[情報] FF16 召喚獸技能解說影片
https://youtu.be/jDaiQSszLAI
今天放出來的,解說不死鳥、迦樓羅、拉姆烏跟泰坦四個召喚獸的一些技能
反擊技還蠻多種的
不死鳥是遠距反擊、迦樓羅是閃避反擊、泰坦是格檔反擊等
--
預購銷量爆死難怪要一直放新消息跟訪談,還要每個國家到
處飛宣傳,結果一直放消息玩家反而沒新鮮感,又更不想預
購了,慘慘慘
樓上真的挺勤勞的
大多人都在吐槽這個應該要在昨天那個boss戰之前放
Boss戰的美好評價 https://i.imgur.com/PXS3lS9.png
日本已經有小賣店預約實體片折兩千日幣了
求生欲望強烈
SE大概要趕工PC版了吧
PSN排名 https://i.imgur.com/djnagaI.png (預購也算
堂堂大ip落到這種下場,要吸引新玩家也沒吸到,真是活該
有在關心日本推特和留言版的大概都知道現況是怎樣
吉田要失寵了吧,看se裡面誰要把他鬥掉
每次訪談就整天臭自己同事,結果做出來成果比他還爛,真
的是...
不管amazon還是geo預約價幾乎每個都是8折左右就是 會拿那
張圖到處亂貼的要不沒在買遊戲要不就不是日本人
沒上市不敢說好不好 但吉田自己說FF16打算長賣個1.5年
就相信他的自信吧
BOSS戰的評價你也可以說都是吉黑在亂按的
大概就是救了FF14自信過度以為全世界都站在他那邊,看來
要被打臉了
那個左上角就顯示有裝完美迴避跟自動控狼輔助飾品
FF15搞成那樣 觀望的人多也很正常 如果發售後口碑好的話
銷量應該會慢慢上來
難說喔,大家都說歧路2口碑好,銷量還不是死在那邊
soma你這樣到時被打臉怎辦?別把自己的退路全堵死啊~
餿馬怎麼又復活了,這清淨期怎麼這麼短
話說那個倒讚怎麼看的 為什麼我的看不到
FF16看起來一定爆死,反正我是背水一戰
上傳的人沒有disable掉評價的話可以裝extension顯示
手機的話就revanced可以看
兩個聊起來了好好笑 真辛苦
這真的應該在昨天那場BOSS戰前放的,反擊技這麼多種結果
IGNJP都千篇一律開同一招......
體驗版大概就是他們最後的機會了,體驗版評價再不好,就
可以確定死去了
IGN打liquid flame那片真的倒不如不放 還掛什麼獨家XD
沒人發現卡普空討論都比ff的推文多嗎。好可憐
IGNJP那場打得真的很爛,海外IGN打得好不少(雖然差點掛)
不管FF16好不好要比卡普通多推文很難吧
公司市值CAPCOM都超過去了
從liquid flame戰大概只能看出可以用完美迴避膚淺魔王,
他們又各種優GAME上市要怎麼比阿
卡普空本來就很威猛了吧XDDD
還有敵方跟FF14一樣會有攻擊階段的變化,
今天這個召喚獸技能篇一出來,也能看出liquid flame戰裡
用了幾種拉莫、加魯達的攻擊技能,
應該是糞game
就完美迴避太搶戲了。
其實我覺得那個完美迴避可能也是召喚獸技能之一
比如迦樓羅是迴避反擊這樣
看了一下還好吧,給ign試玩一定打更醜
IGN實機就打的最爛的那種 負面宣傳
PS5版賣的像屎一樣真的對你們是好事 PC版會更早出來
時空背景完全不一樣我是不知道一直拿15比有什麼意義,
以現在的情況如果16的預購狀況可以跟15一樣那才真的見
鬼了。
那個拿QTE來讀取我想不到PC版要怎麼做比較好就是 畢竟只
你覺得遊戲要賣的好不好你要管時空背景嗎
對股東解釋時空背景不同嗎
有拉長QTE時間跟直接切黑畫面讀取或強制用NVME+Direct
storage的PC玩家才能玩 不管哪個肯定一堆抱怨
那個QTE不是讀取吧,印象訪談說那是搭配PS5搖桿的回饋
等拉傑特上pc就知道是不是唬爛的了==
也不必特別為了回饋弄QTE 看時間拿來爭取讀取比較合理
所以那些那拿15在比在酸的都是SE的股東就是了?
也還好啦,也是有人FF16一直酸但reFF7就很捧阿
雙重標準很嚴重XDD
在遊戲討論區只看銷售是不是可以關板,只看財報就夠了
反正FF16出來就知道,也不必再受FF15的口碑影響
我FF16還是會買阿 但又能怎辦
每次那些爛宣傳和勸退PV或gameplay真的不知道在幹嘛
FF16這種規模的買現實獨占,還可能永遠不讓微軟佔
這確實滿大膽的啦,大概是SONY真的出太香的價碼
今天這支DEMO又是一坨黑的不知道到底想不想賣==
現實→限時
常常用黑場景來展示很莫名這我也滿認同的
都幾號了還不放個trial version給大家燒一下買慾安個心
泰坦拳套那邊歐拉歐拉我根本看不清在幹麻
對喔,差點忘記FF16會給可以繼承的序盤體驗板
感覺是真的很有自信
今天這影片我用電腦看蠻正常的,是不是跟上次一樣,用手
機特別黑?
體驗版十之八九就6/12放了
看的到阿 但用來展示的是要用這種嗎
兩個火焰人打架說真的我是什
麼都看不懂==
炎炎消防隊阿 火對火
我方、敵方、地面、遠景、天空通通是深色
我用電腦看也是覺得沒必要這樣吧
展示場景不是應該要讓人看得清楚點嗎?
還是FF14做太久了覺得反正你們只看UI和圈圈直線的
結果越到發售日顯露出來的缺點越來越多....
之前一些影片或展示也是有很多明亮場景
反正我等試玩版 在那之前不多做評論
之前說是早期宣傳很多暗場景是因為單純最早完成
現在實在沒必要這樣
不過我是隨著發售日越近,情報多就越期待
最近一連串這樣下來真的覺得不論是SE還是索尼都對FF16很
有信心
希望可以重振FF本傳已經十幾年沒有的大眾好口碑了
反正等之後就知道了 我個人是蠻期待的
我的PS5也沒啥別的玩所以會踩雷 也不等評價了 等我氣死
FF14如果只看預兆範圍後面一點的版本就等著躺好躺滿了
有的招是要看敵方動作去躲
搜馬只剩這裡了 且看且珍惜
兩個火焰人打架 必有一個甜甜圈 哈啊 哈啊
相信吉田
這是在練習模式裡面展示吧 這邊也是用手機看是沒有覺得黑
感覺不妙
影片看起來超無聊 廉價的手遊感
日本小店 看來也怕像15那時候進太多賣不掉
https://youtu.be/jDaiQSszLAI?t=390 這邊是真的黑XD
不過應該只是場景問題吧???
現在遊戲都很喜歡做成這樣暗暗灰灰的 D4不也這樣
場地+夜晚+敵人剛好打出沙塵,導致畫面幾乎看不到
雖然只是特定組合,但為何展示偏要這樣...
暗暗灰灰的比較好賣弄特效的光害效果吧
那邊真的黑的只有counter成功後的子彈時間特效吧
目前最黑壓壓的應該還是城堡那段
好吧 只能希望玩家都和你們一樣看到這能想個理由入坑
歐美會喜歡畫面很花的連段遊戲嗎?
日本人好像只買任天堂遊戲
上個月王淚,這個月一開始就D4,然後到現在都沒有出任何
試玩版,這操作我也看不懂..
聲量都被壓下去,明明是SE背水一戰的遊戲..不過我FF腦粉,
FF15我玩的很開心很爽,還是為了FF16買了ps5…
建模跟世界觀很像免洗mmo,特效跟畫面很像免洗的手遊
Soma你那種為黑而黑的就不要來亂了吧
FF16的世界觀看起來太無聊了…我真的提不起興趣
他們現在的策略只能盡量拖吧,如果體驗版在d4剛出沒多久
就上馬上就被比下去了,尤其d4沒爆炸的現在只能賭可能後
期體驗沒做好蜜月期太短,所以只能盡量拖賭個奇蹟,不過
感覺沒甚麼用,就無用的掙扎而已
世界觀就隨處可見,你去書局還博客來,隨便買一本看起來
鳥鳥的奇幻小說,世界觀大概都長這樣
FF16很早就說會在6月放能繼承到正片的試玩了......
對啊,冰與火之歌看世界觀也有夠普通
FF13看起來酷炫多了,還有很多很奇幻的名詞呢
FF16只能抄人家還走不出自己的路,還不普通嗎?
索馬最近是不是急了阿 幾乎都常駐版上耶
高大上從來不抄襲的日廠怎麼會落到只能東施效顰的下場?
要湊全機至霸嗎 我是說水桶
soma到底在急什麼XD
世界觀跟人設感覺都是安全牌啊 13跟15至少牛皮吹得大
某方面可以理解soma,FF16就比較像FF12 FF14
相對上更接近正統奇幻,日式ACG味淡一點
不過想想有那個招喚獸大戰的主題,還是挺日系的
換成野村人設,大概給人的印象就整個不同了
會買的就是會買,歸肛欸
搜馬反指標那麼多次,這次浮木當然要抱好
有沒有一種可能 FF16要在SGF上宣布試玩版?
不過可預見銷量開盤不會好,吃平台的虧,ps5市占還不夠
高
ps5目前好像才ns的1/4,就算有到王國之淚的程度,算起
來也就2、300萬而已
現在應該就SGF跟SE自辦的pre-launch event這兩個可能
根據吉田之前的提示 SE自辦的那場感覺機會比較大
SGF可能是給FF7 Rebirth發完那7篇後順便擠坨牙膏吧我猜
日本ps5的裝機量好像才300萬 基本上在日本是NS的天下
而且其中不知道多少佔比是賣到海外的 尤其是賣到對岸
對比FF7R首發成績是350萬 佔比是全球ps4用戶量的3.1%
商業考量上 FF16的首發目標應該會是120-130萬銷量
現在裝機量跟FF15發售時的PS4差不多 而FF15日本首周銷
量是69萬 就看有沒有維持住吧
預估日本首周60萬 全球120萬是個合理的目標 但SE現在
這麼擔心 恐怕數字會更難看
Soma只剩這版可以出來透氣了QQ
16就刻意不想用以前的元素啊 似乎想強調這就是他自己的f
f 不是阪口也不是野村 劇情也是對抗腐化的水晶 有種破四
舊感?ff14也是中途接手 可能就想要一個都是自己的作品
好歹首發3天全球能有個300萬套
應該很難,最直觀吸睛的畫面和人設都不特別,只賣PS5要
首發300萬很拼
現在裝機量差不多4000萬 300萬套是接近王國之淚等級的比例了
而且說受FFXV影響也不太對,SE近期推出的魔咒之地才是
大傷害,只會拉低FF16預購量罷了
更別說王國之淚還有前作曠野之息的加持
FF14的用戶不會想力挺一下的嗎~
有上pc的話,ff14才能力挺啊
FF16哪邊長得跟14像的 很多光線閃來閃去的部分?
Demo影片明明就是FF15+更多光害而已
覺得很不像15 連畫面都挺像DMC5 畫面一直像是上層灰色
濾鏡 難道這是作動作遊戲的秘訣 w
如果能像15就討喜多 看起來明亮乾凈
影片不是dmc+光害嗎? 狗狗支援(新戰神) 召喚獸大戰(
bayonetta)。想想豆腐三重奏為什麼輸的
看Soma 一直毒奶,我對FF16 越來越有信心了
沒辦法,FF15真的搞爛......大家會怕也是正常的。反正
反正過陣子被打臉就會縮回去了
這戰鬥的光影讓人很不舒服啊
打BOSS那震退重複性太高了吧 製作遊戲沒發現嗎?
我只是覺得不能用個舒服的野外場景做CM嗎...看風景也爽阿
阿不過黑漆漆是銷售秘訣就當我小白不知道...
真的是宣傳的企劃都該抓去火掉
我自己是玩過FF14到5.0 是還挺有信心的
還是真的有自信到覺得你們這樣還會主動幫他們找理由
不過被很多人唸到爆的FF15 我自己也是PS4/PC都有玩破關
總之 喜歡的人就是喜歡,不喜歡的人 你怎樣講 他都覺得
這系列只是爛作品
不過玩法我是可以接受的那種啦,不要實際玩變成在刮痧就好
一個想要大賣的作品是不用找一堆理由還怕你不買的
看魂系近來這麼紅 所以就想跟著弄成暗暗的(誤
FF14 1.0 P/D交代的時候也是覺得這是哪來的不良啊(X)
然後吉田就是可以靠行動得到玩家信任 反正就是用行動支持
觀望的玩家就等試玩版吧 算算這幾天就會出了
雖然沒在玩14 但衝著這次作品提前完成和製作人名聲還是
有預訂 如果這樣都不行 就對SE真的沒信心了 雖然影片
一直沒讓我看了很想玩的衝動w
我也是預訂了 但還是很不滿
有人誤會毒奶的意思
毒奶是:一直捧這個作品 甚至說:能出什麼問題呢?穩到
不行! 結果發售後口碑爆死
我是覺得 不管我們在這裡炮或捧作品 結果都不會變
但客觀的爛操作真的是讓人忍不住想說幾句
到底是有多少自信才會一直拿出這幾支鬼PV來宣傳
老人很急喔,看到救命繩就一直抓著不放
對比看看王淚三四月的遊玩展示影片跟新PV,那期待感整個
拉滿
FF16聲量被王淚跟D4甚至還有SF6壓下去就算了..
昨天預訂數位版,其實我很期待FF16,玩了再給感想
玩過再給正確評價,現在說好不好玩都是通靈
就算不好玩,以前買過的雷作沒少過,也不差這點錢
欸不是 這台灣論壇吧 哪來日本人?就算有也是少數
畢竟FF15爛名遠播 光是一樣召喚獸 15的靠背難用
問題14是網路遊戲可以一修再修一直加碼 16可是單機 玩家
哪有閒情逸致跟他耗?
ip不同,不覺得魔咒會對FF系列影響多大,最主要還是FF
前作評價影響比較深。你看DQ玩家會受魔咒影響嗎?
真的視覺疲勞了,完全提不起興趣
ff16看情報感覺很早就做完,吉田也說沒有dlc打算。應該
不至於有一堆問題要修。只能說pv不吸引人,宣傳部門是
不是該換人了。首發銷量不好就看後續口碑了,現在選邊
站評論太早。
為什麼每次FF下面就都會有忠實黑粉呢XDDDDD
15有買Xbox版 玩起來還行 16也會想玩 但連PC都不上 我也只
能等了~
魔咒爆死根本沒差吧,主要還是FF本家本傳
這20年來的FF13系列和FF15口碑都很危險
這段時間都足以洗掉一整個世代的遊戲客群了
想想一個超大型IP居然20年沒有優秀的本傳作品
是多麼難以置信的事情
FF12如果也算進去就更久了,得追溯到FF10
上一個大眾化受到好評的FF就FF10,FF12只有在遊戲性上優秀
雷太多次 廠商就把信用敗掉 玩家沒信心就先觀望不首發
等著看吉田會被誰內鬥下來,霓虹金最愛搞內鬥 派閥了
沒人鬥的掉他吧 SE沒人了
當初不是說FF15賣得很好嗎..還是我記錯
正常的公司是多頭競爭切磋出好作品 SE是選一個沒爆炸的
FF15是賣的很好阿 但它沒做完影響到公司評價也是事實
確實ff10之後 本傳口碑每況愈下
吉田也說年輕世代知道MH的已經比知道FF的還要多
所以這次16最重要且優先的任務就是把口碑給拉回來
TLOU2也賣得很好阿,系列IP口碑真正影響到的是後續
然後就這些勸退的PV 我真的不知道SE想幹嘛
跟FF7一樣推蒂法和愛莉絲這麼香不好嗎,16封面狂野大叔就
輸了,雖然我也早早也在巴哈下訂了
記得當初也是為了FF15買ps4…現在又為了FF16買ps5,拜託SE
不要再搞砸了,雖然FF15我玩的很開心
我覺得他們應該是還想藏所以放出來的都是這些畫面 至於這
樣宣傳效果好不好這就看人了 我是還能接受啦
老實說比較期待FF7第二部 FF16沒玩到也沒差的感覺 等特價
SE爆死那麼多新作了,最近大作又一大堆,搞不懂還要藏的理
由..
再玩也沒差 FF16沒情懷 個人感想
人家TOTK一個PV把精華全放出來讓人等不急發售
不用廢話 不用一堆專訪
老人如我對SE以前那輝煌時期還是記憶猶新,與其說是FF腦
粉不如說是SE腦粉,何況FF系列陪伴了整個童年啊..
他們也有黑成一坨的地下 有拿出來宣傳嗎
很明顯吉田就不想讓前人的影子出現在作品中啊 想弄一個
自己風格的作品 這樣成敗都是自己背
FF14吉田不就常這樣搞了 反正我等試玩出來再說
猴子都知道 你已經不是可以左右主機勝負的那個SE和FF了
FF16目前看來比較用力宣傳的是招喚獸大戰部份
現在還在拿這種倒退三步的宣傳到底是多有自信
6-7場大戰即使不是全部,大概也是大多主要大戰都給了
就已經公佈只有男主可以操作 女角又不吸晴了
我就說王淚的PV一放完大家都超級期待發售,何況是在前作已
經超高知名度而且近乎完美的狀態下,FF16你沒有這個底氣
啊
還不拿出自己最屌的那個部份先搶一下熱度==
其他部份就不知道藏的比例有多少
至少官方看起來對劇情還滿有信心的
到現在還在發那個笑死人的boss戰和黑成一坨的召喚展示
真的那個PV跟展示說實在真的不吸引人…
但為什麼我還是預購了啦..
我也是預購了 讓我多說幾句
果然嫌貨都是買貨人XD,我還是預購同捆包..
SE把吉田鬥下來幹嘛?吉田目前又沒做出什麼遊戲炸掉或
對玩家不好的事,又不是索尼吉姆。
沒事 我也預購了
說到同捆包就更來氣,真的就是現行機子+遊戲,好歹弄個痛
機啊啊啊啊
其實會鬥人下來的大概也只有FYK而已
其它公司大多是自己走的 SE裡面特別多 頂多就田畑那種
負責的
吉田手上還握著SE的命脈FF14 說要鬥他比鬥野村還難
我只想知道SE近年到底發生什麼事,爆死的比例有夠高,印象
中只有歧路2沒爆死,但銷量也不好..
看看年初超期待的魔咒之地..以為會有新IP大作,結果..
我也買了,宣傳pv的確給人黑黑看不出吸引力在哪,但有
毛茸茸莫古里跟月月我就買單。維持平常心,不酸也不抱
過度期待,不期待就不會受傷害(x
欸不是,你會買不就是有期待嗎XD
我買只是因為我人生第2個RPG作品就是FF
第1個是DQ 所以只要有續作就像失去智力一樣買下去
我覺得現在FF16搞成這樣跟13和15關係比較大啦
SE近年遊戲就好壞各半吧,只是玩家對壞的比較有印象。
https://bit.ly/43NFoiI 我覺得不是參半啦...
其實我會買的理由跟O大差不多 炸了我就乖乖等DQ12
跟我一樣,完全的FF腦粉,FF已從童年就刻在我腦袋裡了..出
了就買XD
FF13真的很微妙,但FF15我覺得很好玩耶..
反正我就死忠 嘻嘻
買是因為有毛茸茸莫古里跟月月啊,本身對遊戲劇情沒有
特別期待。就像腦粉買遊戲不一定有期待?最糟就當買音樂
送遊戲
DQ系列也是農的很開心
記得小時候為了玩FF還存了好久的錢買..
我記得FF8我玩好幾輪..
歧路的銷量有不好嗎?它就是個hd2d的小眾遊戲,這樣已
經算不錯了吧
HD2D我記得SE有說不好開發 所以至少做起來不小眾吧
雖然似乎最近有啥HD2D開發工具的
最近也沒啥日式劇情RPG大作能玩,幹嘛不買,逛這裡的人
早不是缺錢了
現在有D4,7月初有皮克敏阿
SE當然也覺得你們幹嘛不買 對阿幹嘛不買XD
HD2D還卡一個沒消息的DQ3remake 真的沒消息
當然會買,但我王國之淚進度只有一個賢者,我都覺得6/
22那天我拿到FF16也會先放著,D4根本沒空碰zzz
今年上半年很多想玩的都被跳過了,哪那麼多時間
歧路2評價比1高,跨的平台也不少,銷量應該還可以?三
角新ip評價不錯,收穫之星玩過的也對音樂跟劇情好評(試
人設有問題 ff14因為主角是光戰 npc不能喧賓奪主(雖然
玩版勸退跟宣傳錯誤又是另一件事),春逝avg評價也ok。
不過這些都小眾新遊戲,銷量就那樣
光戰都穿著奇怪的青蛙頭)像野村那種強烈風格的人物就不
能出現。但這次是扮演一個不能捏臉的主角 外觀卻跟路邊n
pc差不多就很奇怪
日本人的意見完全跟這裡一樣 笑了 看來大家看法都一樣
反正沒有可操作女角 等400再進場
622就端午節 不打FF16要幹嘛
泛舟啊
只能希望真的有藏很多東西 不然這麼久以來感覺影片內容
都差不多 人設也普通 召喚獸造型是滿帥的啦 就這樣
這次是從買FF以來 事前最不期待的一次吧 哈
看過TOTK的預告一系列操作,才知道什麼是用心+野心,這
種一眼就沒感覺的真的很難讓人衝動入坑
都開始預定了,再藏下去要大爆死了.
王淚玩完後 接著D4繼續 FF16感覺很抖
要求SE弄到曠野王淚這種等級的PV是不是太過苛求
以為能有300萬套(首發) 看來是我想多了
畫面特效光害太嚴重,RPG是長時間遊玩的,光害太多眼睛易疲勞
人設真的不行,沒特色,看劇情及玩法能否彌補回來.
因為你也是張大人啊 裡面放著很多吃過的東西 即使好吃也
失去新奇感
越看討論越覺得FF16真的完蛋了,ㄎㄎ
只覺得畫面太亂
之前那召喚獸預告就做的很帥啊 戰神一樣的演出 但其
他的看了就比較無感
銷量在獨佔ps5的那一刻起就知道不會太好了,看看裝機量就
知道了,跟NS差多少..
平常還要看手機 討厭光害眼睛痠 做那麼亮484很潮
我也很希望真的有藏很深,像王淚到發售都沒提過的地下空
間一樣那麼深
真的不努力在PV或是慎選展示場景上下功夫去宣傳到底是怎
麼回事
比較討厭的是很華麗但攻擊跟抓癢一樣
要藏甚麼?沒藏的部分就那麼沒料了?還要期待藏的部分?
而且說不定有根本沒藏
吉田又沒做錯事幹嘛鬥他
FF16做到爆死阿
這邊黑粉都無腦黑而已,然後也講不出所以然
遊戲根本還沒出就在爆死
Soma你過去罵的JRPG好像都很不錯耶,拜託繼續酸繼續黑,連
王淚裡都有辦法酸說實在我蠻佩服你的
Soma就是無腦黑啊,你第一次看到他嗎XD
怎麼這串的發言每個都已經玩一個月拿到白金的感覺
回歸原點一定很好,他們硬要亂改風格
廣闊大草原、水晶、飛空艇、陸行鳥、音樂
這種烏漆麻黑的根本不是FF
以SE社開發FF的尿性,FF16大概又是只給你半成品,然後
DLC再榨乾你
能不能一次給大家玩?容量搞得這麼大,結果遊戲內容只
有1/3
記得吉田說過目前沒有dlc打算,本篇就完整劇情,看銷量
再決定是不是有dlc的樣子。還在dlc搾乾...製作人就跟ff
15不同。
內容1/3是指7re還是15?
praywing說的五點除了飛空艇還不確定以外 每個都有阿?
https://i.imgur.com/Lyfw0fl.png 隨便找就草原+鳥+BGM了
有些人的原點是只有FF7吧
不像FF7的都叫亂改XD
然後什麼大草原、水晶、陸行鳥、音樂,連一篇板上之前的
翻譯跟影片都沒看過吧
還沒賣就說半成品 呵呵 真可撥
不是FF(X) 不是我要的FF(O)
7RE 賣之前就說只到出城了 到底在嘴什麼W
很多都是硬要黑的,毫無邏輯放個屁就閃了
說7RE拆賣或半成品的就別鳥它了吧
照那種說法任何漫改或有原作沒一次出完都叫拆賣==
FF7RE各種被嫌的都有 反而是只做到米德加的這部份沒事
FF本傳要野村做人設 每一代都大賣
沒邀野村 銷量都相對偏低
別倒果為因了..
FF7 8 10 13 15 野村
9 12 沒有邀請野村
想說什麼但算了 你開心就好
7re發售前就說分三部了還在酸半成品真的問號。很多真的
是沒看消息還硬要噴,說16看起來甲甲團,sjw要素有的沒
的。
16哪來的甲甲團
真的野村的人設就很有市場
野村人設現在沒有那麼大吸引力了
2023不要再野村了==
現在16 又被講人設普通
你的世界是只有有野村和沒野村兩種嗎
唉不想多說了 反正又是你
隔壁看到的,還不止一人說16看起來甲甲團,真的是亂噴
2023 FF7R 人設還是野村
FF16 人設賣相 就不如野村 這事實。
心中有基情,看什麼都基情。
很多刻意賣男角曖昧互動的因為女角多就不基
反過來男角互動很正常但只要女角少那肯定是基情
現在根本不少男性比女性的思想更腐
搜馬套路,1.大賣就說是歐美風格2.普通就說只有這樣過
譽3.賣的爛搜馬反指標還沒說中過
16看起來就很甲
例:惡靈古堡跟艾爾登在搜馬眼裡那可是歐美骨遊戲
只有沒朋友的邊緣人才會在那邊基,我跟我國小一起長大
的好友摟肩碰拳那是再正常不過的事
幾個男的就甲 看到90年代的RPG不就基情天堂
邊緣人不懂什麼是男人間兩肋插刀的兄弟義氣,看到男人
願意為另一個男人付出就是甲
FF14主角短髮就很清爽 結果16又搞傑尼斯頭
傑尼斯頭其實也不是16這樣
傑尼斯裡面的人那麼多XD
那不是傑尼斯頭吧.......
現在男偶像的髮型也不一定是髮臘+滿了 換個名詞吧
這如果叫傑尼斯頭,那滿街都傑尼斯了
主角不是就有抓一下頭髮而已XD
吉田就想跟舊ff切割你還在野村人設。但野村那種中二風真
的比較適合單主角的遊戲 能想像16如果是操縱類似奶挺姊
人物在那邊砍砍跳跳+偏女性風格依佛vs黑依佛
說來FF14宣傳片主角長怎樣根本沒差吧 進去玩還不都自己捏
16男角這髮型還算正常吧。最令人煩躁的是長髮披散/蓋一
邊眼睛/一戳長髮在臉前,這種覺得超不清爽。
16的男主都被嫌很路人了,要是像14那樣大概連路人都不是
每一篇都吵差不多的事,還是等發售乖乖玩遊戲好了
野村也許不是好的管理 可是他的人設就很多人喜歡 你也許不
喜歡 可是你無法阻止別人喜歡 人設銷量就擺在那邊
賽菲羅斯就真的帥 儘管SE模型的臉模確實慘 公仔每尊三千多
還是很多人含著淚前仆後繼去接受傷害
FF9何時要重製阿
相信吉田
越來越覺得ff16會拿年度遊戲
我也覺得會拿年度遊戲,一定屌打星空
FF9前陣子有謠言,看會不會實現?
SOMA現在是不給自己的好朋友面子喔
相信吉田
歧路2不錯 重拾了信心~ 這兩款我都預購了典藏版XDDDD
光看那個液態火焰的boss演示 一直重複的單膝跪地
閃躲是真的蠻尷尬的
而且BGM也挺無聊 沒聽出祖堅吹的新BGM製作法好在哪
當然也有可能是IGN的人玩太爛
就有人說那是最完美的閃避 用裝備弄出來的
正常玩不會每次都那個 只好信它了
https://youtu.be/wVmy1j3P7sU 像這打菁英野怪的就好很多
因為那BGM是IGN自己改的,之前血色降臨演示也是用這
首
入圍有機會,年度遊戲就別想了,當王國之淚塑膠做的喔.
試玩版後再評價不遲…
別人玩的DMC和我玩的DMC也很像是不同遊戲XD
為何就不可能GOTY? 王國沒不好 但這次FF突破很多…誰得
都實至名歸
看了上面的打菁英怪的影片 不喜歡的點又多一個了 打擊
感是用抖動畫面 結果看整場畫面抖不停 w
防沉迷系統 玩1小時就會累
到底16突破什麼?就只是沒有回合制嗎?你看不出來借用了
哪些遊戲的元素嗎?goty評審玩過的遊戲比我們多 我不覺
得在原創性上16能拿高分 評審比我們還像張大人
我腦粉但遊戲還沒上甚至還沒有試玩版就知道突破很多???
?這不只雲了吧…
王淚至少都上市快一個月了,前作近乎完美的前提下又玩出
更多更多花樣,是實打實的東西在那,目前來看GOTY呼聲高合
理,但FF16什麼都還沒有就可以下「突破很多」的評價…太果
斷了吧
突破了一場滑地的次數
原來是IGN自己改的 那也太黑了吧 看其他頻道有沿用
原音 應該不是版權問題啊
有可能是防BGM雷 因為先前的影片都是SE提供然後大家剪自己的
IGN的獨家應該是有拿到自己試玩的片段
不過好歹有改也註明一下 我聽到也想說這配起來超怪
其實一路看下來,一些人嫌的光影、噴血、晃動感覺都還好
,我只覺得這些怪物血為什麼都這麼厚,看影片裡狂砍都扣
很少,到時候實際玩會不會砍到很煩躁XD
這跟FF7R等遊戲有點像 就是要打到破防/力竭才能灌大量傷害
應該說像FF13吧? 好像從他開始有這種設定
很厚應該是12代開始的 但這代是單人
我自己是很討厭要強制你BREAK那種系統啦 教你玩遊戲
記得好像有在Mr.Happy頻道有聽到試玩小怪血沒這麼厚
影片似乎有提高血量要做連段效果?
我很懶得練習,所以這種遊戲都單純靠反射硬打,如果要我
精準的打連段可能會覺得很煩...XD
原來有人跟我一樣要打到力竭或破防才能造成傷害感到煩躁…
就不能讓我用我想玩的方式玩遊戲嗎..
尊重人家是菁英怪 耐打一點也是很合理的(?
看起來有的練了
可是goty的評審去年把這款給入圍最期待遊戲名單
去年嘛...
在座的各位再怎麼酸都還是會買來玩
去年有問題嗎,我看你去就在酸了啊
去年就在
就說我是腦粉,不論如何都會買…我就爛
上面那影片精英怪也打太久了吧!一頓操作猛如虎,一看
傷害二百五...
這種測試的影片好像有把敵人血量調高所以才會刮痧吧
看總時間3分鐘也不長就是 回合制不會比這個短
看魂系薩爾達一刀砍下去就是一刀,這種不玩不知道
75
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過52
Re: [情報] FF16新預告竟然有人說看不懂 齁氣氣氣氣 睡前打一篇解釋 打完就睡 甚麼洨都不會回。 首先,PV有三個,分別是: FINAL FANTASY XVI “AWAKENING”31
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[閒聊] FF16應該還有召喚獸藏起來吧==FF16預告中出現了不少召喚獸 泰坦、拉姆、希瓦、鳳凰、伊芙利特、巴哈、奧丁、迦樓羅 恩,怎麼好像少了水屬性的利維坦 還有鐵王國在設定上是無神論 會扼殺召喚獸使者,這樣國力就輸人一大截了28
[情報] FF16 召喚獸概念圖FF16官網公佈了一些召喚獸概念圖 分別是伊芙利特、希瓦、鳳凰、迦樓羅、泰坦、拉姆、奧丁與巴哈姆特。11
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爆
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