花園就出來,瓦爾多也差不多
,峽谷或廣場找到神諭刷完就出來,不太需要打啥機制吧
我對飛車的定義是 只刷特定圖 不撿垃圾 另外 糾結在這
個點上意義不大
每個人的定義不同
31
這個聯盟最大的問題就是爆炸衣被砍 導致一堆人智商跟著被砍 這個聯盟機制只要有爆炸衣就是屌虐 所以季初想流派的時候第一件事情 就是如何處理爆炸來做到aoe清圖7
我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度24
對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密 教打到T16) 說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底) 精隨→沒屁用,當一小群怪 神廟→有點麻煩但有趣17
除了大家都講得全面nerf內容比上季還少 另一大問題是賽季機制的作業感實在太重了 基本上就是一直在裝檢 坦度傷害都要過門檻 沒過就什麼都沒有 雖然大家都會笑說過劇情/沒成型前不要打機制什麼的 但你遊戲公司還真的就照著設計把機體不夠好的全趕走是在??10
神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容19
開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)
爆
[閒聊] 神諭聯盟 神諭文解讀手冊版上似乎還沒有對神諭聯盟的解讀文,所以開了一篇希望能拋磚引玉 大部分玩家似乎如 #1T5Blr2p 認為神諭沒什麼劇情,同版本更新的A5~A10才是重點 神諭聯盟最大的問題是符號看不懂,想解析劇情也無從下手 且說實在的一次增加6個主線章節及大量神話已經足夠滿足當時的劇情控 儘管當時GGG有提示符號是可以被翻譯的,神諭聯盟的解讀還是被冷落了32
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)10
Re: [情報] 3.19平衡改動其實大家不用太憤怒啦,3.15大砍輔助寶石之後,給了很多強力的機制或是裝備,玩家的 傷害其實沒有下降多少,問題就是當你不知道那些東西是版本答案的時候會有一個陣痛期 ,而從這個陣痛期走出來變得更強的過程,才是ggg希望玩家享受的吧?要不然每季都爆 炸衣+BV速刷真的蠻慘的。在享受新賽季的時候充滿未知總比每季都地裂好玩吧,雖然高 機率選錯BD吃屎拓荒一個禮拜XD22
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我18
[閒聊] 現在只能在機制裡找創意嗎?不知道哪時候開始 GGG好像有一種強迫把創意放在聯盟機制裡的感覺 強迫玩家從他們*精心*設計的機制裡找創意 機制外的創意就會被砍爛 像是滷鍋負電系列2X
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