Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
只聊一個
FF5的戰鬥核心是
某個職業等級往上升並專精後
會取得許多該職業特色技能
並可以帶到其他職業身上
雖然大家最後可能二刀亂打配連續魔
但是用在召喚獸為主題的話
以我對SE這家公司的了解
兼沒什麼創意的想法
應該是不同召喚獸有不同熟練度技能
然後可以選擇要裝什麼東西
譬如迦樓羅是什麼衝刺
泰坦是什麼盾牆
拉姆是什麼閃電劍之類的
至於無法回去探索這件事情
因為有二周目又能繼承
可能沒這麼嚴重
多的是一本道沒辦法回去的遊戲
而這次又是一本道很好理解
大概就是國破家亡之類的
然後這個也不難解 也許是在最終關前
才會開放回去
而且又沒有分歧 和多結局
所以大概只有收集要素
然後SE的收集要素我還沒玩過好玩的
而且通常拿最強武器通常是最後關前了
前面拿到的東西通常是廢物
而且最常出現的是什麼乙太藥 聖靈藥的
不拿也不會少塊肉
可能有差的是支線
最好是在該國解完該國支線吧
但是SE的支線….
有啦FF14有很棒的支線
但是也有三大美食那種垃圾
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※ PTT留言評論
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推
SE幹嘛不直接做一個為了美食引發世界末日的RPG遊戲
推
我還想再體驗一次FF8的那種異色能力系統
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1F的是指美食獵人嗎?
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三大美食是主線喔(XXX
推
FF8:YOU SUCK, I SUCK
推
三大美食是主線,而且永遠不會拿掉
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喔對 幹 是主線
→
最強武器在通關前不是很正常嗎...啊,忘了法環隕石仗
→
隕石杖又不是最強杖
推
印象中無負面效應的最強仗是卡利亞權杖吧
推
看到三大美食就笑了
推
我要最強職業平民啦 lol
18
索尼最新的宣傳短片透漏了FF16獨佔時間為半年 另外,巴哈也有刊登經過4Gamer授權同意轉載的詳細訪談內容。46
雖然我覺得回文後 此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳 但我不得不說 SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!? 我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外25
FF15這世界觀超有誠意的好嗎 想想看 有多少FF可以這樣 穿著中古世紀服裝的人拿著現代槍械 穿著現代服裝的人拿著中古刀劍 建築有現代 也有絢麗的中古風格爆
ff14我也玩過 也在wow吹組隊優點一直被罵 當初看到吉田弄ff16 原本是覺得穩了 但隨著資料越放越多 感覺越來越不妙 我想吐槽的就是他這句話:因為現在市場主流是動作遊戲 所以16要做成動作遊戲。 只有新ip為了要打入市場 才參考成功的遊戲類型去開發爆
首Po蠻多家媒體有訪談的
爆
[問卦] 比妓女還下賤的職業是什麼?餓死抬頭, 從小師長就教導我們 當雞,當妓女是不好的 是很下賤的職業,因為出賣自己的肉體給人任插是不對的 但是長大後發現,爆
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[問卦] 買iPhone SE的都是什麼人Iphone SE 不知道要怎麼評價這支手機 如果沒錢 這價位不如拿去買安卓中階 使用上螢幕小,也沒什麼其他厲害的62
Re: [心情] 為什麼每次有喜歡的感覺都是單戀?單戀聽起來比較淒美浪漫 比較貼近現實(卻又殘忍)的說法就是:你沒能吸引到她 小小悸動被察覺不是問題,沒能吸引到對方才是問題 若原先你們的互動,讓她對你印象不錯,那你的悸動有可能也勾起她的悸動。 主動是好事,但要用對地方。49
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