Re: [閒聊] 惡靈古堡4 原版與重製
快把4又打完了
關於操作差我前面文章有講到就不說了
像是無敵迴旋踢消失之類的
砍內容為了順暢我沒什麼意見
但是里昂這個部分真的差距太大了
除了過程中偶爾碎嘴一下
各種跟小矮子無線電鬥嘴
超喜歡小矮仔的「怎麼沒有刺刺的聲音」
各種跟跟海尼根玩鬧
跟艾達更多的互動
個性還是三八中帶點可愛
覺得因為自己是老玩家
所把這樣的感受直接帶到了reio4
但如果是rebio4全新玩家
應該會不太理解里昂除了強大外
為什麼能跟老人這麼共情
甚至僅存的好笑城主寶座rebio4
要特別繞路才有
可能有人破關兩次都不知道
Rebio4的里昂完全就是血仇的
沒那麼苦逼版
覺得里昂是一路過來才會
變成血仇的樣子
現在這樣真的有點寂寞
不過好險bio4好玩而且不過時
懷念時會去玩就好
也推薦rebio4新人去玩
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重製還是有廻旋踢啊。打頭出硬直往前補腳就廻旋踢啊
硬直還能用小刀補刀
差太多了 可以看我那篇專業 S+ 只要敵人超過3個 打頭迴旋踢的結果就是你背後挨一刀 或者頭上吃一斧頭 要在軍營保命 你要不就芝加哥打字機(偏偏我不知道) 要不就用完美彈刀之後跑步 用迴旋踢真的會被打成白癡 更不用說沒有補刀時間給你
※ 編輯: carotyao (111.71.107.24 臺灣), 03/27/2023 13:56:55原po應該是說體技的無敵時間沒了
應該是說,原版跟重製版,Leon的性格有變,重製的感覺就是
有受過創傷,很認真的一個人,原版則是很俏皮,然後實力演
出已經超過一般人的水準
不止無敵時間 範圍也很小 痛苦啊啊 嗚嗚
里昂性格 克勞薩臥底 教主動機都不太一樣了
是不是除了爬梯子和地上捅刀外,其他動作都沒有無
敵時間了?跳窗
碰到人還會被撞回來真的好笑
差距最小的搞不好是ADA 還把原來的報告加回去影片XD
爬梯子一樣會中
爬梯子初始好像有個很微妙的無敵時間(<0.5秒) 另外體技
沒無敵高難度實用性真的大打折扣
拿貓耳可以用成就武器?那我又有動力了
欸不對,要NG+才能用成就武器,但是要S+就只能玩NH,我
錯了
重製版就是把以前不太合現代邏輯甚至B級感的地方改掉了
覺得沒問題
可以 所計劃賺錢路線後面會輕鬆很多
重製版真的是里昂的療傷旅程,我對整體劇情沒啥意見,對
遊戲機制比較有,城主和克勞薩的改動我都不喜歡
重製本來就是要讓老作品重生 讓新世代的玩家也能體驗好
作品 有些東西就保留在舊作裡讓老玩家去回味就好
可是新遊戲不是新遊戲+可以用成就武器嗎?
話說這代的pro跟8的影村相比難度如何啊? 0繼承0特武有辦
法全清嗎? 還是跟影村一樣要背版存彈藥才能過?
要解S+的新遊戲能用無限武器阿 現在變成要在遊戲內改滿
才有無限 但可以通過任務的石頭直接買改造券 跳過前面
成就武器是放在你的箱子裡啊
你到底一個存檔點就有了
新遊戲是他沒有被改造過
升級
哦哦哦,感覺能找出最舒適的全成就武器和飾品的攻略路線
,這樣該不會最難的其實是打靶全S+吧
扣掉孤島比影村簡單一點
先解無限小刀和盔甲然後解打字機 之後再打S+挑戰
拿到貓耳後最後打左輪的不用特點武器挑戰
我記得看別人實況新遊戲的箱子裡面成就武器是灰色的不給
領,晚點再回去翻一下
但Rebio1也是讓老作品重生啊 但是他就系統強化內容豐富
角色刻畫增加也沒去動到角色性格
感謝S大的路線,挑戰不拿成就武器通關專家前再準備個防
毒面具和雞帽就完美了
灰色我猜是因為打字機太長又三格寬
不過要拿到30顆尖晶石也是要撐過前面就是了
原版吐曹城主的右手真的很好笑
請問有體感瞄準嗎感謝
那個要VR版的RE4才有吧,2005年版的
體技沒無敵時間了?我有事還沒開玩...那以前六代傭兵常
用的先丟手榴彈然後觸發體技的招數不就不能用了...
反正又不是像惡魔靈魂PS3一樣玩不了了 想回味原版
都有steam
舊版里昂還會跟城主打嘴炮 這次都沒有了
如果能看到舊版里昂遇到新版路易士就好了 一定很有趣
說到這個 視訊聊天也少了很多
把地上的梯子架回去有無敵時間,很妙
卡婊之前官方做的bio投票排名前幾名,有趣的場景就有舊
四代里昂跟城主互動。有些人說原版里昂個性大輕浮不合
理,但我比較喜歡原版性格,也不覺得輕浮,只是菜鳥經
過歷練後變老鳥會吐嘈那種感覺。舊二代里昂是很認真沒
錯,但也不像re這種苦逼感。不過角色性格變化也還好,
重製版遊戲機制目前體驗都還不錯,只有捕獸夾多到很煩
應該說捕獸夾多又不容易發現,而且放的位置很機車
那捕獸夾還蠻成功的呀 這東西放了無感的話不如不要放
我拿狙擊槍偷襲的時候 有看到村民也會被夾到@[email protected]
因為原版當時就是各種波折,三上當時都說自己99趴做遊戲,
1趴用腳寫劇本,所以當時劇本急就章的情形下是真得很多不通
順不合理的情況,重製版就把劇情重新潤飾一遍
除了關卡比較順以外說真的也沒有潤到哪吧,關卡邏輯是有
修一下,但前面說改掉B級感,整個BIO4就是B級片大全哪有
什麼B級感好改,又不是主角是個苦逼人就不是B級片XD
而且教主變成死窮人、克勞薩莫名其妙從傭兵臥底變成狂信
徒都比原版莫名奇妙很多,綁架的理由竟然變成缺水缺電缺
錢,可以先去賣蟲而不是找人綁架勒索嗎XDD
整體而言關卡變得合理,但劇情跟動機比起原作都更加詭異
或者說更B了XDDD
這次反派的“格調”真的比原版低
還有體現在很多遊戲邏輯上,原版很多地方礙事莉都會被殺
但這很明顯就違反了教主的命令
這是因為這次艾勢力比較強的關係啊XD 以前是HP制 加上Ai
比較笨 這次改成蹲下制 加上會遠離戰場 所以敵人比較揍
不到他,但不管新版還是舊版 敵人都不會主動去揍艾勢力
的。
啊 不過爆頭蟲不管新版舊版都會無情割死礙事利 ,然後舊版雙手鐮刀會因為判定太慢變成打錯人
舊版是AI不夠聰明,所以礙事莉很常在混戰中意外死掉。
可是舊版村民也沒有主動攻擊礙事莉吧。以這點說舊版邏
輯感覺怪怪的。還沒玩到後面,教主/克勞薩動機都改了喔
?城主呢?舊版教主/克勞薩動機我覺得ok耶,就只是手法
有點蠢。
教團改成缺錢(劇情你會一直看到他們在說缺水缺電 怎麼跟我們好像) 克勞薩如果沒有新艾達篇的話 看起來就是追求力量+變成狂信徒 完全不是傭兵了XDD
※ 編輯: carotyao (220.129.187.93 臺灣), 03/27/2023 17:41:57bio系列本來就有B級感吧,一直說舊版很b級,重製版有改
成不b級嗎?
改成這樣啊。邪教教主原本想借寄生蟲力量控制世界彰顯
教義改成為缺水缺電苦惱...感覺真的變詭異了XD
克勞薩變狂信徒...那原本傭兵設定我比較能接受。不過重
製版本來就當不同作品看待,遊戲好玩就好XD
反正四代HD版現在玩也不會落伍 兩個都可以玩 只是我每年
過年要多打一片XDD
是很多場合邏輯很怪,例如原版的纜車,兩個人在一塊
你怎麼也得投鼠忌器,怎麼可能全力攻擊那台纜車啦XD
因為原版是純粹的玩法導向設計 新版變劇情導向 現在覺得
新版玩起來很爽 但N年後我應該會比較喜歡挖舊版出來重玩
現在只能看傭兵模式設計的如何了
就跟舊版雷射關一樣 能理解重製版為何會砍掉
這次能感覺到相比REBIO2跟3已經是盡可能還原舊版內
容 有些看似被砍掉的也有用別的方式呈現出來 真要說
直接砍掉的感覺只有U3
U3這版本有文件解釋變成城主的左手,就看Ada的dlc會不會
出場。
邪靈入侵+隻狼+ 惡靈古堡原版
系列原本的編劇好像在四代前就過世了~~所以後來劇情其實
變得有點爆走~~尤其五代還加上三上離職....
文件是說左手等於U3了,然後整場不見人影,肯定是DLC了
克勞薩應該是根據當初黑暗面編年史的劇情改的吧
參與2、CV、0的編劇杉村升在4發售同年過世的,不知為何沒
有參與,而三上真司承認過4的劇本是他臨時趕稿趕出來的
不過4代劇情規模也簡單,就算不怎樣也沒暴走的程度。6
代生化武器暴走成那樣不曉得該說什麼,優點就元老角色
同學會。
說真的杉村升當初CV,0 威斯卡報告書埋了很多東西~4還有一
點~5代是整個全滅~~但是感覺也跟換製作人要故意翻掉有關
至少不會搞出威斯卡計畫這種東西= =
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