[情報]魔物獵人 崛起賣得比新作《荒野》還好!過
《魔物獵人 崛起》賣得比新作《荒野》還好!過去3個月仍賣出25萬份
日本遊戲大廠 Capcom(卡普空)公開最新的財報,顯示公司營運狀況非常不錯,主要歸功於旗下多款遊戲的持續熱銷。其中,格鬥遊戲大作《快打旋風6》上市以來穩定為公司帶來營收,包含 6 月推出的 Switch 2 版,全球銷量已經突破 500 萬份。雖然《魔物獵人》系列也大賣,但讓人意外的是,大賣的並非是最新作,而是前一款作品《魔物獵人
崛起》。
在 Capcom 公開的眾多遊戲數據中,《魔物獵人 崛起》和大型擴充內容《破曉》的表現非常強勁。根據財報數據,光是從今年 7 月到 9 月這 3 個月間,《魔物獵人 崛起》和《破曉》就創造了 25 萬份的銷售佳績。目前該遊戲的全球總銷量早已突破千萬大關,總累積達到 1,756 萬份,至今仍能吸引大量新玩家投入。
但最引起玩家社群熱議的,莫過於今年 2 月底推出的系列最新作《魔物獵人 荒野》,雖然發售初期 3 天賣出 800 萬,1 個月突破 1,000 萬,但後續更新緩慢、內容太少等問題,遭到不少玩家詬病,銷量開始明顯下滑。最新數據中,過去 3 個月只賣出 16 萬份,比起《魔物獵人 崛起》和《破曉》還要少許多。
許多網友都認為,主要是《魔物獵人 荒野》目前的內容太少,想要銷量衝上去,可能要等到後續的大型擴充內容出來,加上特價才有機會吸引更多新玩家入坑。其中也有部分人把矛頭指向最佳化問題,暫時還不想為了一款遊戲花大錢升級電腦硬體,寧願等官方處理好:「沒辦法,崛起甚至是世界的內容都更完整」、「還在等 DLC 宣布....」、「前作內容多又便宜,誰會買新作呢」、「想玩但是電腦跑不動,只能等等了」、「卡普空大概也很納悶,為什麼前作賣這麼好呢?」、「新作 3 個月只剩 16 萬,過氣的 IP」
感覺改版到現在還是抱怨不停,看起來要等到骨折價再收比較穩
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現在就骨折了,二手實體片不到500,有夠慘的!!
做生態做到走火入魔
崛起同捆包打到骨折291我就再玩一次,現在人太少了
武防技能分開就是弱智
每隻都跟歐米佳一樣就有得玩
ID
崛起時世界賣得好就是打到骨折,荒野時崛起賣的好就
是實力www
難怪我荒野全新未拆一直賣不掉orz
這個時間點很尷尬,荒野把打傷口做的比上車軟化爽多了
結果在拆帳蓬,同場怪數量,不想給玩家爽 全盤弱化
再疊九星血量 後面噁心感滿滿 湊完裝就等資料片了
洗
崛起唯一有意見的就是連線,比起世界根本是大退步
崛起就很好玩厚 就只是首發內容太少
9星加速加血把一堆武器和功能搞得幾乎沒有存在的必要
洗
荒野之後肯定plus免費送,不然DLC會很難賣
洗
糞game
崛起貫通迅龍砲無腦一直刷寶
期待NS2的矇夯
永遠都沒辦法把所有優點集於一作,跟寶可夢一樣
NS買一次崛起,PS5又買一次,畫面更好後像另一個遊戲,好玩
崛起很好玩 荒野是屎
哈哈 p組才是我大哥
出個NS2強化版在日本大概又可以爆賣一波
不過卡普空肯定不想這時讓崛起出NS2版搞到荒野沒人玩
崛起很讚啊 DLC很好玩
新米回追也可能 現在能追到MHXX
只能說等荒野G級出來再來評,記得當初百龍也是一堆人嫌棄
冰原 世界哪個好?
崛起一個人玩會很難嗎?
很簡單 逃課手段和武器一堆
很簡單,玩到能帶NPC就更簡單了
不是賣不好 是價格不夠甜 荒野還當自己是精品賣1400呢
價格差那多能比嗎
世界/冰原 比較好玩....
崛起好玩?還是世界好玩?為什麼眾說紛紜?
崛起牙膏擠乾淨了啊,當初也是擠到被罵爆,後買享折
扣,完整版,魔物獵人DLC陋習,不加資料片根本殘缺品
,近年還給你搞擠牙膏,等你出完打折再買才是聰明獵
人
卡又贏
崛起 常常在特價促銷 不意外啊
珠子武防分開有夠便秘,雙武器沒屁用,優化極差,
內容量極少
崛起一開始也被罵翻阿....現在比較像完整版
荒野未來應該也是吧
MHW也是啊……有新作才能襯托過去的好 這是操作手法 根
本成功賺爛
荒野的問題是最佳化,我不信他們能改好耶
不管買哪代錢都是進老卡口袋,卡又贏
崛起我也買了兩次...至少輕弩和翔蟲體驗比荒野好很多..
可憐
PC版現在荒野最佳已經算可以了
不過玩家已經流失九成多了
阿就便宜阿
洗
我朋友就在等荒野完整版再玩 只能說卡普空這幾次魔物操作
讓人覺得等完整再買 體驗最好
歌姬歌藏古龍bgm 最終更新是巨戟龍
以往是本篇少什麼資料片再給 沒意外很多古龍會在g級
登場
破曉是真的好玩啊
洗
怎麼現在又不提在線人數呢?
剛看steam在線人數 荒野三萬 世界一萬六 崛起六千
崛起+破曉特價422 賣得好很正常吧
爆
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