[心得] PS5 beta Dolby Atmos測試
在聲音輸出的設定裡面從原本的Liner PCM/
Dolby Audio/DTS中多了一個Dolby Atmos選項,
打開後環擴就會看到點燈成Dolby Atmos/PCM的
格式, 在PS5系統選單的音效實際去環擴中看每
個喇叭的輸出狀況, 一樣還是5.1的輸出
https://reurl.cc/eDboy7
這是網路上找到原生使用3D audio引擎的遊戲列表,
不確定是不是完整的. PS store除了本家的遊戲
(ex:戰神, GT7)可以在資訊欄的部份看到3D音效,
其他像是惡靈古堡8, Dirt5一樣也有用到但是資訊
欄的部分就沒標示
F:左右聲道 C:中置聲道. S:左右環繞聲道,
FP:天空聲道 SW:重低音
遊戲部分:
GT7(PS5):
https://youtu.be/u2-NoS1wOrA
測試GT7特別選Spa下雨的環境來測試. 可以看到
天空聲道有發聲, 實際聆聽可以很清楚聽到雨聲
從天空聲道傳下來, 而且整體音場的包覆程度也
因為有天空聲道出力而有更好的包覆感, 這才是
這世代3A遊戲該有的音效水準
Astro:
https://youtu.be/VLyYAJkTJQ8
一樣可以看到天空聲道有出力
人中之龍7國際板(PS5):
https://youtu.be/uoaezbMkKVE
這裡很清楚看到雖然點燈成Dolby Atmos, 但實際
的音效還是5.1並不會upmix成5.1.2
Kena(PS5):
https://youtu.be/eOhvxbpSWSw
結果同人龍7
DJMAX Respect(PS4):
https://youtu.be/Z6bSH5Ea0WU
PS4的遊戲本來就沒有Tempest 3D audio, 而且
這遊戲本來就只有2聲道輸出.
串流部分:
Netflix和Apple TV並沒有因為這個設定而支援
Dolby Atmos, 雖然播影片的時候環擴顯示Dolby Atmos
但實際還是5.1
結論:
1.目前看來只有針對原生使用Tempest 3D audio開發的
遊戲才會讓天空聲道出力發聲, 而且並不是所有PS5遊戲
都有用到3D audio.
2. 這只是beta版firmware的測試情況, 實際最終版可能
還會有改變
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是yamaha的擴大機嗎?
是的,RX-V6A
所以之前看到有人用點燈來判別,完全不準吧XD
推「這才是這世代3A遊戲該有的音效水準」
不過能裝實體天空聲道的畢竟是少之又少...
直接打開Xbox 什麼都有
我家有安裝實體的天空聲道5.1.2,不過到現在不管是遊戲還是
演唱會感覺得到的幾乎少之又少,最有感覺的應該是測試用的
熱帶雨林光碟吧!
好奇如果播放4K ultra HD blu-ray的話也可以嗎?
這才是這世代3A遊戲該有的音效水準 這句你小心被那些玻璃
心的人攻擊
狂野之心也有支援
點燈本來就只有參考 NETFLIX很多都是包成ATMOS的5.1
Netflix 可以試試看羅馬?
音效會有延遲的現象嗎?
atmos本來就不見得都有實際天空聲道,甚至不用天空聲道
揚聲器都可以模擬空間音效
sony自己的tempest 3D也是一樣的做法
環擴本身就有upmix功能,甚至有更多upmixer可以選擇
想請問輸出的格式是DD+還是TrueHD?
應該是LCM
我是A6A,感謝樓主,我一直找不到相關功能可以即時顯示
推測試 沒有全面自動Upmix的話感覺實用性少了許多
大部分開發團隊應該也不太可能另外花時間去更新這個
喇叭輸出狀態,原來是從主機按鍵去找
所以少了天空聲道的原生Atmos跟原生5.1差在哪?
這跟開發團隊無關吧 遊戲只是對應ps5的3D音效
這應該不叫原生ATMOS,是包裝成ATMOS/PCM的 5.1
缺乏聲音物件資訊 天空聲道不會發出聲音 卻又占用聲道
這種狀況如果想上混開5.1就好,跟只有立體音的遊戲要開2
聲道才能上混類似
主要是包圍感和空間感,不過最有感的測試片沒錯
一般電影和遊戲精神集中在畫面所以並不太有感
我覺得5.1的atmos包圍感跟距離感還是比dd5.1好多了
送的COD冷戰我覺得天空聲道很明顯耶,直升機在天上盤
旋聲蠻有感的,可以測試一下
Xbox是會全部Upmix的樣子 之前隨便拿一部小品日劇也
有
友機就是dolby access, 可選upmox
原PO測試有說原生使用風暴的遊戲才能用到天空聲道啊
非原生的遊戲如果開發團隊不更新應該就是5.1而已吧
我知道PS5的Atmos非原生 這上一篇討論過了
不知道現在5.1音效最好的是哪一款遊戲
祕境探險4吧
惡靈古堡8 re4 音效都很好
看那文字的意思是 ps5就是支援dolby atmos了 目前是
風暴3d轉過去 但之後遊戲要支援是沒問題的 舊遊戲也
可以用更新支援只是看廠商要不要做
根本不是某人說的 只有tempest 3d轉換的更新
PS官方blog說明 ***Media app providers can update their apps on PS5 to support Dolby Atmos audio, giving users another way to experience immersive audio in movies, TV shows, and more in the future (these app updates are not currently supported in the PS5 beta.) 媒體應用程式未來只要更新就能支援Dolby Atmos了
※ 編輯: i386 (59.124.171.42 臺灣), 08/08/2023 11:50:2762
[情報] PS5 更新測試 Dolby Atmos 音效對應索尼稍早在官方部落格PO文,內容為僅對部分國家推送的新版PS5韌體Beta測試資格邀請。 該Beta韌體除了新增無障礙系統功能,例如啟動PS5主選單時控制器的自適應板機會震動、 可以在同個使用者中加入第二隻控制器做為協作控制器。17
Re: [問題] 看Netflix幾種音訊的音質比較?單就ARC的中文字面意思就是 "音訊回傳", 主要功能就是將電視接收到的音訊回傳至擴大機(或聲霸)的功能, ARC無法傳遞"無損"格式。 而eARC就是ARC的加強版,可以回傳"無損"格式的音效。 ARC,可以回傳DD5.1 DD+ 5.1等音效格式,並成功點燈。12
[心得] 音效格式 - 入門篇今天有空 繼續寫一下 音效相關格式 - 入門篇。 本篇內容有以下: A. eARC/ARC是什麼 B. 雙D規是什麼 C. 主流串流格式介紹7
Re: [問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮?謝謝回覆 意思是 若我設定dolby atmos for hometheater 那麼我看netflix具有atmos音效的電影時 xbox才能把完整的atmos音效丟給擴大機囉? 若我設定7.1聲道 反而會遺失部份的天空音效對嗎?6
Re: [問題] 聲霸Atmos很實用嗎?Dolby Atmos 的三要素是 Bed、Object、Metadata 48 kHz 時最多支援 128 個聲道(ten bed only and 118 object/bed) 96 kHz 時最多支援 64 個聲道(ten bed only and 54 object/bed) ● Bed 是靜態聲道,已預先混音、分配好的聲道,基本上就是傳統的多聲道 家用 Atmos 的 Bed 可以是 2.0, 3.0, 5.0, 5.1, 7.0, 7.1, 7.0.2, or 7.1.25
Re: [問題] 看Netflix幾種音訊的音質比較?因為會一次回答兩個人的文章 所以就直接回文板上了 1.原 PO 如果家裡有 XBOX 可以直接交叉測試看看 使用光纖和使用 XBOX with Netflix 接 HDMI 輸出環擴 記得下載一下 Dolby Access App4
[問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮?最近才發現xbox one x裡面音效設定當中 除了7.1未壓縮之外(我之前都用這個) 還有個dolby atmos for hometheater 可以選 想請教這兩種實際的差異? 我xbox是接環擴Denon x4300h2
Re: [問題] 電腦接5.1的高手請進 有獎徵答Q_Q"我一直覺得你執著在電腦顯示聲道數很怪。 舉個例來說,你電腦直連Z906狀態下,開啟Netflix 撥放5.1聲道的電影,他順利pass到 Z906,Z906也點decode燈,然後喇叭中控示意的喇叭數燈也都全亮,實際上你聽出來有環 繞5.1的感覺。那就算你電腦顯示2聲道又如何? 最終解碼和決定撥放聲道數是你的喇叭端 的擴大機部分。2
[問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮?作者: alonxalon (Alon) 看板: XBOX 標題: [問題] dolby atmos vs. 7.1未壓縮? 時間: Wed Jan 5 11:37:19 2022 最近才發現xbox one x裡面音效設定當中 除了7.1未壓縮之外(我之前都用這個)- 這個要看你喇叭到底怎樣放置,還有 10 年來的訊源演變如何 如果你的訊源來源本來就少原生 5.1 都靠環擴 DSP 模擬出來的話,那自然感受就不會太 好 : 可能跟自己當初是土法煉鋼擺設+安裝有關 : 適逢要換屋,所以動了要升級的念頭