Re: [閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎?
中毒專精無緣無故少20%傷害這種白痴錯誤我覺得該噴
說詛咒是大削我還真的覺得有點無俚頭
以下都是以守衛+來算,白藍黃怪真的沒什麼差
有差我建議換個流派玩比較快
比較傷就30層吧,但這也明顯不是中毒機體該來刷的地方
擊中觸發 改版前(40%) 後
持續傷害承受 7% 0%
降混沌抗 7% 15%
平均點傷 5 0
承受傷被凋零稀釋後約3.5%總傷
很明顯改版後無論如何都是增強
以差距比較小的秘術來說
1.05/(0.97*1.035) ~ 1.046 也是小贏了4.6%傷害
其他昇華如沒其他降抗手段差距更大
光環 改版前(10%) 後
持續傷害承受 13% 0%
降混沌抗 11% 22%
平均點傷 21 0
我特地找第一週沒穿Covenant或Ward手的97等角色來套,21點傷大概在4%總傷
一樣秘術1.12/(1.065*1.01*1.04) ~ 1 幾乎沒差
然後是時空鎖鏈
擊中觸發 改版前(40%) 後
DEBUFF 19% 40%
消逝速度減慢
(1/0.6)/(1/0.81) = 1.35 傷害直接35%更多
其他凋零時間加長和緩行動速度都比改前更有感
光環就不打了也是贏20%左右更多
媽的看到GGG這樣改又沒新東西和技能平衡
下季又要Impending Doom起手了這次玩毒= =
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毒地裂都不曉得住30層幾季了....
看起來好像改版後比較強??可是我沒怎麼想玩毒
有點想嘗試一下詐欺,不曉得毒藥詐欺怎麼樣
下時光鎖鏈把敵人緩成智障不曉得做不做得到
impending doom好像不錯
時空鎖鏈撇掉某陷阱,這不是一個隨便玩毒一開就爽吃的
手段,跟無邊異能道理一樣,好看都沒在串;不過能嫖+1咒
就拿吧,反正沒脆弱障眼法
3.20沒有湖戒-100%詛咒持續 doom blast爽快連炸好像變難
不過用手套覆蓋0.25秒一發好像也很兇了
cArn:我們活在一個近戰被砍、地裂被buff的時代
除了絕望 其他詛咒都是buff吧
原來中毒辣摸猛
天賦樹給進戰擴散+近戰瓦爾技能 這樣給的近戰buff還不夠
嗎==光頭問號
近戰給擴散,但範圍跟距離都砍,加上t0技能也砍
然後時空鎖鏈變爽開了吧,緩速boss跟黃怪buff好幾倍
喔 黃怪沒有,主要是boss
近戰擴散的預設範圍非常小,如果有玩過舊版冰槌就知道
大概要50%AOE吧,那還是需要一連
求impending doom的相關POB QQ
https://pobb.in/r_E9VEVoZ-6M 粗略大概這樣,新版詛咒
天賦位置非常爛要塗油,目前還有些魔耗問題開玩再解決
https://tinyurl.com/4phv3fj6 直擊的話這是3.19的角色不
過退的早沒花時間優化細節
https://youtu.be/Op0FDGh1v3g 3.19限定,回不去惹
上面那個pob好像沒滿100%中毒?
EB下面那圈回血變成詛咒專精有20%中毒忘了標,不過在拿
到有點貴的異品HOAG前也是有一大段時間是90%除非另外補
原來如此~~ 感謝~~
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半26
Re: [閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節wintertide_brand_calculator/ 縮: 簡單分析一下,首先是技能認識,目前看起來這技能是有兩種DOT, 一種是烙印附著時(以下稱DOT1),一種是烙印離開時(以下稱DOT2)22
[心得] 處刑-千力旋風斬處刑-千力旋風斬 季初的時候只有在NINJA上看到1個人玩這流派 最近看起來變多了 這流派主要是利用這季新傳奇 贗品-阿爾貝隆 每50點力量使攻擊附加1-80混沌傷害13
[問題] 統帥之鏈之守衛武器請益大家好,晚上好 爬了一些reddit文還有一些巴哈 看很多人都說最後,矛盾會是最後的最佳解,也是追求上限的選擇 但是有另一把武器想請益 腦亂者