[情報] 獨立遊戲《勇敢小騎士》多平台同步上市
https://store.playstation.com/zh-tw/product/UP3643-PPSA15319_00-PLUCKYSQUIREPS5A
https://i.imgur.com/7neoe47.jpeg
《勇敢小騎士 The Plucky Squire》
是由大家熟知的發行商 Devolver Digital 攜手開發商 All Possible Futures 推出,結合 2D 和 3D 的繪本風格平台冒險遊戲,昨天已同步上架Steam、PS、Xbox、Switch平臺,PS Plus Extra的訂閱者首日即可遊玩。
All Possible Futures 是由 James Turner 成立的獨立遊戲公司,這也是他們的第一款遊戲。
James Turner 則是曾於 GAME FREAK 工作,設計了許多寶可夢,也是《劍/盾》的藝術總監,可以在神奇寶貝百科看看他負責了哪些 Pokemon(我真的不知道該稱呼神奇寶貝還寶可夢了)
https://wiki.52poke.com/zh-hant/James_Turner
目前Steam上92%極度好評,Metacritic上媒體評分平均85分。
https://www.metacritic.com/game/the-plucky-squire/
想多看看遊戲的介紹可以看上個月4Gamers那邊的文章。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66602/the-plucky-squire-launches-september-17-
我自己還沒入手,只是一早就被Steam寄信通知新遊戲來了,不愧是由設計出身的開發者領導的遊戲,畫面一看就覺得舒服又吸引人。
可惜我是沒訂閱Extra,突然滿想下班回家開玩這款,期待各位有訂閱的心得哇
--
Sent from PTTopia
--
69
[閒聊] 關於盲人玩寶可夢,想請大家幫忙,非常感各位寶可夢訓練師大家午安 重點:希望可以有人幫忙轉發這一篇給寶可夢的客服團隊,因為遊戲內的客服支援我沒有辦法自己輸入內容 大家好,我是一個全盲的寶可夢玩家,我24歲看得見的時候有玩過寶可夢一陣子,但因為疾病的關係在24歲多的時候就看不見了,所以一直到最近七年都沒有在開啟寶可夢,一直到這兩三天又開啟寶可夢才發現我還是很喜歡這款遊戲。 最近我的小孩七歲了,突然跟我說她想玩寶可夢,於是我把它下載下來,並請家人協助我登錄帳號,我嘗試著在遊戲上面盲目的亂點螢幕,一直到神奇寶貝跳出捕捉的音樂畫面,但我不知道神奇寶貝離我的距離有多遠,於是我就照著以前的記憶旋轉我的寶貝球並丟出,很開心我居然還可以用需求收服我遇到的神奇寶貝,雖然我看不見這隻神奇寶貝是什麼,不過我聽到收服的聲音我的內心是非常開心的。 雖然我看不見,還是可以靠著我自己操作點擊寶可夢並收服神奇寶貝,這都要感謝寶可夢公司的設計團隊,因為你們把背景音樂設計得如此精緻,我才有辦法靠著背景音樂辨別我現在的畫面,不管是在行走的畫面,或者是進入捕捉的畫面,甚至是收服神奇寶貝的聲音,都是如此的有分辨性,這兩天因為想要孵化神奇寶貝,雖然我看不見但我還是在家裡前後的走動,累積神奇寶貝蛋的公里數,再請家人幫我看看是否成功孵化,很高興看到神奇寶貝的出生,今天我不管是在收服寶可夢或者是將寶可夢孵化我都還是做得到。24
[閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲知名獨立遊戲發行商Devolver Digital創辦人Nigel Lowrie 在GDC後接受GamesIndustry.biz採訪 主要是針對GDC當中許多獨立開發商都提到的20
[問卦] 神奇寶貝還是寶可夢?Pokemon 以前有很多種叫法 最常見的就是大家熟知的神奇寶貝 但由於翻譯不同的關係 有些地方會叫口袋怪獸、小精靈15
[情報] PS平台又爆新爭議!溝通&宣傳對獨立開發PS平台又爆新爭議!溝通&宣傳對獨立開發者不友善引爆不滿 近期,有不少獨立遊戲開發者對於 PS 平台遊戲販售支援系統有所不滿,認為 SIE 在這方面溝通不足,加上遊戲上架販售有著繁雜手續,以及宣傳時欠缺柔軟性等等,因此引起關注。而首先對此提出反映的,就是發行商 Neon Doctrine 的共同創辦人「Iain Garner」。他以某個「X 平台」舉例,就「在沒有 Game Pass 的情況下」以及其他各方面不斷批判 SIE 體制有問題需要改善。 Garner 表示就上市前所需要的手續說明,表示如果要在 PS 平台開發遊戲,必須先通過橫跨三個世代的後端軟體「難以置信的嚴格」的批量審查才行。在那之後,必須向 SIE 提出 PS 平台用的宣傳影片,並在 PS 部落格發表文章。而在宣傳應片與部落格文章方面,還需要透過 SIE 指派的帳號管理人登錄才行。由於 SIE 不會告訴你自己被分派到哪個帳號管理人負責,因此實際上進行會變得非常困難。 另外 Garner 也認為,在把遊戲上架到 PS Store 的時候,要獲得宣傳的機會也是非常困難。是否能獲得實際宣傳機會,完全要看 SIE 對遊戲的評價,而這不只是看希望清單數那些來判斷而已。因此想做個人市場行銷幾乎都完全沒用。而且開發者到底是否滿足有 SIE 行銷所需的條件,或是自己遊戲評價到底怎樣,這方面的資訊開發者也都幾乎沒辦法共享到資訊。13
[閒聊] 寶可夢朱紫 博士和部分寶可夢設計Sada and Turo. I designed these professors for Pokémon Scarlet and Violet. (奧琳和弗圖。我為寶可夢朱紫設計了這兩位博士。) 結果兩位博士是James Turner設計的7
[閒聊] 猜一遊戲 500P (END)你可能沒聽過這款遊戲 但你一定會知道他的開發商 1.開發商最近出新遊戲 2.開發商是日本公司 3.遊戲算冷門4
Fw: [閒聊] 寶可夢朱紫 博士和部分寶可夢設計作者: HHiiragi (柊) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢朱紫 博士和部分寶可夢設計 時間: Sat Dec 10 15:55:23 2022 Sada and Turo. I designed these professors for Pokémon Scarlet and Violet.1
[閒聊] Plucky Squire台配:陳幼文老師The Plucky Squire 前幾年記得是在ND還是哪裡看到的Devolver發行的獨立遊戲 劍盾的美術設計James Turner跑出去開的All Possible Futures 下個月9/17要上市 主要是剛推特剛好滑到