[心得] 人中之龍維新極 全破心得有雷
剛剛終於在連假結束前全破了,難度是中等
說說我的心得好了
如果像我一樣 沒有去賭場或是聲色場所
偶爾找個支線這樣的玩法
大概24小時內可以全破
不過整體玩起來不會算短,當然也不會太長
個人玩過人龍0跟審判1、2,所以這遊戲的長度算是我意料範圍
先說說遊戲系統
整體給我的感覺蠻一般的,甚至一開始覺得買這款有點後悔
畫質就那樣,我PS4PRO本身就不在意這部分了
重點是遊戲的UI蠻差的,換裝備、點技能吃補品;商店的NPC購物、撿東西等等
都給我感覺很「復古」
真的是不知道「極」在哪,完全看不到這遊戲相比前一版的更新跟用心
我是沒玩過維新,當初是看魯蛋玩全程翻譯的
當時真的很感動,因為維新是我第一款接觸的人龍系列
很特別的題材跟遊戲設計,結果這次的極讓我除了等到中文化,啥也沒有
再說說遊戲本身
農的要素真的很多,我個人不愛也沒打算管
建議各位玩這款一定要去商店購買免費送的武器跟隊士
因為武器要升上去蠻麻煩的,送的武器第二章就能去領取,戰力差很多
我一開始沒管他,就讓我戰鬥打超久
在跟新八機打時最痛苦的就是我攻擊力低到哭,被他電到爽
有沒有拿武器最顯著的差異就是一開始的武器攻擊力80
送的武器700多,有夠蠢的
戰鬥本身算是蠻好玩的,boss戰的難易程度很適合我這種手殘黨
個人評價最強的應該是劍道師傅>芹澤鴨>永倉新八>德川>原田左之助
其他都一般般,不過這樣防守然後普攻的玩法,還是蠻享受的
最後說說劇情
感覺劇情應該有改過,記得以前看實況的劇情不是這樣
不過整體來說還算流暢跟通順,最後有點趕火車的感覺
把龍馬的故事巧妙的跟新選組搭在一起,近江屋還出現見迴組的佐佐木
唯一讓我覺得尷尬的就是最後山內容堂那裡,有夠傻眼的拖
然後個人推薦一刀玩法,不過短槍跟格鬥都點一些技能比較好
因為中間有一段要跟桂和西山打要用格鬥
然後最後一章在土佐時用短槍超級好清理雜魚
有些Boss用一刀其實不好打,要適時搭配短槍才好打
這不是技術問題,純粹就是遊戲設計
最後說到結尾,這部算是我很喜歡的劇情就是因為龍馬(桐生)有人陪伴
相比0的真島送走愛,人龍的桐生付出一切換來+9開司跟小遙
這版主角算是最圓滿的了
最後整體來講,不能說這部划不划算
連假不玩遊戲真的也蠻無聊的,而且中文版的維新我也等了好久
劇情跟其他系列比算是蠻完整的,遊戲的戰鬥本身也不算無聊甚至還蠻有趣的
系統設定如果像我一樣不去追求極致
其實像是裝備武器消耗品什麼的,中後期也不會太常去管他
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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武器裝備要弄好要付出的時間可能是主線的5倍,這款整體
成長曲線就設計有問題
真的很可惜 把UI和一些細節現代化的話 體驗就很好了
拿了送的五月雨之後 真的是難度大減 但是很爽
做裝備很農還把黃金槍弱化 整個變得超難弄
原版農的地方還可以拿PSV刷刷刷
這款真的沒有極到
這次極就有點偷懶吧 雖然支線加了些新東西 BGM也加
了幾首人氣曲的Remix Boss的難度也有調低 但本體並
沒有根據現代去做優化 僅僅只是換引擎 除了畫面變好
看外 大多體驗都跟原版相同 沒有更好的感覺
所以極 只是極在中文化而已 還反而變得更農!?
我以為這只是畫質加強的移植耶
原來很多人期待比這還多
不去賭場或聲色場所 玩人龍幹嘛==
習慣先玩劇情,等全破再去體驗其他的
有中文我覺得就很好了
這題材不好翻譯
在台灣也很冷門
結局動畫有刪減 夢龍碎劍氣取消
只是畫質加強移殖的話 過往是叫remastered SEGA這次
自己要冠名極就不要怪別人要求多
畢竟本來就是跨PS3/4的作品 不像人龍1、2這種年代物
當然感受不到太大的躍進
不如說你原本想期待維新變成什麼樣子?人龍七?審判
之眼?SEGA的技術力就擺在那裡了
鍛造系統被改的超級農,然後再加賣DLC材料包
如果是想回味當年黃金槍貳+瞬把敵人釘在地上打
這款可以不用買了,農出來的時間應該比拿白金獎盃還久
就算真的農出來,也不會有當年那種強度
期待喔 至少把原版一些設計很鳥 不合理 農的地方修
改一下吧 用不用龍引擎根本不是我扣分的點
看來只有我只期待中文XD
當年有中文劇本,對中文化的期待度沒那麼高
我也是昨天破關 沒打算農直接放置了
這次改動跟之前人龍12代極差太多了
怎麼有人把責任推到玩家頭上?
當初名越在人中之龍極的訪談就說過了:冠上「極」
代表除了單純的HD化以外,還追加了大量的新動畫和
新要素。照這種邏輯,期待維新極有超越原版的新內
容,並不為過,怎麼反而怪玩家期待太高?
SEGA如果覺得維新的原版距今不遠,沒有太大進步空
間的話,比照人中之龍3~5那樣出HD版就好。不要冠上
「極」去迷惑玩家,玩家自然不會有過度的期待,更
不會因你了無新意而批評。但既然叫做極,就別怪玩
家用極的標準來衡量了。
黃金槍+瞬被改弱真的很母湯,劇情當年玩原版也是覺得最後
面那段台詞不知道在拖幾點
覺得跳到UE4可以順便最佳化一些東西,結果好像都照
搬,這樣換引擎意義不知道是為什麼。不過中文化是
蠻用心
有比較推薦的隊士搭配法嗎QQ
伍長選被動能力是增加隊士格子的 其他隊士有拿送的隊士就選 隨便三個都行,主要是要他的血量
檢討玩家這很電綜啊
畢竟名越已經不在了所以極的定義轉彎也很正常
這次極化我也蠻失望的 除了中文化以外其他幾乎都是照搬
名越都跑了....
這案子跟他無關了吧
我根本沒有怪玩家阿
我只說了我對遊戲的期待
中文化是不錯 但跟當初極1極2相比 這次極化真的誠意不夠
這款有點可惜+1 小細節弄好體驗會變好很多 但不會後悔衝首
發啦
人龍系列的支線發動方式真的超有問題,當在主線劇情叫我火
速趕去某地方的時候,在路邊卻突然被某個小孩拉住要陪他聊
天,真的超出戲又破壞節奏
巨大鮪魚改的有夠難釣,整人遊戲膩
重點是有中文吧
如果這標準可以套極,之前的3、4、5也都可以套上極了
中文化只是現在遊戲的基本而已 拿這來當極的進步點
不太對吧
臉模也是舊版的比較好 高橋克典演出的半平太真的好太多
這款的確不應該冠上極就是
看下來覺得標題如果改成"維新!農"會比較沒爭議一點
原版就很農了
※ 編輯: kobe30418 (223.139.250.109 臺灣), 02/28/2023 12:13:03
人龍系列支線就那樣,所以我系列作都習慣主線前半段加減
解支線,劇情進入後半段之後就不解,保持主線熱度
還沒破,請問破關後有新game+嗎?
沒有
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 02/28/2023 12:50:22
有吧
撿東西頓超久,路上遇敵也頓一下,領個特點要存六七次檔
,這些都可以優化更好的吧..
樓上同感 頓那一下極度煩躁
這次玩起來真的有種頓感 畫面還偶爾破圖
有New game+吧(繼承資料)
真假 不是只有漫遊嗎
※ 編輯: kobe30418 (61.61.92.249 臺灣), 02/28/2023 14:20:28小遊戲都玩過再來發一篇
蠻好玩的,系統很豐富,可惜很多拖慢節奏&農到爆的煩躁設計
推薦隊士:貪吃力士+一番+品田,無限回血+時間暫停大爆射
極就用極的標準比啊,這款就真的還好
玩過極1跟極2 會覺得這次的維新極系統上真的沒之前好
原版已經很好了 這款只能說是給團隊練功用的
哈 我也是只期待中文化 不希望極化的人XD
我對極的戰鬥方式沒有很喜歡
垃圾心得有啥好m的?
所以是哪個魯蛋
隊士最無腦好用的 無雙刀眾3人組 石尾+琉道+天童 然後把
他們的技能用XX師父+S/L強化到10 只要破盾後 一發尻下去
都是2千+ 天童的龜派氣功轟一整排 琉道的火屬沖擊波跟石
尾的無法防禦次元刀都是自體大圓範圍 加上無雙刀眾的伍長
特性 超強 單體一波流就辰田時間靜止+春日攻擊極大+大島
延長時間 辰田的伍長特性 根本作弊 攻+防都極大 略輸無雙
刀眾跟怒龍紋章
今天聽實況 有人抖內問魯蛋 魯蛋說他以前沒玩過這款
原po你是不是記錯人了
玩過無印的玩家會失望很正常,這次好的改動就新動畫跟中
文化,其他的都是無感甚至感受不佳
尤其是武器難鍛造外還降低短槍火力加強敵人防禦
沒玩過無印,雖然很多地方需要改進但還是玩的很爽
不想農就直接 選最低難度就好了
怎麼還選普?
人龍老大退出後能中文小優化,我就滿足了
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