[情報] 《FF7 重製版》製作人:很高興我們沒搞砸
在最新一期的《Edge》雜中,開發者回顧了《最終幻想7》轉變為開放世界RPG的過程,同時分享了他們將經典遊戲轉化為兩個龐大RPG遊戲的經驗和思考。
首席製作人北瀨佳範談到了1997年遊戲的影響力,並補充道,“許多原版遊戲的粉絲現在都在行業內工作。”開發團隊將重製系列能夠順利推進的原因歸功於SquareEnix內部的一個特殊創意委員會,該委員會負責指導遊戲的故事和整體體驗。
隨著第三部即將推出,人們對能否在《重生》廣受好評後順利收尾充滿期待。開發團隊表示看到《重生》受到如此熱烈的反響“非常令人欣慰”,以至於決定放棄為《重生》製作
DLC,而是全力專注於系列的最終篇章。
“對於系列第三部分的興奮、期待和好奇心已經得到了扎實的積累,”北瀨佳範在接受《
Edge》雜誌採訪時說道。“所以,是的,我感到放心了。知道我們沒有搞砸,確實讓我肩上的負擔輕了不少。”
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
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很明顯,北瀨不會上PTT
寬鬆世代
毒搞砸的標準很寬鬆
笑死
已經砸了吧 自我感覺良好
切三塊就已經糞作確定了
還好製作人沒來ptt看XD
看批踢踢 RB堪比星鳴特工吧
DEI也都覺得自己沒問題
rebirth蒂法戰鬥的打擊感比remake差很多,是怎麼回事?
從不是ps永久獨占開始,就只是個糞game
ptt有人說星鳴特工好玩嗎?可是ptt不少人說RB好玩欸
不是ps永久獨佔的遊戲沒有玩的必要
廣受好評到不公布銷量?
等上PC就真香了啦,不要不信邪
PTT 跟FF誰比較過時 笑死
砸了吧? 玩個遊戲感覺綁手綁腳有夠不順
舊的ff7可以一路很順的享受故事玩下去 新的還要玩小遊戲
還改的不好玩 故事加了一堆奇怪東西也沒比較好
期待第三部
第三部即將推出?
說真的這種三部曲最好在一個世代內出完比較合理
學到DEI精神 自我感覺良好
PTT每日上站人次好像也有個幾十萬還真的不好說
終於瘋了嗎…
提名多 媒體玩家評分高 的確是有底氣說這話
算你沒砸好了 也爛一半了
銷售額也前三 確實能減少負擔
怎麼看都是砸了....
真三八神作 尼爾尊重玩家 MGSV沒爛尾
都還沒出完啊,放心太早了吧
???????
賣到前三真的可以這樣講
PTT一堆玩家表示已搞砸…XD
銷量是砸了,都不敢公布!
沒...搞砸...?
PTT能代表全球玩家嗎
反正第三部等打折
感謝信心加持
等等黨,等完全版光碟收藏版,一次搞定
之前因為重生被ptt噴成狗所以一直沒玩,換了pro聽說
差很多上禮拜打折就買了,玩到現在90小時覺得超好玩
,可惜了
Ptt玩家表示
ptt現在沒有幾十萬了吧,有時半夜剩2萬多,5-7年前半
夜可是有10萬人
去看MC評分吧 明明媒體跟玩家評分都很高 這叫搞砸??
又不像最後生還者2媒體評分跟玩家評分落差很大
現實狠狠地撕開了同溫層
應該是PTT影響力太低了XD,不然現代的玩家玩到爛遊
戲還不灌負評嗎
等三部整合成一個遊戲再買 實在不能忍受每次都重練
不是 真沒搞砸的話你倒是公佈一下銷量啊 財報都說未達預
期了能算沒搞砸嗎
未達預期算搞砸嗎? 其實股東會時也有講銷量不算差啊
未達預期不代表這個遊戲虧本耶
銷量只輸黑悟空&艾爾登法環DLC,應該也不至於差到哪裡吧
PTT在台灣社群只剩1.6%左右,影響力還真不大
真的該重生
說搞砸的應該是在雲吧? meta的玩家評分能到9.0怎麼可能
叫做搞砸
不愧是搞砸多部FF的北爛
我個人是希望坂口博信能再回來用FF17
評分不是問題 問題是銷量啊
希望下次重置不要那麼砸了
財報預期通常都會留一手 不會是內部真正預期 給股東交代
用的 畢竟要下修預期沒有正當理由會很難看 連已經低標的
預期都沒達到 就算不算搞砸也是算差的那邊了
TGA提名 金搖桿第二 銷售量第三 這成績離搞砸差很遠
還是要更正一下,第三名是銷售額啦
也就沒能把被取消那些大作造成的損失補回來而已 結果被講
的跟暴死一樣
不過能贏過三款課金遊戲我是覺得成績很好XD
沒搞砸 就只是銷量不敢公布而已
銷量/開發費不知道有沒>1
老實說,不如預期跟暴死,就字面上來說還是有差距的
我是比較在意重製版說故事的方式一部比一部更嚴重
最重要的第三部大概也不會符合我喜好
除此之外我是覺得不差,就單純它是扛了FF7這看板
自我感覺良好屁話一堆,我們只要知道銷量幾百萬,最
客觀公正的數字
小遊戲有影響到遊玩但不是關鍵,劇情才是。
偏偏感覺每次訪談他們一路都對劇情超級有自信且滿意
這言論跟PO文刪文就是反戒嚴有87%
戈巴契夫頭髮最多 兩百塊最聰明 但葉子媚真的是個賢妻良
自我感覺良好
董事會 金主 玩家救我,我不能失去我的退休金
嘴
就個人而言 劇情部分就是搞砸了 還沒第一部的劇情有趣
劇情就最後兩章搞爛了 不然前面還滿不錯的
事實就是口碑銷量雙贏,酸民只會ptt看世界
除了劇情拆3部難以融入外,其他都還不錯啊,被人詬病的
小遊戲對我來說也還好。
對方如果沒發現 就吧我覺得蠻好玩的啊 如果沒小遊戲
卡體驗
好喔請繼續高興
沒搞砸?
主線講太多玄學,根本聽不懂意思,故弄玄虛,無病呻吟
,這種拖節奏很反感。
爆死是用來形容星鳴這種的好不好 真就一點錢都沒收到
不客氣
神主牌弄成這樣搞砸沒問題
第三部 Refund
一直放消息真的反效果
不敢公布銷量你說沒搞砸…
他們最愛在作品沒發售時狂訪談吧?每次都這樣
沒差,有蒂法跟愛麗絲我就夠了
神主牌不敢公布銷量不算搞砸嗎
看起來銷量交代的過去,對公司而言沒虧損就沒搞砸
戰鬥系統救了REBIRTH
銷量是沒強到把其它遊戲虧損抵銷所以才說不如預期
只是說實話他們自己一定也不樂觀第三部的銷量XD
可以不要受訪專心做好遊戲嗎
光是光碟印錯回收的成本就虧損不之多少了確定沒虧損?
好想認真問一下,除了PTT各地還有哪個討論區看到FF(S
E)不管有沒有玩就先噴一遍XD
巴哈,但跟ptt比像蚊子叮
.............
5ch吧 那邊是任粉太多這邊是PC仔太多
現在國內應該沒有比ptt更痛恨ps的地方了,殺父仇人
等級
任粉仇視SE是可以理解
ptt主要問題就是有點內縮,所以你看到的意見會集中
MC評分已經9.0分了 有時真覺得ptt如何吹到跟世界相反
我現在看右上人數是192人…這就是大概的樣本
而且反面意見很容易重複推,一篇新文章下面的推文
很容易看到同樣的id推同樣意見的文
優缺點很明顯的遊戲 有pro之後大缺點又少一條
大優點先貼給你們看
畢竟版面通常就1、2百人,實際有推文的可能1/10
銷量這點殺傷力太強
怎麼覺得有些人對搞砸的定義很極端,重生總結下來缺點是
在,但不到搞砸吧,頂多就佳作但沒到神作的等級
這篇就很多重複推的
rockheart大的敘述真貼切 逛板時請保持理智判斷與思考
躺著還那麼挺 感覺是假的 沒有柔軟的感覺
哦哦dreamyello大 好大的兩個優點 我頂!
請向金變態請求技術支援
pro之前每天罵也差不多人 不買天天關注
SE繼續自我感覺良好嘛
評分高就是叫好又叫座嗎?很多人說叫座但賣多少講不清楚?
痛恨PS很正常啊 看看這幾年賣主機搞那三洨飢餓行銷
還是你抖M買抽抽樂+大禮包買的超開心?!
自我感覺良好
喔這樣算沒搞砸喔?
RB剛白金 總體而言 我覺得是對得起metacritic的92分評價
RB我看板上除了小遊戲被罵翻以外好評很多吧
系統畫面都很好 就是小游戲和不能接關的模擬器不是很友好
缺貨就飢餓行銷,pro這次備貨充足又酸垃圾沒人要,這
種人也是病的不輕
Ptt反指標最準
PTT公信力在台灣社群網站算前段的吧,可見FF真的不行
第一部賣情懷很讚 第二部整個作業感很失望
撇除87謎語人,遊戲內容還不錯
MC雙9分算搞砸的話 那還真沒幾款遊戲算沒搞砸的了w
MC雙9 PSN4.71 說銷量 人家也拿下PS年度大獎 全球銷售第三
歐美評價很好啊,ptt算什麼東西
爆
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