[心得] 底特律變人白金無雷心得
先來個人權
https://i.imgur.com/a5ld2lx.jpg
三年前入坑PS4時就已經耳聞許多同好對底特律變人的好評,入手PS5後趁著PSN可以免費遊玩就抓下來,卻直到上個月底才真的把遊戲打開來玩,當下就決定要衝白金,整個連假有空就玩,總共大概玩30小時拿到白金獎盃(我的一周目大概20小時)。
這類型的遊戲本身玩過的不多,如果有跟我類似的同好,我想只要不是確定不玩AVG或QTE的玩家,都非常推薦至少玩個一周目看看。
雖然獎盃白金率是1.5%,但是難度真的不高,我猜可能是劇情不能切西瓜,以及看過的動畫跟對話都不能跳過,所以只要有失誤的話,就要一直整段重打重看,會變得很煩躁,但只要規劃好獎盃路線,就會好很多。
一周目以和平、無私、善良為主,也因此少拿全員生還的獎盃(結果先拿到一瞥耶利哥),所以又從中段重新玩起,照顧好每個人的生命。二周目就走革命路線,並收齊雜誌跟死而復生以及一些雜項盃,算是很紮實地打了二次不同路線的劇情故事,尤其是為了拿到死而復生而做出的選擇,都相當有趣。以遊玩體驗來說,二周目還是保有相當程度的新鮮感。
劇情方面,看起來是以人工智能跟仿生人為媒介來表達奴隸跟蓄奴制的議題,再更深層一點,也可以觸及存在跟本質的討論。我覺得比較優秀的地方是主角跟配角都塑造得非常出色,性格突出,動機明確,雖然有很多截然不同的路線可以走,但不管怎麼選,都不會跟角色設定產生衝突,比如馬庫斯,設定上他跟人類很親近,走和平路線是很自然的選項,但就算選擇武力路線,也可以看出他的艱難跟不得已。
最後要稱讚一下音樂跟場景,都做得很精細,人物建模跟動作也是,嘴型跟配音對得非常準確,而且不管是動畫演出還是平時可操控的動作,很少看到穿模的情況,連馬尾壓到領口或圍巾的效果都有做出來,而不是穿模或直接連成整塊一起動,這些細節都讓這款遊戲的精緻度上升很多,是一款各方面都有好表現的模範作品。(還是其實這是基操?)
題外話,遊戲中陶德家的外面,第一次看到時就覺得很眼熟,是美國很常見的Town house建築
https://i.imgur.com/E8cNcUV.jpg
想起之前去美東找親戚玩,跟親戚一起拜訪他們在那邊的朋友,到過比較差的區域,剛下車時隨手拍的照片
https://i.imgur.com/wcReWom.jpg
看那個草皮跟人行道都沒維護,自家庭園架鐵網,真的是看到那個場景就可以猜出陶德那一區的住民水準了
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這塊我打3D曇很嚴重......嚴重到棄打.....
有試吃過暈車藥 打得時候沒事 隔天上班頭昏一整天........
底特律變人算是互動式電影遊戲的巔峰了吧
就差60fps, 可惜
好遊戲!沒白金的理由是希望這個遊戲能保持不可逆
不看攻略,所有做過的決定都不讀檔重來
好遊戲
這是我加入PS系列的第一款遊戲 完全不後悔超讚
這款是我第一款白金的遊戲,為了白金刷了4周目XD,當然
也有從中間劇情切下去拼獎盃XD
個人也覺得算是巔峰了,只有玩一週目而已人都被我玩
到死光了
這款覺得是互動式電影遊戲最優秀的
同公司出的兩個靈魂和暴雨殺機也很讚!
超喜歡的好遊戲!
推推
那就輸啊超級讚 我心中最經典第一名
抱歉前面文字忘記刪除 超級讚的遊戲
到現在還是最頂尖的遊戲
非常好玩 但是先玩這款之後 前面的暴雨跟靈魂卻玩不下去..
推推
好遊戲
好遊戲 但動畫不能跳過有點可惜
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