[閒聊] 魔咒之地的常用指令
目前玩到第五章結束,剛取得賽拉魔法,劇情主線準備要進行英雄式的迎接。
因為看起來是四大魔女所以有四塊地圖,現在還在右下角這一塊把所有地標都
跑完(突變種、鐘樓、避難所...等)
想請問大家常用的技能是什麼?目前芙蕾魔法常用的就是爆裂,連射跟護盾都
少用,輔助魔法是預設會自動更換。玩起來覺得不順,所以想問問大家的配置
會怎麼放,這款的介面其實跟地平線很類似,但不知道原因覺得魔咒的介面硬
是搞得玩家比較忙。Orz
另外有沒有一鍵進地圖的選擇?還是我忽略了?每次進地圖還要L1R1從裝備或
魔法換到地圖。Orz
希望板友可以分享一下玩起來比較順的配置,謝謝。
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我是自動更換 反正輔助魔法大多是拿來觸發法術連擊用
老王賣瓜一下前幾頁的文: 戰鬥跑酷技巧心得
他地圖沒專屬快捷 所以沒辦法快速開
進地圖沒有單獨快捷鍵,我也覺得困擾。攻擊魔法推薦土爆
裂,火魔拳(機動性高,出招前搖小)。
我都地爆裂 火魔槍就是 好用的輔助第三屬性才有
記得把攻擊後切屬學起來 除地屬都好用
這片風格很DMC,bayonetta
另外持續性輔助魔法換屬性也不會被取消 火雙劍滿好用
攻擊後切屬性的魔法一定要學,我覺得打得順不順都靠
著這
玩到藍魔法會更爽喔 範圍技超大
攻擊魔法清小怪的確都只選一個範圍大的
紫魔法選爆裂 紅魔法選長槍 藍魔法選集束
但是打王就不一定了 所以紫魔法我有全開 藍魔法開兩個
還沒玩到綠魔法
輔助魔法全開 都很好用 多用R1L1加按鍵快速切魔法
例如紅的拉敵人就可以接爆炸踢再接熔岩
放火圍起來再接大招
紫的焦土可以接主攻擊三段跟綁腿放大招
藍的毒蛇集大招很快 開局先放 再接爆擊上昇
而且藍魔法跟紫魔法不一樣 輔助可以在空中放
缺點是大招範圍反而偏小 一開始沒吸到通常就打不到
不像紫紅大招第三段範圍爆炸大
輔助魔法自動切換反而不順 我是沒開過
自己決定放哪招比較方便
輔助用自動更換 剩下就火矛跳起來打範圍
水系也不錯玩 不過火系爽度比較好
後面無腦綠魔法雷射 太痛 太無腦
水我都玩連鎖狙殺集束雖然帥但命中效果和傷害不如一顆
土爆裂 第四屬性打王超強
火屬爽但缺點明顯 主要敵我雙方都有小霸體 然後怪又愛
揍人 常莫名被扣評價
感謝以上
然後我今天才知道,只要拿到紅魔法之後就不怕高處墜地了
快落地時按住方塊隨便找個點飛過去就好
看了教學還是搞不清楚法術連擊要怎麼按
拿到水魔法更爽喔 快到地面前案x漂浮
其實有耐就摔不死 然後去學狐步強化就會用狐步回耐
連擊就滿足條件後下一發集氣魔法是當前最高等級 假如
你土爆裂開LV3 集氣當下就送你LV3
連擊就是你在用支援完或攻擊點按後 馬上長按R2
條件:1.開一招輔助 2.用O閃招 3. 未集氣魔法彈丟幾發
火是最簡單的 收招時R2跟O同時壓住
會小揮一下直接進入3段
可以DLC換男角嗎?
DLC換裝比較實際 明明身材那麼好
輔助魔法完下一發蓄力也是直接蓄滿LV3
水的出招比較順是因為他是輕點R2在按住會直接蓄滿 土
要輕點三發才會蓄滿
今天拿到綠魔法 充能會飄 製作組真的很用心
每個魔法都各有特色
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Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德. 戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動, 玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣. 敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試), 變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,15
Re: [心得] 魔咒之地4小時心得我不覺得有卡 開光追遊玩 地圖上某些點會而已 製作組好像有刻意放超多怪在特定幾個地點 大概有一百隻 打很爽XD 也都沒有卡 這邊練魔法強化任務很舒服10
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Re: [法環] 新手與其農盧恩不如踩地圖吧這遊戲是要以你想玩的方向去建構角色的, 而不是拿到一把裝就往那個方向點。 好比星獸半顎很神?但我法師沒點力量拿不起來, 那我該加點力量或重置嗎? 答案是不需要,因為你會玩起來覺得點數就是不夠,5
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Re: [心得] 魔咒之地30小時心得原文恕刪 這篇是想聊一些這款遊戲可惜的地方,畢竟優點大家都說得差不多了。 不算是到負評的程度,比較算是覺得這些地方再加強的話,遊戲體驗就能更好的內容。 畫面問題就不說了,這款遊戲玩起來真的畫面已經算是小問題了我覺得 XD 只會一直拿畫面來說這款遊戲差,真的不能怪別人覺得你在雲...- 作者: x201023 (我沉淪在L++的世界中) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 魔咒之地體驗板心得 時間: Fri Jan 6 12:21:17 2023 影片內容 故事簡介