Re: [情報] What we're working on
恭喜光頭跟GGG超越自己
不到八小時倒讚數就超過了「閉眼點EX」的移除花園文章 恭喜
https://i.imgur.com/3rzLHgA.jpg
一眾實況主哀鴻遍野 甚至那個兩天農到全知+魔血的男人kobeblackmamba都直接說the league is dead.
看起來這篇真的讓大家抓狂了 統整一下原因
1.宿敵詞
玩家抱怨的點:宿敵詞讓黃怪強的誇張 到處都是打起來很煩很膩 獎勵不符合難度
光頭:只說會調整難度增幅 但是紅圖不動喔^_<
與狩獵和精髓加成的HP減少 沒提到詞綴數或強度 然後受影響其他機制根本沒提 只有說會注意反叛的黃怪數
挖礦?花園?劫盜?凋落?瞻望?甚至紅圖某些王會叫黃怪的王根本做壞(就是在說你岩漿熔湖)
結論:砍點部分HP跟前期難度 其他不動^^
2.花園
玩家抱怨的點:偷刪一堆有用的工藝 命能給的超小氣
光頭:你輿圖天賦有點的話 有骰的紅圖可以拿十倍命能喔^.^ 但我們還是會增加前期給的數量
重點是在抱怨的要馬是在標準紅圖測的 要馬就是有投資於圖天賦的實況主或玩家 十倍還是少的跟乞丐一樣啊 你buff前期有屌用?
後面還有很低能的一段
「收到反應說打花園一滴命能都不給 那是因為要減少點擊次數 所以三級以下的果實不是必掉命能 可能你比較雖 但我們會加一些機率讓它比較不會零掉落 同時確保不會讓玩家點擊太多次」
這段的邏輯真的是給車撞到又倒車來碾 被鄉民視為在嘲諷將「點擊次數」視為問題的人
因為你們抱怨點擊次數 所以我們直接把掉落刪除了
結論:可以說零buff 偷刪工藝提都不敢提
3.湖
玩家:機制獎勵太廢
光頭:會Buff
結論:反正就每季的SOP
4.整體掉落
這段最炸
玩家:打不到東西
光頭:因為呢黃怪數量變少了 但是每隻黃怪的獎勵變好囉!
事實上 就是噴一堆狗幹藥水或是護甲片 很偶爾有人噴一堆圖或一堆傳奇的 但比率明顯低到靠北 要賽到特定組合才有可能
重點來了
「還有 我們移除附加在一些聯盟怪身上的了巨量物品數量/稀有度加成 改成適中的(x2-3)物品數量增幅」
整篇文章最有可能影響到整體體感掉落的就是這段 所以被抓出來狂鞭
之前的巨量是多少?
為什麼這個改動之前完全沒有提到?
改動的原因是什麼?
這些完全沒有答案 只說會看看是不是有bug造成預期外的低掉落率
然後說會調整一些掉落 把章節boss的物品獎勵參數套用到地圖boss 變得比較會噴傳奇囉
然後掉落的黃裝會更符合當前等級 越高等越會掉落高階基底
這兩個改動不錯但完全不是玩家抱怨的點 重點是地圖王嗎??是物品基底類型嗎??
結論:對我們有改啦哈哈 好啦我們會buff地圖boss跟黃裝基底
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如果說花園那篇被噓爆是因為光頭的理想與現實普通玩家玩法差了太多
這篇就是史上最沒有重點/不知所云/完全沒抓到癢點的季中文章
然後他們還敢在這篇文章的結尾推銷這季的箱子
沒關係啊 還好我一年沒課了
剛好FF14 6.2 + GW2上steam ^_^
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第一點超好笑 上季就這樣 一堆白癡圖王招一堆藍怪金怪
台服那時候 手機有原神 單機有靈魂駭客gw2 mmo 有ff14
王房又超小 直接被什麼風行者炸了個爽 這季還是一樣
最白癡的一點把章節王的獎勵增加三小的 絲毫無感
聯盟怪的IIQ跟IIR有看到是600%/800%的說法
其實怪難也沒什麼 主要就是砍花園 砍掉落太畜生了
光頭不意外 蠻期待exilecon大家怎麼燒他
只是沒有資料來源 至少肯定是比200-300%的IIQ高
頂級畜生的改法 而且這些都不是改版資訊有的 很明顯他
們也知道這資訊提前放出來 一堆玩家可能直接不玩所以隱
欸說真的噴一堆護甲片能幹嘛
噴工匠好歹可以換鏈結
護甲片是怎樣,賣掉換卷軸在一路換上去是不是
瞞
一直覺得點擊次數是問題的論點超弱智
不想讓玩家點那就像祭壇直接加不就好了 腦破是不是
前兩季光頭都說自己已經沒在碰遊戲了 無心經營乾脆完全轉手
看到這死光頭就想到當初搞爛wow的J肥
各位可以把省下來的點擊次數用來買贊助包喔 讚讚
怕你點太多下 就乾脆有機會不掉 真他媽天才
gw2還活著歐
可是我怎麼不記得以前有什麼聯盟怪給巨量的iiq?
我記得以前都是靠聯盟機制賺錢欸
不開機制純刷圖的掉落也沒有說很好啊
好奇他到底是指哪些怪
真的 這季我發現 打了好多藥水
點擊次數到底是三小 高級反串?不會這麼認真吧
聯盟怪會給隱藏的物品跟稀有度加成啊
我猜是指這些遊戲內看不到的隱藏加成通通被改掉啦
重點是其他通貨一顆一顆掉 ㄇㄉ護甲磨刀都是一組一組噴
敢不敢改成噴一組神聖
REDDIT也有講GGG自己也知道那些改動會讓玩家暴動所以隱
瞞到最後3.15的教訓之後他們知道玩家太早知道賽季很爛
贊助包消費會直接炸掉 現在大家都在呼籲國際服以後賽季
沒開前絕對不能買贊助包了 可憐哪
真的會在意點擊次數 GGG就該把宿敵/裂痕/戰亂/鍊魔/神諭
/探險 做好再放出來==
頭一次那麼希望騰訊真的要介入一下不能讓光頭在這樣搞
超級討厭宿敵怪 POE有史以來最爛的改動
光頭不滾蛋,poe先完蛋
反正台服開了我就玩兩天,兩天玩起來不爽就閃人
不買贊助包不花錢抽箱子GGG才會痛,倒讚沒在怕的啦
一個刷怪打寶遊戲怕你刷太爽怪打太爽寶,一堆技能看起
來很自由但只有技能能拿來玩
*幾個
哀 後悔上季課倉庫
媽的死光頭繼續亂搞
直接掛網等原神3.0和FF14 6.2了==
回答的邏輯跟你們沒有手機嗎87%像
反正死忠的還是會挺到底啦 #相信光頭
GW2 steam能不能跟舊帳號合併啊==
3.18也是 直接把宿敵詞加進來根本不管其他機制運作
真的他媽 打完黃怪噴藥水 或一組蛻變 真的想罵ggg他娘
沒掉寶就能減少點擊次數了
宿敵不移除就是不肯認錯啊 硬要跟玩家槓上死忠仔太多了
而且這次ggg真的覺得沒有問題,前幾季開燒,前兩天都一堆ho
tfix,這一季第一天完全沒有更新檔,第二天下午才一個
當然沒錯啊 看編年史的聯盟留存率 上季開季13萬 這季15
萬 第二天掉到11萬8 但第三天11萬9 玩家還是比上季多
宿敵不移除就是要搞獵首阿 獵首很爽才對著幹的
玩家還願意玩 他們要認什麼錯
大部分的人還沒進圖 劇情拿磨刀石很不錯XD 我猜下週末就
會崩了 然後機制就會灑通貨
沒關係光頭 你就繼續嬉皮笑臉 我steam遊戲很多
只會砍的白痴遊戲
好玩遊戲 一堆藥水 一堆護甲磨刀 到底誰要這堆垃圾==
自從宿敵出現過後 這遊戲真的越來越爛
謝謝原po讓我知道GW2上STEAM
GGG可以放過Poe嗎?
岩漿融湖真的是爛圖 幹
第一個打到白圖就退的聯盟==
現在不是死忠仔的問題了現在連最核心的那幾個核心玩家
都已經玩到受不了了
宿敵不爛 爛的是強制宿敵
宿敵聯盟的時候我可以自己選要面對那些宿敵 現在是直接
塞到你臉上叫你吃屎
這種情況就不有趣了
沒關係 GGG繼續耍白痴 禮拜三天命開新賽季 老子要去當
尬迪焉 不想當什麼苦逼流亡者了
只能說POE想爽的乖乖等D4,上了POE就會打寶大放送了
如果沒打寶大放送?那就去D4阿還用我教?
現在外家只能指望d4做好不然就是騰訊出手了
玩家
Empyrian 也發影片要暫退了
這季都在弄商城 要你各位掏錢買啊
死光頭就繼續把玩家當白癡
你各位要惜福啊
現在覺得卡蘭德之湖超爛 是因為你各位還沒玩到下一季
你各位這季且玩且珍惜啊 下一季一定更慘
這季都quit了看下季沒buff怎麼可能還玩
看steamchart統計。罵歸罵季初還是會乖乖歸隊繼續M...
我就M
下一季該輿圖改版了吧
畢竟沒其他同類型遊戲能競爭 , 反正之後也不打算贊助
了
這季已經第四天了我昨天才打完海洋王,連開遊戲都沒動力
所謂核心玩家就是死忠粉啊
不離不棄一直玩
當然對遊戲理解很深,所以可以達到整體玩家的前端
然後就被GGG針對
你們懂個屁 這遊戲一直都是這樣的好嗎
還是看玩家人口說話,只要大家繼續口嫌體正直,就只
配一直吃屎
不不,這季特別臭==
上一季還有哨兵幫賺錢,花園洗裝讓玩家能變強打贏宿敵
怪,現在兩個都沒了
上季還有做裝容易的重組器
很久沒玩 聽說這次爛到誇張
嘻嘻 GW2鎖台灣喇
爆
[問卦] 我們的國家真的沒有救了?無論鄉民怎麼講醫材公司怎麼剝削台灣民眾 無論體制上下 沒有一個新聞記者有那個勇氣去揭發 只要看得懂數字就知道 民眾用十倍的價格買低成本低技術的爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,56
[心得] 3.17只要花園不死,你都可以用花園賺錢★只要花園沒有被移除的一天,你都可以用花園賺錢★ 花園工藝列表: TFT DC連結: 附上跑一個禮拜花園的人權圖,由於我現在有在工作,每天玩的時間也只有3~4個小時, 而且跑到一半我還會去看八點檔XD23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法21
[心得] 3.17 凋落的靈壓還在嗎?★自己懶得打凋落圖嗎?那你可以把凋落圖收益加到你的策略中★ 開頭閒聊:近期推的策略大概都是專一的機制下去打,但是因為輿圖天賦的關係,最好能 把所有的機制打完效益會是最高的,所以可依照你目前的刷圖策略,再加以修改,畢竟玩 遊戲就是開心,雖然農到最後都會覺得枯燥乏味吧ww13
Re: [閒聊] 花園改得好爛這季有稍微農一下花園 大概第二周快結束-第三周 一天收益大概都100EX以上 不過我農的時間比較久 EX/hr 可能只有8~10 算不上賺 但我是完全沒做熱門BD的相關裝備 只有洗星團而已 對交易市場熟悉的人收益應該是可以再提升的