[閒聊] DQ10 ofline
本體1490,Ver2要另外買DLC,590。
沒買Ver2的話,閹割感很重,併在一起賣價格又很驚人,
DQ10首發可是2012呢。
開場叫你設定兄弟姊妹,結果到哪去了? Ver2;
打完尾王叫你回故鄉復仇,故鄉要怎麼回去呢? Ver2;
主角不是勇者,勇者哪時候會出現? Ver2。
村莊做的很漂亮,但常常有人擋起來說這邊還在蓋不能過去,
各種技術公會都說我們現在不收新人。
劇情則是走9代的模式,由一些各自獨立的小短篇拼湊出一個長篇,
以前這模式就很爭議,沒想到會繼續採用,
主角一段,五個種族各一段,主角一段,五個種族各一段,主角再一段,完結。
整個成長系統設計..非常糟。
精妙的數值控制,是DQ重要的賣點,
循序漸進、成長有感、引導你農但不會很農,這樣才好玩嘛!
10 off用了完全不同的方式,
五個種族各一段,第一個種族農起來,剩下的平推過去就結案,
想找強一點的怪來農,很容易就找到讓你滅團的怪,
同一張圖,中間的怪打我一下50,右邊的怪打我一下150,
循序漸進呢!?
以往DQ的錢很重要,因為裝備很貴,換了又強很多,
但10 off的店家只賣低階裝備,我從30級到70級(Ver1上限)都穿一樣的,
賭場換代幣有上限,直接用錢根本換不到東西,
錢到底要幹嘛?
強力的裝備怎麼拿? 開寶箱嗎? 錯!
開寶箱沒有好裝備,頂多給你配方,好裝備要自己做。
自己做就要湊材料,所以有兩個問題。
第一個是可攜帶數量,
一般單機遊戲都是無限攜帶,平常儘量收刮,需要用的時候很可能你身上就有,
10 off有道具持有上限,而且一開始的上限很少,
導致玩家根本不想收刮,不但要用的時候沒有,平常也少了一種樂趣。
第二的是素材取得難度,
頂級裝備都要彩虹寶珠,我沒拿到過,查攻略說要找人連線打才有。
就offline了,我還找人連線勒!!!
製作團隊應該也有考量到這些,所以主線難度壓很低,農起來也很快,
我抱怨了這麼多,還是農到滿級70,尾王直接輾過去。
不農能過嗎? game8寫44級就能過。
10 off有什麼優點呢?
環境都做得很漂亮,而且各有風格,特別是城鎮,就像當初魔獸世界逛城鎮的感動。
資料量很多,地圖多、怪物多、支線任務多。
介面親切,任務說明明確,新地方直接給地圖,還有載具加速移動。
畫風跟音樂依然是熟悉的DQ,錯過這次....還有下次嗎?
日版好像可以破關後檔案直接轉到線上版去,
也許這就是一個大型付費廣告。
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結論就是最後一行了.這個就是付費廣告遊戲.
只是這個付錢的不是廣告主而是玩家...
本在考慮入手的,看到這篇....
ver2改善了1的很多缺點,也沒有那種感覺怎麼解都解
不完,解了又沒啥好獎勵的支線,遊戲總時數跟1差不
多,彩虹寶珠我記得有其他方式入手不過忘記是1還是
2的內容了,至少我玩到全破沒連線過也不缺寶珠
樓上還是可以考慮入手的,不過要買數位版,1.0跟2.0包一起
賣目前打八折優惠
即使dlc還是玩的很坐牢感,用愛全破的
然後小弟還是得幫這遊戲說點話,1.0就真的缺點很多,但2.0
才是本體。1.0都通關了,2.0沒接著打很可惜的
所以一定要經過前期很鳥的階段,才能進DLC玩本體
很好玩 份量很夠
這款遊戲大到大概可以玩十次DQ3=DQ3HD2D
剛玩了150小時路過,2.0才是本體沒錯
我也是玩得滿開心的,2.0真的推
最想抱怨的地方應該是...光速打折吧
2.0開始的王才開始需要思考打法和人員配置
素材可以在酒館登錄好友拿討伐書後派出去打,網路找一下
有很多好友序號可以抄,不過派出去一次都要等12小時...
錢最主要的功用大概是隨便買道具換抽獎券,然後去抽金屬
屎萊姆迷宮來練等級..
背包的問題有擴充任務可以解決,剛開始不久就可以接
話說我目前剛進2.0 時數已經九十幾快一百了....
遊戲部份1.0加上2.0,綜合來看還是不錯的確,最大缺點就畫
面真的蠻爛的,畫面顆粒蠻粗的
問題都在offline上 on的話就沒問題了(誤
off啦
看完都熄火了
2.0真的不錯,只玩1.0真的感覺問號
2.0才是本體
1.0就世界觀介紹
很好玩 希望後續能繼續出
剛破完,很讚,也希望有Ver.3後續
優點還少了一個 語音是10offline 才有的 online只有音效
但offline又是矮版頭身 所以有些人融合兩版弄了影片..
特殊素材取得其實挺簡單的,改主機時間就能瞬間完成任
務,這算是家機版的好處,但缺點是輸入好友那邊真的很
搞剛
遊戲畫面真的是讓我以為在玩2000年時期的PS1 DQ7,真的
太簡陋,不能看天空和欣賞景色算是一大硬傷,如果有玩
過11代的話,那對比完全拉開
彩虹寶珠不用連線 上網找人家分享的討伐輸入好友密碼
然後派滿4個好友等現實時間12小時去收素材就好 或是
不想等有人說改主機時間可以馬上完成 不過那個好友密
碼要輸入46個平假名根本就員工離職前做出來報復社會
的吧 輸入10個數字之類的不好嗎= =
然後如果有買2.0那些素材後面隨便撿 除非解成就或是
急著換裝不然基本上用不太到派遣
2.0故事還不錯....
畢竟本體是網路遊戲 基本上1.0通常都是劇情引導 讓人熟悉
世界觀用的 2.0才是第一個重大劇情長篇
同樣是分開賣閹割版 嘻嘻
後面的故事也很不錯 而且不是勇者這個身分 也讓故事更多變
化
弱弱的問,如果跟2.0一起買他是1.0玩完切2.0玩,還
是會自然融合在一起?
自然進行下去,簡單說就是購買DLC後才會觸發劇情
2.0要1.0主線結束才能進入
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[討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴如題 我就不是很懂 為什麼線上遊戲要搞農機制 農等級 農裝備 而不是讓遊戲樂趣建立在pvp或者是大型副本上21
[情報] 法米通特設FF16攻略網頁好像沒看到有人PO 大部分要等6/22發售時更新 召喚獸技能已經有Demo版三隻的資料了,整理還蠻詳細的 壓摳(やり込み)的部分有:16
[心得] 晉升之路這是琪瑞安的獨有小遊戲 目前已經將當前名望可以破的破完了 說一下這是怎麼回事 簡單說 這個小遊戲是個載具戰 你控制一個你的靈魂羈絆 打boss戰 最多應該有三個靈魂羈絆 跟樹的數量一樣15
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩我話先放這邊,這個作品的劇情出乎意料之外的好,而且玩起來有一種公路片的感覺 來講一下系統,前面有人提到先開世界1打是正確的,這點是沒錯的,因爲從世界1到世界 15,敵人的等級和你打到的裝備等級,可以是你的人物等級的-2到+12,然後記住,裝備 提升1等,數值差10-15趴,也就是假設你人物等級17,世界5,這樣你的怪物等級是19, 你如果還拿17等的裝,你會覺得怪大概強30-40趴,其實開世界等級高真的是找罪受,因14
[問題] 請問動態等級 怪會隨著自身強度而增加?大家好 小弟最近剛回鍋魔獸世界 目前50等了 跟著大車隊在寒冰皇冠打稀有 可是隨著裝備慢慢換上去 地圖50等小怪的血量也會慢慢變多14
[心得] 被閹割過的本傳:勇者鬥惡龍10離線版如果不想看長文的話,直接貼結論: 不要買。如果你是正在考慮買的人之一,表示你的日文程度應該足夠了 直接下載DQ10網路版的免費體驗版本,有win10版,掛日本VPN,可以直接玩前兩個版本 除了直接涵蓋離線版的內容外,還可以玩到超香的2.0勇者姬。 以下暴雷10
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分我看你完全是不懂喔 這個遊戲寶石有一個數值叫做共鳴值 共鳴值越高 把你全身上下的數值 攻擊血量耐久....等所有基本數值 直接以%數成長 可能課長的 裝備數值直接 變成150-200% 大家打的傳奇裝備數值都差不多6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時3
Re: [問題] 喵咪鬥惡龍2如何拿到金鑰匙因為這遊戲最近有特價就玩了一下... 要先有水上漂 -> 解主線到後面一定會有 開地圖在最右下角有開發者小島 講講話解任務 最後一個任務是打開發者 打完後會給你個隱藏鑰匙- 剛破完一輪普通難度來分享一下心得 首先就像推文跟 steam 評價裡很多人的回應一樣 這款的遊戲類型不是爽快動作遊戲 近戰攻擊就只有一段而且砍完的硬直無法翻滾取消 貪刀的懲罰遠大於收益