Fw: [情報] 《機戰傭兵VI》特別節目2月播出
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Zp_hqCz ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《機戰傭兵VI》特別節目2月播出
時間: Tue Jan 24 23:36:18 2023
來自FromSoftware工作室 《機戰傭兵VI 境界天火》的製作人小倉康敬先生,將針對去年首度公開的遊戲情報帶來20分鐘左右的精彩介紹,深度說明本作的魅力及特色。
※本節目含小倉製作人20分鐘的訪談影片,並無實機影片及新情報。
※本節目採預錄形式, 將不會在節目過程中回答觀眾疑問。
2月3日20時播出。
https://youtu.be/CqY-j7tkeBg
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再做也無法超越機器人的兩大神作:Titanfall,電腦戰機
你舉了兩個遊戲的遊玩方式跟AC不太一樣,AC的魅力很大
來自於自由打造機體
要說稍微類似的遊戲想到mech warrior,但是日系和美系
風格差很多,自訂自由度也差很多
根本不同的東西你拿來比...
反正至少可以確認一件事,遊戲一開始機甲的裝甲強度一定
跟紙糊的一樣(?)
期待~~
你走高敏機動型裝甲就一定跟紙差不多
不會像紙糊,頂多比較平均
我只肯定錢包會像紙糊的XD
機器人可以翻滾嗎
機器人的神作不是超級機器人大戰嗎(誤
有毒沼嗎
想了一下Titanfall開泰坦的時間好像沒比人跑酷的時間長(
單人的話),勉強算半部吧,而且AC真的花比較多時間在配
裝
電腦戰機就類似GUNDAM EXVS那種,其實是格GAME,然後泰坦
系列則是COD BF APEX那種射擊遊戲,機體是放大影響力的載
具那樣,本質上跟AC都是完全不一樣的遊戲
為什麼要跟那ID認真,浪費時間
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