Re: [情報] 人龍8須付費解鎖2周目
不說new game+是不是遊戲就該有的問題
現在得先請所有人考慮一下有多少遊戲需要多重遊玩
相信到目前為止所有人都會發現需要重複玩很多回數的遊戲其實並不多見
且一個遊戲需要多回數遊玩的設計也不多
證明什麼?
個人覺得這證明遊戲廠商不是每個都喜歡讓玩家裝逼開局
而這也能從遊戲廠商也在阻止玩家在單機版使用作弊手段的努力可見到(知道的都知道)
這證明遊戲廠商根本就開始無限上綱智慧財產權保護範圍
說實話當玩家或購買者只要買了遊戲
遊戲就該是完整作品且不該有瑕疵
即使有瑕疵或不完整是銷售方有義務保障玩家權益才對
但這些概念在最近幾年偉大的資本主義以錢賺錢的主軸核心CEO經營概念下
早就開始一步一步的歪曲購買方的思想了
例如一再的故意嘗試販賣非完整遊戲
再事後再看情況不斷再補全遊戲瑕疵
然後再賣一次原價所謂的完全版或皇家版
一次次又再次次的挑戰玩家底限
一次次拉高販賣方的姿態
最後就如同當年基督教徒無條件信服教堂一切的獵巫時期一樣
雖然當年基督教肩負了文化傳承的色彩
但也絲毫掩飾不了漁民與愚民政策的做法
而現在為了讓玩家掏錢的操作
早在過去幾年一再的被重複操作法
玩家也一次次再次次的買單
結果與果實
就是玩家確實的開始幫壓迫方說話了
沒錯
人龍系列是不需要一再重複玩多回數
也沒錯不少遊戲根本沒設計多回數遊玩模式
而且遊戲本身就沒有義務免費升級多回數遊玩服務或填補漏洞
但幫廠商說話的卻忘記
遊戲廠商已經開始牽制你怎麼怎麼使用遊戲的自由
正常只要不違背智慧財產權法規定散步遊戲
購買遊戲的玩家像怎麼玩就屬玩家自由
但事實呢?
限制你二手販賣購買、限制你自己在不違背與社群活動公平性上的遊玩方式(作弊)、賣非完整版遊戲給玩家、拆分正常遊戲內容賣DLC....等等各種遊戲政策
最後養出一堆沒自我意識與永遠是神的遊戲廠商信念
然後逼所有玩家同意一切都是智慧財產權保護範圍
最後逼玩家全都要買單
這就如同SJW一樣
當你不反抗,結果就是你必須嚥下各種噁心是正常邏輯
當你全盤接受你就必須永遠承認屎有可能是香是美味的變態性
確實很多東西遊戲廠商沒義務
但很多時候是必須合理性的
例如只賣你1元開啟或必須及時賠償等等
可漸漸的漸漸的這些問題如果你不反抗
所謂的合理性是會被廠商良心給吞掉的
對就是對、錯就是錯
買賣時一番兩瞪眼的結果
但你不表達不滿就會因為販賣銷售結果
讓廠商覺得玩家就是下賤好操作
個人覺得只要遊戲廠商操作有問題就該提出不滿甚至抵制,要爭取廠商給出合理的交代,而不要一再無條件幫廠商解釋
但如果有人覺得玩家就該沒尊嚴
那就繼續幫廠商說話吧!
這就跟SJW和廢死問題一樣
理念也許是對的
但執行方式確是錯誤的一樣
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N+包含了玩家花時間打一輪的內容,要求你花錢買才能接續
重玩,還覺得合理的是錢太多嗎...
同意 2077這糞game怎麼可以不給N+ 就應該免費給的
東西
因為我覺得人龍不是可以玩多輪的,有沒有都沒差
用詞太激烈了吧 你的意思是不認同你的都是下賤沒尊嚴嗎?
沒有二週目的遊戲多的是 你也不會每一款都去吵啊
審判之逝有第二輪 new game 免費
人龍7 國際版也是
你希望遊戲有二週目又不希望廠商收錢不是很怪的事情嗎
系列作本來有的性能,變成付費
今天這個功能不是說從來沒做過
這篇自以為站在道德制高點那方 就可以貶低另一邊人是下賤
兩方都沒有錯 但不要覺得自己就是正義了
嗯對你說的都對 所以廠商們都跑去開發柏青哥跟手遊了
功能還是有做啊 你的問題是有沒有這個功能嗎?是付費吧
所以你希望廠商繼續免費的做二周目 你有你的訴求
啊廠商就想收費 又不是不用花人力時間 是做錯什麼膩
你覺得你不需要就不要買二週目 你不爽也可以抵制啊
在那邊下賤沒尊嚴 就希望人家做免費二週目給你 好意思喔
同樣理論我覺得可以延伸到所有付費DLC的遊戲
寫太多
你說的對,噁心英高把遊戲拆成DLC來賣還一堆盤子吹捧
那遊戲販售不考慮人均收入統一價格是資本/帝國主義剝削?
嗯嗯嗯好 反抗吧 拒買 等你開發好遊戲給我
無限上綱的是你的智財權觀念吧
看本篇成就有沒有需另外付錢才能得到阿,然後,我覺得
dlc是另外完成(可能遊戲上市時還沒完成,或有參考玩家
意見後再修改製作) 不是已經做好然後要請玩家再付錢才
能擁有(尤其它其實已經放進遊戲中了
支持他送
這篇可以看到很多被廠商教育的很好的人
什麼鬼啊 檄文? 要起義了?
以前PS2以前的遊戲隱藏要素很多,都不用錢
現在一堆拆成DLC還一堆人支持是什麼心態
那...以前的60鎂跟現在的60鎂能做到的事是一樣的嗎
ps2時代跟現在的開發成本跟環境都差蠻多的 直接拿來比
較太粗暴 不過講了大概也沒啥用呵呵
薪水沒漲多少還願意幫廠商說話 真正了不起!
七代ng+我買steam好像才10幾塊
而且人龍除非拼白金不然我自己是很少會在ng+破一次
。至少比很多遊戲搶先上市然後在用貴貴dlc把完整內
容補給妳好多了。
以前正版跟現在正版的普及率你怎麼也不比一下
覺得幫廠商說話的,要不自己去開發一款賣座的遊戲看看?
其實至少一開始就跟你說清楚了
賣碗牛肉麵大肉變小塊肉價錢不變 要不要買在你手上
現在不像20年前資訊不流通 不OK就等降價或不買就好
不知道能不能付費解鎖改成即時戰鬥制?
我的天啊,還要會開發遊戲才能批評廠商,這世界真的
是太恐怖了
之前有一家B開頭的公司也是發了一篇很像的
說不要批評我們了 我們做遊戲很辛苦啥的
要用做遊戲的角度去看
然後那家公司的新作在STEAM的評價就紅色的了
對我發表的批評有意見 = 想禁止我批評
從來沒有人強迫你用原價買跟一定要第一時間就玩到
每個人心中自有一把尺,你覺得不行,別人覺得可以,然
後勒
不跟著我罵就是被廠商教育,不跟著我挺就是沒有同理心,
兩邊這樣互貼標籤會有什麼結果?不會有結果,吵完下一
位
我比較驚訝SEGA居然還有粉絲
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首Po新聞來源 A9VG 《如龍8》即將於2024年1月26日發售。近日,有歐美遊戲媒體發現,想要在遊戲中體驗二 週目,玩家需要額外花費至少15美元才能解鎖這項功能。 「在本世代發售的遊戲,二週目是一個非常普遍的功能。從《艾爾登法環》到《心靈殺手 2》,它們都讓玩家能夠在繼承裝備屬性的情況下反覆遊玩遊戲。像《漫威蜘蛛人2》這樣42
把NG+放付費DLC中 這件事情本身是不是在騙錢? 我覺得,應該大多數的玩家都會認同是在騙錢。 不過身為接觸過系列作的玩家 附上人權卡36
好像要批《人中之龍》這次的行為,要自證一下身份。 這樣說好了,我是現在巴哈《人中之龍》板的板主,當了10年多板主, 不知道夠不夠資格了。 其實SEGA玩這種本該給玩家的東西要付錢的事,也不是第一次了,當年 ,PS3時代,有款遊戲叫《光明之響》,他那時有個DLC道具叫「重新挑
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Re: [閒聊] 哇靠!人龍8想進行二周目得加錢!好像要批《人中之龍》這次的行為,要自證一下身份。 這樣說好了,我是現在巴哈《人中之龍》板的板主,當了10年多板主, 不知道夠不夠資格了。 其實SEGA玩這種本該給玩家的東西要付錢的事,也不是第一次了,當年 ,PS3時代,有款遊戲叫《光明之響》,他那時有個DLC道具叫「重新挑22
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[問題]事到如今還有廠商會理會SJW族群嗎2077在上市前瘋狂被SJW跟女權騷擾 更有女權仔說找她當顧問可以避免不必要的紛爭 雖然遊戲內容跟BUG有爭議但還是成為Steam遊玩人數最多的RPG 法環 根本沒聽過SJW在靠腰或者SJW不知道這遊戲18
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎: : 潮爽,我還記得大課金時代來臨,一堆掛狗崩潰說啥遊戲會被毀掉 : 靠 : 這些我當年掛狗時代就說過了 MMORPG遊戲的外掛演變還蠻有趣的13
[閒聊] 微軟公布了一些XGP相關的數據資料這裡有一些關於GDC的內容整理 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及ID@Xbox數據資料 當廠商加入XGP之後: 玩家遊玩遊戲數目增加了40%7
[閒聊] 玩家不滿遊戲改動就可以灌爆廠商社交帳?像最近那個D4就是個例子 好像有種風氣,玩家有花錢或者玩家有課金 那消費者就有權對遊戲廠商的作品指指點點 怎麼改動都有可能是某一大群人的雷點 實際上像D4這種變動突然轉彎8
Re: [天堂M] Dinter FB其實不是台灣的玩家特別蠢 而是全世界的玩家都很蠢 所以廠商才可以肆無忌憚的瞎搞 ==GBF猴女炎上== 6% SSR的活動1
Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?好無聊哦 玩家就自願被割韭菜啊 吵吵吵,念念念 結果還不是一樣繼續花錢、課金? 廠商就是吃定台灣玩家啊3
Re: [閒聊] 為何鮮少台廠遊戲業者願意善待台灣玩家恩,突然想到這個 信任的演化 總之,就是用博弈論來解釋信任機制演化的科普遊戲。 而某種程度上來說,廠商跟玩家之間也有類似的現象,