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[心得] 臥龍 白金心得(前半無雷)

看板PlayStation標題[心得] 臥龍 白金心得(前半無雷)作者
waterspinach
(小3機,回不去啦~)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:28

---前面無雷簡要心得---
照例先來個人權圖:https://i.imgur.com/f3YRqnL.jpg

圖 臥龍 白金心得(前半無雷)

這款就是符合期待,Team Ninja(以下簡稱TN)風格的三國死鬥遊戲
戰鬥速度比仁王更快,刺激好玩
戰鬥系統以外的架構就TN的老樣子,沒有太大新意
TN一些老問題有改善
詞條目前看起來比較不農,落水不會即死
遊戲整體走團戰風所以推圖圍毆不少,
小怪重複太高,這個就算比較明顯可以再加強的

白金難度部份,打王就看個人手感,真的不行可以召人
對我來說收集獎盃的部份花不少時間
熊貓 金蟬 龍脈石/精華這幾個相同地點只能找一次,
二周目同地點重覆找會變其他道具
也就是說想拿獎盃一定要全部找齊
簡櫝還可以對照名稱,但熊貓/金蟬/龍脈這個有沒有找過完全沒其他提示
所以最好首次推圖時就做筆記,看該關卡有沒有找到
不然之後就會像我一樣對照影片一個個重新再找,很花時間...

其他就一些例行全任務/全技能獎盃,
技能點給的很大方,我不到90等就可以全部點滿
有幾關打boss支線要練習一下,真的打不過去二周農一下應該也能降低難度

我拿盃當下還找不到中文的全收集影片,只有對岸的圖文文章,不太好對照去找
英文收集影片則已經有了,但關卡名稱中英文含意頗有不同,
所以我是把語言切換成英文,再把關卡名稱截圖去中英對照

遊玩時間有繼承試玩版,一周目主線+部份支線時數大概28-30小時,等級約85等
白金時數約40小時,等級97等


---以下有雷討論---
以往的動作類三國遊戲都是無雙/多人團戰類的為主
感覺TN這次打法就是要向團戰靠攏,但還是保有TN仁王類型的玩法
所以就出現了化解/氣勢系統,以及士氣的設定
更適合多人戰鬥,推圖一路插旗也頗有打仗攻城略地的感覺
遊戲強調化解及氣勢,化解比較偏反擊打法,化解成功後打一波
不過要主動攻擊還是可以,只是人型敵人非常愛擋
我後段主要是雙刀上屬,人型可以瞎雞八亂砍,
敵人擋還是會被上屬,中屬性後會頓一下,就可以輸出
但這打法要小心敵人霸體紅招反殺,非常危險
我遊玩時大概抓一下五行相剋上1-2個屬性
現在巴哈也已經有人研究出五行上屬順序,弄的順可以上滿五屬,感覺很威
推圖中後期就青龍+靈息術標配,開場NPC招好招滿,
慢慢全清打過去,有青龍整體續戰力高很多,舒服

本作士氣對敵我強弱影響很大,大小旗都找滿會好打不少
立體地圖讓找旗變的困難許多,強力推薦感應旌旗詞條,不然真的會找不到
不過要白金的話,小旗不用全找,就自行斟酌了
另外士氣其實也有路線引導的作用,如果發現小兵士氣都明顯高出一截,
那就表示前面有大旗漏掉了,最好回頭再找

BOSS戰一直是TN遊戲的看點
前期的呂布真的很有戰神的感覺
招式多又威猛,打起來非常刺激過癮
設定上招NPC感覺反而沒比較好打,我後來就努力練習單挑
打過當下整個手抖不止+胃痛,爽度滿點
中盤的張讓,分身居然快10個,這個設計我覺得太偷懶了
不喜歡這種BOSS類型
其他大型妖怪類大概就熟悉的TN味,看的出不少前作的影子
上屬的人型武將一直是最華麗刺激的部份
打起來感覺都不錯
尤其尾王真臥龍,動作非常快,喘息空間也不多,又不能招NPC
還是得紮實練習+記招式,很不錯的BOSS設計

劇情部份就TN的老調
有個邪惡的術士要收集丹藥,然後拿魔化箭亂刺人
打過BOSS就獲得守護靈一隻這樣
主角一貫工具人+啞巴
加上是大家熟悉的三國世界,沒什麼新意也是可以預期
呂布跟紅晶的兄妹設定算是有點意思
呂布是捨已為人,前面黑後面洗白,還不賴
本傳最後照例做一下DLC預告,大概可以預期有一關是赤壁之戰要在火船上推圖了

捏臉人設是光榮強項
紅晶香爆,跳舞那段真的迷死人了
甄宓也是很香,希望後續可以照例推出各種女角幻化

裝備系統感覺有比仁王簡化,詞條比較沒那麼繁雜
詞條也可以拆下鑲到其他件裝備,可能比較不用那麼農?
不過我二周還沒什麼玩到,之後再慢慢熟悉
現在已經有不少人分享秒王配裝了
洗點方便度up up,可以快速微調又不用成本,大推

比較明顯缺點就是小怪少,操作界面有些優化空間
譬如支線打完不能馬上選其他支線,只能重打/主線/回家三選一,頗不便
換裝界面居然沒預覽,不滿意還得先還原再修改,麻煩
熊貓/金蟬/龍脈找過沒提示,全收集不便民

整體上就是一貫TN水準,我會給瑕不掩瑜的評價
TN也一直都能吸收玩家反饋並給予適當修改
希望缺點可以陸續修正,也期待後續的DLC!
最後附上我家妹子一枚,內建的臉沒改,衣服好看!
https://i.imgur.com/xkaJK5C.jpg

圖 臥龍 白金心得(前半無雷)

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※ PTT留言評論
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Lizus03/06 23:06三君主大概都會魔化一遍 曹操不用講 劇情也一直秀孫權

pSeRiC03/06 23:08張讓就很像果心居士吧,只是在臥龍裡分身太多了

kurtc03/06 23:34問一下 詞條拿到新的 是把裝拆掉 以後鑲崁就會出現了嗎 有

kurtc03/06 23:34數量限制嗎?

可以直接把該詞拆下來,裝到其他裝備上 拆裝可以拿什麼詞系統會告訴你 有內建一些普通詞條,可以無限用 稀有的詞則是打到一條用一條

onepiece204103/06 23:43張讓分身還是小事,但一般來說通常會設定視界/螢幕

onepiece204103/06 23:44外的敵人攻擊欲望會下降,但張讓每個分身還是跟瘋狗

onepiece204103/06 23:44一樣想來就來想打就打

laipenguin03/06 23:52這算臥龍的設計缺陷吧 雜魚小兵多人圍上來也一樣恐怖

laipenguin03/06 23:53最怕眼前發紅光招式正在化解處理時背後也來一隻發紅光

hoe110103/06 23:55真的打不過就點金噴毒池

pSeRiC03/06 23:56遇到江東三寶也是,馬的一直亂一直打

waterspinach03/07 00:02沒錯 視線外的敵人還是一直打你 很煩

deju03/07 00:26其實呂布跟紅晶的兄妹設定是用吞食天地的

deju03/07 00:27臥龍道具說明跟劇情很多用到其他三國作品的設定

aw96963403/07 00:41看別人影片之後我也開始敷衍怪物了,難搞的直接狂丟水

aw96963403/07 00:41行下冰柱那招QAQ

aw96963403/07 00:44請問別人說察覺旌旗這技能可以直接鑲嵌,可是我去鐵匠

aw96963403/07 00:44那邊都沒看到 只有察覺敵人,是有什麼條件開啟嗎?

要先打到一件有察覺旌旗詞條的裝,我打到的是出在頭盔上 就可以拆下來裝到別件上面

trtrtradam03/07 00:47江表三傻我覺得比張讓還靠北

※ 編輯: waterspinach (36.234.13.80 臺灣), 03/07/2023 00:56:13

kurtc03/07 00:56好像是要先打到你沒有的詞條 拆了以後就能共用 普通白色的

kurtc03/07 00:56好像是這樣

我昨天再試了下感覺也是這樣

Lizus03/07 01:08鑲嵌要注意 有些詞條會相衝 這點同仁王就是了

Xhocer03/07 01:10最過癮的BOSS就呂布和矇眼少年,其他BOSS基本上越大隻的

Xhocer03/07 01:10越廢且單調還會有死角,像袁紹貼著打他有幾招冰就噴不到

Xhocer03/07 01:10你了超鳥

Lizus03/07 01:12董卓我覺得也不錯 招式有快有慢 變化多 不是丟一堆法術

Lizus03/07 01:12那種

aljinn03/07 01:43張遼打起來挺精彩的啊 雖然感覺從玩家耍帥變成他耍帥

呂布矇眼少年董卓張遼我也覺得打起來很暢快過癮 TN做這種高速戰鬥遊戲真的在行 董卓算是比較驚喜的,出乎意料的敏捷XD

nerochaos03/07 02:06張讓分身我覺得很幽默耶 平常都說四天王有五個 這次反

nerochaos03/07 02:06其道而行十常侍只有一個

JuanWang03/07 02:12詞條的部分一般的不用拆,有打到就可以鑲嵌在別的裝備

JuanWang03/07 02:12有的詞條前面有特殊符號,那個拆下來才能裝到別的裝備

JuanWang03/07 02:12例如附加X屬傷害、絕技命中賦予XX效果之類

JuanWang03/07 02:14我的感應旌旗是裝飾品給的 裝飾品不能拆詞條

cpujerry03/07 04:43羨慕全白金,我卡曹操Bug拿不到獎盃

faang03/07 08:09請問上滿五屬的連結?

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74995&snA=603&tnum=2

x20102303/07 08:46借串問一下 第二輪是不是都會跟王有士氣等級的等差

x20102303/07 08:47昨天去跑第二輪的張梁插完旗還是跟張梁有5等的等差

對的 二周最高的不屆級別會比boss少5

lover1903/07 08:51張讓的設計就是十常侍吧,一次設計十個人太麻煩難度也太

lover1903/07 08:51高乾脆分身

myface03/07 09:28何進有出場喔,張讓那關最底層水里的某個墓碑,死於水鬼

glenye12303/07 10:33何進報仇就一樓守旗牙將 看到會心一笑。張讓的分身有

glenye12303/07 10:33時候會很猛,有時候會在旁邊喘氣休息,抓好時機再上,

glenye12303/07 10:33如果刻意只留一隻他就不會再招,算是比較簡單的關。

我張讓前面打了好幾次,他召了三輪分身我打的超煩燥 後來也是靈機一動留一隻不打 就簡單多了

※ 編輯: waterspinach (111.83.4.159 臺灣), 03/07/2023 11:45:56

yanis03/07 15:08鼓勵招 npc 但 ai 比仁王還蠢 各種瘋狂落水 整個囧爆

terryming03/07 15:39跑圖招npc,打boss前再用柳枝送走他們,這樣boss仇恨就

terryming03/07 15:39不會亂飄,反而好打多了!

sniperex16803/07 18:09打BOSS都先送一個鼓舞讓npc去打,我先遠遠觀戰