[閒聊] Capcom Highlights Day 1 國津神部分
老卡影片連結(繁中)
https://youtu.be/AHMNKxr30Do?si=4PUpgcorDyAr4jEi
世界觀是一座有神明寄宿的山被黑色煙霧纏繞
玩家帶巫女進行淨化
遊戲流程是白天準備晚上戰鬥
主要目標是幫巫女開路前進到鳥居進行淨化
白天的時候可以去淨化村民並且設置職業跟安排位置
晚上戰鬥一樣可以去改變村民的職業及位置
所以應該不會像MHR的百龍夜行NPC過於貧弱的情況
因為鳥居就是異界連結
所以戰鬥就是阻止從鳥居出來的敵人接近巫女
不過因為任務完成是巫女到達鳥居淨化
所以可能拖越久巫女就越靠近敵人出生點會越困難?
遊戲語言除了日中英外 還有法文 韓文 西班牙 阿拉伯
目的是為了讓世界更多人可以接觸「和」
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"在場的每個人都背負著一段不為人知的隱痛來到這裡
那種瘡疤是不拿來讓人笑話的 我們對那種事也是睜一之眼閉一隻眼
因為那是塵封再每人內心一隅的記憶"
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.21.188 (臺灣)
※ PTT 網址
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不就設定抄persona。 只差不是在校園而且沒人格面具
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會覺得抄persona是誤會了什麼…..
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百鬼"夜"行,不晚上戰鬥要哪時候戰鬥....不是都在晚上戰鬥
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就是抄persona欸
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就塔防遊戲啊,百龍夜行強化版
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白天出巡晚上塔防…街坊鄰居都不用睡覺的呀
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晚上外面在開營火晚會(? 你想睡也睡不著阿
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是塔防啊??那沒興趣了
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百龍夜行還像一點,說像persona也太......
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不就塔防基本流程
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哪裡像persona…一個回合制一個即時動作就差很多了 太雲
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了吧
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因為幫巫女開路也要神力點 不先把神力用在設砲台打怪賺
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神力 也沒法讓巫女到鳥居
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一樓邏輯死亡
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這年頭什麼遊戲都是抄persona XD
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