[閒聊] CAPCOM系列作累積銷售
CAPCOM公布截至2020年3月止,旗下人氣系列作累積銷售如下:
惡靈古堡系列:9800萬套
魔物獵人系列:6300萬套
快打旋風系列:4400萬套
洛克人系列:3600萬套
惡魔獵人系列:2200萬套
死亡復甦系列:1300萬套
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/full/21.html
單一作品百萬銷售榜連結如下(2019年12月更新):
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
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沒想到我家機,只買過死亡復甦系列
第4名的洛克人系列卻不怎麼想傳香火
剛查惡靈古堡wiki 11+6+12=29 共29作 沒拆平台算
沒想到DMC才出五代也累積到這個銷量……每一代的平均
銷量不輸討論度較高的Bio
DMC也是各種版本就是了
死亡復甦比想像中還賣,只玩過一代360版
DMC才出五代? 果然有一片是黑歷史
DmC賣的還不錯吧, 以做的爛來說黑歷史是2代
沒想到bio7賣的還不錯
bio7只是亞洲圈在排斥第1人稱而已
洛克人是上古世代的遊戲類別了 製作門檻低 首先要跟indie
競爭 價格也不能高 商業遊戲來講製作成本也被壓很低
要做得這麼彆扭不然放給indie去做 就跟卷軸射擊一樣
要做頂多就是遊戲內附屬小遊戲的程度 不然就是要大破大立
大改造變身後的精神續作 不過要背砸鍋風險 不如搞新IP XD
死亡復甦是不是要涼了
洛克人EXE做成手遊啊
洛克人...連出在手機我都不太想玩 = =
洛克人我覺得只是想不想認真搞而已
但賣最好的DMC V只有排名19
他們可再做ZX那種有探索要素的,搞成像銀河惡魔城也OK
有那麼多可以用的元素讓它昇華成至少像知名indiegame
始終殺不出同溫層
的水準,反正Dot正夯畫面不用做到3A等級
黑歷史我個人永遠是dmc2
2代真的爛到有剩,真難想像1代成功後的第1個續作走鐘
惡靈古堡為什麼那麼多啊,恐怖遊戲不是反而小眾嗎
洛克人 我承認X系列
從3代就不是恐怖遊戲了吧, 所以7代才回歸
7代我個人認為多歸了實況的風氣變成長賣型的
BIO7真的好玩,因為主角換人跟FPS不玩很可惜
惡靈不算單純的恐怖遊戲,至少4.5.6都不是
7強在於真的恐怖還能賣
這樣看起來惡靈7明明賣得很好啊,怎一堆人說fps爆死
7我用VR玩10小時後就ㄅ行惹 都要包尿布QQ
BASARA這系列已死了嗎
真田幸村傳就把自己搞爛了
魔物上榜的居然不是2G
死亡復甦好玩
死亡復甦當年也算是轟動一時吧 可惜後繼無力
洛克人以前有過全3D非橫向通關的動作遊戲,如果發展成像瑪利
歐一樣有2D瑪跟3D瑪可能不錯
但出乎意料賣得不錯 難怪評價不怎樣還是一直出續作
洛克人可以朝向加入RPG要素 走惡魔城路線
死亡復甦1 2代玩法 我覺得最好啊
不就是洛克人DASH,那個DASH3就隨著稻船一起死掉了
戰BA 只能日本為主啊當然沒哪麼賣,恐龍危機和鬼武者
是沒出了,不然也是賣不錯
(是說沒出完全新作,鬼武者HD個人有買,但這片應該沒
啥人現在想玩)
惡靈7真的好可怕,旁邊沒人陪我會玩到崩潰
恐怖天王卡普空 手遊天尊square
戰BA就自己作死 明明很有潛力
惡靈古堡這麼賺,恐龍危機不考慮re一下嗎…
恐龍危機RE起來大概就變成一般的TPS了吧
想玩龍族教義2
洛克人不少啊
DR 12好玩,在當時真的很新穎
鬼武者如果用re3的技術去搞我一定買單
死亡復甦不錯哀
因為DMC不是車槍球,惡靈是
DR有時間壓力是比較讓人有壓力,但惡搞和武器有趣
惡靈七會頭暈,希望續作回歸TPS,像重製版就玩得很開
心
戰BA居然連排名都排不上…
戰BA這種只賣日本的當然排不上
上榜的都是全球通吃的
MHW佔了MH系列近2成銷量
MHW當初真的是驚天之作啊.長年被笑模糊獵人,突然就說要出
高清獵人,而且沒多久就上市了
開發費也一定比大坂燒獵人高阿
而且老外蠻要求畫面的,下一代又要做更好
DmC不是DMC當然不在系列裡啊…黑歷史是2
戰BA真田配合當年炒一個但是賣很爛就差不多GG惹
DmC還是賣第3好的
很多人說什麼屁孩毀掉系列作的
戰BA最後那一片根本騙錢 買了玩一下就不爽玩了
實際上沒先入為主來看還可以
戰B不是什麼大眾作品 加上前幾代都沒中文 很吃電波吧
dmc如果不是叫dmc其實蠻好玩的
惡靈古堡有夠猛的....
惡靈古堡系列出超多的,全部加起來這樣的成績不為過吧
魔物比惡靈猛多了
bio7至今還是最棒的vr遊戲啊
大神絕景版只有110萬套,真的可惜了這部神作
要是大神現在才出不知道銷售量會不會好點,我想玩2代
洛克人EXE就是大立大破的結果...可惜完結了
DmC彈刀挑屬性就真的很煩人啊
故事我倒是沒什麼意見
EXE應該能在手遊上有成就的
BIO7的VR真的猛,我怕褲子濕玩到一半就賣了
大神現在出也只會被當作是獨立遊戲等級了吧
前天才剛好把PS4大神白金 大神的程度沒有不堪到indie吧
以前PS2破過一次 現在又破一次 感覺還是很豐富
唯一的缺點就是以現在的角度來看 遊戲比較缺乏挑戰性
如果獨立遊戲平均水平都跟大神一樣 那還不爽翻天.....
獨立遊戲的價格 大神的水準 阿斯~
洛克人真希望在有生之年出X9
大神就叫好不好作,單純畫面變好應該銷量不會變太多
,但大神無論美術、音樂、劇情都是目前我心中前幾的
作品,就算是INDIE也不會有任何影響,但我覺得INDIE
應該無法作到那麼全面
戰BA是賺周邊的 遊戲不重要其實 底子已經打好一直賺
戰B 舞台劇 廣播劇就賺不少了吧
惡靈古堡超強XD
好像沒幾款獨立遊戲有到大神的水準吧...
第二名的銷量是第一名mhw的一半...
MHW應該是第一款打到歐美的遊戲
死亡復甦很ㄎㄧㄤ
爆
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