[心得] 臥龍:滿滿成就感的好遊戲
剛破完,遊戲體感上有幾個大重點
造就了剛剛好的「挑戰」
1.能邊防禦邊化解
非常重要的機制!!整個遊戲剛剛好的核心。即使沒化解到懲罰也不高,但又要求一定精度,否則會打得很痛苦。
2.不需要看攻略找boss
可能我菜,玩黑魂跟隻狼有時候打完boss,會不知道接下來該去哪。相比臥龍,地圖雖有岔路,但畢竟箱庭關卡,想迷路都不可能
3.能招npc
類似嗜血代碼,臥龍的npc存在感算高,傷害不俗,尤其探路時特別好用,少了很多地圖殺
4.輔助功能性強的奇術
回血、減傷、上屬性、隱形,還可以放青龍回血,都是增加容錯率、卻不過分imba的法術設計
以上幾點造就了難度意外的剛剛好
跑圖有精英怪讓難度不會太低
找旗增加探索慾
有些boss還剛好會打到雙方殘血
自己資源用罄
最後纏鬥使出幾個完美化解 克敵制勝時
真的是滿滿成就感
導致不知不覺一關接一關下去
當然肯定是有缺點的
不過玩得爽 基本就忽略了
畢竟我只是普通玩家 快樂第一
以上 感謝觀看
趕快給我dlc
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光榮遊戲都很爛,所以臥龍不是好遊戲
臥龍的npc不都跪在地上喘嗎 能吸點炮火就不錯了
主要是跑圖啦 跑圖很少氣喘吧
我第一輪袁本初被npc圍毆到死,堪稱最廢boss
推 臥龍真的不錯玩
難度挺大眾化的,有點難度但熬過
個半天還是過得去
推 有同感 身為手殘玩家能成功一次次化解獲得成就感
,順利推關卡解完一周目已經心滿意足
符合一般玩家的難度,但相對耐玩度也不高
動作玩法好評 但關卡設計差評 大型boss差評 其他王不錯
NPC孫家最猛,初見張角直接被堅叔打爆,莫名無傷過關XD
![圖 臥龍:滿滿成就感的好遊戲](https://i.imgur.com/xGouYDd.jpg?e=1680675408&s=F46mnRx0TH1u8-R1eU4odA)
昨晚白金實在很感動
一樓怎麼不在20古堡4的串留言啦
二輪開始有點斷層(但有刷裝大法 除此之外都順推
裝不好刷這一點負評,更新有改善一點,但詞綴太多,想要
的裝要刷很久
不過,整體遊戲體感是好的,尤其不想花太多時間的話,我
覺得長度還算剛好
聽不太懂詞綴太多 不是能鑲嵌嗎? 還是是指散裝恩寵套裝效果
詞條只要打到就可以拆裝 單純要詞條就去刷猴子 每次拆裝噴
一堆有的沒的 難刷的是恩寵
NPC我記得很爛 連探路功能都不及格 難道不同遊戲?
只能說 頻率對的話的確好玩
就當作一輪神作就好了
講的不夠清楚,可以鑲嵌,但綁死的套裝詞綴也一堆,以刷
猴子來說你要刷到一套上清套也很不容易,更別說要特定自
己順手武器。
我NPC中覺得孫堅最雷 會拖車引怪到我旁邊害我被打死
有紅晶就是神Game
只能說NPC起伏超大,猛起來很猛,雷起來超雷(同關同人
)
這年頭還有大奶角不容易了,不要抱怨
真的好玩
一樓現在在C洽跟隔壁板都被永桶了,所以現在講話很小心www
首發購入,超好玩,希望2代能改成隻狼,黑魂的地圖,不要關
卡制
我的經驗是夏侯惇會自動引敵 其他人穿過敵陣都像隱形 XD
怎麼覺得更新後npc都叫不太動了,郭嘉還會袖手旁觀
好玩 期待dlc
新玩家好上手的動作遊戲 稍微練習就能爽玩不用耗太多時間
還有紅晶與眾武將陪打過關 做遊戲就是為了好玩啊
三國故事可以繼續演下去 期待續作能越做越好
永桶仔哈哈哈哈哈哈哈哈哈
soma2016說光榮遊戲都很爛,結果卻沒看過他噴萊莎XDDD
能刷存在感的地方越來越少了,可憐哪~
其實npc 越後面越懶得帶了 有的王 npc 根本是來破壞節奏的
然後二周目 隨便一個AOE也差不多要掛了
真的喝剩 破完跑去玩仁王 整個欲罷不能
好玩
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[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透26
[問題] 推薦手殘黨類魂遊戲我是2015年第一次入坑家機的 當時還是初出茅廬的小白 差點把血源詛咒折斷 之後一直很抗拒硬核遊戲 7-8年過去了19
[閒聊] 臥龍 最終試玩版作者: pony147369 (Ade) 看板: C_BOO 標題: [耍廢] 臥龍 最終試玩版 時間: Sat Feb 25 00:43:38 2023 這版體感改善了不少,而且全程有NPC,所以比上一版demo簡單滿多的; 以作為最終demo來說,我覺得難度控制得還不錯17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快14
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍整體心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,還有覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及我對整個遊10
[問題] 臥龍 矇眼少年的難度 跟一些感想放在最後 各種屬性攻擊 而且不能招人 不是很合理 比仁王的BOSS還難12
[問題] 臥龍是致敬什麼作品如題 魂類作品算是玩了不少 這款給我感覺像是隻狼把格擋改成化解 反正就是從抓完美格擋變成抓化解時機 然後把Boss 橘條打滿再給他大量傷害9
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為影片文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,和對整個遊戲5
Re: [閒聊] 臥龍進度回報自己的文自己回 目前進度完成一周目了 正在考慮要不要玩二周目中╮( ̄▽ ̄"")╭ 這邊分享一下心得給剛進入臥龍的玩家 如果你不是魂系玩家這款是一個踏入類魂系的好選擇,自己對比黑魂3的遊戲體驗,臥龍真的友善許多(我黑魂3還在很前面的關卡就放著生灰塵了 )4
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及對整個遊