[心得] anno 1800精神時光屋
不知不覺也快玩100小時...這款不能在下班時間玩啊,會玩到忘記睡覺
之前沒接觸過系列作,經營模擬類的第一次玩,不過PS版的少很多DLC想購入的話再考慮下
由於第一次這類遊戲因此選戰役普通難度讓AI手把手教
玩到現在已經開出投資人,現金流200k+財富自由狀態,偶爾上去巡田水看居民過得如何
這遊戲就是供需,物流把握好基本上沒什麼大問題很少現金流是負的狀態(除了在都更時)
初期只有農民需求很好滿足,到後面工程師投資人出來真鯛民也
一開始容易因為升級太快導致現金流變負的,特別是一開始只有農產品頂多就300+現金流
我都是等現金流物資供需穩定才升上去,或是蓋更多房子擴張
更多人口需要更多種類需求->開更多產線需要更多勞動力->蓋更多房子->回到開頭
如果現金流不是穩定正收益很容易就爆掉,視情況關掉產線增加現金流也是辦法
供需遊戲裡有提供統計資料,看要增減產線否
例如:咖啡短缺,咖啡供應鏈是咖啡豆->咖啡
咖啡豆生產1T/min,咖啡生產2T/min->每蓋一座咖啡場需要2片咖啡田產能
咖啡需求22T/min, 現在生產16T/min,
意味著我還短缺3座咖啡廠的產能,所以我會蓋3座咖啡廠+6片咖啡田
但有時候是原物料產能不足導致終端產品不夠,以上個例子來說我需要11座咖啡廠
看統計數字11座咖啡廠達標但咖啡田只有17片,這時候只要多蓋5片咖啡田供需就平衡了
人口結構變動時記得隨時查看供需
物流部分超級重要,我通常是集貨到主島工業生產再分配給子島,子島就發展農業觀光
船我都跟爵士買,自己造花時間而且浪費勞動力不如多產些東西,
多的東西記得掛賣然後設最低庫存免得賣光光,居民需求反而沒滿足
買船優先買貨運類的,這才是生財工具能增加生產就多人口,多人口就多稅收多勞動力
生產更多產品賣
新世界我是等舊世界穩定發展才過去,過去新地圖把建設材料全帶上看到島就先佔
不然被老太婆搶先,其他NPC問可不可以佔一率拒絕,佔島會花影響力
還好初期報紙我都如實登沒花到什麼影響力
影響力能多屯就屯,買船造船造公會市政府買股份做假新聞都會花費影響力
人口越多影響力越多,初期把實業搞好才是真的
如果現金流突然掉下去一定是供需出問題,這時要檢查船物流,有沒有火災瘟疫
最常看到就是人口擴張太快導致供需爆掉
船的物流設置一開始我是一艘船裝來回貨物,後來看巴哈有教學這樣會卡貨物
所以就變成來回分開航線,詳情可參考這篇https://reurl.cc/M4KGmm
到後面航線也有20多條了,然後再主要航線設置艦隊巡邏,
島民組成變化時記得去倉庫調最低庫存
接著進到工業時代挖油開電基建搞好基本這時現金流3.4k在跳了,貨品也都外銷居多
陣痛期就建鐵路都更...一片規劃成工業區擺發電廠,也可以放沿海也可放靠近鐵路路網
居民區也要擺發電廠,工程師投資人都需要電,路網沒電線就改鋪磚路傳送距離更遠
到這邊工作不外乎就注意供需,物流,都更,特別是新世界地小田不夠種很常都更= =
然後就要去中立NPC那買專業人士增加產能
外交部分,盡量不要戰爭,取得貿易權就好不用聯盟,
我有一次玩聯盟了NPC結果被老太婆宣戰讀檔再來,有任務就做提升好感
戰爭真的燒錢,造戰船花人花錢花時間然後派出來還不一定活下來,戰爭bad
真正讓我財富自由不是賣船不是賣肥皂賣酒而是買股份
我買了老太婆主導一個股份現金流從5K->25k雖然存款幾乎噴光了
但大量現金流能讓我一直擴產能生產更多商品增加更多現金流
就這樣我就一直買老太婆的股份,因為她主島股份太貴本人似乎沒打算購回
舊世界主要幾個大島都被我買下來,不過要注意影響力和NPC好感度
我收購完都會跟老太婆要任務來做,公主不用理本來好感度就會自動增加
海盜一直幫他做任務好感度就會增加了
大概就這樣....好像ps版的沒第一人稱模式,只能開明信片視角看看居民如何
最近也想把新世界田地整一整讓工會效益最大化...不過想到都更就懶
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推,物流時光屋
手把 玩起來很順?
手把玩的沒什麼感覺
這遊戲用手把在分配建築的時候不會很難嗎..
包含拉一堆建築複製的時候
看成anal
之前試玩 在要換切島嶼的部分 好像有點麻煩
建築我是一棟一棟拉的,就是有時後L2R2會錯亂,切島
嶼就十字上鍵選要的島嶼
Ubisoft 難得的好遊戲
推推,當初也玩了超過兩百小~買全DLC又可以鑽研超久喔
...一棟一棟拉真的是辛苦你了..
戰鬥的部份太煩了
我都是編隊然後群組指令去打,派出去我就放置經營島
嶼了
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Re: [閒聊] 投資分享&戰略定期調整請益?最近蠻多這個討論 現金流與資本利得的交叉,這是一個千古議題 剛好也是我一直以來的課題 我可以依我的切身經驗,和大家切磋討論一下 這串大多數的問題37
Re: [請益] 新手請益 房貸買0050正二欸 不是啊 你這個錢是借來的,本來就已經開槓桿, 然後你買的又是跟大盤有顯著相關的房地產,這個你是要自住的對嗎? 接著你還想把剩下全部塞到跟大盤關係超級大的正2? 有沒有搞錯啊…… 這結果通常就是很極端,要嘛大盤顯著向上,正二大漲,你很賺,18
[標的] 世芯3661的自由現金流怎麼負兩年了?是這樣啦, 小弟30元的時候曾經買過不少世芯,那時候看上礦機用ASIC做最划算,也對世芯超級電腦的 佈局很喜歡,但在一百多元就賣飛了,現在一千多啦! 不過最近兩天找回來研究的時候發現,哎唷怎麼這公司近兩年股票狂漲,但營業現金流跟自 由現金流都掉超多?18
Re: [討論] 全家也跟進取消紙本寄杯了剛剛問店員 店員說 不管是甜點半價咖啡還是代收39咖啡都會直接進app 所以真正受影響的只有堅持沒下app的人 另外 聽說是客服接太多因為紙本app造成的糾紛 導致決定改革 還有一部分是有些店長為了衝現金流自己推出優惠私賣被抗議7
[心得] Anno1800 免費週新手心得上禮拜是免費週,幾乎每天泡在裡面,一直玩到時間結束, 剛好看到前面板友說的營收問題就想說順便來寫寫這一禮拜的新手向心得XD 之前試玩的時候好像都是沙盒模式,這次有了戰役就直接選了簡單的 一開始營收會負應該很正常,重點都在都市規劃跟產業運輸鏈 開局就一直造人口、需要甚麼基礎建設就蓋,但是不能一次蓋太多6
Re: [請益] 投資房產要如何避免負現金流投資房地產要正現金流非常簡單 關鍵是你要懂得「持有債務」 透過持有債務,很容易就能得到正現金流 問題是大多數人對於債務是抗拒的 總想越快還清越好5
[閒聊] 房價雖然上漲,但要如何控制槓桿雖然最近因為低利加上各國因應經濟情況的寬鬆,房地產也會有資金流入 參考C大說法 #1VF1yyS1 有錢人或投資者可能因為資產上漲,可以貸出更多金額 然後再透過租金操作控制現金流,如果資產又上漲,就可能變成正循環4
Re: [問題] 請問Anno 1800 的dlc怎麼買划算?每一個season pass的DLC都會有新建築 單純skin或擺飾DLC是另外賣的 Season 1 pass 沉默的寶藏-開新地圖(沿用舊世界生產線跟居住體系)+打撈船 植物學-可以設置植物園,塞收集到的植物卡當擺設2
[合作] 咖啡商業合作、憑統編免費索取熟豆樣本又到了年度總覽時刻,創業的歷程請搜尋ID就不詳述了,今年已沒有疫情紅利了,但銷售 額仍持續成60%~80%,不過因為同時新增了色選機、擴展了2倍大的工作室,雖然帳上 利潤不錯,但現金流部份今年度並沒什麼進帳,全拿去擴張了,擴張真的蠻燒錢的,這 也是創者要注意的,很多會倒閉不是沒賺錢,而是擴張太快,現金卡不出來,我們明年會 減少擴張收,把專注力留在舊客維持,讓現金流進來。