[情報] 機戰傭兵6 發售倒數宣傳影片
超期待
操作會很難嗎? 希望是簡單快樂好上手的遊戲
還有等2年半
期望快樂好上手是跑錯棚了吧
樓上雖然凶 但很中肯
不會啦 法環也很好上手啊
不玩魂系遊戲,看就好
期望快樂好上手是跑錯棚了吧 +1
這是款會讓人崩潰摔遊戲好遊戲,越挫越勇 ~
其實我沒玩過之前的 不過這次想嘗試看看
應該跟血源一樣簡單快樂好上手吧
這系列跟魂差很多
有興趣的話可以參考前作的戰鬥
這代已經改成容易操作了吧
開機器人也要當餘燼
初次接觸,就當作斗內給英高老闆啦..連彈藥都要花
錢,初期應該和血源要刷血瓶一樣硬..
魂系比較偏反應跟學習boss機制,這系列才是真的操作難到靠
北,各種握手把的流派都有,堅持下去的樂趣都在組裝跟上色
還有打排行榜。
趕快發一發換艾爾登DLC
沒玩過前作,有什麼要注意的嗎
不要衝首發 多等些心得和看影片再決定要不要買
看完前幾代的銷量 先觀望
我沒玩過系列作,上週六也腦衝訂下去了
手殘玩不下去就認了
機人控真的不買不行
看上眼就買了,不好玩就認了
這片最好不要當跟風仔不是爽快動作game
喜歡好上手的建議等機戰傭兵M
我好像看到魔貫光殺砲XD
不是那種滾來滾去尻一下的遊戲就好
這次當斗內+1 不好玩也是認了
這裡是渴望戰鬥的老兵,快樂的遊戲請找別的XD
看著大量零件規格表,思考怎麼拼裝的簡單好上手
預購+1 沒玩過前作,作的太帥當donate
魂系列操作算好上手吧 只是關卡很難而已
衝著FS社的名字就買了 我也是沒玩過前作
目前讓我最相信的就是FS跟香草社的遊戲,至少買了都不會
後悔
單純要過關的話不難 特化機體就好 細部操作才是最難的
沒玩過還是預購了,我相信FS出的!
細部操作尤其是PVP 新人和老手會有絕望的差距
他一直在天上? 他只在那邊跳我都打不到? 我找怎麼不到他?
看試玩第一個BOSS的彈幕我都不知道要怎麼躲了
就不去想PVP了
應該很多人衝著玩過魂系才知道這塊遊戲 不過每代超硬派的
只能說剛好跟2F期待完全相反 困難又超難上手
而且還是這代已經大量簡化/親民的改動後
以前我用金手指改無限子彈都還破不了...這次預定要來拼了
現在鎖定跟轉身好像都有輔助了,操作難度應該是比以前親
民非常多
然後還有補血大血包可以用
高中時玩過還沒有類比搖桿的前幾作 當時操控太累 彈藥還
要花錢實在太硬派 當年機人控如我還是比較能接受virtual
on那種的 所以這次遲遲不敢下手
AC6我想會和以前的AC差不少吧 FS一定也知道
大量的魂狼法環玩家會進來 賣的搞不好會是前作的10倍
那基本上也不用守舊了 多一點魂狼環要素會好點
雖然這系列要全關卡S很難,但是對機甲有愛,存錢組特化機
,全破應該還是沒啥問題。AC系列一直都是主打應該是個性化
組裝>玩家對戰>鬼神般的操作,去地下街跟老傭兵們2P對戰也
是醍醐味。
操作應該會改的很直覺吧 畢竟是要賺錢的
觀望一下 但看畫面真的好爽快
FS社近10年嚐遍錢錢和GOTY的味道,不會跑回去吃小眾回頭草
星期五就等它啦 早就訂好了 沒玩過前作但英高足以擔保了
(吧
這代英高只有參與一小段早期開發
英高大概只講了一句再難一點,就離開了
英高大概只說了兩個字:毒沼澤。就下線了(誤
有沒有毒沼
興趣不大 可是還是預定當斗內了
當年玩過前作的根本沒幾個 他們肯定會做從魂系列入坑
玩家的口味吧
話說現在手把反拿的技法還有人在開發嗎,感覺pvp的
時候應該一堆強化人這樣操作
現在真多跟風玩家....等二手片大優惠好了
請問PVP是發售日就會開放嗎?
從血源那時就有跟風玩家了好嗎
發售24小時內就有人被虐到在隔壁版賣二手了
FS社不缺跟風玩家
跟風沒問題吧 口碑本來就是買遊戲最大的動力之一惹
然後FS是創作者的同時也是商人
要最大化利益 去對應跟風的玩家也是很合理的
最少不能再閉門造車了 什麼手把反過來玩的 (x
FS社的菜都很香,這次應該也不例外
就看這次能多好了 https://i.imgur.com/RCDH8KU.jpg
我想到了當年的AZOE,真正的超高速機人戰鬥
azoe沒有人能超越 不過遊戲本質就不同不能相比
魂系的難點是容錯低,並沒有什麼太硬的操作,門檻不太一樣
畢竟是機甲遊戲,從移動方式跟戰鬥方式,就跟冷兵器為主的
奇幻ARPG落差很大,再怎麼簡化也不能弄到魂系那樣,而且那
樣反而會毀了這個遊戲特色吧
我買這片就是想感受高畫質的azoe
PChome還沒出貨,感覺週末玩不到了
我的早上出貨了
可能是我太晚訂吧
我還在博德之門啊 時間不夠玩了
還有3小時 度時如年
54
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