[情報] 《Hi-Fi RUSH 2》開發中
微軟在今年5月宣布關閉製作《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks,同年8月,KRAFTON就宣布收購Tango Gameworks及《Hi-Fi RUSH》這個IP。
KRAFTON的企業發展總監Maria Park在接受GamesIndustry.biz訪談時表示有超過50名的原Tango Gameworks員工加入,預計今年底或明年初,工作室人數會擴充到90至100人。
當他們第一次去見Tango Gameworks的成員時,就看到《Hi-Fi RUSH 2》在六個月前的開發版本,成員表示希望能夠超越玩家的期望,不急於推出續作。此外,他們也想移植《Hi-FiRUSH》到Switch,並製作DLC。
https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-behind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks
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讚啦 優質
因禍得福,水啦
還以為被解散後沒機會有二代了讚啦
好好好
不懂微軟是錢多買這個公司幹嘛
支持啊!
這玩法滿喜歡的支持
會變xbox獨不佔嗎
是我會故意不上在xbox上 氣氣微軟
有貓都是神game
因為要買整個Zenimax才能買到Bethesda Game Studio
吧
人員和IP一起請來 真有心
微軟真的爛到笑 自己放棄亞洲市場活該
但這樣結局就顯示MS又做對了 轉手賺一筆
到時候xbox獨不佔
沒差吧 反正xbox又沒人
認真請教各位 解散、關閉工作室後 為什麼還需要收購Tang
o工作室?
感覺只要吸收該工作室的原員工 然後再成立一次Tango 或
者工作室名字如果有版權的話 那就取一個新名字給工作室
就好了?
(先不論hi-fi rush這個ip有所有權)
獨不占笑死
沒有IP 沒有Tango這名字 願意留下的員工會更少 牽涉到轉
職程序 然後後續別說作品名 連公司名都要重打知名度
不用Tango這名的公司 作品願意買單的玩家數量也會下降
又不知道自開工作室跟買Tango工作室(不含IP)價差多
少
微軟真是不長眼
指想要邪靈入侵
就微軟買大福袋後發現裡面附的東西有些不需要想丟掉
#微軟不要的
謝謝 那我意思是 都解散了難道不能再開一個工作室一樣就
叫作Tango嗎 都已經解散了 微軟或原公司還是擁有工作室
的名字所有權或版權嗎
從索軟下來真的看出來為什麼任要讓對方開發一堆二廠遊
戲才願意收購,跟領頭的風格不合再怎麼優秀都會被蛋雕
或是狂裁員,任要幾乎讓對方是自己人以後才願意收購
是因為目前還有Tango工作室的遊戲作品在各個商店的架上
掛著Tango的名字?
工作室名稱會受到商標法保護,而把關閉工作室想成是歇業而非
清算會比較好理解,且也不是真的歇業而是沒有開發活動,但遊
戲收入還是會歸到該工作室名下,就工作室與遊戲IP都還是微軟
的資產,如果說想找同一批人重起爐灶,當然可以但就不能用那
個名字,用下去就準備被告到死
謝謝分享與解釋 覺得這樣去理解就懂了
讚啦
是說這款需求不高 能搞到盒子獨不佔那就太故意了
故意又如何 你把我炒掉我還要幫你留面子嗎
需求不高跟要不要投資開發是兩回事 反正要PC市場的話可以
只上steam不然多加個epic game就差不多也不需要xbox
任天堂是與太太相處後覺得適合才結婚,微軟是土豪,婚姻
直接用買賣的,娶來不適合就離婚,太太還常常跨平台,離
婚的機會相對高,這個邏輯好像也沒什麼問題
微軟比較像娶了老婆結果她爸媽甚至兄弟姐妹也一起進來
但個性不合只好把人趕走
樓上舉例超怪...
讚啦
這麼好移植 如果寧願不盈利然後不給面子
那就真的恨意很大XD
隔壁棚都不敢討論這款了
這款算是被首日進XGP害死吧。XBOX獨佔 但大家都用XGP玩
等於沒有營收。那就算了畢竟是要充實爸爸XGP的遊戲庫
結果還被軟爸爸解散
說被XGP首日害死也很矛盾,本家首日玩本來就是微軟主打
,只是微軟自己要無預警給玩家驚喜讓HiFi Rush上首日,
現在又把它賣掉,彷彿在說XGP首日政策是錯誤的
厲害的是內部竟然沒人指出直接砍掉會傷及品牌價值ww
看起來像是高層想幹嘛就幹嘛
你看ms把win11搞成這樣就知道了,亂搞又不會掉客戶
習慣了啊
win11的競品基本上是自家的win10,然而xbox的競品可不是
自家的xd
爆
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