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Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學

看板PlayStation標題Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學作者
MapleT
(楓)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:42

其他JRPG不提
FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式
FF系列的崩壞是從13 (含A13=零式,V13=15) 開始的

以前的FF劇情懸疑是解謎

FF7不知道賽菲羅斯到底要做啥是因為他前期沒出現
主角群只在神羅大廈看到被殺的社長
以及克勞德五年前的記憶
白魔石和古代種的相關,艾麗絲自己因為母親早死,沒有知識
五年前的敘述錯誤,克勞德精神錯亂,他是真的不記得札克斯
蒂法雖然知道克勞德敘述有問題,但他不知道克勞德當時真的有去,只是身份不一樣
這些所有的演出上玩家不知道發生啥事
因為主角群就不知道發生啥事,合理

FF8 魔法/召喚獸會造成記憶喪失
主角群忘記了很多童年的事情
主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理

FFX 男主角不知道自己來的世界和自己的身份
毀滅世界的怪獸原來是召喚獸
這些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理
(X-2先忽略…)

到了FF13
法爾希 露希是啥 不知道
玩到快結尾加一大堆文本才知道 原來是次級神和使者
你他媽的這名詞搞懸疑對劇情有任何必要性嗎
最後到了結局也不知道反派們到底要做啥
13-2 女神是啥 不知道 反派為啥要搞死大家毀滅世界 不知道
最後看了文本才知道 全是女神蠢出來造成的
你讓大家完全不知道女神很蠢 和直接告訴大家女神很蠢 對演出上有任何幫助嗎

FF零式
和13同一神話背景,但不管是13還是零式都沒說明
(一直到雷光歸來的沙漠地下古城壁畫才說明)

FF15 水晶神話做到一半腰斬
結果改編的時候水晶神話背景沒拔乾淨
每出一次DLC和小說就吃書設定一次

FF16 比前面好一點了,但還是存在一些洞
許願星是啥 完全沒交代
約書亞為啥不去見他哥 完全沒交代
最後結局硬是不說明
但如果明說是HE,就是個中規中矩的結局
明說是BE,演出合理也是有張力的
結果他兩個都不選,故意不說明搞到玩家冒火
事實上就算明說是BE,對作品賣座程度又沒影響
FFX (忽略X-2…) 是BE
CCFF7 玩過本傳的通通在一開始就知道是BE
這兩款的口碑都是完全沒問題的

再到FF7R
賽菲羅斯是知道發生啥事的,時不時出來刷存在感
但是話絕對不講清楚
從大魔王變成克勞德的stalker

事實上懸疑也非必要性
CCFF7都知道結局是啥,玩家還不是照買單
因為清楚交代了大哥是如何承先啟後成就了本傳
證明了不需要有懸疑劇情懸疑演出
只要故事好,就會受歡迎

然後我還要再崩潰一次在CCFF7裡切洋蔥圈帥爆的賽菲羅斯在FF7R裡成了stalker…

FF13是FF系列故弄玄虛的轉折點
前面即使FF12做得不怎麼樣但敘述也不是這樣的
FF13之後所有單機作品全部有這個毛病
而且每一作都因為故弄玄虛被玩家狂罵,但下一作繼續
真不知道這個轉折點到底SE社發生了什麼事情搞出這堆毛病



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※ PTT留言評論
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SinPerson03/13 16:03你看水晶神話是誰的企劃,就知道SE為什麼變成這樣了

RicFlair03/13 16:034 6 9 10我到現在都記得大部分的內容 5只記得轉職好玩

RicFlair03/13 16:047 8 13忘光光 其他沒玩過

zorroptt03/13 16:07自己幾乎沒印象的是9 只記得女主叫小刀 黑法叫比比

dukemon03/13 16:1216我是覺得結局部分是故意留白,不是故弄玄虛啦

dukemon03/13 16:127RB的賽菲羅斯跟多世界部分才是故弄玄虛

xbearboy03/13 16:1910的結尾讓男主角露臉就讓BE變成了笑話

nailo7103/13 16:3616也不到故弄玄虛啦,相比水晶神話系列真的是好不少了,

nailo7103/13 16:36真心希望SE把水晶神話給埋掉…然後以後拜託不要再玩時間

nailo7103/13 16:36線這種設定了…

xbearboy03/13 16:4011的星唄跟アビセア也這樣玩,又是平行時空又是未來人

xbearboy03/13 16:40的,還自己打自己

xbearboy03/13 16:41神兵跟你說失敗的時間線會被吞掉,,後面就直接完全推

xbearboy03/13 16:41翻了

xbearboy03/13 16:44打從一開始就有平行時空,那個アトモス到底來幹嘛的

Burtgang03/13 17:17平行世界沒弄好吃書就是日常

xbearboy03/13 17:20搞平行世界成功的案例反而是少數吧?

Burtgang03/13 17:23讓玩家有多重選項,去跑多重結局是一個妥協的方式,但

Burtgang03/13 17:23FF7 Rebirth光是能不能讓玩家自己選讓某人活著

Burtgang03/13 17:23就是個碰不得的大雷區w

Burtgang03/13 17:25FF7 Rebirth這麼多小遊戲還內建選章節Hard模式

Burtgang03/13 17:25希望玩家玩二輪,其實是可以考慮多選項多結局

Burtgang03/13 17:26但偏偏FF7有天生的原罪限制,多選項多結局太動鼠忌器

Burtgang03/13 17:32FF16的話主線後面崩壞,但支線有幾個其實弄得還不錯

Burtgang03/13 17:33尤其後面有一個致敬喬治歐威爾《1984》裡面的真理部

Burtgang03/13 17:35可惜品質好的支線都來的太晚了

Yachaos03/13 19:14可是FF起源時間線玩的不錯耶

LF2Jeff03/13 21:14不是從KH2 FM開始的嗎 時間剛好在13消息公布XD

Xray200203/13 21:25玩著Rb的時候,看到裡頭的塞菲,再看看家裡那兩尊模型,

Xray200203/13 21:25心裡只有滿滿的無奈

jhb052003/13 23:20早就受不了SE的RPG敘事了,充斥一堆不必要的設定和

jhb052003/13 23:20背景,但連最基本的故事都講不好,最擅長把簡單的

jhb052003/13 23:20東西弄得很複雜,盡是一堆不必要的故弄玄虛,到頭

jhb052003/13 23:20來不就是賣人設而已,FF7沒有Tifa和愛麗絲給大家意

jhb052003/13 23:20淫,哪能爬到這個地位?玩R就已經覺得很無聊了,故

jhb052003/13 23:20事無聊+故弄玄虛,然後看到RB賣泳裝賣肉到這個程度

jhb052003/13 23:20,認真覺得噁心,是把玩家都當作口腔期不滿足的幼

jhb052003/13 23:20童嗎?難怪只賣那幾十萬套,活該

kee3203/13 23:38推樓上,看到賣肉竟然是重點真的傻眼

VBMO03/14 00:37故弄玄虛+謎語人的演出模式真的很北七 超煩躁 明明有種架構

VBMO03/14 00:37是階段性揭密 完整的謎底算100%好了 主角從0開始 劇情累積

VBMO03/14 00:37到一定量會解個2.30% 甚至有時會解錯方向 得等到下個階段解

VBMO03/14 00:37出來再回頭修正 比這種你他媽早有人知道謎底 但硬是不講 問

VBMO03/14 00:37了還會被敷衍一波 講些很神秘但完全不懂的好太多

dukemon03/14 07:47我覺得野村的那個故弄玄虛已經太過火了

dukemon03/14 07:50謎語人+分割商法真的很白爛,光謎語人其實還好,因為如果

dukemon03/14 07:50後面有解釋為什麼要當謎語人原因的話還能接受,但分割商

dukemon03/14 07:50法就是說玩家要知道他為什麼要當謎語人的話要買下一部

xbearboy03/14 12:29然後看完結局可能會因為無意義的故弄玄虛更火XD

inconspicous03/14 12:59很多作品都故弄玄虛啊,但至少結尾有說明就ok了,

inconspicous03/14 12:59但RB分了三部,要等十年才知道想說什麼就不爽了

xbearboy03/14 13:07可是要是沒偏離主軸,大家都知道舊版劇情的話,那些加

xbearboy03/14 13:07戲會不會變無意義的拖時間+吊胃口?如果是的話後面的反

xbearboy03/14 13:07動會很大

xbearboy03/14 13:10很多故弄玄虛的作品弄到後面除了讓人覺得沒什麼外,還

xbearboy03/14 13:10很多為了故弄玄虛的伏筆都忘了解釋,就只剩讓編劇為了

xbearboy03/14 13:10灌水而灌水

xbearboy03/14 13:11不可靠的敘事者這套用一兩次還很新鮮,等到變爛梗後就

xbearboy03/14 13:11只是讓玩家覺得又來了,中間的劇情不用仔細看快點打完

xbearboy03/14 13:11再來玩第二輪實在

Xray200203/14 13:57而且它硬是要把各系列作的要素或人物拉進來,像我沒玩過

Xray200203/14 13:57EC,那個某某某出場時真的讓我滿臉問號:您哪位