[心得] 黑神話:悟空 破台心得(雷) 值得一玩
寫在最前面,我是用PC玩的
3070一直過熱閃退,害我把機殼拆開來吹冷氣免得他發癲 XD
防雷
https://i.imgur.com/7tiTqKI.png
直接粗暴給分
冗長的感想寫在後面
如果你完全沒看攻略,遊戲體驗大概70分。
如果你看著攻略玩,那體驗應該有80-85分。
如果你看著攻略玩,然後又有西遊記情懷的話,那大概可以玩出90分的感覺。
小西天和盤絲洞真的是,你媽媽比較好...
把幾十年前武俠遊戲那種走迷宮丟法術的迷宮遺毒,用最新技術給搞出來了。
我是覺得地圖指引和難度可以朝現代靠攏,
按圖索驥都要找半天了,更何況完全盲找,遊戲時數應該再翻一倍。
地圖上的指引我覺得也是經驗的一環,就算不給地圖好了,
暗示那個地方有東西的手法其實有很多種,
就好像盤絲洞可以往下跳的地方就會鋪木板,類似這樣的提示。應該要有更多才對。
才不會八戒飛走之後,找不到水濂洞在哪裡
比方說你讓他站在崖邊,提示一下是哪個方位不是很好嗎? XD
難度則是可以弄個看故事模式,
因為我有兩個朋友退款了。現在動作遊戲還是要有簡單模式的吧。
然後下面是心得
https://i.imgur.com/pSPJRV3.jpeg
我打最久的是,這傢伙 XDD
前面什麼招都沒有,機體很脆裝備又很爛,一路隨便換血換到這老虎這,
什麼東西都沒收集一路直通,結果被他狠狠教訓,害我開始認真學習怎麼玩,
打了一個小時以上吧,
我就是從這邊開始看地圖
反而是後期,裝備葫蘆有了,招式齊了,魔力高了之後,
開場就是分身 + 定身然後上去先打掉半管,然後再開始從1/2血開始打。
強到一個程度,從某個時期開始發現都是初見就打死了。
基本上只有少數的王要打超過三次。
典型的招式越齊越好玩越容易的遊戲,前面超清苦。
https://i.imgur.com/gktJert.png
還有寅虎老師真的有夠強,我過關時主八戒套裝變身,一場戰鬥打久還可以開兩次,
反正就是變身寅虎出來打,三顆氣出來直接準備霸體連斬,超級霸道
https://i.imgur.com/klbQjc6.jpeg
https://i.imgur.com/IYjDer9.jpeg
劇情的部分我覺得
沒有網路上看的那些標題誇張
這要分成幾個層次來講
- 只有八戒有點可惜,沒有沙悟淨和唐僧:
但也是因為八戒有著大量的戲份,才能把八戒勾勒的這麼活靈活現。
應該玩過都會對八戒非常印象深刻吧。是非常成功的一點。
- 外國人應該看不懂:
我是覺得這是很正常的,因為融入了很多中華文化圈習以為常的宗教和哲學思想,
就好像那幾個過場寓言故事的表現手法,很有可能老外還接受不到想講什麼
那些對我們來說是常識等級的東西,他們完全沒接觸過當然看不懂。
但你要說為了讓老外看得懂,改編本來要做的內容嗎,這反而有點本末倒置吧。
- 謎語人:
會嗎?? XDD 我覺得他想要表達的劇情主軸很清楚啊。
可能沒有把每件事情都一五一十的寫日記般地告訴你,有一些細節是留白的。
但是他想表達孫悟空掙脫上蒼桎梏的主軸,
不為他人所綁所用的自由意志,這個主軸很鮮明的表達了出來。應該接收的到才對。
https://i.imgur.com/52JrcgP.jpeg
https://i.imgur.com/ibEzYPQ.jpeg
最後透過回顧孫悟空的一生,有一點翻案再翻案的味道
一路上六根的收集安排都有其含義(一開始看到只有五格就猜到第六根是我自己了XDD)
https://i.imgur.com/wUQcRKw.png
然後BOSS的四個階段
我覺得第二個階段最難打,分身兩個在那邊敲地板實在太鬼畜了,
而且鎖定還會切來切去。反而最後一階段,雖然是完全體但是只要專心盯他就好。
難度反而沒有左右互搏來的高。
https://i.imgur.com/y8qXXx1.jpeg
然後二郎神你又是圍毆又是偷襲,還敢說是正神,根本歪哥
裝備系統,葫蘆,精魄,化身這些我覺得設計的很契合世界觀,
體驗整體來講也不錯,我基本上沒怎麼吃藥就過關了,都是忘記吃,太多東西可以按
動作系統,老實說已經做得不錯了,細節還有一些可以再繼續鑽研的部分,
但就算以現階段的內容來說打起來也是很好玩的,耍棍流暢而靈動,
可以閃避之後接續連招的天賦,
讓可操作性又翻了一層,劈棍立棍戳棍整個戰鬥的風格大相逕庭。
真要說的話,招式的設計吧,
指令有點沾黏這點,沒辦法完全精準操作和取消,可能會造成一些玩家的不適
但可以說是很有水準,也有一定的策略性,甚至好像也有偏逃課的玩法,
但最直白的就是用棍子敲敵人敲起來很爽。
但在空中飛的敵人真的很煩,拉著我的視角到處亂轉,
還好這遊戲對閃避的判定非常友善,幾乎有閃就能過。
整體而言是個很不錯的遊戲
大概就是如果遊戲科學幾年後再出另一片我也願意首發來玩的程度。
不過這個體驗是來自,你自己查好地圖,就很好玩,
所以應該要進步的地方,就是怎麼樣讓玩家不用自己查地圖 XDD
我覺得現代的遊戲應該走向
製作者自豪地把自己的成果呈現出來,不需要藏起來呀,
做了那麼久應該讓更多人玩到所有的內容,玩得更完整才好。
順便跑個題
所謂武俠遊戲要打入世界的方式大家看到了,就是黑神話化
做成這樣什麼背景都不知道,光砍人也很好玩,就能打入世界了。
問在最後
結果那個被抓走的蜘蛛四姊呢,沒交代她下落啊,
還是不忍說清楚,可憐啊
置底防
--
這算雷嗎?
我再防一頁好了,感謝提醒
好玩 但打王一直死太虐 >.<
想要初見殺王 有點困難
想說你的文怎麼還沒出來,以為這款不會寫了說
小地圖跟導引出來,其實就親民很多,像法寶剋boss這點
符合原著很棒,這點讓玩家容易知道真的沒什麼關係的
能讓人引起對之前發生什麼事,原著裡頭是怎麼寫的興趣,
那它就成功了
笑死,老虎哥我也是卡最久,之後一路大順暢XD
虎先鋒沒放在第一章很可惜
摸清這隻可以大致弄懂遊戲機制
反而黑風山的怪太尷尬了
可能是前期就立項的成品不忍割捨
噗 某g好拙劣的在釣XD
黑風山的BOSS太強調完美閃避
對於動作遊戲苦手很不友善
某人幾歲了還在耍幼稚
真的要初見殺王 有難度 =)
這遊戲很簡單的(?
有看英文版的影片,坦白說英文版的字幕和配音都蠻好的,翻
譯東方哲學都還算到位,配音也不會尬
沒地圖真的找一些隱藏要素很花時間...
虎先鋒我也打很久 而且我覺得有些視角不太理想
剛進第四章,反而是集會所的大劍虎哥卡最久
你說的找路和難度 在日本人做的魂系遊戲叫醍醐味 懂?
整篇文 看起來像對岸的文體……
不是台灣人吧? 還是現在大家都學對面的語法?
日本人做的魂系找路不會這樣啦 悟空地圖中國人都在罵了
四姐她 勇於成 打錯 承擔一切
應該說地圖設計的不友善但又因為探索要素凸顯這個問題吧
遮缺點、放大優點才能讓玩家感受到瑕不掩瑜
地圖指引跟設計這個就得靠製作團隊經驗,畢竟是門學問
看起來超糞
樓上破防仔
別人破防關你屁事
這種地圖索引就算是日本人做的我也不怎麼欣賞,我認為現在
的遊戲應該走向把所有東西明示暗示標示出來然後讓玩家自己
揀選要觸發那些內容,新時代了不用再用舊思維把玩家綁住XD
推一個
隔一陣子龍虎王就會被說不是台灣人XDD ptt新人有這麼多?
bhmagic 你也是喔
可以不要來弄臭別人討論串嗎
這遊戲當然有缺點,但是不影響優點跟可玩性
3070會過熱閃退嗎?畫面效果開太高?光追?
心得至少是ps版的比較好吧?
我朋友3060,3080,和我的3070都有災情,真的說30家族是真
的雷。
不過我要說一下這問題不是只有黑神話悟空會發生,先前我用
電腦刷暗黑4地獄浪潮的時候就有機率會直接黑畫面shutdown
30系列都幾年前的卡了,散熱膏干了也很正常,不要像那種3060
要跑4K60的人,玩黑悟空30系列實際也夠了.
我一直以為是電源供應器不夠力或是驅動的問題,直到我朋友
說他網路爬到這可能是顯卡過熱。
後來我拆開機殼直接冷氣調低就完全沒退過,所以應該真的是
這個問題無誤。
我後來為了求穩定畫面調中階然後關掉光追,遊戲中的畫面還
是十分不錯,運行也都很流暢。
真要說還是主機版本方便一點
感謝解答
喜歡二章劇情 跟過去的黃風大王一起除妖
最後牠卻變壞了 唉~
這款不是ps5問題不少嗎?
我看隔壁是說ps版優化很慘
不知道關於最佳化不夠的問題遊戲公司有計畫更新嗎?
玩完兩章都覺得都覺得悟道了(? 貪念是真是最大難關
昨天玩完悟空轉去玩絕區 任務開頭變會頓一下/貼圖延遲
不知道是不是被悟空操過頭 之前沒印象這樣
話說,我在浮屠塔聽著佛經,覺得被超度了
這遊戲藏了不少強國人對現實的暗喻 不簡單
浮屠那個聽佛經聽抓狂是每隔一段時間必發作嗎 感覺有點
煩 都乾脆原地待機划手機等解除
塔上面有妖將,是他在唱,先幹掉他再探索比較好,不過
有九隻燈籠怪要全清完還有東西可以拿,看你
了解 那當然要清了~3q
那隻山豬是八戒?真可愛
不是有風靈月影.PC最簡單了阿.改就完事了..
覺得有點戰神的味道 沒地圖真的很累
我是看完整劇情攻略影片 才看到第一回
可是覺得劇情有點跳
像遇到葫蘆仙人突然就說一堆話
打靈虛子也是沒有什麼鋪陳 好像為打而打
但都是小缺點而已啦 畫面真的很棒
虎先鋒我卡一個晚上,隔天看地圖舔了一遍後回頭直
接打死,但這隻是我目前覺得設計最好的Boss
可是靈虛子本來就不用啥鋪陳了吧 牠和本來的凌虛子就不
同妖 當只是一隻只追求力量不修行的小妖
原作的靈虛子也是一句話都沒有就被打死了
看一下你的對手真正的力量
目前寅虎卡最久,差點用bug下去打了,還好有打贏QAQ,
打完寅虎真的不管走到哪都狂掉幀= =
推心得
看小鳥破防崩潰,真舒壓。
原本是要做13關的 不過就期待後續出dlc了
是因為30系列用的是三星製程才會過熱嗎...?
有人是不是從熱門點進來搞錯看板XD
龍虎王竟然全破了,我以為你都在MD
我這幾天都把石頭拿完而已
壞消息:外國人看不懂
好消息:外國人看不懂
有老外玩了黑神話後跑去找西遊記小說甚至是86版電視
劇來看
爆
[閒聊] 黑神話:悟空 一個只值得7分的遊戲這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分66
[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點優點: 1.出色的美術 考究的細節 2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路 3.多彩的戰鬥系統與裝備69
[心得] 空洞騎士全通關心得文長慎入 去年的時候開始接觸獨立遊戲, 三款遊戲直接從推薦榜跳出, 空洞騎士、Celest、還有死亡細胞。 想了想、就想說從看起來最舒服的空洞騎士開始吧,51
[閒聊] 黑神話悟空為什麼不做地圖?如題 這幾天偶爾看實況主玩黑悟空 哇,那個暈頭轉向找路,以為有路結果撞牆上的畫面真讓人印象深刻 都已經2024年了,為啥黑神話悟空不搞個地圖啊? 從建模水平來看,要搞地圖100%不是技術問題44
Re: [閒聊] 黑神話 Before You Buy要看西遊記看到什麼程度呢? 有一個評測有說,如果你打BOSS卡關的話 不妨回想一下原作西遊記孫悟空是怎麼打贏的 簡單說原作西遊記就是攻略本 之前追情報有也有人說到14
[轉錄] 俄羅斯的高裝檢比台灣國軍更誇張作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚) 看板: Military 標題: [分享] 俄羅斯的高裝檢 時間: Wed Aug 25 22:25:16 2021 俄羅斯的伏爾加格勒,6
Fw: [情報] 感恩0確診 摩斯咖啡買一送一作者: Ken52039 (Ken Huang) 看板: Lifeismoney 標題: [情報] 感恩0確診 摩斯咖啡買一送一 時間: Wed Aug 25 20:51:23 2021 輕檸雙牛堡 + 紅茶 1004
Re: [新聞] 陸遊戲大作《黑神話:悟空》熱賣 美術總說的特馬沒有黑或說不懂黑硬黑.... 我正在打黑神話悟空 嚴格來說要黑的地方真的不少 但整體而言達到甚至超過不少3A大作。 黑女性辱女最特馬無語 孫悟空七十二變 可男可女可鹹可甜 更別說一堆妖怪 根本眾生平等 哪來男女之別 有一說一,空氣牆我這的想把遊戲科學的測試抓出來抽一頓 那明顯的問題沒發現嘛- 催個票~ 投過沒有要改不必再投/改了會以最新推文計算(這篇/原篇都可以投) 生日快到了(8/28) 辦個配音角色人氣投票~ (不計本人/非配音角) 投 最喜歡配音角色 「2票」 無積分 可不投滿 多投只計不重複前二 用「空格」區分代碼即可 不必加@ 勿PO中途計票可能影響投票 預計生日當天開票 想投不在選項請自行新增:配音角名 只說怎沒xxx不計
- 阿情她...她唱了旅の途中! 旅の途中! 我這麼幸福真的可以嗎