[閒聊] 米家遊戲5月份營收
國產二次元手游全球流水榜,2023年5月篇
https://www.bilibili.com/video/BV1fW4y1X76j
崩壞學園2
https://i.imgur.com/UKCV2SV.jpg
崩壞3rd
https://i.imgur.com/1pNQzzy.jpg
未定事件簿
https://i.imgur.com/99pPGY2.jpg
原神
https://i.imgur.com/tKthhDs.jpg
崩壞:星穹鐵道
https://i.imgur.com/N4yxx2y.jpg
好消息:米哈遊隻手遮天的時代過去了
壞消息:從隻手變成雙手
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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開始清算(づ′・ω・)づ
打倒原神,崩壞永存!我要自選五星!
鐵道這個營收
中國市場比全球還高? 怎麼感覺有點怪
根據這篇報導的內容,中國佔比約34% 但眾所皆知中國安卓端是算不到的,所以這可視為中國只包含iOS端 把這邊的中國iOS加上外服iOS+安卓的話,中國佔比39%,比例是相近的
[鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身
[討論] 為什麼有些人不喜歡回合制
再三個月 三個月後一定下去 不對 半年後一定
原神今島了吧,課金量只有人家的一半,終於等到一個原
神殺手了
推 ch****** : 回合制受眾注定比較少,就看原神帶
來的人能留下多少
其實我自己也是估有原神開服一半就算成功
呵 看看原神那個浮動
原又倒
因為鐵道的大世界戰鬥真的很無聊
鐵道一個月40億RMB 原神20億 米家一個月快300億台幣
結果還是給米推起來了
有一個原神已經很誇張,現在兩個,這小說都不會這樣寫
沒劇情鐵道下個月就下去 原神沒劇情還能連線玩壺打牌
這個月很穩阿 銀狼都抽爆了 池子更豪華的羅剎完全
應該不用擔心原神,我覺得4.0又會大反彈上去了
翹腳等香檳 7/19看他們能端什麼東西出來了
原神現在很鳥 在谷底滾 但是有人買股就專門選這種的
再爛也很難爛下去了 一旦虧轉盈就直接彈一段上來
結論回合制適合手遊平台,受眾更廣
原神現在就是翹腳等4.0收割而已吧
5月景元單池都這樣了 6月有銀狼+羅剎 要下滑我覺得很難
雖然我不知道他們會不會4.0依然是個男人派對
當初我覺得有原1/10就成功了
原神下版本也沒新角 基本上就是冷到楓丹才會收割了
原要完
鐵道營收應該會穩到卡芙卡,然後要是再不更新就不好說
4.0想收割老玩家不容易
鐵道還新遊戲等個半年再討論不遲
老玩家石頭堆在那反而不怕你吧 你帶種就出個比夜更
強的啊
鐵道6月已經穩了啊 銀狼前3天超希兒景元 羅剎沒白傑的
都得抽
自選五星有機會了嗎
為什麼沒白傑就要抽啊 不抽遊戲不能玩?
看到奧托臉就不想抽
我銀狼抽歪了後就有點想棄銀狼抽羅剎了 只有娜塔真的傷
不打深淵能玩啊,那愛抽什麼抽什麼
因為想挑戰深淵的很需要傑白這種坦補啊
但是常駐池平常抽太傷石頭 有限定豐饒角色比較好抽
鐵道加油,打倒原神,我要自選五星
穩要看你的穩定義在哪,用原神看角色池前3天營收其實不
到20天角色池總結算的一半,散兵吹前兩天營收打贏雷神
,但是20天結算後是沒贏雷神半次,不過是不用擔心米啦
,就算只算前3天,米大概還是賺翻
79% 這就是全球的拋瓦
Unlimited power!
Power!
這些數據甚至淨利潤佔了60%…
崩鐵 啟動!
宣傳廣告做這麼大 沒事就在搞音樂會灑幣 淨利還這麼高
原神打牌我覺得不行 太慢了
賺爛了== 給我自選五星
很想要色色布洛尼亞 但在常駐池
多抽一點歪了自然有三卷鴨= =
在涼了在涼了
崩鐵啟動HungryPaimon崩鐵啟動HungryPaimon
原神打牌和他賺錢沒關係吧 他就沒新角 總不能期待7
66拯救營收吧
哈哈原神你看看你
打牌其實已經有變快了 在這版有調整
原神收入被壓過去了 該叫崩鐵坦了吧 原神快出妹子!
崩鐵 坦起來!
前面幾樓已經不是打臉了,已經在鞭屍了ww
搞到同一家公司的遊戲在誰鞭屍誰的我真的只看過這版
可以鐵道自選嗎 原神晚了就不要了
?我左看右看,鞭屍鞭的都是推發文的鄉民,是怎麼
理解成鞭遊戲的?
之前唱衰現在抓出來鞭一下也還好吧,又不是鞭了戶
頭就會少錢
過氣原神
過氣了! 快快快 原神給我愛莉希雅RRRRRR
你原也有今天啊 可憐
都是怪物級營收
[鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身 首篇還刪了
好險當初中國那些網路巨擘看不上米哈遊 不然肯定不會有
沒刪啊
現在的米哈遊
首篇提的那些欠噴的不少啊 優化真的渣 萬年鎖60
疑 我用手機才第一篇沒看到耶@_@ 原神過氣 快給我色
以前有手遊是這種收入嗎w_w?
可能10幾年前的PAD有吧
我也覺得首篇還好,客觀事實陳述,頂多標題聳動了
些
倒是看到不少有趣的推文
→ wei***** : 回合制說要追過原神只會笑死人,那
些八成來黑的ww
→ wei*****: 就對米哈遊這招牌有過度期待以為能
把回合制弄成什麼神作
→ Yo********* : 回合制光這遊戲類型就注定天花
板低了 除非你IP叫做PM
你的個性還真好..
貼文章就算了 把推文都拉過來 有夠棒的
米家遊戲越涼越好,服裝才會越涼,看那個崩23
原神跌落神壇了,哈哈
月減穩了 下個月大爆噴
七八月就算靠摳摳蜜也拉不起來啦
週線月線季線,三線糾結,空頭排列,蹦蹦,一根打入跌停
,嘻嘻
打牌真的是最後一根稻草欸,連我八重大人的劇情都直
接YouTube補檔了
活動跟打牌有關 但小遊戲只有一個需要打牌吧
活動的打牌不是用臉滾鍵盤都會過
對牌本身沒興趣所以相關劇情跟專有名詞看了都累啊,
蒙德的過完就走不下去了,雖然記者蠻可愛的
活動的打牌會鎖血 ....你快死npc就會放水了
想獎勵全拿應該沒到臉滾鍵盤這麼誇張
就拿石頭的話 那個真劍對決可以先不管它
打牌真的不行 太慢了 他至少來個2倍速
簡單模式應該就有阿影打牌的體驗 對手怕贏怕得要死w
AI明顯有調到很笨 敵人都在亂玩
打牌猶如要你1倍速打模擬宇宙
對啦車過去啦但就很久
二倍速ok!也希望對話少一點沒意義的無分歧選項,不
想邊做事邊聽劇情還要一直按
欸 這個就...我想不是這次活動的問題了
活動有四個小遊戲,只有一個是打牌
活動的打牌只要進入立刻按投降,就能拿到兩個有原石的
獎勵,第三個打認真對決勝利的獎勵只有錢和精煉石而已
認真對決輸了也能拿
鐵又贏 原祐書
鐵道 賺爛了 經濟火車頭 什麼星穹列車
不都米家在賺,樓上某幾個是在發神經喔
開沒兩個月來鞭長草的屍真的很會
確實 張飛打岳飛本就不妥 要是之後ZZZ出來 那是不是要變
成麥克阿瑟打張飛又打岳飛==
天下分久必合 合久必分
雙手遮天XDD
一堆說鐵道沒主線要涼的 嘻嘻
鐵道1.1就只修了AB鍵交換問題,最噁心的垃圾黑條就是
關不掉
一次都修完 接下來要做什麼事 太有效率在大公司不行的
太有效率不行 這都說得出來喔 護航不是這樣的吧
太有效率不行….?
看不懂嗎....
太有效率還真的不行 懂的就懂
太有效率爽的只有玩家而而已
當初預估崩鐵=5%原就及格了(因為5%原就已經屌打崩3
)
崩鐵這成績真的出人意料…
5%也太看不起崩鐵了吧,米哈游這次瞄準的是輕玩家藍海市場
回合制遊戲藍海?你確定?
一堆開服前不看好崩鐵的耶!
還有肝原神肝累的原米粉,畢竟現代人時間越來越少,輕量化
的客群範圍才大
崩鐵這回合制就不是一般常見的回合制啊,簡單好上手多了
他要的就不是玩慣回合制的老屁股,而是原先對回合制帶有成
見的新玩家
一般回合制遊戲才不會角色技能只有2招,還不能用道具
原神的策畫可以繼續噁心沒關係,等著被崩鐵團隊接管吧
輕量化主要目的是為了擴展客群(不接觸回合制or覺得
太複雜的玩家),基本上策略是不去搶回合制主遊玩家
的時間(定位成副遊)
回合制重來就不是藍海,崩鐵是靠著遊戲品質、副遊定
位,把一些品質不高的回合制給比下去
*從來
擴展客群就是藍海了啊,而非在本來就小眾的回合制紅海裡卷
米哈游要的就是那些被傳統回合制拋棄掉的客群
能擴展客群、並被市場所接受,這是米哈游強!
不等於回合制遊戲就變成藍海了!ok?別倒果為因了
有沒有想過,崩鐵上市為何一堆人不看好?
*上市前
哪時說過回合制遊戲是藍海了?別斷章取義好嗎?
因為不看好的都是本來就愛玩回合制的老屁股啊,崩鐵這種太
過簡化的對他們來說沒意思,但這正是米哈游要的啊
輕玩家算什麼藍海?輕玩家是產品嗎?
紅海藍海指的是市場利益,哪時變產品了?
確實,藍海紅海指的是市場,只要能構成市場就行,
管他是用遊戲類型還是客群分類
著眼點不同…
以產品開發市場客群,跟以目標客群設計產品
簡單來說,以”輕玩家為目標客群”,但米哈游用回合
制遊戲來投入,真的藝高人膽大
輕玩家為目標客群最明顯的就是「放置手遊」
米哈游教大家,回合制也能讓輕玩家接受
現在輕玩家也被分食成另一片紅海了
還把輕玩家當成藍海應該是手遊剛出來+wii發達那時代
也是啦,但米哈游就夠聰明夠敢賭,挑了回合制這類型來搞
而不是放置類或益智類等輕玩家佔大宗的遊戲類型
還真不太想抽羅剎 資源要留著給卡芙卡一波爆發
33
回合制 才適合大部份手機玩家,量多取勝很正常,不然就不會一堆公司在做手遊 原神主要是儲值雙倍 一年重置一次,夜蘭池開始也讓一堆人直接把小月卡買到滿 原神刷材料也很不友善,特產直接在小地圖標示就好,硬要搞各國有特定角色才能看 前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆沒耐心這樣玩的新玩家,問題就大了 看看鐵道的改善速度,原神團隊真的被成功沖昏了頭,小道具改動拖延了兩年多X
推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到
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[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 前瞻節目直播晚間07:30開始 B站: 日水管:70
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