[情報] 3.19.0c
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3297656
昨天那篇的更詳細資訊
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宿敵詞與稀有怪物
降低來自宿敵詞綴的生命加成,增加稀有與魔法怪物的基礎生命加成
造成的結果是擁有一條宿敵詞的稀有或魔法怪物平均血量不變,
兩或三條的平均血量降低15%,四條宿敵詞的稀有怪物平均血量不變
章節怪物不再可能有「Empowering Minions」這條詞綴
減少精髓提供給怪物的額外生命,整體來說只有一個尖嘯/咆嘯的怪物減少了30%血量
減少紅野獸約12%血量
對於地圖中擁有兩或三條宿敵詞的精髓怪與紅野獸,上述改變讓他們平均減少15%血量
密教反叛的修研使遭遇不再會生成稀有怪物,雖然科學家(要殺的目標)還是稀有怪
調停使與傳送使遭遇不再生成稀有怪物
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卡蘭德謎湖
黃圖跟紅圖增加更多選項的機率
大幅增加非聯盟遭遇的寶箱獎勵,尤其是高地圖等級與高難度
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其他改動
增加低等輿圖的花園命能
增加獲取高等基底的機率,這很棒,導致了25%更多高等基底的掉落
(GGG是在工三小)
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下面修Bug自己看
最後說會繼續改,你各位別噴了再等等==
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1000小時可以開除嗎
全域掉寶勒?是你沒提還是原文就沒有?
勿嘴1000小時團隊@@
我就問那個寶箱是指一般地圖寶箱,不是機制裡面寶箱意
思嗎?
no drop rate change
恭喜 問就是work as intended
玩家可以更快的確定這隻宿敵怪沒掉落了
寶箱是指機制的吧 大概
原文寫chest 如果是一般箱子是strongbox
這季輿圖到紅圖點夠多天賦前
幾乎沒有收益 不去劫盜閉關一天
我實在不知道怎麼順暢打到紅圖
真的是改到有夠扯
你各位就是1000小時 愣著幹嘛 趕快去測試啊 記得買箱子
https://redd.it/wurnkx 賽一次這個就能打到T16了
只是多半是護甲片
怎麼覺得砍那些血量沒啥差啊 感覺還是超坦
那個平均血量的標準是一般黃怪血量還是原本的精髓怪物的?
如果是精髓怪物的 感覺砍那樣也不構
是組合問題 有很多組合起來就是強化過頭
通貨一樣護甲片磨刀石玻璃彈珠?
https://youtu.be/7ZFx2ZoUA34 DS_lilly打新的uber boss
少15%會有用嗎= =
dslily還特別剪出來嘲諷GGG真的笑死
希望3.19.0d說我們錯了 花園消耗降低10倍 花園工藝回
覆上一版 6連換一神聖
通貨掉落方式感覺是不給改了 只是希望可以有保前保後
希望3.19.0d是說整個賽季都錯了平衡改動回到3.18
他們大概不知道湖有問題的不只是非聯盟機制的...
台服應該是跟上這版 看來第一周還是不好過==
GGG很少走回頭路的,藥水那次也是一秒改四秒
Ggg就是死不認錯 硬幹到底吧..
看reddit回報 精髓怪物血量有明顯降低 應該好打一點
別更了 瘋狂斷線
還是等明天光頭的長篇大論比較實在
This is quite impactful. 又有新的meme可以做了
季中說6L改換神聖會出事吧lul
密教招喚的稀有怪原本會掉落物品嗎?
我決定去載原神玩玩看了
然後等d4上市
耍憨亂改 被嘴 吃回去 每季都要來一下 台/騰服活像
真正的正版伺服器
詞綴密密麻麻的大骷髏 三小
基底是三小啦 我要神聖石
工三小
掉落咧 這是在改三小
明天還會繼續開會討論 你各位稍安勿躁==
開會會有會議記錄嗎==
呵呵 這次又想施捨什麼給我們了 還是一堆垃圾對不對
太好了 台服可以正常玩
結果改完一堆人閃退 又退回去3.19.0b 笑死
版本號回退 大部分改動都還在
這看起來算能正常玩?還是POE客群就是這麼M
好了好了再改了 噴我們之餘記得瞧瞧我們很酷的贊助
包喔^^
樓上不要太不滿 這種粗暴的言論大可不必欸 有官方 好
安心#相信GGG
可以變低嘟耶
台服又成贏家
老外噴的好啊爭取台服改版前能在buff 一波
國際服真的太誇張了從試煉大師那季開始國際服初版就沒
當玩家是人,台服每次更新都是更新到已經超優化完的版
本
感覺沒改到重點
看起來還是一坨屎 這季quit了
好可悲的改動,施捨乞丐也沒這麼小氣
其實也滿可惜的 玩台服都沒辦法把GGG噴成狗屎 只能看老外
爆噴紓壓
你可以未玩先噴 reddit is for everyone
四宿敵詞怪血量平均不變?一定慢慢都四詞啊
認真講第一點就是練蕭維 詞都削弱了為什麼四詞血量不變?
那56詞的是不是血量還要變多?
代表他們認為四詞血量是正常的 這樣砍也是為了輿圖
前期而已吧==
傻子才玩國際服都要當測試員浪費一週時間 玩台服多好
最多四詞,沒有56詞
Empower minions可以突破上限
改血量,那硬度呢?
每一季都一樣 老戲碼玩不膩
爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:爆
[情報] HotFix瘋狂Nerf怪物詞綴?剛剛好像有HotFix, 看了一下怪物的詞綴被瘋狂NERF, 每條詞綴平均被Nerf 20%~75%不等, 甚至燃燒傷害從300%被砍到100% XD99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半80
[情報] What we're working on放假回來準備hotfix囉 --- 宿敵詞綴 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變52
Re: [情報] What we're working on恭喜光頭跟GGG超越自己 不到八小時倒讚數就超過了「閉眼點EX」的移除花園文章 恭喜 一眾實況主哀鴻遍野 甚至那個兩天農到全知+魔血的男人kobeblackmamba都直接說the le ague is dead.52
Re: [情報] 3.18 Sentinel 公布直播 即將開始 drop截了一些新東西的圖就貼一下看看大家的看法 簡單翻一下 有錯誤還請指證 感謝 新機制自己的天賦 運作模式大致上是有三顆球40
[MHRS] 魁異討究血量解析先說結論: 時間限制、目標數量、任務等級會影響血量,貓車數量、人數上限則不會。 盡可能選25分鐘的任務,血量折扣最多。 (當然多人連線血量也會變多,只是相對關係還是相同的) 解析這個可以幹嘛?27
[MHRS] 請問多人/單人怪物血量變化如題 本做應該是有多人單人血量差異的對吧(應該說MHW之後就都有了) 那想請問 如果以MR級怪來說 如果我一開始開多人 但斷線之後 (或反之)14
[情報] 亞丁怪物屬性與打寶夢想地圖天堂W 亞丁世界改版兩週了,怪物的屬性也逐漸明朗,各種怪物特性也都很清楚,亞丁世 界不管是經驗值寶物都相當的好,如果角色機體允許的話準備相剋的屬性武器,道適合的 地圖練功,一定有效的增加練功的效率喔! 怪物屬性地圖分布圖 鏡子森林、亞丁農場