Re: [情報] 索尼最新財報
演講稿的這份也有一些資訊,主要重點就這一頁吧
http://i.imgur.com/Q8Zp58F.jpg
*預計本財年PS5銷售1900萬台(即Q4銷售620萬台)
*月活耀用戶中PS5玩家佔比提升到30%
*PS4用戶轉PS5後的PLUS訂閱、遊玩時數、花費金額皆顯著高於其在PS4時期的數據
*將近30%的PS5玩家並沒有使用過PS4
※ 引述《badgreen (迦樓羅)》之銘言:
: https://reurl.cc/LXRvnK
: - PS5出貨710萬台,總銷量突破3210萬台
: - PSN月活躍用戶1.12億,同比增長100萬
: - PS Plus 會員人數從 4640 萬減少了 160 萬
: - PS4/PS5 遊戲軟體售出 8650 萬套,其中
: 2080萬是第一方
: -數位版的比率為62%,與上年持平
: https://i.imgur.com/YX4LkAU.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.75.234 (臺灣)
※ PTT 網址
推
會說擺了3個月沒開過
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不是寫了其在PS4時期的數據了嗎 就不是同時比較了
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換句話說,只有2200萬個PS4玩家買到PS5
推
如果 1.1E個PS4玩家在這時候都轉換到PS5 我會嚇死
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有人可能連接話都沒想過了
推
不要1.1E 5000萬我一定嚇死
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等明年這個時候可能有機會。
推
所以真的是產能問題啊,搶料搶到哭
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PS5好像是用6奈米還7奈米 現在GG這部份產能完全釋出
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應該不會有缺料的問題了
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上調財側不意外
推
話說那個月活躍用戶不知道怎麼定義,我的ps4天天開天天
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登入但幾乎都是家人拿來看影音串流用的,這樣算活躍用
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戶嗎...XD
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算吧 基本上就是灌水用的
推
你使用他內建功能就是在用啊,沒問題吧XD
噓
產能釋出你也要看封測那邊有沒有產能跟料呀...之前封裝材
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料缺到哭
推
當然有啊..要不然市面上那麼多貨哪裡冒出來的
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[情報] PS5僅用不到一年時間便超過Wii U主機生涯PS5 Outsells the Wii U in Less Than One Year - Sales by William D'Angelo , posted 16 hours ago - PS5僅用不到一年時間便超過Wii U主機生涯銷量34
Fw: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方 時間: Thu Feb 4 12:06:28 2021 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方確認虧本出售42
[閒聊] PS5銷量突破1000萬台 打敗PS4成SIE史上PS5銷量突破1000萬台 打敗PS4成SIE史上銷售最快的主機 PS5主機全球銷量突破1000萬台。 索尼互動娛樂(SIE)今(28)日宣布,旗下新一代遊戲主機PS5自2020年11月12日首度問 世以來,全球銷量已突破1,000萬台。PS5是SIE史上銷售最快的主機,並持續超越前代主37
Re: [閒聊] 今天是PlayStation 5 發售一週年看圖說故事.到11/14這週剛好是PS5在日本發售52週, 對比當年PS4發售52週的統計數字 重點: 1.PS5在第24週的累計數量超過同時期PS420
[索尼] PS5全球銷量達1340萬台,還是到處缺貨上市近一年PS5全球銷量達1340萬台,雖然還是到處缺貨 距離 PS5 上市將近一年,索尼在 更新 Playstation 5 全球銷量總數達 1,340 萬台,儘 管硬體表現穩定成長,但市面上仍然僧多粥少,看得到吃不到。 消息來自 2021 年第 2 四半期財報(2021 年 7 月~9 月),本季度 PS5 銷售量 33015
[情報] 索尼20-21年度財報,PS5出貨量780萬台索尼今日公開20-21財年年度財報,該財年(2020年4月~2021年3月31日)銷售額89994億 同比增長9%、營業利潤9719億日元同比增長15%。 截止至2021年3月31日,PS5全球出貨量突破780萬台,超出了索尼最初預計的760萬台。 其中Q4季度共出貨330萬台PS5與100萬台PS4,PS4的出貨量同比減少了40萬台。 其他數據:12
Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業該季銷售額為6454億日元,同比增長27%,創下了有史以來最出色的財年第二 季成績 - 利潤827億日元,比去年有所下降。 - 硬體銷量的提升、包含追加內容在內的第三方遊戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有 所增長。9
[情報] 2020年第二季SONY遊戲部門財報統計期間:2020年7月1日至2020年9月30日。 SONY遊戲部門營收比例(單位:十億美元) Niko Partners分析師Daniel Ahmad繪製 遊戲部門本季表現佳主要歸功於本家遊戲
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