[攻略] 地球防衛軍EDF5 空襲兵指南與武器推薦
不同於其他兵種,空襲兵幾乎在對三三兩兩的雜兵都不太行
但反過來對滿山滿海壓過來的敵軍卻擁有壓倒性的火力
別的兵種是開無雙打群架,空襲兵是打戰爭啊!!!
空襲兵的特殊移動只有一個,就是滾
前以外的方向鍵+跳躍,就可以快速的位移(同突擊兵)
接下來介紹空襲兵的武器
基本有兩種:靠武勳補充與用完自動填充兩種
請求砲兵隊
雖然火力很強,但難以控制命中的距離與時間
用得好的都是高手,新手只會炸友軍不推薦
請求機砲
基本都是自動填充的,護身主力,對中遠距離的目標也有不錯的火力
三三兩兩的部隊可以應付,但真的海過來就不太行了
這排除了火箭炮容易誤傷友軍,其他每個都不錯用
機砲:單發信標長時間大量連續射擊,對單傷害大,也可抗捕食
對青蛙異星人德洛伊銀蛛各種王等皆可用
不過後期火神炮著彈範圍變寬對青蛙與異星人反而效果差,要注意這點
速射炮:單發信標連射多發大彈頭炮彈,會破壞建物
對人形與特洛伊有奇效,對王也不差,可掃除小範圍的敵軍
鎮壓炮:牽制效果大於火力,對陸軍不太行,只是勉強堪用的程度
主要是對蜂群比較有用,但針對蜂群有更多更好的武器,在亂戰中亂射牽制的
單裝/連裝炮:性能與適用性類似速射炮,只是換成多發信標單炮彈
火箭炮:範圍大容易破及,要用要注意不要誤傷友軍
請求轟炸
武勳制,在兵多的關卡基本用不完
空襲的代表性武裝,最好用的就重轟炸和KM6機槍掃射
重轟炸機
整片炸下去,特別是海過來的戰場,最後的Z4更是常常直接扭轉戰局
對於陸軍,特別是雜兵海非常有效果。對空軍和網子不太有效
對血長的單位也不行,特別是銀蛛還有副作用
要注意的是沒看位置誤傷友軍的能力也是高到不可思議
連攜好難度變天堂,連攜不好讓你上天堂
尤其是突擊兵看到豬對友在你頭上放轟炸,你完全逃不掉
KM6機槍掃射
沒有爆炸範圍,但是彈數多非常多,跟轟炸對地比KM6主要是對空
對陸軍海還有點用,但是對空軍海非常有效
一些體型大的命中多發會奇痛無比,對王巨塔巨獸網子都有可怕的傷害
不同於轟炸,除非玩家正好在中線又運氣不好在機槍落點,通常不會誤傷友軍
所以有時看空襲兵對自軍一直轟,那多半是用KM6
但是KM6對NPC的巴爾加EMC或無人搭乘載具還是有不小的傷害,要注意這點
其他像維斯塔,火力太差就比較沒什麼用了
請求飛彈
適用性比較不廣,我主要也只有拿來對德洛伊等
雄獅與巡洋是自動填充,火力大有範圍,對德洛伊特別有用
對大群敵也不差,但要持續誘導和容易誤傷友軍是缺點
還有一個問題就是不站高處也不太好瞄準
所以同樣的情況選魂靈往往比較好用
暴風雨,武勳制核彈
在待機型任務裡非常有用
請求衛星
武勳制,魂靈崩落算是空襲的招牌武器之一了
能對範圍內敵人造成巨大的損傷,可以集中大量敵人一舉殺之
對準王或巨塔能輕鬆一擊殺,對人型或德洛伊就看運氣了
射擊模式,除了看準殺二型無人機不錯用,平常就不特別
核球雷射,因為要持續誘導,所以除了對塔之外比較不好用
黏彈槍
只推薦一把Lv47毀滅炸彈
除了在地底和初期沒武裝才勉強裝的
比較推薦狙擊槍,至少火力夠打死雜兵
在對蜂海或地底可考慮輝彩系,另外Lv47那把特別強
在兩個轟炸都呼叫,載具沒來或毀壞,兵還是滿滿淹過來可用
設置武器
甲蟲和掃地機器人都不太有用
公事包ZE的機槍和火焰在地底都不錯用,火焰要小心不要妨礙誤傷到友軍
至於火箭炮,射得好可以擋一條戰線,射不好就是自己人飛來飛去
所以除非控的好,要不然火箭炮只會破壞掩體和射對友,不推
誘導,用信標就好,會將所有誘導優先強制鎖定到信標上
對巨獸與銀之人可以有不錯的效果(像漩渦海蛇等飛彈)
加攻、加防、回血(有限)、護盾、誘餌,有時候有不錯的效果
最後講空襲兵的對敵與配裝
小兵兩三隻:不會打...除了機關炮好像沒什麼好東西
要不然就是黏彈槍了,或者乾脆放棄直接開載具
兩三隻近身:機關炮、黏彈槍、設置公事包、載具
陸軍兵海:轟炸、魂靈
空軍兵海:KM6、魂靈
銀蜘蛛/紅惡魔/紫蝌蚪:苦手,請隊友幫忙吧
綠螞蟻:公事包
人型:請求機炮系、公事包、載具
德洛伊:請求機炮系(速射/單裝/連裝炮)、魂靈、核球、雄獅/巡洋
王:魂靈、KM6、機炮、請求機炮系
巨獸:請求機炮系、信標
塔:請求機炮系、核球雷射、KM6
巨塔:請求機炮系、核球、魂靈、KM6(高度射的到的情況)
蜘蛛網:KM6
傳送飛船:苦手,只能靠黏彈槍和載具
沒人支援的情況下,就公事包/魂靈拖延,載具秒飛船。高空的建議直接放棄
常見的魂靈是無法對飛船造成損傷的,只是開門時把出來的兵秒掉用的
所以如果沒有備好載具或其他隊友準備好,亂打魂靈是沒有意義的
另外魂靈打飛船對近戰劍兵和飛翼,特別是飛翼會直接被秒殺
所以若是看到隊友打算近戰打飛船的,務必小心魂靈的使用
那麼空襲兵的基本配置也很明顯啦
對多轟炸KM6魂靈這種總要有一個的,護身多用途方便好用請求機炮系也要一個
剩下就看補什麼,載具看要尼克斯強化近戰還是車子來位移或巴爾加防空洞了
繼續等EDF6中文版....
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DLC2有個超強的米字交錯型掃射 清雜魚一流
雜魚夠多的時候自產自銷 (指放完一次殺死的怪又夠再放)
傳說的X18,空軍死一片,對準王或巨塔,爆掉直接再送一發~NICE!
另外掃射都沒有誤傷 可以放心放
另外大機器人當肉盾幫你擋空中傷害其實不錯(不用坐上去
光是放出來你待在他胯下就能擋不少傷害
掃射還是有友軍攻擊判定的,只是玩家小小一隻,就算
被射到也頂多一兩發,損個一兩百無關緊要就是了
所以可以放心隨便放,只要注意載具,尤其巴爾加EMC
我玩到現在也只有一次,好死不死是很早期玩的時候,最後激突 飛翼被KM6打到,有夠雖1000+的血直接噴飛,害我好一陣子不敢用KM6>_< 結果後來玩到現在這麼久再也沒有被打到過^^
六代中文版不知等到何年何月
6日文我還在等DLC....
好感動 地球防衛軍的文
等六代中文+1
\EDF/\EDF/
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Re: [討論] 被曲射武器打爆的甲車?可能嗎?砲兵退伍所以拿下基地的經驗來聊一下。 砲兵營下基地演訓時,靶是放在溪流(水位很低所以大部分河床都看得到)中間的沙洲上,砲兵陣地依據前觀部隊觀測,然後回報的位置,把砲彈打過去。 基本上是很少會直接命中標靶,下一次基地打好幾天大概只有看過2~3次中靶,但每次開砲都打到沙洲上是沒問題的。 所以像俄軍那樣的密集陣型,如果說要指定我就是要打第幾輛車,那是不太可能,但只要有基本的位置情報,要把砲彈打到車陣裡面,可以說是一定辦得到。 不過除了砲兵的命中率以外,有些事好像是更值得注意,比方說架一個砲兵陣地也是需要時間,不是像紅色警戒車走過去就馬上可以開砲,表示烏軍可能老早就知道俄軍會從哪個方向走哪條公路過來,然後架好砲在那邊等了。14
[問題] hell let loose 敵人在哪阿?在激戰區被流彈打死那種就算了 比較可以預期 但有時靠著掩蔽物或者在森林走一走也被打死 根本看不到人在哪 基本上敵人不動根本看不到 然後如果玩砲兵被敵人滲透9
[攻略] 地球防衛軍EDF5 劍兵基本操作坐等EDF6 中文版中... 有鑑於現在EDF5線上還是一堆玩家不會用劍兵 看現在EDF6的影片感覺操作好像沒什麼差 趁現在寫一篇劍兵操作吧 劍兵的武裝中,絕大多數都有輔助機能8
[心得] 地球防衛軍4.1、5、IR這系列就是無腦B級射擊爽片 只要吃得下這種B級片的感覺,相當推薦這片 另外他是線下1~2人,線上1~4人(IR好像到8人) 所以其實是適合多人同樂的好遊戲 因為我主推五代,所以以下主要講五代7
[閒聊] 英雄連隊3 COH3 Alpha玩後感現在進行中 我因為之前有申請所以能直接玩 沒有申請過的現在去官網申請等通過就能玩 以下講一些比較關鍵的改動5
[問卦] 為什麼不建防空洞?有鑒於俄烏戰爭 先不說是否要當兩年兵了 一但中共武力侵台 首當其衝的一定是空襲 那為何近十年大樓都沒有建防空洞的意識?6
[攻略] 地球防衛軍EDF5 飛翼兵指南與武器推薦"刺客",這是對飛翼最適當的敘述 如果說突擊兵是擁有不錯清雜兵能力,但對王弱勢的兵種 飛翼就是反過來清雜兵能力普通,但專門秒王的兵種 紙裝甲的反面,是擁有最強的近戰火力 閃過敵人砲火,到近距離秒殺步兵或王再一擊脫離是飛翼的標準戰術5
Re: [閒聊] PS4/PS5 地球防衛軍6 EDF6 推遲至2022直播放出了最新的第三彈トレーラー 爸爸說謊! 繪本風超哭的喇= = 《地球防衛軍 6》是以前作《地球防衛軍 5》數年之後的世界作為遊戲舞台。 因為前作中的激烈戰鬥,使得世界變得一片荒蕪,人類總人口有九成死亡。 被留下來的侵略生物還是不停繁殖,形成獨自的社群,和人類一樣努力求生。4
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?基本有人回了,我補充一些其他的吧! : 1.一代二代都有的話,啟動只要二代即可,不需要特地以一代啟動對嗎? : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 全軍系列的近戰騎兵分兩大類:近戰騎兵和衝擊騎兵,區分的方式是近戰騎兵通常配刀劍,衝擊騎兵配矛槍同時會有很高的衝鋒加成。近戰騎兵是讓你衝了之後黏在戰線上跟人對砍的,而衝擊騎兵則需要利用衝鋒加成(發起衝鋒撞到目標後起算約15秒左右會有傷害增益buff)製造瞬間輸出。 遊戲中好用但費操作的衝擊騎兵要盡量學習反覆回沖。戰錘是血條制,你常常會發現衝鋒撞下去倒一片但沒死人那是因為血還沒扣到0,騎兵站著砍人除了少數兵種之外都不痛,低階的騎兵在戰錘甚至沒什麼人權。