[心得] 臥龍一周目有雷心得(優缺分析)
以下分享有雷
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先前體驗版有發過心得,當時算是非常驚豔,現在一周目結束,我個人覺得優點跟缺點都
蠻明顯的,整體而言是佳作,但仍期盼能更好,以下逐一臚列優缺。
1.戰鬥方面(優)
化解是整個遊戲的精髓,但不是唯一,打鬥上的流派還算是蠻多元的, 武器、奇術、
詞條都很多元,可以配出自己想要的玩法。網路上也很多高手組攻箭套裝、奇術套裝
,都可以玩出新的樂趣。
boss的出招跟節奏也都不一樣,所以每隻王打起來都蠻刺激的(
不過越大隻好像通常越笨重,打起來比想像的廢)。
以我個人來說,中期拿到棒後,等於升天,棒子超高攻速搭配上雷屬性的詞條,很快可以
打崩敵人氣勢又上負面狀態,爽翻天,算是新手過關的關鍵。
整體來說,戰鬥很有挑戰,也蠻多變化的,可以給高評價。
2.劇情方面(可加強)
三國的題材大家都耳熟能詳,所以魔改加入新元素,可以產生新鮮感,
,製作組也作了很多蠻帥的動畫,這些都值得肯定。
不過本作似乎單純圍繞在丹藥議題,誰有丹藥就去打誰,贏了再講一些情義
的幹話,然後就跟主角成為至交,人物的個性刻劃的很粗淺,沒有立體感,
劇情推進又很快,一章直接濮陽打到下邳城,再一章直接官渡打完,沒有把三國
的歷史背景結合的很好,蠻可惜的。尤其,主角是啞巴,只會點頭不說話,
搭配單薄的丹藥故事主軸,會顯得整體的故事內容更乏善可陳。
3.支線部分(可加強)
幾乎都是拿主線關卡去改的,也沒什麼太有趣的故事動畫,覺得有點空虛。
4.連線部分(尚可)
打不過的王可以求賢找人幫打,也可以接受求賢跟其他人一起練功,還不錯。
入侵的部分,算蠻有趣的,要在比較不利的條件下跟玩家對抗,我後來都先殺死
玩家的NPC,然後逼著玩家跟我單挑,他如果打到一半想逃跑去旗子休息,我就緊跟著他
不讓他休息XD,很有趣。
結論:
整體來說,戰鬥有挑戰性,劇情一開始蠻熱血的,但後面有點推進太快且空虛,整體而言
仍然是佳作,在玩的過程都蠻享受的,後續DLC估計可能也是加幾個關卡,不會影響遊
戲架構,期待可以出二代,然後針對劇情部分再加強,給玩家更好的遊戲體驗。
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推。我看網路上也開始有一些奇趣的Build.
入侵的時候對方都是各種瞬移,不知道是不是我設定的問題
感覺應該有二代吧,丹藥還在曹操手裡沒有銷毀
這類魂係著重遊戲體驗吧,劇情中規中矩
入侵瞬移就是遊戲本身問題,沒救了
結尾不就有人劇透了,2代赤壁,3代五仗原
劇透那是DLC劇情,就有賣季票怎麼還會覺得那些是續
作內容
3個DLC名稱早公佈了,逐鹿中原,稱霸江東,風起荊襄.怎麼看都
跟赤壁五仗原差距有點遠.
除非日本人的三國不是參考羅貫中還是陳壽的三國.
而且這次臥龍不過也就到官渡之戰,在演義3x回,赤壁在4x回,
五丈原破百了.三個DLC跟名稱做到五丈原,會不會省太多了.
DLC可能頂多到赤壁 應該會有二代
我比較好奇紅晶的外表會不會變老,不過天柱派可能比較不
同常人XD
我總覺得曹操或司馬懿其中一人後續會有用丹藥的可能
不管誰用丹藥 希望後面劇情可以深入刻畫一下
不要莫名其妙就用丹藥邪化
一招化解吃遍天很爽
最後老頭很煩啊,兩階段打死了居然還附身蒙眼少年,
還好solo不算難
DLC應該只會到劉備寄生劉表 三顧茅廬那邊吧
赤壁之戰應該要等到臥龍2了
第二輪火點高,裝備配一配部分絕招其實也可以爽用,連發
接絕脈。
如果我是廠商看到本作還算好評 也會默默出完三部曲撈錢...
真的不難玩,但是boss呂布就巔峰這點真的負評。
樓主一定沒玩過仁王 這遊戲有夠單調
真的沒玩過…
光榮的劇情就沒什麼大格局
能出2代就算奇蹟了,3還是算了吧
個人希望DLC能導入新系統,避免直接數值上的通膨。仁王2這
點一開始做得還不錯, 但是最後的DLC還是放飛自我了
恩 剛過完深層30在農build 出了就換臥龍 只能說 有差
我覺得這部真的不行
很多地方都處理的很粗糙
仁王1 2我都有玩 坦白說臥龍沒什麼新意 甚至有點倒退 一
周目後就覺得沒意思了 看未來DLC吧
目前來看就摻了一點隻狼感覺的仁王2
39
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