Re: [心得] MHWs下位一輪心得
: 但我還是要再講一次,這代下位難度應該是歷代最簡單的一代
: 因為我從蟾蛙一路打到白幟龍,全部都單人一次過,最多就護鎖刃龍貓車2+1次(貓飯): 而世界呢? 當時我櫻火龍好像哀好幾天都打不過
: 甚至還去MH版抱腿,後面能抱腿的通通抱腿過
: 但確實因為難度降低,讓我這種手殘獵人體驗感直線上升
: 確實感受到不少的樂趣,但缺點還是內容感覺有點少
: 下位一輪大約12~14小時左右,推薦給還在觀望的人
推廣一下希望觀望的玩家看到
這一代最強的地方就是可以設定ai隊友
開場就會跟你一起打
控場補血都很強
然後他們掛掉不會算在你的次數上
然後到了上位還是可以這樣
甚至你2貓(3刺任務失敗)了只要你不是被秒殺
你都可以看到隊友神幫補
甚至要是遇到一場要狩獵兩隻的還可以感受到透明隊友幫你打另外一隻
(我在打某隻的時候可以看到另外一隻被破壞傷口等等的,但so隊友都在我旁邊==)
然後你設定ai隊友只要不是關房,路人或是你不存在的朋友(?)還是可以加進來頂掉電腦,功能超級強大
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==果然不該手機回文 好像歪掉了
補充一下希望帶貓的話可以設定2人
這樣就會變成你+隊友+2貓
3人以上NPC援助就只能NPC
Ai隊友感覺比路人還強
AI隊友還會提醒你魔物快掛掉了之類的 我不確定真人朋友會
不會跳提醒因為我都召喚到NPC...
好奇這樣會打比較快嗎
不一定比較快, 但怪不會一直找你比較不容易被連招帶走吧
之後大概會有人測試整場讓AI去打, 多久能把魔物打到瀕死
羅素快來救我啊啊啊啊
任務到底要怎麼強制設定兩人?完全找不到選項
後期2人2貓比3個AI強,只想要有奧利維亞過來就好
還會放陷阱 絕對比一直死的路人強
跟法環招骨灰類似
羅素她媽超強 騎乘之鬼
有了AI,誰還要跟太刀俠組隊
設定裡面還能調整AI有不要放爆桶/陷阱/騎乘/角力,沒看
過BOT這麼屌的,比龍族教義2、戰爭機器隊友還猛
隊友有夠強,一直奶
奧利維亞OS:你他媽別一直躺阿阿阿阿
仔細想想 這次下位從頭到尾沒貓過 而且除了最後2~3場有朋
友來亂入外9成都是solo過的 怪被弱化先不提 機體真的太強
除了破壞傷口的短倒地我 精準防禦抓好 走位上對以往的破
防暴力衝直接壓力大減 比當初世界蠻顎龍教做人的難度坎設
計柔化很多
隊友真的猛,我貓車回營地後趕回現場,看到怪被隊友壓在
地上打...
AI隊友跟鬼一樣 我不需要朋友啦
還會放陷阱 感恩
借問一下 我的支援獵人有時2位有時3位,是貓有佔一個位置嗎
?
時間關係吧,支援獵人會陸續到,貓不佔位
了解 那就可以繼續帶貓貓了
騎到魔物 路人也會跟NPC一樣稱讚 好像是自動的?
不知道怎麼設定 我有時候沒有放信號彈還是有人會進來幫
感覺好怪 不過AI再怎麼強 都強不過爆肝的獵人
AI起碼讓我這手殘玩家還有一點體驗 高手高手高高手真人
獵人跑進來把魔物圍毆到站不出來 我在螢幕前笑翻
之前入門是世界 結果跟朋友時間搭不上 我自己摸索
搞了好幾天後一個任務都沒完成 不是找不到魔物就是迷路
不然就是打到任務時間到...手把操控苦手 永遠揮不到怪
沒多久就棄坑 比魂遊戲帶給我的挫折感還大
這代真的是邊緣獵人的福音,我朋友連崛起村任還沒解完...
找阿爾瑪可以設定要不要自動丟救難信號
AI隊友真的超強 能坦能控能奶
有多人連線設定阿,設定有密碼。玩家就進不來了
下位主線配精靈加護3搭配ai戰友 跟本死不掉
單機隊友上一代破曉就有了
這次荒野又更靈活了,真人隊友隨時可以加進來取代電腦
而且還會讓你尾刀,刻意留一滴血等你打
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[閒聊] MHWS NPC是不是挺罩的?我重弩開荒啦 進上位後想說來看看救援的NPC怎麼回事 挖幹天降猛男(女)捏 補血控場一把罩 會放陷阱會騎乘 還會打傷口![[閒聊] MHWS NPC是不是挺罩的? [閒聊] MHWS NPC是不是挺罩的?](https://i.imgur.com/RnCWdvXb.gif)
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[問題] 有關破曉傳奇的系統問題第一次玩傳奇系列,也把每個選項介面翻過 所以不知道是本來就沒有設計還是我漏掉了 就是這遊戲有沒有可以設定「隊友AI要攻擊哪隻」的選項 拿緋紅結繫來舉例有幾種設定 「跟玩家攻擊同一隻敵人」21
[閒聊] 為什麼現在的遊戲都要有朋友才推薦玩?據觀察很多線上遊戲 新手想玩 老玩家就會說 有沒有朋友 沒朋友別碰之類的 但其實像lol這種 有朋友反而不太好 例如跟路人不合 想惡搞路人隊友 這時候如果和隊友組隊就不太敢亂搞![[閒聊] 為什麼現在的遊戲都要有朋友才推薦玩? [閒聊] 為什麼現在的遊戲都要有朋友才推薦玩?](https://i.imgur.com/AQjRiaib.jpg)
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[心得] Back4Blood-給猶豫的人的心得身為一個沒有朋友的獨行玩家,預購到現在也蠻久了 講一下些微心得,供大家購買前參考。 內有與L4D的比較,不喜勿入 ------------------分隔線--------------------- Back4Blood20
[討論] 單刷6星太晶團體戰 AI隊友如題 邊緣人剛玩沒多久 目前主要靠鐵臂膀單刷9成洞 有稍微爬文 但沒看到相關討論單刷的ai隊友 我每次刷6星的ai隊友都一樣18
[問題] 現在連Aram 都有AI隊友了嗎如題 帳號等級64 打了一場咆嘯深淵 3個隊友走到對面面前站著不動 對面領完ATM後![[問題] 現在連Aram 都有AI隊友了嗎 [問題] 現在連Aram 都有AI隊友了嗎](https://i.imgur.com/XdLYAMcb.jpg)
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Re: [朱紫]太晶團體戰是不是設定難過頭了啊其實還好 目前主流打法有4 1.鐵臂膀 配上兩隻會刺耳聲+幫助的 再一個紫神開牆跟電場7
[問卦] 有沒有控場很強的八卦?我有一個朋友,很會開會, 控場很強, 一直阻止單純的隊友被對方引導話題, 單純的隊友顯得呆得可愛。 而他更試圖緩和現場氣氛,搞搞笑,1
[閒聊] 加入生成式AI有助於解決玩家減少的問題最近看版上討論玩家越來越少, 除了因為人老 還有最主要是五個人的遊戲 痛苦太多 收穫太少 讓我想到現在非常多手遊![[閒聊] 加入生成式AI有助於解決玩家減少的問題 [閒聊] 加入生成式AI有助於解決玩家減少的問題](https://i.imgur.com/DC2Wcqfb.jpeg)
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Re: [閒聊] 為什麼玩FPS的單人劇情代入感都蠻糟的..推文有提到的Halo系列,每一代的機制略有微調,不過基本上透過 設定來解釋所謂的喘氣回血條,他的血條是一個護盾能量,被人打空 在被打就沒了,但是不受到攻擊就會慢慢重新充電 遊戲中部分的敵人也是這樣的,所以要一路持續輸出,不然他們應該 也會用喘氣回血(不確定.....)