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[心得] 加強擋反和有決戰系統的真三起源

看板PlayStation標題[心得] 加強擋反和有決戰系統的真三起源作者
leonEEman
(EE)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:6

起源這次視角拉的低很多相當於魂系視角
果不其然加強擋反跟斷招這些要素
小兵雜魚還是有割草感
但有名字武將大都會有霸體
變的要抓時機點擋反(畢竟不是魂系還蠻好抓的)
無腦砍很容易會被對方出招打飛爆血
斷招則是看武將集氣出招時用R1+4個鍵出招
這在最後打呂布時最有感,不斷就會有範圍大招或直衝過來抓起爆血
而且需要不斷攻擊集點才能使用,這也是要玩家不能龜要強攻
護衛兵操控系統就像決戰、長劍風暴下不同指令指定目標執行戰術
但殺傷力很高,打呂布叫護衛兵射箭還能損不少血….也許之後會出現卑鄙的護衛兵戰術…單挑就是要玩家專心擋反跟斷招
感覺想做成魂系的一對一打法目前玩起來只要擋反就行難度不高
另外難度差異頗大
簡單像過往無雙,無腦砍無腦衝(呂布除外)
一般就會有上述要素不能無腦割草
困難就像過去一樣人人有霸體
這次起源用舊有無雙系統加上現代玩家喜愛的動作要素,至少不是再無腦割草了
但還是有些缺點
因為低視角畫面人多很容易出現我是誰我在哪的狀況
各種武將擠在一起要不斷鎖定找人
試玩版在一般難度我方大將很容易危急
可能又是要到處救人了



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※ PTT留言評論
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kunnsei11/23 11:35有興趣了

Lizus11/23 11:44大將危急是定番 作球給主角

AChiHuang11/23 11:52這代要看武將招式格擋或閃避 不過有時候畫面人太多了

AChiHuang11/23 11:52很難看清楚

cczx12312311/23 11:52袁紹常常沒多久就在呼叫了....

hidexjapan11/23 12:01這次訊息出來暫停的時間太長,反而是被系統斷招

air112411/23 12:02袁紹打沒兩下就呼叫,沒去支援又會死掉…

wsd9405111/23 12:41支援了 想去找個補包袁紹也會死

wsd9405111/23 12:43發現一直攻據點他反而不會求救

GenShoku11/23 12:43這次真的超好玩 根本是我夢想中的無雙 Day1入手

rasiel091911/23 13:13袁紹有夠爛 真是庸主

tlw070911/23 13:33袁紹表示: 沒有我叫怎麼會有劇情

prettyp11/23 13:59主將告急是定番,但袁紹真的爛到有剩= =

AChiHuang11/23 14:15我第一次玩還在試操作沒五分鐘袁紹就莫名其妙死了

h7531141811/23 14:31熟悉的敗退各種救援這次戰術很重要