[閒聊] FS社魂系遊戲帶給我的影響
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先附上人權圖
https://i.imgur.com/ZEiOHIw.jpg
先前在某篇文滑留言時,有人提到說黑魂能治好憂鬱症的例子,我想了想,也許可以把我的經歷跟感想分享出來,期望可以帶給大家正面效果。
我第一次接觸魂類遊戲是隻狼,當時對魂類沒什麼概念,單純喜歡戰國忍者的風格,同時聽說很多人覺得很難,所以蝦皮出現一堆二手片,那時我自認是喜歡挑戰的人,好奇到底有多難,就買來玩看看。
「還真的不容易」這是我打到弦一郎時的感覺,大概挑戰了五十次左右才打過去,真的很難忘記那種神奇的成就感,一種征服感油然而生,認為我可以再繼續挑戰下去,即便花了很多個兩小時(大學讀理工科花很多時間在讀書,一天中只留兩小時玩遊戲)也沒關係。
挑戰到一心的時候,我一度以為這已經是極限了,「猶豫就會敗北」這句話看了不知道幾十次,不是在二階被槍打死不然就是三階時被雷打到就重來。
但是我仍想看到結局,總是覺得就差這麼一點點,每次從打都會想這次一定可以過。
最後打贏了一心,但有一種說不上來的落寞,結局分不出來是好是壞,後來知道有多重結局後,就想把這部遊戲結束在龍歸故土的結局(破修羅結局時真的有點難過,沒想到要跟英麻打)前前後後花了一百二十小時白金,拿到人生第一個白金獎盃XDD
後來我第二部接觸的魂類遊戲是血源詛咒,當時已經對魂類有一些概念,也確定自己會喜歡這類型的遊戲,部分原因它給玩家的反饋是很強的。
我喜歡藉由遊戲來取得寫作與畫圖靈感,而血源的美術設計和劇情真的非常對我的胃口,難度我並不是很在意。
只是當時發生很多壞事,我的心理狀況不是很好,可能隨時會自我了結的狀態,覺得所有人都對自己抱持著很大的惡意,被診斷中度憂鬱症。
休學後就在家休息一陣子,這段時間我藉由血源認識很多國外網友,和他們一起討論劇情和打柯斯的孤兒和勞倫斯,覺得有種被理解的感覺,同時期我們也一起玩黑暗靈魂三,一起讚美太陽當個chosen undead(也有一起玩仁王2,但還是和魂系有一點點不一樣,就不贅述)
雖然還是要依靠藥物治療,但憂鬱症狀是真的有改善些。
這裡我想說的是,以我的經驗來說,遊戲本身並不直接緩解憂鬱症的症狀,而是它帶來的附加價值(把有共鳴的人連結在一起)
可以玩了好幾週目卻不會膩,反而愈打愈投入,FS社的遊戲真的很特別,不像許多3A大作有很多互動功能以及聲光效果甚至是操作系統,沒有太多對話去解釋劇情給人很大的想像空間,每一部作品都有主張的玩法,人物設定也很到位(總是有幾個象徵性的物品讓人清楚知道是在描述哪個角色)。
單調但不貧乏,樸實不無華。
很多玩家(包括我在內)會不自覺對某些角色投入情感,想要多深入瞭解角色的動機與背景,而我們操縱的主角在遊戲中也從來不是什麼具有影響力的大人物,一開始只是個nobody,但經過一系列的冒險與挑戰後成為一個影響大局的人。
可能投射的不僅是對遊戲內容,而是對人生的直觀感受:就算過程艱辛困難,還是一路走到這裡了。
我印象深刻的是黑魂一代中的一句話”Don't you dare go hollow.”
感覺像是,即使這個世界充滿著惡意,簡單的一句關心都會讓自己很感動,好像還是有人願意釋出善意。
而我對這句話的解讀是,無論情況如何,都不要放棄自我。
這句話其實讓我很感動,我曾因為憂鬱症要放棄全部,也忘記自己曾經想要達成的目標,對生活感到痛苦。它使我想起一部分的自我,是不會輕易放棄,許多事總是做到最後的人。會藉由玩魂類系列的遊戲以及和其他人互動的過程中,找回曾經的生活方式。這也是治療憂鬱症的其中一種方法,患者不能因為生病了就完全脫離人群,如果脫離得太久之後會更難以融入社會,就像繭一樣愈纏愈厚但無法脫繭而出,最後死在繭中。
雖然我是女生,但真的很喜歡也欣賞血源的瑪麗亞女士、魂三的防火女和艾爾登的瑪蓮妮亞,超香。
-感謝看到這裡的各位
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P的謊言一直都有在考慮清單中,看到大家推薦那應該是可以放心買了XD
Sent from BePTT on my iPhone 13
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趕快收一隻figma瑪麗亞放房間裡 真香
我還真的有買一隻,但是怕她沾灰塵一直沒開來擺,另外買了烙印勇士的Guts,真的是部不 錯的漫畫:)
血源我覺得 月神 宇宙之女 奶媽 比較漂亮耶
宇宙之女讓我有種莫名的恐懼
May you find your worth in the waking world.
我也很愛這句話,人偶姊姊真的暖
怎麼把不快宣言放最後XD
已修改,我很久沒在ptt上發文了哈哈
推
血源真的神,魂系最愛
FS的遊戲真的有獨特的魅力
魂系努力可以有"回報" 但現實努力不一定有
但是不努力就完全沒機會了 :’(
推 英高真的猛
FS營造的孤寂雖壓抑卻又無法抗拒~
推薦p謊 這是本家以外我最喜歡的類魂
P謊也滿推薦你玩的 敘事上沒有FS這麼隱晦,但有關主角的
對話比較多,可以慢慢感受到主角的變化,好玩
魂系後遺症就是會有一陣子玩其他遊戲會很挑XD
血源最愛! 獵人永不孤單!
後遺症是玩到其他片 只要攻擊鍵連按 不用見招拆招 戰鬥都
會嫌不滿足
推,讚美太陽啊
\[T]/
血源跟魂3是我的最愛
P的謊言同推 不過P機體蠻強的 練等上去有感 武器也不少暴
力選擇
哇跟我一樣第一款魂是隻狼,破關之後就慢慢把其他魂系
破完了,同推P的謊言,手癢的時候會開來摸一下
法環個人比較喜歡梅琳娜和拉妮
我有解到幫拉妮戴上戒指的那一幕,也是蠻感動的,至少不是魂三的物理結婚XD
P劇情蠻直白的 幾乎沒什麼隱晦
P目前玩到第8章中 喜歡血黑魂的真的大推
戰鬥可以自行選像血黑或隻狼的打法 未必要以檔格為主
然後各種升級方式讓遊戲豐富性增加很多
故事大綱也很明確在講什麼 地圖設計也不會迷路
推英高粉,但緩解憂鬱可能會概率轉躁鬱
我相反、仁王血源法環玩到越來越煩躁、就少碰魂系了
累一天回家玩個3小時原地打轉,滿滿煩悶
但法環地圖真的設計很棒、不細緻但夠大夠吸引人
獵人永不孤單!
P的優缺點很明顯 缺點是系統風格抄FS很徹底 但優點就是英
高那套真好玩
戰鬥手感超棒 我覺得只差地圖設計沒有FS那麼神
推,英高的遊戲真的很設計很好,困難但不刁難,玩完後成
長的是自己
推 好棒的分享!
最近也開始接觸魂系遊戲
臥龍卡在張角中 XD
臥龍的DLC會打到吐血,王的動作超快,目前我是打到五週目,就開始佛系打剩下的進度了
手工打造的美麗世界跟人物還有BOSS,真的是玩了不後悔
我也是全白金了,仁王也好好玩,P謊也是
推,這分享好棒
你的入魂順序跟我一樣 推
推 前陣子剛破完隻狼 手癢又開血源跟魂3重玩
推
※ 編輯: fannasz (27.240.225.223 臺灣), 01/29/2024 16:04:12
對我的影響就是這杯水有第二階段
※ 編輯: fannasz (27.240.225.223 臺灣), 01/29/2024 16:07:04
對我來說血源T0 黑魂 隻狼 法環T0.5 其他遊戲最高T1
不對 RDR2也能排T0.5
推
我也是先隻狼後血緣 本來覺得血源年代比較久不會比隻
狼好 玩了才發現血源好的難以言喻
血源真的太特別,尤其DLC又把它拉高一層,已經無法想像沒
有星辰鐘塔和漁村的血源了
看到隻狼眾在求DLC,覺得同情xd
快玩P謊 近期最頂的魂
超想一尊人偶擺家裡 可惜很難買QQ
血源真的是好遊戲
我都把P言當隻狼玩 可惜機械臂沒有忍義手好用
努力之後得到的反饋,這是魂系最棒的地方
我推SIFU 茶杯頭
你還少了惡魔靈魂 ._.
這些獎盃是我玩ps4解的,所以那時我還沒接觸惡魔靈魂這款遊戲
惡魂其實沒有很好玩 我覺得可以跳過 除非是想體驗ps5手把
惡魂remake我覺得還是可以玩,就當作是沒魂類可玩了
的消遣,體驗一下最初的惡意,如果魂類熟的話,這款
蠻簡單的,注意一下他的系統惡意就好了
我會參考看看的!
惡魔靈魂remake好玩
你隻狼打簡體版的喔
繁中,它可以切換語言,沒用過簡體
一代洋聰劍士真的讓我哭哭
洋蔥騎士是個很真誠的角色,同時我也很喜歡他的率性:)
推人權 魂三刷那死人骨頭都能白金 是真愛
繁體中文版是「迷惘便會落敗」,露餡了吧??
要請你詳述一下露餡是什麼意思,隻狼是我在2019年接觸的,現在2024年對遊戲中的對話有 些模糊我認為沒什麼大不了,說出自己想表達的才是我的目的,如果您覺得繁中簡中翻譯是 個big issue, 那您可以站內信我,我們可以好好聊聊。 我二刷時玩英文版,那句是”Hesitation is defeat.” 直翻就是我文中的那句話,供參
※ 編輯: fannasz (111.250.158.60 臺灣), 01/31/2024 22:12:25獵人永不孤單,別太在意酸民
猶豫就會敗北比較有梗,我也會用阿XD
這句話有出現在梗圖,在模糊印象中用這句其實還好
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[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者29
Re: [心得] 隻狼玩家的血源遊記我在看原文之前原本預期會看到的缺點是 聖杯迷宮的機制跟刷血晶時很無聊, 或是整體風格感覺太過壓迫,玩起來不舒服。 甚至是難易度曲線有問題,符文開得太慢之類的。 結果居然是嫌探索地圖太難跟給的懲罰太重?13
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