[閒聊] 燕雲十六聲
50級還在清河....
你要說這遊戲像手遊 泡菜網遊 多人模式 輸入wwm16送魔關羽 領獎勵領不完
對
你要說像巫師3 GTA R2D2 ubi罐頭任務 各種 奇遇 支線 忘了主線是啥
對
你要說各種古墓與探索像古墓奇兵
對
對 對 對 對 對 你說的都對
玩遍各代古墓含三部曲 目前玩了將軍廟 盲眼女 螢火蟲鹿 覺得作的比古墓還有趣
簡單說就超大型縫合怪 樣樣有 樣樣不鬆
技術力的話 用爛顯卡4060ti 8G
4k 開DLSS 植被-中 遠景-低 其他最高 fps可以80~90
雖然這遊戲沒光追或路徑追縱 但跑起來就漂亮
AI導入人物對話 其實本質還是一樣 從選擇題變申論題 只求最終結果
AI捏臉也可上傳圖片 不錯的導入 這些ai技術力沒什麼 但歐美遊戲捏臉絕對不會作這些
AI攻略 按F1進去就可以問 答的有模有樣 資料庫是遊戲內 所以答案自然精準
不用像微軟搞三小遊戲小幫手吃資源 這種簡單東西內建單一遊戲內就好
文言文 不難 可以說有味道
2077 fallout 那些都有收集片斷的線索 但共感不深 畢竟沒經過那文化
但武俠魂是內建在華人圈的大叔身上 這種文言文的東西翻譯過後就失去味道
這遊戲就是純粹想作一個有趣遊戲給人玩
以餐廳來說
不是大公司拿一堆好食材 混在一起作咖哩大便硬塞給你吃 (對 就是說那個黑人武士)
也不是成天店內DM宣導人造肉 每個地方都躲著暗示說教 不斷強調節能減碳重要
更不是強調融合異國料理 要求多元 平等 包容
只是單純 想認真作好吃的東西讓顧客吃 有種回到20年前玩遊戲的純粹
遊戲玩起來 友善 舒服 要怎麼玩都可以
路癡黨友善 各種玩家路牌提示
手殘黨友善 調戰鬥劇情模式
邊緣人友善 單人世界不社交 不強調組隊打副本加公會 但要多人那套也不缺 切過去就是
課金都服裝類 一開始送的那套裙裝其實就還不錯 服裝類就看人
捏臉 主要的NPC還比主角漂亮
回到村子 老闆娘跟壞女人兩個對話 少東家還是乖乖去倒茶水
--
4060ti是爛顯卡喔OAO
真的要說麻煩就萬事知真的得自己找方法解,最近上線都是
在摸這個,還有調戲AI
最吃顯卡的就是開封了吧? 2k雙平衡DLSS 吃爆8G了
最吃應該是清泉跑步任務完領獎畫面 那邊風扇會狂轉開
封反而不會
35
[閒聊] 力求新變的Far Cry5趁這次的Forwaed折扣碼把FC5買了 我相信很多人和我一樣3代是啟蒙作 一路玩下來棄坑的應該也不少吧 我個人是3 4 野蠻紀元 全境封鎖 野境都玩過 基本上Far Cry5就是大雜燴 想要把其他遊戲的優點都加入 5代最大的變動在於 想要把作業感消除掉31
[閒聊] 泰坦降臨2 VS 戰地風雲5 哪一款好?很少玩FPS類型遊戲(大多玩開放世界RPG) 最近組了新電腦想嘗試看看 因為很少玩 所以希望別太複雜 之前玩過全境2一堆東西搞得很累28
[WOW] 魔獸快要可以跟AI組隊了是不是重返榮耀MMORPG就像你老師一樣 喜歡強迫玩家社交 我玩PSO2因為可以跟AI組隊 我從來沒跟真人玩過 玩遊戲還要跟真人玩!?!? 自從魔獸3版么么人入侵後我就覺得真人都好兇![[WOW] 魔獸快要可以跟AI組隊了是不是重返榮耀 [WOW] 魔獸快要可以跟AI組隊了是不是重返榮耀](https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1725533424067194880/pu/img/rW8fXuf0w093g4yx.jpg:large)
24
[心得] 窮的只剩下古墓的古墓暗影作為三部曲最終作品,古墓奇兵暗影唯一繼承的是優秀的挑戰古墓關卡。 不論本傳或DLC(幸運的是XGP是完全版你可以不用買),關卡都極具巧思。 但這也是它碩果僅存的優點了,而換了Eidos Interactive開發後, 你也可以在遊戲中看到幾個比原先Crystal Dynamics開發的 古墓奇兵決定版、古墓奇兵崛起還糟的遊戲體驗、劇情、以及為了![[心得] 窮的只剩下古墓的古墓暗影 [心得] 窮的只剩下古墓的古墓暗影](https://i.imgur.com/2PsKa1kb.jpeg)
4
[閒聊]燕雲十六聲 頂級休閒遊戲入門攻略1、硬體需求高,不像原神畫質全開只要顯卡gtx1060,玩燕雲只有舊顯卡要降低畫質,不 然容易閃退 2、網遊模式的商店物品很普通,主打單機休閒遊戲模式,除了消耗體力想多拿獎勵(用AI 隊友會少拿獎勵),完全可以不碰網遊多人模式,非常適合 副遊的定位 3、優先主線打到 廟的劇情,有戰鬥訓練、開啟每日登錄獎勵,接下來解每日、消耗心力後1
Re: [問題] 燕雲 VS FF14 選哪款來玩?網遊現在都是一坨屎,願意玩遊戲比上班還累的越來越少,廠商只能縮減成本、割韭菜 燕雲十六聲 可以幫你戒除 遊戲鴉片,我現在完全不想課金米哈遊的遊戲了 比如改版玩原神大世界、星鐵主線,跑完後就玩燕雲十六聲,只挑選 能帶來最多娛樂的部 分 這就是為什麼燕雲十六聲在全球玩家的網遊評價非常高,最主要就是燕雲十六聲的遊戲模式3
Re: [閒聊] 未來的mmorpg有可能朝ai發展嗎?: : : 例如香開 : 主角遇到了一堆只有他觸發的隱藏事件 要換做現實根本不可能 因為設計師不會花一堆心力去做根本不會有人遇到的事件 : 但那也就造成每個人的體驗幾乎是一模一樣3
[閒聊] 燕雲十六聲周末兩天心得看起來挺有意思的 Steam又不知道何年何月 但又不想實名認證 就花了一些錢跟手段(自己google 我花了不到10分鐘就解決了) 玩的感覺就好像縫合怪 戰鬥是黑魂+臥龍X
Re: [閒聊] SE是不是不太妙啊?當然是要差不多了 最主要的問題是現在他們技術力完全不行 只會天天出騙錢手遊 16糊成一坨 FF7rb也糊成一坨1
[閒聊] 3A玩家的無限暖暖心得趕在更新之前總算把主線跑完了...醜話講在前頭。 決鬥者散佈在整張地圖,開了新的還要折返跑,四大天王橋段甚至只有一個有配音? 唯一讓我不滿的就是收集徽章這部份了,遊戲時長被敷衍的內容硬是拉長, 為原本流暢的主線扣了非常多分。 好了,開吹!