[閒聊] 卡普空透露:魔物獵人荒野銷量未達預期
CAPCOM 透露《魔物獵人 荒野》銷量未達預期 全年度財報預測維持不變
日本遊戲廠商 CAPCOM 株式會社於 2025 年 7 月 30 日公布了 2026 年財政年度第 1 季(2025 年 4 月 1 日至 6 月 30 日)的合併財報。
財報顯示,本季度合併營收達到 455 億 200 萬日圓,較去年同期成長 53.7%。營業利益為 245 億 9700 萬日圓,年增 90.8%;經常利益為 228 億 8300 萬日圓,年增 69.7%;歸屬於母公司股東的純益則達 172 億 3800 萬日圓,較去年同期大幅成長 72.8%,每股純益為 41.21 日圓。
https://i.imgur.com/VCUdgYT.jpeg
在主力「數位內容事業」方面,CAPCOM 於 5 月發售了《CAPCOM 格鬥遊戲合輯 2》與《鬼武者 2》,獲得系列粉絲的廣泛支持。此外,6 月也針對 Nintendo Switch 2 平台推出了《快打旋風 6》與《國津神:女神之道》。
在重複銷售方面,儘管今年 2 月推出的系列最新作《魔物獵人 荒野》的銷售未達預期,但系列過去作品《魔物獵人 崛起》仍保持銷售動能。此外,6 月官方宣布推出《惡靈古堡》系列最新作後,《惡靈古堡 8:村莊》與《惡靈古堡 4 重製版》等系列作品銷量皆有成長,《惡魔獵人 5》也在品牌認知度提升的推動下,表現持續良好。整體而言,本期重複銷售(即非新作之再販作品)合計銷售 1,336 萬套,高於去年同期的 926 萬套。
https://i.imgur.com/avwsN27.jpeg
《魔物獵人 荒野》2025 年 4 月 1 日至 6 月 30 日銷售套數為 47 萬 7 千套,累計販售套數為 1,058 萬套
https://i.imgur.com/ilHFL8M.jpeg
另一方面,《魔物獵人 崛起》雖然發售超過 4 年,在同樣期間內也賣出 38 萬 9 千套,累計販售套數達 1,756 萬套
CAPCOM 也積極推動《快打旋風 6》的品牌強化與 eSports 戰略聯動,使該作全球累計銷量突破 500 萬套,顯示品牌實力與社群活性進一步提升。
以上成果使該事業部營業收入達到 298 億 5700 萬日圓,較去年同期增加 39.4%,營業利益為 200 億 5700 萬日圓,年增 56.4%。
GNN新聞完整報導內容:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289826
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牙膏賣不動怎麼辦 賣牙線啊
前面賣了1000萬套還未達預期喔?
財報告急 需要動員 :)
別再擠了,快點全部端出來==
笑死 結果荒野賣不如預期 反而讓人跑去買崛起了喔
這樣還未達預期?
難怪不擠牙膏了 目標難不成是1500萬嗎
賣牙線www
老卡如果說荒野銷售有達預期大概又會挨罵了吧。他怕了
首月破千萬,後續4~6月跌太多才47萬,當然很嚴重
再擠牙膏啊
老卡有一個挽救方法,就是荒野上NS2跨平台,證明他們有
把優化搞好,把一些吃效能的沒用的功能刪掉,應該不難
吧
擠牙膏擠到核心玩家身上 當玩家都死盤子嗎 三好加一好
別浪費力氣在跨平台了 你給我破曉NS2強化版還比較實在
有沒有可能他們的底子超爛所以很難
荒野我都懶得開了 跨啥小平台
因為剛好ns2回去刷個破曉還是很嗨
荒野不可能上NS2啦,想也知道會做一款新的MH在NS2上
,然後老獵人照樣真香
你想燒我cpu還不夠還想炸了我的NS2嗎? 殺人還要誅心
跨平台?燒pc不夠還想燒ns喔
成品那樣要達什麼預期
崛起希望出NS2更新
喔 是 喔 真 der 假 der
荒野就算能上,那內容還是算了
崛起破曉明明有高畫質版本 弄個NS2更新版很難嗎
ワイルズの販売本数は想定を下回った。
你也要看公司給不給你時程做前代更新啊
一出就買了 還是買豪華 結果打完第一個怪就沒玩了
直接拿DLC的部分內容趕快拿來更新啦
我是猜老卡早就把所有東西都做好了等排程更新,但是排
程間距太大以為玩家是白痴,現在負責更新排程的那幾個
應該吃不完兜著走
沒關係 就繼續擠牙膏 優化沒做好就想上PC賺
他們才不會出NS2的崛起更新 出了爆賣更難看
把東西都做好等更新的排程也是很有問題的
只剩下畫面而已 平衡用腳做 破完就懶得開了
除了剛出的一千萬,後續只賣了47萬XDD
既要首發趕財報閹割,又要大家支持半成品。
我開始覺得晚上老任直播會有dmc5移植了
這一千萬還是玩家因為這歷史大IP才買單的
日本第一季財報是4-6月,我猜他是說4-6月賣得不如預期
而且現在一堆更新都提前 又有各種優化問題 我看製作組
是忙到不行 還要花時間弄NS2版真的是想多了
荒野可以上阿 兩年後再出一款掌機的MH就好了
回頭玩崛起+1
看看世界當年都能夠養成長賣型遊戲,只能說荒野的狀況
真的是不勝唏噓
最佳化沒作好,老玩家會不爽
這斷崖一樣的4~6月銷量 說不如預期都算好聽了
老玩家一定幹做兇的 如果你沒達到標準的話
將來系列作銷量排行榜,荒野低低在下,會讓某些人臉目
無光
難怪急了
賣這麼多了耶
*最兇
就算作品名叫荒野你也不要真的把內容弄的像荒野啊
完了 以前那些說銷量好股東才不在意內容的,現在斷崖了
簡單說就是荒野首發是衝2024/4~2025/3財報的營收,現在202
5/4~6炸裂
世界三天500萬,荒野三天800萬,本來荒野應該劍指4000萬吧.
“但系列過去作品《魔物獵人 崛起》仍保持銷售動能”
我們崛起破曉真的很棒……愛破曉……
確實,如果NS2有被燒掉的風險那還是算了,但是要是他們
能汲取這次荒野的教訓在NS2上出一款好玩的MH,真香也沒
問題啊
首月銷量確實好沒錯,問題他現在想把MH做成長線營運
遊戲,結果銷量這樣斷頭臺
想要戰鬥爽就是回去玩崛起破曉
高層看肯定急了啊,“你說MH做成長線更好,怎麼銷量
這麼慘?網上風評還這麼糟糕,你們到底在做什麼!?
”
實況主想實況荒野結果變成電腦爆破實況www
除非出大型DLC 不然就這樣了吧 食之無味 棄之可惜
的作品
未達預期 但財報預測不變要怎麼做
NS2上面肯定在開發新的 但給我破曉NS2更新版當墊檔啊
現在荒野就是不好玩不想開
1000萬未達預期? 那預期是要多少?2000萬嗎?
翔蟲爬山才是真的環境互動 現在做那什麼狗屎 地圖
做得像迷宮完全感覺不出好玩在哪
這代我從頭到尾靠導航 完全不記得地圖長怎樣
想要戰鬥爽就是去隔壁鬼泣 破什麼曉xd
底子太糟 就算大型DLC都很難救起來
部分電腦爆破 應該是被Intel的13/14代高階縮缸害到
荒野玩完一輪的感想就是 不知道自己在幹嘛
問題不是在於一千萬,而是後面的47萬好嗎?==
未達預期可能是他們投資開發入不敷出,也許賣一千萬很多,
但是以前SE也是這樣,看上去賣很多但是投資開發花更多錢,
更不用說後面只追求畫質捨棄了遊戲性,連FF都賣不太動了
這才幾個月銷量爆跌谷底,上線人數創新低,新聞都是
荒野的負面消息,網上壓倒性負評
近年高階PC硬體 就很愛往功耗/溫度/電流各種牆衝撞
德田被說得了SE病就是這樣,木桶刻八萬面做啥?玩家在家知
道外面帳篷被拆掉幹嘛;德田組把心力都用在不必要的方面上
主要是前半年賣太少 跟前兩作比差多了
怎麼有玩不動的修改仔在崩破曉
偏偏莫名畫質和搞加密會狠操這些衝撞上限的硬體...
有些下位武器跟上位武器比起來跟殘廢一樣,龍還跟擠牙膏一
樣的出,大集會所也是擠,玩個水槍還能閃退
前兩作首發後半年是能在多個1.5左右,這次直接斷崖
他覺得玩家會喜歡寫實環境 真實世界就是霧濛濛的拉!
就不要下一季賣的比崛起還差
希望今晚有破曉ns2 editon可以期待
應該不太可能 過往舊作不會再回去變更什麼內容
斷崖式雪崩了吧
喔 這很慘,我以為是單月賣47萬,結果是3個月賣47萬,我是
股東的話真的會不爽
1000萬還是因為世界的名聲炒作才有的,現在搞成那樣資料
片很抖,而且別忘了資料片通常賣的沒有比一開始好
荒野回去要打甚麼
這名聲爛到就算
真的搞出ns2(包括雲端)版,那遊戲內容任粉是不會想碰的
有啊,XX從3DS搬上NS到現在都還有人在玩
亂做啊
還好玩別人的 不然一定嘔死
不然預估多少?
我猜沒1500也要有1200因為首發就800了
所以上市時那些護航的到哪去了,呵呵。
他2024賺的一千萬份,要吐出來做DLC
明年直上G級
第一波騙到就能破千萬
明年老卡要賣酪梨啦 不會讓你搶風頭
數字就有公布了 還在猜啥鬼……
證實難怪急了
黃金銷售期跟首發差太多了
這樣還不達預期? 那為什隔壁大IP一直對銷售樂觀?
就算急藤德也不會有事吧,他們搞砸也不是第一次,鍋給其
他人背就好
在及ㄡ荒野沒救了啦,整個設計都有問題
原來這樣還未達預期 XD
藤德:領養的P組會幫我修好核心戰鬥的部分,我們繼續
玩生態教玩家玩遊戲就好。
起步很猛但是出出閘就沒力啊
正常 除了老臘肉外應該沒人短時間內會一直玩同類型 xd
就本季未達預期啊 不然你以為股價在跌啥
隔壁那個樂觀賣ip 是要騙股東投資的當然不一樣
2-3月賣1千萬,4-6月賣不到50萬
黃金銷售期50萬都不到差太多了
看一下崛起就好 崛起賣了四年了賣了38萬
畢竟4到6就是最臭那段期間啊
然後一個新作賣47萬
這IP也差不多該過氣了 沒新花樣又拖時間
然後我剛在別的地方看到 荒野後續三個月的銷量跟龍族
教義2評價崩盤後三個月差不多 笑死
後續銷量如果繼續沒跟上,你做DLC的錢都是在扣血 很尷尬
IP過氣最好是能最速千萬啦,IP被砸爛倒是真的
更尷尬的是DLC他還不能不做
之前的財報我記得荒野的生命週期是預定要賣5000萬套的
大家不是最愛說 有沒有搞砸是看下一作而不是這一作嗎
最速千萬又如何
DLC是有可能不做啊 只是不是血統純正的藤德組 而是
5000萬?蛤真的假的 當初寫出來沒被大家笑嗎
mhr更新會想買
5000是當馬車嗎w
是誰還沒買魔物荒野
我去查了啦 5000是指全公司年度銷量啦 是全部加起來
上一季財報好看然後下一季財報烙賽的意思
這次的1000萬銷量是敗光核心玩家的信任換來的
沒有喔 5000就是荒野的目標,初期銷售1300,長期銷售3
700,今年2月荒野還沒出的時候的財報說的
魔物會過氣是我聽過最好笑的笑話
那……加油阿德田 哈哈
照老卡的戰略荒野一季大概要賣200萬套左右吧
現在荒野口碑爆炸讓長賣計畫也爆炸了
巴哈的留言吧,實驗田經費不足的DD2在評價炸後還賣了
46萬,二十週年大作的荒野賣了47萬
5000萬那次GNN也有報 2025-02-04的文章
https://i.imgur.com/wXvlSS4.png 崛起四年只賣30萬片
是騙誰啊w 是同年月份銷售荒野賣47萬崛起38萬好嗎
他那句是 賣了四年的遊戲 還能有這個銷量
他意思是賣四年的現在季銷量還跟你新作差不多的意思
大概因為會像世界一樣爆賣吧
喔 抱歉 我眼殘看錯了><
我懂,我也是看了兩次才看懂那句推文w
我一開始也看錯,就中文敘述模擬兩可造成的
擠個牙膏擠到壓倒性負評也是沒誰了
我那句打得太省略了 不是你的錯w
優化爛成狗 還有臉啊
其實更誇張的是出了更久、還是被認為已經式微的純技術型A
CT的DMC系列,本季銷量竟然能全數(除了DmC)進榜…
還我錢
雖然有負評,但原本預期要多誇張…?
要不要把XX/GU移植上steam,說
不定可以賣的比荒野還多
要怪就怪索尼,會員漲成這樣就都先玩單機遊戲了
被噴爆,等等黨都不敢買了
本來預估可以超越世界,現在來看 哈
一開始確實超越,結果評價爆掉直接不用賣
DMC那是因為特賣一輪後又進慈善包所以一口氣衝高了吧
古龍咧啦幹
新作預估銷量目標是1300萬,其實真的不高,是過往世界
及崛起那種程度。問題是荒野涼得太快
2024年財報年世界賣了310萬,崛起244萬。上兩代可以長
賣好幾年,荒野是首月爆賣後便賣不動,不被股東噴爛才
是奇事
快半年了連1100萬都達不到,難怪這麼急
慘了,要倒了
要跟家機對不起了嗎?
其實放生也好 把資源分給快打6 這樣很棒
這代表後面不可能長賣了,卡死在這了,死好
我也不會推薦別人玩這款,要玩就玩世界冰原
笑死 沒錯啊資源給快打(豪鬼)
首發評價不好,所以到現在還沒買
試玩比本傳好玩
首發差不多千萬 現在總計才1058萬 是被按到暫停了嗎==
現在基本上是荒野封片 把世界跟崛起拿出來打
果然魔物要等dlc出才能玩嗎
你不如把XX搬上steam吧
自己87怪不了人
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