PTT推薦

Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套

看板PlayStation標題Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套作者
chanjungwu
(chanjung)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:87

我覺得賣得爛最主要是第一部
多重宇宙劇情早就臭掉了

第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成分高,
”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。
有蛇有陸行鳥有回憶片段有原作的對話有翻衣櫃、還有換神羅裝、收視率遊戲(這段我覺得超感動)。


但自作聰明改了第一部劇情,自然流失很多鐵粉,因為鐵粉才不希望修改劇情,就是因為覺得原作很棒,覺得原作100分才不希望修改嘛,才是鐵粉嘛。結果一堆鐵粉被砲轟到不趕發表意見。

好,改成多重宇宙,讓覺得原作100分的老玩家發現那段100分的劇情,原來只是免洗多重宇宙中的其中一個。
然後呢?新劇情新玩家還不是看得霧煞煞,主角一下頭痛一下幻影一下什麼世界毀滅前七秒的,超二。

還有那個命運守望者有夠蠢,
對新玩家而言,劇情怎麼走就怎麼走,哪要什麼“原本的命運“?那幹嘛要命運守望者?

對鐵粉呢?當然就希望走”原本的命運”自然也不需要什麼命運守望者,說到底命運守望者平白增加劇情大爆死的風險,卻幾乎換不到加分的報酬。
那賣成這樣也不意外。






※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上: げて首位スタート!
: 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26: ~3/3】
: https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg

圖 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
: 萬眾矚目的FF7重生首發銷量突破26萬套,穩居第一。
: 新作哥布林殺手、茉莉花之炯天命胤異傳也進入前十名(2/26~3/3)
: 來源法米通推特:
: https://shorturl.at/cCNTY


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.53.53 (臺灣)
PTT 網址

Nevhir03/08 02:07我也覺得死的就死了 死了又讓他活 會顯得他瀕死 還有她的

Nevhir03/08 02:07道別會顯得很廉價 反正無限個平行時空 用堆屍的都行

zorroptt03/08 02:09這無解 我是希望改變派 如果都照原來跑 我會覺得少點期

zorroptt03/08 02:09待感

Nevhir03/08 02:09這顆白魔石不夠 我再加個500顆 賽菲羅斯變1000顆黑魔石

Nevhir03/08 02:11她珍貴是因為唯一性 不然那麼多個 死一兩個好像就沒差了

zorroptt03/08 02:11但改的成果就是另回事了(遠目 但至少上作除了收尾演出

zorroptt03/08 02:11大暴走外我是還玩的滿開心的

howardandy03/08 02:22其實我覺得改不是壞事,但怎改的漂亮與多重結局這就很

howardandy03/08 02:22吃功力了,所以觀望的會更多看se怎收尾了,不缺遊戲的

howardandy03/08 02:22年代選擇多阿。但覺得不會做多重結局,太花時間吧?

splendidpoem03/08 02:25身為鐵粉的你,不也是玩完第一部後,又邊罵邊買第

splendidpoem03/08 02:25二部嗎?怎麼會覺得銷量低是因為鐵粉對第一步失望

splendidpoem03/08 02:25而不埋單。

splendidpoem03/08 02:25鐵粉本來就是最容易「含淚支持」的客群,第一部再

splendidpoem03/08 02:25怎麼失望,也還是會衝著兒時的情懷濾鏡去玩第二部

splendidpoem03/08 02:25。反而是從第一部才入坑的新玩家,對這塊招牌沒什

splendidpoem03/08 02:26麼情懷,覺得不好玩也能果斷不買或等二手。

windfeather03/08 02:33我個人超級討厭FF7R對於改變命運的描寫手法

windfeather03/08 02:33你要改劇情沒差,不要寫成這樣

alingcht03/08 02:47一代真的不好玩,不管劇情或支線都很拖+煩躁,通關就賣

alingcht03/08 02:47掉了

alingcht03/08 02:50二代好玩非常多,有些內容跟人龍8很像,遊玩過程很愉快

sunlucky03/08 04:00賣的爛?

marklife03/08 05:07我朋友跟你打的完全相反,他反而說一樣的劇情要再玩一

marklife03/08 05:07次他沒動力,反而是要有改他才想玩,另外就是這代的戰

marklife03/08 05:07鬥方式他很苦手,他比較喜歡回合制,FF7太快他玩不下去

marklife03/08 05:07,對他來說節奏太難。

cresta00003/08 06:28照原作劇情走勢處理第二部才是銷量失敗的主因,玩家情

cresta00003/08 06:28感體驗非常負面與挫折,如何期待吸引新玩家?

cresta00003/08 06:35接下來第三部也只能照原作走勢,期待改變的老玩家也會

cresta00003/08 06:35再走一票,銷量可想而知。

cresta00003/08 06:416成多的日本玩家希望改變原作走勢,SE不改還拿改變命

cresta00003/08 06:41運當主題,根本是自己作死。

ksng109203/08 07:27我remake買了兩次,然後都是玩不下去XD rebirth 就...不

ksng109203/08 07:27敢說鐵粉啦至少以前每款衍生作除了BC都有買連AC也買了限

ksng109203/08 07:27定版(雖然模型我賣了)

ksng109203/08 07:30不過改不改是一回事,拆三部絕對是最傷的...

yoseii03/08 08:05我是覺得整合一堆外傳作品的劇情進去,是真以為每個97年的

yoseii03/08 08:05舊作玩家都看得懂嗎?

yoseii03/08 08:07而且配裝魔石的策略感也降低很多,我可以肯定的說以前的魔

yoseii03/08 08:07石系統玩起來更有趣,現在是你換來換去都感覺差不多

Xray200203/08 08:22照理說Rm之前基本會員有送過,再加上連拿白金的比例都

Xray200203/08 08:22不算很低的情況下,應該要想想為什麼這些玩過Rm的人衝Rb

Xray200203/08 08:22首發的意願不高

Xray200203/08 08:26這套偽動作真回合制的ATB系統,在Rm就有不少玩家反映過

Xray200203/08 08:26優缺點了,在目前娛樂選擇多到爆炸,一堆直播跟攻略的年

Xray200203/08 08:26代,有多少玩家真的自己有心力去鑽研?

Xray200203/08 08:29我玩戰神4後接5,人龍7後接8,就戰鬥來說都有感受到製作

Xray200203/08 08:29組有把前作的不足去改進的用心,整個來說比前作好玩

Xray200203/08 08:32Rb對Rm的改善則是要先把這次新增的聯合學到跟活用才會

Xray200203/08 08:32覺得好玩,可是normal依舊不是真normal的情況依舊,怪

Xray200203/08 08:33物還變更難,heat條件各種繁雜,一開始真的讓我以為在

Xray200203/08 08:33玩魂系

yoseii03/08 08:36打入HEAT狀態是真的滿搞人的,偏偏很多討伐都綁這條任務

rivaull03/08 08:49就希望她活啊!我買不是為了看她再死一次欸!把傷心當賣

rivaull03/08 08:49點一次就夠了好嗎

mtcoat03/08 08:50對 用normal難度才容易達成heat狀態 但是很容易掛掉

mtcoat03/08 08:50改成easy 怪一下就掛了 案

Xray200203/08 08:53normal光血量就多40%吧,更不用說攻擊力,容錯率跟擊殺

Xray200203/08 08:53效率就有差了,更不用講還要花ATB補血,難怪這次道具高

Xray200203/08 08:53手跟敵技療癒之風這麼好用

howardandy03/08 08:55買不是為了看她再死一次 +1 QQ

ksng109203/08 09:00啊故事就是死了,不然改成隕石成功如何

haoyin010503/08 09:04 好 我們再賣一次不給劇情的

seemoon200003/08 09:04新作大幅加強了大哥札克斯的綠帽感 其實看了蠻不爽

haoyin010503/08 09:04

j093016203/08 09:09結果你這鐵粉還是乖乖的掏錢買第二部 哈

cresta00003/08 09:10不是老玩家就都希望照原作走勢,多的是抱著情懷希望改

cresta00003/08 09:10變,第三部會再流失這些老玩家。

maxsho03/08 09:20真的改變走向那就不是ff7了。

seemoon200003/08 09:22主要是改得很亂 老玩家知道劇情核心其實也看得懂

seemoon200003/08 09:23中間一直穿插發病橋段其實太多了

rahim0303/08 09:24札克斯都死了 哪來綠帽... 所以要愛麗絲只能守寡嗎

rahim0303/08 09:24日本調查有六成多希望改掉 不想變的其實只有三成多

rahim0303/08 09:25但如果真的要改掉 後面劇情要大幅變動 我覺得不是很容易

cresta00003/08 09:26乖乖把故弄玄虛的情節,拿去換成IF路線就好,要不要做

cresta00003/08 09:26而已。

seemoon200003/08 09:26札克斯在重製 應該是還活著吧 他都沒什出場就還好

rahim0303/08 09:27要改好不是很容易 原作因為死亡才有成長 蒂法才有女主角

rahim0303/08 09:27感 改掉後要怎麼寫呢

rahim0303/08 09:27在主要遊玩的那條線 算活著嗎

fi03/08 09:33改劇情也不會想跟朋友推廣了 當沒有

cresta00003/08 09:55沒有要改就不要喊fate change,徒然惹毛玩家而已『

Xray200203/08 10:07我自己當年玩的時候,結局看到愛麗絲真的蠻感動的,雖然

Xray200203/08 10:07當時的cg沒現在精緻,後來降臨之子動畫,連大哥都一起出

Xray200203/08 10:07來了,還是蠻感動的

Xray200203/08 10:09領便當是有它意義的時候,其實並不見得是壞事,壞的是

Xray200203/08 10:09莫名其妙原因領便當,或一點價值都沒有的便當

Xray200203/08 10:12去年FF16也是對領便當這種設定不敢寫明白,兩邊都不想得

Xray200203/08 10:12罪?不然學尼爾自動人形寫多結局也行啊

ayufly03/08 10:20如果是照原作劇情,新玩家玩完re喜歡上艾莉絲,那會買rb才

ayufly03/08 10:20

cresta00003/08 10:34是的,看到結局就嚇跑了,還想拓展客群

ojkou03/08 10:42改劇情影響新玩家啊,我前SS黨沒玩過,期待可以好好瞭解傳

ojkou03/08 10:42說的FF7,結果一堆不知道在演啥

lc123003/08 10:46簡單來說,老玩家分成想原汁原味派跟救活愛麗絲派,他現

lc123003/08 10:46在這樣搞兩邊都不爽,至於新玩家更悲劇,必須去YT補齊原

lc123003/08 10:46作劇情才能搞懂在演三小,沒人爽的下場就是這樣

justeat03/08 10:56居情混亂程度直逼王國之心 都是中文我也看不懂

luismars03/08 13:28原版ILS死後還一大段,那時候真的不知道怎麼玩下去的 XD

VBMO03/08 13:54第一部的延伸劇情和支線 我都有種這段是在幹嘛的感覺..本傳

VBMO03/08 13:54玩了兩次 第二次農到全滿 但外傳完全沒碰過 真心覺得re後段

VBMO03/08 13:54很破碎 然後愛和賽變成謎語人有夠煩 遊玩衝動降了一大截 P

VBMO03/08 13:54S4衝首發 但到一半突然擱置 等買到PS5 re上PS+才撿回來玩

maxsho03/08 15:26因為生命之源也很難說札還活著啊。 甚至極端一點也能說賽

maxsho03/08 15:26菲羅斯早就死掉。只是利用一些特殊性讓自己還存在著

SinPerson03/08 15:32要改不是不行,但不要那麼粗糙,如果沒有能力改寫就只

SinPerson03/08 15:32要把系列作其他作品融入就好

yangtsur03/08 16:11把系列作其他作品融入 就已經是改寫了

moccabranco03/08 19:21改不改還是要等第三部啊 不急

biggest198303/08 22:40守望者不就代表鐵粉的意志?希望FF7R的劇情朝著既定

biggest198303/08 22:40的命運(FF7)走

biggest198303/08 22:41我覺得這概念還滿酷的阿

biggest198303/08 22:44新玩家有機會可以打破舊劇情帶來的枷鎖

jueda03/09 01:04改不改都可以,作好就行

ksng109203/09 12:32舊劇情的枷鎖是什麼啦XD

SinPerson03/09 20:22都新玩家了,哪來的舊劇情枷鎖,這種新舊混合反而才是

SinPerson03/09 20:22妨礙看劇情的枷鎖