[閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎?
GGG這次取消了詛咒效果減免
結果把詛咒光環改成25%更少效果
然後
幹她媽的還把絕望改成垃圾
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絕望不再使被詛咒的敵人承受的持續性傷害提高15-25% 並且也不對被詛咒的敵人附加混沌傷害了,現在1 級時使敵人的混沌抗性-15%(之前- 20%),20 級時-30% (之前-29%)。品質不再是敵人承受的持續性傷害提高0-10% 而是詛咒效果提高0-10%。
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持續承受傷跟點傷都被拿掉
我襙你媽的
原本毒系已經夠慘了 傷害只剩以前的66%
結果主力增傷手段絕望
下一季還再被砍成大便
到底是怎樣
白癡GGG
我再儲值贊助包我就是狗
幹你娘
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好了啦 乖乖刷卡
逼你去用時空鎖鏈啊
不好意思能問為什麼毒系剩66%嗎
666
密教頭的詞,砍異常持續時間那條吧,還有勢力尊師、狩獵
武器那條擊中機率更多中毒傷害那個
罵完記得儲
你最後怎麼沒有補個 汪汪 這樣才好笑啊
讓匈奴絕望~
然後記得準時躺在海灘上喔~~
冰dot笑你
跟boss的減免移除相比呢?
毒有個bug修正... 記得要看
你忘記了 詛咒撲殺沒了
死忠的
那就不要玩毒啊 差低
好了啦 罵完記得儲
Jung不是才發一篇用新時空鎖鏈多了60幾%more
First time?
又要多一條狗了...
儲了記得汪兩聲
看看那精美的讚助包特效, 汪汪!!!
等你回來汪啦
記得回來補汪
預防性先汪
鄭榮哥不是說用時空鎖鏈可以60多%MORE傷嗎?
6連不買嗎?
汪汪
異常狀態傷害有修BUG +時空鎖鏈原本的40%持續時間應該打
平
在知道中毒一堆原本應該有效的結果是bug後就覺得沒差
惹
差低
好 刺客自咒毒電球 汪汪
很明顯是砍正火陷
混沌傷的承受持續傷害增加被凋零弄得這麼稀
打完那個25%*0.33再被稀釋根本沒多少...
本來這季想玩休閒的冥體散步流,絕望砍成這樣,會不會變成
冥體跪地流啊 XD
冥使的不在場證明直接變成犯罪證據抓起來關...
冥使傷害就靠絕望撐的 現在直接斷腿了吧
純混dot打王傷害是增加的啊 小怪變少 但對我這種自施
的沒影響==
87
[情報] 3.12平衡修正預告官網: 重點節錄 - 死靈昇華 奉獻對自己的效果下修42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶40
[情報] 每日情報: 新基底 命運卡 詛咒改動轉貼巴哈杏大 此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害.24
[情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士共通: 三系術士都可使用語言詛咒、魯莽詛咒、虛弱詛咒、末日及惡魔法陣 所以我說那個疲勞詛咒呢? 術士還是缺乏留人/風箏敵人的手段啊 新天賦Tongue Tied,對受到語言詛咒影響的目標,在獲得治療效果時造成傷害19
[閒聊] 新版懲戒效益討論懲戒這個詛咒,就跟雷茲一樣歷經數次的重製,而且每次重製都面目全非; 從最古早的反射傷害(完全沒人再用),到中間受詛咒的敵人用近戰攻擊後給予目標 BUFF(條件太麻煩),終於改為現在的形式--雖然好像本來的設計目標略有不同。 無論是一版還是二版,都是著重再"處罰敵人的攻擊"這樣的形式,不過你知我知, 這遊戲的終極目標都是飛車,先下咒等對面打你,才會獲得的效果實在太慢。11
[問題] 請問對王的詛咒詛咒對王的效果較弱 根據文件的說法 對於一般的王(傳奇) 詛咒效果少33% 對於 塑界者/尊師 與他們的四個護衛 詛咒效果少66%