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Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談作者
kisweet999
(淘氣喵)
時間推噓46 推:48 噓:2 →:181

雖然我覺得回文後
此串討論會變成 "我認為系列文" 的流水帳

但我不得不說
SQUARE ENIX 對於市場評論的敏感度是不是有點低呀!?


我認為 FF XV 如果撇除劇情跟基情之外
他的遊戲引擎創造出來的世界其實是蠻不錯的

我認為他只要設計出一套好劇本
然後腳色不要那麼基情
3D 建模改一改(大地圖重新設計)
就可以延用同一套引擎了


然後豐富一下旁支劇情(任務)
跟大地圖的探索性和多樣性


根本就不用像 FF XVI 一樣整個打掉重練



結果 SQUARE ENIX 走向似乎都很偏激
認為賣不好或市場評價差就代表整個遊戲都不好

唉 拜託 你們可以派點人多上網看看可以嗎
這也沒多難吧...


我是真的頗愛 FF XV 的大地圖
多建幾座城、探索元素增加、支線任務豐富一點
這個地圖就很好用了
而且還是多年來難得有飛行載具可以自由操控的
風景也很美


戰鬥系統我自己是覺得也算新穎
好不好就見仁見智
至少不到會想罵的程度
也符合他所謂的動作遊戲?



現在聽到一本道 懶叫的火都熄了
本來還想說該不會要為了 FF XVI 全機制壩了吧~

還好替我省了一把

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.38.236 (臺灣)
PTT 網址

kuninaka11/07 11:45遊戲還沒出就知道敏感度很低了XD

敏感度低我指的是發售後的遊戲評論 然後我是針對 FF XV 並說明如果他敏感度夠高 應該是不太需要把 FF XV 完全否定 然後再從 0 開始設計 FF XVI 請問你還有哪裡看不懂的嗎? 還是我誤會 其實 FF XV 還沒發售?

walkxd13611/07 11:45Forspoken考慮嗎?

supereva11/07 11:45ff15我也很愛 那個大地圖渡假感 別的遊戲根本找不到

kuninaka11/07 11:46你怎麼沒發信給吉田?

kuninaka11/07 11:46飛行載具可以自由操控去玩XBX啊

lrer11/07 11:47喔 不要玩

laipenguin11/07 11:48XBX2.0怎麼還沒出(敲碗

longya11/07 11:49FF15完全沒有基情要素 都出幾年了還在雲

你別雲了啦

supereva11/07 11:50我也覺得那個地圖用一次就丟超可惜 應該像神室町一樣

supereva11/07 11:50重複利用

supereva11/07 11:51ff15明明有個非常好的基底 怎麼弄成這樣的很神奇

kuninaka11/07 11:53當然丟掉,因為那是用Luminous Engine做的

kuku32111/07 11:53用一樣的地圖叫資源回收 做新地圖叫敏感度低浪費

ksng109211/07 11:53就各種趕工砍料壓死線發售...你看路西斯大陸只有一個城

kuku32111/07 11:53不管怎樣 網民的嘴絕對不會輸(?

kuninaka11/07 11:53Luminous Engine,SE就不要用了

ksng109211/07 11:53鎮,其他都是休息站...搞的好像大型風景區一樣XD

kuninaka11/07 11:54改UE加快遊戲開發速度就是敏感度很高了

laipenguin11/07 11:54我對FF15只記得飯糰跟利維坦一樣多材質之類的幹話

kuku32111/07 11:54跟引擎無關 做好的美術資源是可以相當程度兼容共用的

ksng109211/07 11:55其實我感覺很多素材都有在forspoken裡面使用

ksng109211/07 11:56初期發表的圖片我怎麼看都是達斯卡地區啊XD

supereva11/07 11:56偏偏那個風景就是夠好 音樂就是真的夠放鬆 食物圖看

supereva11/07 11:56了都餓了 餐廳燈光好氣氛佳 只是你要忘了這群人剛剛

supereva11/07 11:56亡國死老爸就是了

kuninaka11/07 11:56他要繼續在FFXV的地圖上玩啊,機制也要一樣

記得文章有寫大地圖可以重新建模吧? 怎麼感覺你閱讀很有困難? 然後請問你的 "機制" 代表什麼? 包含裝備系統? 先說我文章沒寫到裝備系統之類的東西唷 擔心你超譯提醒一下

kuninaka11/07 11:57SE敏感度太低了,明明一堆人很愛FFXV

kuninaka11/07 11:57改成面目全非失去特色幹嘛

ex99000011/07 11:5815的問題在到處都很空洞啊 既然這次都想做六個箱庭減少

ex99000011/07 11:58地圖開發 那照你說的方式明明就不錯

ksng109211/07 11:58其實看得出來SE不喜歡XV啦,各種跡象...

kuninaka11/07 11:59玩家很喜歡啊

kuninaka11/07 11:59SE應該出來看這篇

ksng109211/07 12:00也可能是SE高層的某些人不喜歡,不過這就扯太遠XD

※ 編輯: kisweet999 (42.76.38.236 臺灣), 11/07/2022 12:01:40

sniperex16811/07 12:02FF15的玩法跟世界我滿喜歡的,但趕工度非常明顯,尤

sniperex16811/07 12:02其水都與帝國,像是雷格利亞都運到帝國了,很明顯一

sniperex16811/07 12:02開始帝國也有開放地圖可以逛,但砍到變坐火車,雷格

sniperex16811/07 12:02利亞定位也變尷尬

tom0000p11/07 12:06認同 15的場景設計跟戰鬥真的很不錯(雖然打擊感有點廢

tom0000p11/07 12:06)感覺真的是把劇情好好弄 在把自由度拉高更多真的很不

tom0000p11/07 12:06錯 看看隔壁如龍 萬年神室町 薩爾達二代好像也是萬年海

tom0000p11/07 12:06拉魯

supereva11/07 12:07應該是花了80%的時間做那個基底 內容部分就沒時間了

supereva11/07 12:07隔壁棚的halo infinite也有點像這樣

OscarShih11/07 12:08SE本身的社風一定是高層哪裡有問題

kusork11/07 12:08FF15玩到累了還能自動駕駛放著聽音樂看風景放空

OscarShih11/07 12:08看看最近大量的類手遊轉家機的低品質成品

OscarShih11/07 12:09都沒戲的NFT消息拿出來做生意

OscarShih11/07 12:09我是覺得這公司在根本上有問題 所以大家才沒有信心

supereva11/07 12:10應該說現在市面上看風景舒壓釣魚遊戲 還有帥哥美女可以

supereva11/07 12:10看的 就只有ff15

zorroptt11/07 12:15也是覺得又打掉有點謎 記得15發售後有說過以後盡量不這

zorroptt11/07 12:15麼作了 效率太差

Argos11/07 12:18開放世界成本太高

cdwater11/07 12:19女龍騎有夠香

ronga11/07 12:20主要是要養一組維護引擎的人太花錢了,不如用UE引擎

OscarShih11/07 12:21就身為日廠一哥(自以為是)不能老是吃老外的奶水的概念

ronga11/07 12:21把開發引擎的成本省下來 充實遊戲內容比較實在

zorroptt11/07 12:2215帶來的旅遊氛圍真的挺特別的 明明圖也不大 點也不多

zorroptt11/07 12:22 但和其他遊戲玩起來就是不同 結果16畫風一轉變灰灰暗暗

zorroptt11/07 12:22的 真的有點適應不良 w

OscarShih11/07 12:22看看專訪那個嘴臉 還像是世界第一技術家的說法

OscarShih11/07 12:22做的人完全沒想到引擎不能只有自用 授權還有學習成本

OscarShih11/07 12:23反正大概就木已成舟後才知道gg了就只用在少數作品吧

sonans11/07 12:25FF系列那一款不爛的啊?10爛,11普,12爛,13超爛,14爛到

sonans11/07 12:25出更新版,15無敵爛。

sonans11/07 12:25款款都爛,關注度竟然還那麼高,跟COD有得比。

OscarShih11/07 12:2610代還行吧 也是新舊FF的分水嶺了

OscarShih11/07 12:26還是你指X-2 那我沒意見 (

realion11/07 12:27你舉的那幾款除了10都是吃FF以前的奶水

smallla11/07 12:2810評價超高哪裡爛

smallla11/07 12:28然後14現在可是世界高的

ksng109211/07 12:3010在發售前幾個月的評價是真的超爛

ksng109211/07 12:31世界地圖不見,CTB跟星盤無趣,劇情大演偶像劇

ofender11/07 12:31不評論FF,但SE最近的作品的確都不夠有誠意/用心

ksng109211/07 12:31但是劇情本身在一段時間發酵之後評價就起飛了

UtsuhoReiuzi11/07 12:33星盤是真的臭 可是現在一堆遊戲都有==

kuku32111/07 12:34最近幾款是SE自己做的有幾款? 外包的沒監工 一方面也是尊

kuku32111/07 12:34重開發現場給自由度的結果 監工下去一堆要改 到頭來只會

Jiajun072411/07 12:3410哪裡爛 黑名單不意外

kuku32111/07 12:35又一款不如回收自己做 SO6就是沒干涉情況下 現場團隊做出

OscarShih11/07 12:3610代評價並不是一致好評沒錯 尤其是和9代比

OscarShih11/07 12:36但評價有時是回頭看的 10的好評也有建立在

kuku32111/07 12:36來的佳作 沒有90分 但也有個平均水準 看那戰鬥系統設計

OscarShih11/07 12:36X-2亂搞 12亂搞 10是最後有坂口和植松的作品

kuku32111/07 12:363A想好好搞系統還是做得出些什麼東西的

OscarShih11/07 12:37還有國際版補洞 不同原本沒有壓力摳米要素

OscarShih11/07 12:37 不然

kuku32111/07 12:37FF哪款推出當下沒人崩潰的? 都馬是10年後評價翻轉

OscarShih11/07 12:37到現在評價沒翻轉的大概只有 聲優沒鍊好就上 (一護

OscarShih11/07 12:37還有就是那奇怪的色彩學吧

ksng109211/07 12:38FFX2.5台灣可能比較少接觸(不過我記得有出中文版?),

sonans11/07 12:3810我還是花錢買的,結果爛到沒全破就解安裝了,反而是很多

ksng109211/07 12:38那個真的是亂搞中的亂搞XDD

windfeather11/07 12:38FF10也剛好是畫面革新的一代,當時看起來很猛

sonans11/07 12:38人說玩不下去的巫師1,雖然是免費送的,我還能玩到全破

ksng109211/07 12:39SO6 steam版弄到爆炸也是不知道在搞什麼...

kuninaka11/07 12:39FF10爛成這樣怎麼沒有死掉?

OscarShih11/07 12:40SE最近真的讓搞不懂 最近出的種田也是

OscarShih11/07 12:40把手遊做成單機賣1790 我的老天鵝

asd111/07 12:44FF10爛到NHK的FF大投票排第一呢

圖 近期FF16的一些訪談

papac11/07 12:45FF就是出新作時 前一作評價就會上升

handsomepaa11/07 12:50傑尼斯同性戀是大勢所趨 不爽不要玩

OscarShih11/07 12:51男的像傑尼斯也不是15開始的

kuninaka11/07 12:52FF沒有同性戀吧

ksng109211/07 12:56FFXV想找個刻意賣腐橋段都很難找

OscarShih11/07 12:57腐市場反而不要太刻意的官方賣腐

OscarShih11/07 12:58哥們一起拍肩聊笑冒險的這種就好

herro76092011/07 13:06因為15的製作人在忙別的,16是14的製作人團隊,你有

herro76092011/07 13:06玩過14就會發現很有既視感,但14的評價是好的哦

windfeather11/07 13:06沒辦法,這年代光是兩個男性在一起就會有人要湊CP

windfeather11/07 13:06何況是4個

supereva11/07 13:07ff10劇情很好啊 戰鬥系統也不錯 除了一本道了點都不

supereva11/07 13:07

windfeather11/07 13:07不然要說刻意賣基情,FF15輸其他JRPG可遠了

windfeather11/07 13:07連車尾燈都看不到的那種

windfeather11/07 13:08你看看軌跡還是TO系列之類的,那是女角夠多

windfeather11/07 13:09男性互動的引人遐想場景才是真的多

OscarShih11/07 13:09tales有大量的skit真的是梗的寶庫

OscarShih11/07 13:10B財團也食髓知味有自知放更多餌就是了

tosdimlos11/07 13:11說FF15基情的就是沒有女角就崩潰而已

supereva11/07 13:12ff15的女角人設也都很好 只是不在隊上而已

herro76092011/07 13:20ff15出電影當前傳,遊戲一開始也讓公主顯示的很重要

herro76092011/07 13:20,結果劇情裡跟打醬油一樣,注定被罵爆

dioman11/07 13:2415引擎新作 就是魔咒之地阿 可能本來要掛FF16 XD

louis042511/07 13:27魔咒之地看最近的實機影片真的蠻不錯的

etetat211/07 13:32我是不知道16根本沒實際的公開出遊戲 一群人在通靈

lolicat11/07 13:35手遊天尊的心思都在手遊上面了當然希望快速回本啊

undeadmask11/07 13:39魔咒之地就算特效改了我看還是不太行…

undeadmask11/07 13:39戰鬥系統動不動就慢動作 很斷節奏的感覺

tangdudu11/07 13:40十五的問題就是資源分配不均,所以這次才做一本道啊

supereva11/07 13:44一本道也要看哪種 有自由移動時間逛城鎮的話很ok 像f

supereva11/07 13:44f7 remake

supereva11/07 13:45從頭到尾一直一條路往前走那種就不太行

supereva11/07 13:46像ff13我都覺得你就給我戰鬥看劇情就好 幹嘛要有走路

supereva11/07 13:46的過程呢

dahlia735711/07 13:47推,地圖好,但是故事根本不適合

dahlia735711/07 13:48應該寫一個適合的故事來搭配地圖

kuninaka11/07 13:52以前FF就一本道阿

kuninaka11/07 13:52問題就不在一本道

kuninaka11/07 13:53FF13被臭是因為都是迷宮劇情迷宮劇情

kuninaka11/07 13:53到了比較大的地圖大脈衝 探索感也很低

kuninaka11/07 13:53然後沒有城鎮

googlexxxx11/07 13:53ffxv真的做的不錯啊!只是製作時間真的太短,實際動手

kuninaka11/07 13:53只能跟球買東西

googlexxxx11/07 13:53大概一到兩年

kuninaka11/07 13:54FFXV就要兩年拚出開放世界遊戲根本不可能

kuninaka11/07 13:54成品就是很空虛的地圖

kuninaka11/07 13:54UBI那種複製貼上也好不到哪裡去

kuninaka11/07 13:55人家BGS搞開放世界遊戲都三年起跳的

kuninaka11/07 13:55GTA更久

kuninaka11/07 13:55更正 R*

fairyreyrey11/07 13:55xv可用bug抓出妹妹或龍騎豐富遊戲體驗

Cycarchitect11/07 14:07我單純覺得FFXV的環境色調很自然淡雅,沒幾個3A能做

Cycarchitect11/07 14:07成這樣

UtsuhoReiuzi11/07 14:1215我持相反意見耶 那個地圖可能刻了好幾年 沒內容

UtsuhoReiuzi11/07 14:12物 田火田才開始搞內容物的感覺

NexusPrime11/07 14:17在世界探索這塊,我覺得還是FS社的魂系最好,在不看

NexusPrime11/07 14:17攻略的前提,每次看到寶箱都很期待看看會開出什麼物

NexusPrime11/07 14:17品,或是機關怎麼啟動,且在法環之前也不是開放世界

NexusPrime11/07 14:17,但是探索就是很有趣

supereva11/07 14:21ff歷代開寶箱都沒啥感覺 常常都是回復道具之類的

asd111/07 14:28樓上應該沒被FF5的神龍教育過喔

NexusPrime11/07 14:34像魂2用石化擋住一些入口,雖然一開始覺得想罵,但是

NexusPrime11/07 14:34反而更增加了想要解石化的好奇心,有的結果報酬真的

NexusPrime11/07 14:34很爽(例如某監獄被石化的魔法師可交換神器)

OscarShih11/07 14:45擋路的設計是很常見的 被吐嘈的是明明旁邊有很大的

OscarShih11/07 14:45縫你不鑽過去

kuninaka11/07 14:45我就說應該外包給from sof

kuninaka11/07 14:45tware

supereva11/07 14:53ff5我有破耶 雖然忘記流程了 手機上玩的 印象剩下練

supereva11/07 14:53連續魔法

gakuto11/07 15:11超同意這篇 其實ffxv的畫面和玩法+ffxiv的人設和世界觀

gakuto11/07 15:12搭配ok的劇情 就很符合玩家的期待了說

gakuto11/07 15:12就算覺得ffxv戰鬥不喜歡 其實應該主要是他們打擊感做不好

kuninaka11/07 15:13FFXV的玩法,你是說跑步五分鐘去打野怪的任務嗎

gakuto11/07 15:13的問題 是技術性問題 而不是遊戲玩法設計問題

gakuto11/07 15:13跑腿任務 那就是代表支線劇情不ok阿

gakuto11/07 15:14玩法本身沒問題 那是劇情問題

gakuto11/07 15:14巫師3也是一堆支線任務要解 重點差異是巫師三劇情好

gakuto11/07 15:15大家評價就高 不然巫師三也是主線急著救希里

kuninaka11/07 15:15還是奇妙的釣魚手感

gakuto11/07 15:15晃一晃就去打坤特牌 然後遇到路人就幫忙解任務

kuninaka11/07 15:16戰鬥視角很奇怪

kuninaka11/07 15:16夥伴指令選起來很麻煩

UtsuhoReiuzi11/07 15:1915的移動限制在公路上其實也會減少探索要素

gakuto11/07 15:20現在能換人戰鬥的arpg已經不多了 我自己是覺得都改成單人

gakuto11/07 15:20行動的玩法有點可惜啦

UtsuhoReiuzi11/07 15:20平原上東西又藏得很不顯眼 到處拍美景還行 可是就

UtsuhoReiuzi11/07 15:20沒有那種路上遇到一個怪營地 踢倒 一個洞窟 進去看

UtsuhoReiuzi11/07 15:20看的探索感

gakuto11/07 15:21個人還是希望像聖劍傳說這種可以組隊伍切換隊員戰鬥的

gakuto11/07 15:21ARPG可以多一點

UtsuhoReiuzi11/07 15:21連他們整天在那"是帝國的飛空艇" 都要轉視角找半天

gakuto11/07 15:22其他ff15的缺點大家早就講到爛掉了 但這篇原po的意思

gakuto11/07 15:22就是不要連其實是優點的部分都整個改掉

kuninaka11/07 15:23FFXV的探索不及格

kuninaka11/07 15:24優點只有開飛車和越野車吧

MapleT11/07 16:05身為一個資深腐女,我想說FFXV其實不太基,FF7和FFX才基

MapleT11/07 16:05到不行,但不知為何一堆男的嫌FFXV基卻不覺得FF7和FFX有

MapleT11/07 16:05問題

kuninaka11/07 16:05是啊,FF7才基

MapleT11/07 16:06我覺得問題根本不是基不基,而是可操作角有沒有香妹子,

MapleT11/07 16:06有的話其他角色基到爆炸也無所謂

ex99000011/07 16:09寶箱放垃圾就是因應一本道啊 你不能回去 乾脆放些垃圾

ex99000011/07 16:09讓你不會那麼幹

NexusPrime11/07 16:16FF7 當然就是超香女角啊,雖然有些看起來曖昧基情(賽

NexusPrime11/07 16:16跟克?),但是在超香女主下就沒什麼

aiiueo11/07 17:58就是,15給我龍女我一定閉嘴

cucu112611/07 18:29想看之後要出的Forspoken的表現如何,如果還不錯的話,

cucu112611/07 18:30那要說FF15可能是被主機性能給限制發展了,出在PS5或許

cucu112611/07 18:31就不會有那麼多問題

Nevhir11/07 21:497哪裡基 賽跟克搞基我就不會玩了 克一切作為根本起因蒂法

Nevhir11/07 21:50再由蒂法找回克的本心 這是一種緣分上的圓滿

OscarShih11/07 21:517RE的演出是有一點.. 原作就沒有

bauerccm200211/07 22:00反正不管怎樣,我自己玩過後覺得演出根本離搞基差多

bauerccm200211/07 22:00了,更別說有角色動不動就離隊。一堆人看到四個男

bauerccm200211/07 22:00角演公路劇就受不了,現實中明明很多全男性運動隊

bauerccm200211/07 22:00伍或演藝團隊,那什麼都別看了。

starlitfish11/08 09:12就是要把錢燒光孤注一擲才叫FF

torukumato11/08 11:04基情這種東西本來就是自己覺得 我小時候看鳴人佐助都

torukumato11/08 11:04沒感覺 長大才感覺不得了www

ex99000011/08 12:13龍女都做出來了 又能拍照 不知道後來為什麼不開放 只能

ex99000011/08 12:13用bug卡著

widec11/08 12:13不行 史克威爾就是想搞基

yangtsur11/08 13:22吉田應該是敏感度最高的了吧 呵呵

OscarShih11/08 13:53這幾年來的SE 製作人再怎麼有遠見都會被這家公司搞死

tsairay11/08 14:54有嗎?誰啊?

yangtsur11/09 00:57其實戰神某種程度上也是一本道 但好像沒甚麼人有意見

yangtsur11/09 00:57重點不是類型 而是作品最後呈現的成果吧