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[閒聊]米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全

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米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全球收益超越《原神》突破5億美元

https://game.udn.com/game/story/122089/7394891

以《原神》、《崩壞》系列聞名全球的中國遊戲大廠米哈遊,在今年 4 月 26 日推出《崩壞:星穹鐵道》後,憑藉著高水準的遊戲畫面品質以及細節,再一次創下營收巔峰。

https://is.gd/SWC8at

根據 Sensor Tower 公佈的數據,截至 7 月,《崩壞:星穹鐵道》在全球的收益已經來到 5 億美元,最大市場來自中國,佔了 38%,再來依序是日本(25%)、美國(13%)、韓國(7%)以及台灣(7%)。

https://is.gd/qUGNXR

不僅如此,《崩壞:星穹鐵道》也以壓倒性之姿,成為 2023 年 全球手遊收益排行榜當中的冠軍。第二名到第五名則是《蛋仔派對》、《夢幻花園》、《Royal Match》以及《長安幻想》。

https://is.gd/6NMcGZ

如果是以米哈遊本身的收益佔比來看,截至今年 1 月 1 日到 4 月 25 日,《原神》佔了米哈遊總收益的 90%。而在《崩壞:星穹鐵道》發行以後,4 月 26 日至 7 月 31 日期間,《原神》佔了 32%,《崩壞:星穹鐵道》則是佔了 64%。

你沒看錯,是《原神》的兩倍。

https://is.gd/gTymxh

儘管《原神》在米哈遊的收益佔比大幅下滑,不過在同期的全球收益仍是創下了 2 億美元的成績,以一款已經上市近三年的遊戲來說,市場表現還是非常亮眼。

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真的蠻誇張的,這是中國廠商第一次推出這麼賣的全球遊戲吧?

不知道PS5版本上市會不會輾壓戰神還是地平線

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※ PTT留言評論
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zxcv82042108/25 20:03是第二次 原神是第一次

tsairay08/25 20:09左手轉右手賺

dqdq08/25 20:15日本真的要學學中國做遊戲

kcs5889908/25 20:26這個五一我只出去過兩次

OscarShih08/25 20:31人類很難懂的 你們很難懂為什麼他們要拿錢出來

rei19608/25 20:51最可怕的地方是中國現在遊戲有限年齡跟遊玩時間,在有限制

rei19608/25 20:51的情況下還能有這麼亮眼的收益,試想如果中國取消遊玩時間

rei19608/25 20:51限制的話他收益會爆增多少

tec64508/25 21:07去年都拿了GOTY是要學什麼?

unorthodoxy08/25 21:48同樣時間3A要賣超過700萬套

leamaSTC08/25 22:36說是這樣說但原神成本已經比GTAV還高了

asd102c08/26 00:59台灣這麼會課喔

OscarShih08/26 01:02之前Comebuy合作排隊排的像啥一樣

Wazg5608/26 01:34又來洗了。

arl08/26 02:14中國佔比過多也能叫這麼賣的全球遊戲??笑死人了

EliteBaby08/26 03:40洗文仔

aaronpwyu08/26 07:08以日本廣告程度 這款有沒有賺錢都難講…靠中國而言

soliboy08/26 10:29你洗文能力也是蠻誇張的

vanler08/26 10:55洗爽沒

waroz08/26 12:55年齡限制的區間也不會是主力消費層啊

sugoichai08/26 15:225億美元 x 62%(海外) = 3.1億美元

kira0214l08/26 15:23紅洗氣

sugoichai08/26 15:24王國之類三個半月保守估2000萬套,一套70鎂

sugoichai08/26 15:242000萬 x 70鎂 = 14億 一片王淚就14億了

sugoichai08/26 15:25日本學中國做遊戲? 學廢物做遊戲? 不好吧,拉低格調啊

sugoichai08/26 15:263.1比14......日本學中國做遊戲?

sugoichai08/26 15:28再算下去真的太丟臉,大概皮克敏4就能海放這片了

dqdq08/26 15:51原神營收41億美元耶,星鐵半年後大概也破10億了

vans2408/26 16:00支遊

OscarShih08/26 16:05遊戲營收怎麼可能真的是用售價去算的

OscarShih08/26 16:05數位版比較好 但實體版有太多成本要扣了

OscarShih08/26 16:05之前日本通路商就有表示到最後有3成就要偷笑了

OscarShih08/26 16:06別不用提國土更大的幾個國家要怎麼辦

sugoichai08/26 16:29樓上,你說的那個叫毛利,不叫營收

OscarShih08/26 16:34這篇文章是在說營利 但你提70美金才會特別說的

mike060808/26 16:37免費課金網遊本來就比較賺,但是其實根本就是不同市場

sugoichai08/26 16:37好吧,那就拿14億x三成好了,4.2億鎂,仍然大於3.1

sugoichai08/26 16:37更別說,日本人的這間公司,同期就不止王國之淚一款遊

mike060808/26 16:38基本上彼此都吃不太到對方的市場

sugoichai08/26 16:38戲,甚至還包含用遊戲IP創造超過十億美元票房的電影。

OscarShih08/26 16:39不過就算是老任 要賣的像TOTK那樣好的也沒那麼多就4

sugoichai08/26 16:39別忘了,我回的是二樓的內容,二樓好像說叫日本人學中

sugoichai08/26 16:40國做遊戲......

OscarShih08/26 16:40更別說整個業界要賣的像老任那樣的實在太少了

OscarShih08/26 16:40我想說的並不是要去學米摳遊 而是他們真的是暴利

mike060808/26 16:43免費課金遊戲賣的本來就不是遊戲,是炫耀感,拿來跟買斷

mike060808/26 16:43遊戲比較就…很奇怪,根本完全不同市場

q441ew12108/26 17:28這遊戲好玩嗎?

Barrel08/26 18:36星鐵還行吧 就一般課金手遊 無課資源要丟準

Barrel08/26 18:36整體來講 劇情上開高 目前最新進度是走低

KaZeHuNter08/26 19:08不知道這遊戲又致敬了幾個IP

YuiWu08/26 19:34要贏原神是不可能的,第一年營收就五十億美金,打破49跟GTA

YuiWu08/26 19:355的首年記錄,這些報導都只單看手機的營收,但還有PC跟主機

YuiWu08/26 19:37那個平台通吃的廣度確實很難突破

SaberMyWifi08/26 19:38米哈遊的營收都沒算到PC跟家機,實質更多

OscarShih08/26 20:52先不管致不致敬 鐵道本身是向軌跡系列學習的

OscarShih08/26 20:52他們互相還有訪談 馬吉到不行

gwawa061708/26 23:50皮克敏海放 差滴

gwawa061708/26 23:50今日最好笑

Resco08/27 09:49沒文化的國家能做出什麼好遊戲

leamaSTC08/27 12:52雖然我知道你們很愛米哈遊 但要不要看財報再來吹呢

leamaSTC08/27 12:54一家前兩年營收大概3~50億鎂的廠商 一款遊戲營收有50億

leamaSTC08/27 12:54還不算其他平台 嗯...

leamaSTC08/27 12:55然後暴利也是成本去堆的 這類遊戲後續經營跟廣告不能少

leophior08/27 13:28ps5靠這種遊戲真的很悲哀

tec64508/27 16:15這樣看來GTAV長賣型CP值比較高吧,都十年的遊戲了,每年

tec64508/27 16:15都還能穩定賺錢,也不需要做太多的改版,像原神現在也才

tec64508/27 16:15第三年,營收就已經比之前還低了…

mac12345608/27 18:59原畜第一年2020年9月 然後米畜遊2020是101億人民幣 也

mac12345608/27 19:00就14億美金 吹到腦袋壞掉了

IRPT00108/28 18:46到底是哪些錢太多的?