[心得] 臥龍 白金閒聊(雷)
本來應該要先把二周目打完刷裝的
但一是二周目太爛不想打 這個等等再抱怨
二是這代白金完全沒有要刷的要素
麻煩的只有三個要撿滿的道具+要找到全熊貓
但我一周目就在到處觀光 每張圖幾乎都把敵人清光才走
所以要撿的也沒漏掉太多 就乾脆把幾個藏比較深漏掉的補一補先白金了
然而我現在還是不想去跑那個白癡二周目 所以先來喇賽心得
白金圖
https://i.imgur.com/iBYApxs.jpg
先說整體好了
整體我覺得算蠻好玩的
10分制可能7.5~8左右吧
好的部分很好 但爛的地方也爛得很明顯
一個一個聊
難度
這次就算不逃課,遊戲自帶系統也能讓王變好打很多
土木點一點 穿重甲
旗子也不用滿 插到有18不屈左右士氣容錯就算高了
進一步還能烙兩個人陪你打
雖然有時候反而是希望他們早點死讓你專心化解就是了
我自己是沒上網查攻略沒逃課老實用化解+反擊這樣打
大部分都五場內 也有幾隻一場直接通
應該只有4、5隻打超過半小時
我體感是比黑血仁狼環都簡單
另外這次也是我第一次把地圖全清
一開始只是覺得三人沿路圍毆過去蠻好玩的
打一打就乾脆裝一個察覺敵人把紅點全清了
戰鬥系統
跟仁2比起來我覺得算各有優點
臥龍這次真的簡化蠻多的
只要會化解大概就有個8成
化解太萬用也太強
剩下2成也只是考你怎麼在化解普攻時候偷刀
唯一要練的就是化解準確度
至於算不算好事 我應該是中立派的
仁2我當初也玩挺久 大概第一個月就玩300+小時吧
仁王殘心、段位、武技、妖怪技、配裝等等能玩能練得太多
好處就能玩得久 壞處就要練到跟王能夠對刀我覺得沒臥龍好上手
以爽度來講臥龍應該會比較容易玩出爽感
只要練好化解爽度就出來了 再練到能偷刀就有跟王對刀的爽感
最低限度只要化解跟普重攻三個按鍵就能把王秀爛
不過缺點就技術上限目前看起來不算太高
除了化解可能頂多練習怎麼把一些帥度100實用0的武技穿插進去...吧
五行
五行比發售前想的好玩蠻多的
原本以為就單純增減傷
沒想到還能幫王消buff 甚至可以抵消飛行物
變化其實還蠻多的 不少怪/boss善用都會好打不少
然後我到現在還不理解為什麼木是雷
我第一次看到用雷的興沖沖要去找剋雷才想到這次是火水木金土
我當下整個問號姆咪==
裝備
這次詞條改成用鑲嵌的舒服太多了
不用像以前還要找人幫忙跳海刷裝
不求套裝效果的話肝度大減
隨便抓幾件重量調整一下 鑲嵌插一插就一套
武技部分倒是有稍微肝一點 非專屬武技要用就只能隨機出
但偏偏這次又沒有改反映的詞條
變成要搭配屬性可能就得刷指定武器上有指定武技這樣
二周目五星裝的部分等等再說
武技
武技不知道是不是有找專業的捕捉動作
動作都還不錯 甚至有點...專業過頭?
好幾個武技前搖超長 還要擺個姿勢 還沒放出來就被斷了
不過實用的武技也還是蠻多的
古錠刀、關刀、華雄棒棒、雙持的青松迎客...等等
能拿出來復讀當主力的也還不少
特別是古錠刀 對人寶具 反映還是主火副土木完美加成
不過有點可惜是減少武技氣勢消耗綁在火德
變成要玩武技一定要拉火 不吃火的武器就天生弱勢了
奇術
還不錯 有能當主攻的 有可以靠五行抵消王技能的 也有不少實用的輔助
試玩版只有初級感覺超爛 正式版研究下去發現有料不少
關卡設計
大好評
反正基本上你不要再給我來一次海坊主我都給好評
講是這樣講 但這次地圖設計我也真的覺得都還不錯
而且這次還改成落崖1血 整體推圖體驗好上不是一兩點
要挑缺點就是仁王一貫的陰暗氣氛+素材重複
不過也習慣了 至少這次不會在嚴島三步一落海
另外第一次通關時可以隨時退出去調整配點、強化等等這點還不錯
旗子
微妙
優點是有,就是可以自己動態難度
全插滿後打王很簡單,嫌太簡單也可以故意不插小旗
而且每關獨立,不會像有些RPG前面嫌難練高 後面想挑戰卻改不回去
但缺點是這玩意兒你他媽居然不繼承==
明明選關畫面有紀錄插幾隻,然後進去要全部重插 蛤
大旗要重插就算了
小旗繼承一下 再多一個可以調整不屈的選項不難吧
這問題最明顯在二周目跟刷裝
我就已經打過的東西想跑酷通關
ok 好喔 進房個位數士氣對上25士氣
這也是為什麼二周目我跑幾關直接放置
要全部重插這設計真的太北七
刷裝也是 有些王有單挑關好說 但有些沒有阿幹
我每次想找呂布泡茶都要全部重插一次 不然就等著面對20士氣差
別說以後DLC到五周目要插五次了 我現在插第二次都懶
喔對了 別忘了這代奇術也吃士氣
你想隱身跑酷插旗還沒士氣能放奇術
我需要隱身跑酷插旗 你要足夠士氣才能放隱身.jpg
包包排序
對這東西我一定要列出來噴
包包預設時間排序我能理解 畢竟可能就是要看最新入手的才開包包
但連裝備點進去都是預設時間排序還是從當前穿的那件就很白癡
變成我每次點進去都在列表中段 我還不能按左或右翻頁
每次都要拉到最底或最頂 有夠智障
Boss
這次Boss設計大多還不錯
個人喜好排序
董卓=張遼>呂布=呂布2.0>其他>矇眼少年>>>劉備
董卓跟張遼設計都蠻不錯的
動作多變 難度跟血量也剛好
董卓會偷射飛鏢我覺得是點睛
增添一點董卓感 不然原本耍槍太帥了不太習慣
另外好像也是唯一會抓起身的王?被抓到處決完秒起身高機率吃突刺
張遼就 很帥 對刀感也很爽
但你變友軍後怎麼不會打雷了
呂布
1.0我覺得蠻簡單的 就呂老師 會化解就會過
但赤兔馬很礙眼 被撞到還有傷害判定==
2.0其實跟1.0蠻像的 但多很多慢刀
然後火球對打很好玩
這兩隻打起來爽感跟張遼董卓差不多
但血我覺得有點太多 尤其是1.0 真的是小強==
矇眼少年
很愛亂跳 飛行冰劍有夜晚保護色
紅光大球大顆到我根本看不出來他往我飛過來 姆咪
劉備
白癡王,基本上我討厭所有會飛來飛去拉視角的王
加上他還會放電球 瘋起來場上直接四顆
雖然可以用毒抵銷但要同時處理電球還會被他拉視角就很煩==
其他剩下都差不多吧
袁紹設計還不錯 不過有點太好打
盾+鞭+砲+砲擊移動還蠻帥的
小怪/菁英怪
這次還好 沒有特別機掰的東西
要說就雷鳥吧 我真的很討厭會飛的怪
可惜重複性還是一樣高 每一家的士兵吸了丹藥都變一樣的殭屍
二周目
可能是這次我最失望的點
這次的二周目就真的很二周目
差不多就是繼承等級裝備那些然後重打一次
首先是上面說過的,二周目旗子要重插一輪,甚至Boss士氣還拉到25
再來是報酬問題,二周目還在掉跟一周目一樣的東西
跟旗子加起來兩個問題相輔相成
高機率出比一周目好的東西我還有動力再插滿搜刮一次地圖
但沒有就很沒動力
二周目只差在有低機率會出五星裝 但五星裝跟四星面板又一樣
只差在多一條詞條跟套裝效果
五星已經夠難掉還要刷套裝效果 武器還要刷指定武器甚至指定武技
和四星全套比起來也不是說沒差
但差距挺有限的,把四星裝搞好大概也有8~9成實力吧
當然這不是仁王3 沒人規定要像以前仁王那樣
但反正這次二周目給我感覺就是麻煩度跟報酬不成比例
劇情
最後講劇情
劇情...我只能安慰自己這遊戲重點不是劇情
很多地方就是一個莫名
像曹操跟孫堅在開會
主角帶著紅晶直接走到旁邊 蛤
你們家帳篷是這樣給義勇兵隨意進出嗎
還有很多 像那個孫策 唉
本來還覺得光榮做三國做幾十年了應該會蠻有料的
不過演出倒是都還不錯
像張飛磕頭就是一個
袁紹看著火燒洛陽其他人轉身就走的表情也有到味
然後特別提一下 這次我是選中文配音的
也不是專門選,其實是試玩版我按太快選錯
但聽一下感覺不錯就用到破關了
可能三國也有一部分原因吧,中文還蠻搭的
很有看古裝劇的感覺 後來切日文玩了幾關反而感覺還少一味
另外看別人討論好像有些台詞是中文專屬
像袁紹叫曹操阿瞞 日文發音聽說還是叫曹操?
沒特別去確認
反正就選日文發音的我覺得真的可以選中文聽聽看
還不錯
-
大概就這樣吧 應該想到的都聊了
整體來講我覺得還是好玩啦
底子跟想法都還不錯 就一些地方可以做更好這樣
怎麼講 就很尷尬 他就不叫仁王3 用仁王2標準衡量有點怪
但又會覺得怎麼有些仁王2能做到的又倒退了
其他還有一些小地方沒提
像是拜旗子的時候不能捏魂 道具拜旗子也不會補充等等
就...期待一下DLC或是臥龍2繼續優化 反正當初仁2也比仁1好玩不少
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https://i.imgur.com/s8FP47W.jpg
https://i.imgur.com/U3BjWCf.jpg
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https://i.imgur.com/Hgf4OZ5.gif
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他們本來就想在這系列做一款三國 考量後決定開新的
所以我覺得其實要跟仁1比 即使他是出在仁2之後
然後中配真的不錯 如果中配都這種水準就好了
董卓設計的很不錯 各種快慢攻擊 我還遇過他空跳 結果沒出
招
木屬雷這個不了解就真的只是硬背 XD
我第一輪中配跑完想第二輪日配但想到插旗就懶
袁紹大概是這遊戲最佛心的王 外型有帥到但就是個木樁
劉備真的白癡王= =
夏侯惇也蠻帥的 雖然地板火蠻討厭的
五行裡雷本來就是木……
五行本來就長那樣 你只能通靈問古人為什麼這麼分
窩不知道.jpg 直覺覺得他應該是長個草木出來綑綁之類的== 金是毒忘記在哪裡還看過 但木是雷完全沒想過 還去翻神獸看誰會用雷才知道
雷是木屬性要問古代人為什麼要這麼分
袁紹那滑行跟射擊根本就是鋼彈有夠好笑
戰B的本多都沒那麼帥
但是平常看得夠多就會知道 蠻多作品都有 魔力小馬就有w
五行木屬東。東屬震卦。震卦為雷
結局看了莫名流淚,期待DLC
他的五行屬性都有用心。缺點是只有搞相剋沒有搞相生
順便說一下如果dlc多風屬性應該也是木德XD
風倒是想的到木德 都綠綠的==
我也是主點土 上BUFF一直被劉備和張遼銷掉
演出吐槽點很多XD 像那個隨身帶著眼罩的元讓
過場都一群人演得很開心 一轉頭 喔喔 你願意來幫忙嗎
幹我只是來旁觀一下也有我的事
演出我常常看到笑出來 每個人都把主角捧成神人 世界的希望
但主角都一副喜咧公三小的樣子
我在想是不是以前古人看到樹被雷批所有雷屬木
UIUX一口氣退回仁王1初期版本了..
仁王系列的劇情…好像都蠻微妙的
我本來也想說金德是雷木德是風 結果一下子轉不過來
除了卦象以外 古人認為木會招雷 不是很好理解嗎?
於是木雷生火 很簡單的
木同時還會招風 所以木同時包含了風雷雙屬性
我現在還不會看敵人屬性
給他扁一次就知道了
推心得
孫策:幹 周瑜:我怎長的像雜魚
董卓張遼都莫名三次內過 不知道是不是青松太強
原來劉備可以用毒擋 二周目遇到他被打成白癡 電球跟他本
人揮刀一起來有夠痛苦 跑圖其實還好 帶兩個NPC 撿大旗小
旗隨緣 差個13等打起來也不會太難 我呂布一周目斬殺他六
次才死 二周目反而打超快
NPC可以直接用柳條請他走
不會自動補充真的白癡設定==
我到現在還是不知道要怎麼從倉庫拿箭矢出來
雷擊木的關係吧 我猜
我記得叫阿瞞的時候 日文是講孟德 不過不是很確定
木有舒展、延伸的特性,雷是天與地之間能量的對流
場景美術真是死人 紅的要命看一段時間眼睛就很不適
紅得還算好,雪景真是閃瞎我眼。
優化爛,火的才玩的累吧
90
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